Game Info » Patch 1.1 - změny
Obecné
- Ve všech regionech je nyní dostupné rozložení klávesových zkratek Standardní (US) a Standardní pro leváky (US).
- Byly přidány nové herní hodiny. Hráči nyní okamžitě vidí, kolik času strávili v současné misi nebo zápasu. Tyto hodiny lze zapnout/vypnout v menu Nastavení hry.
- Pro singleplayerovou kampaň je nyní k dispozici nová možná rychlého uložení. Hráči nyní mohou svůj pokrok v misi rychle uložit stisknutím Ctrl + Q.
- Byl přidán nový Systémový panel. Při najetí na tlačítko Menu (F10) v pravém horním rohu herní obrazovky hráči uvidí svůj místní čas a FPS. U uživatelů přenosných počítačů bude toto doplněno o sílu Wi-Fi signálu a stav nabití baterie.
- Rozhled poskytnutý mrtvými jednotkami již neodkrývá Fog of War (Mlha války). Jednotky odhalené tímto způsobem nebude možné zasáhnout.
- (Pouze Mac) Přesunuty datové soubory a nastavení StarCraftu II ze složky Documents do složky Application Support.
- Integrována podpora pro NVIDIA 3D Vision. Pro možnost využití hraní StarCraft II: Wings of Liberty ve 3D na svém počítači či notebooku budete potřebovat 3D Vision. Více informací najdete na www.nvidia.com/Starcraft3D
Změny v balancování
- PROTOSSOVÉ
- Zealot (Zélót)
- Čas tréninku zvýšen z 33 na 38.
- Znovunabytí Warp Gate (Warpové brány) zvýšeno z 23 na 28.
- TERRANI
- Battlecruiser (Bitevní křižník)
- Pozemní poškození sníženo z 10 na 8.
- Bunker (Bunkr)
- Čas výstavby zvýšen z 30 na 35.
- Reaper (Sekáč)
- Čas tréninku zvýšen z 40 na 45.
- Siege Tank (Obléhací tank)
- Poškození v obléhacím režimu změněno z 50 na 35 (+15 proti obrněným).
- Vylepšení poškození změněno z +5 na +3 (+2 proti obrněným).
- ZERGOVÉ
- Ultralisk
- Schopnost Ram (Beranidlo) odstraněna. Místo toho bude Ultralisk při útoku na budovy používat normální útok.
- Poškození sníženo z 15 (+25 proti obrněným) na 15 (+20 proti obrněným).
- Mapy
- Desert Oasis
- Přidány zničitelné skály pro usnadnění ochrany přirozené expanze.
- Centrální oblast s Věží Xel'Nagů byla zúžena.
Opravy chyb
- Battle.net
- Při opuštění multiplayerové mapy nebo mise kampaně již nemizí chatovací okno.
- Opraven problém, při kterém se hráčům zobrazovaly notifikace i přes to, že svůj stav nastavili na "zaneprázdněn".
- Vlastní hraní
- Výchozí rasa při zakládání hry je nastavena na náhodnou.
- Hráči nyní mohou vytvořit zápas 1v5.
- Byla zlepšena funkcionalita prohledávání map.
- Hostitel hry nyní bude upozorněn, pokud pozvaný hráč odmítne pozvání.
- Obrazovka vlastní hry si nyní bude pamatovat režim hry pod kategorií.
- Opraven problém s nastavením kategorie na "Vlastní", který způsobil přenastavení týmů na 5v3.
- Opraven problém, kvůli kterému nebylo možné nahlásit uživatelské mapy z obrazovky náhledu na mapu.
- Hra
- Obecné
- Naloží-li se jednotka do transportu, střely na ní mířící již nezasáhnou podobnou jednotku v oblasti.
- Stavby poškozené během výstavby se již nepočítají jako ztracené stavby.
- Opraven problém, při němž stavitelé čekající na vyčištění oblasti mohli zabraňovat jednotkám opustit tuto oblast.
- Opraven problém s kontrolami rozsahu zásob.
- Opraven problém, který v určitých případech umožňoval provedení příkazů, který nebyl k dispozici na velitelské kartě.
- Rozhraní
- Nápověda u fronty nyní zobrazuje informaci o tom, co se děje.
- Opraven problém, při němž tlačítko Zpět ne vždy správně vrátilo hráče na obrazovku se skórem.
- Terrani
- Mariňáci trénovaní ve více Kasárnách si nyní vyberou Kasárna s připojeným Reaktorem místo těch s připojenou Technickou laboratoří nebo bez jakékoliv připojené stavby.
- SCV se nyní naloží do nejbližšího Velitelského centra, pokud je jich v dosahu více.
- Zergové
- Creep nyní mizí tak jak má, pokud jsou zničeny počítačem ovládané Hatchery, Lair či Hive.
- Technické problémy.
- Opraven problém s nezapojenými sluchátky, který mohl způsobit zamrznutí hry.
- Opraven problém, který mohl zabraňovat započetí multiplayerové hry hráčům s Windows XP a povolenými Unicode znaky.
(při překladu byly vypuštěny poznámky týkající se editoru map, najdete je v anglické verzi těchto změn)