StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

15.09.2010 | 11:03 - Pralev

V tomto ?lánku bych se rád v?noval tématu psychologie p?i h?e, která je kupodivu velkou ?ástí herní komunity zcela opomíjena a p?itom ke h?e dvou lidí neodmysliteln? pat?í. Budu velmi rád za veškeré komentá?e ke ?lánku s vašimi názory, zkušenostmi a p?íhodami, protoe zrovna toto je téma, které je velmi otev?ené, obsáhlé a nejednozna?né.

Narozdíl od hry proti AI je lidská psychika n?co, co na hru dvou hrá?? proti sob? má obrovský vliv a velký dopad na výsledek daného klání. Ostatn? snad kadý hrá? zail situaci, kdy jej protivník zcela psychicky rozhodil, kdy d?lal jednu chybu za druhou nebo kdy naopak nad soupe?em vyhrál v podstat? ?ist? psychologicky. Proto také nelze r?zné ?lánky o strategiích (jak správn? provést fast expu, jak provést Reaper rush na Zerga atd.) povaovat za samospásné, nebo? obvykle psychologický prvek zcela opomíjejí.


Chybovat je lidské

 

Malá chyba na za?átku se stane velkou na konci. - Giordano Bruno

 


V šachu se traduje p?esv?d?ení, e nelze hru vyhrát bez chyby soupe?e. Pokud oba dva hrá?i budou d?lat jen ty nejlepší (ideální) tahy, hra zcela jist? dosp?je k remíze. Aby tedy hrá? vyhrál, musí jeho protivník ud?lat n?jakou chybu. Slavný ruský velmistr Michail Tal bral tuto záleitost velice ván? a vyt?íbil si um?ní donutit protihrá?e ud?lat chybu. Mnohdy paradoxn? tím, e ud?lal úmysln? sám chybný (slabší) tah, který soupe?e rozhodil a ten pak vlivem tlaku (a? ji ?asové tísn? nebo prost? jen proto, e se hra nevyvinula podle jeho plánu a o?ekávání a musel reagovat na n?co, na co nebyl p?ipraven) ud?lal závan?jší chybu a ta jej stála hru. Tal dokonce v n?jakém rozhovoru noviná??m ?ekl, e se nesnaí p?i h?e d?lat nejlepší tahy, ale tahy, které jsou pro jeho protivníka nejnep?íjemn?jší.

 

[CELÝ ?LÁNEK]

(Pozn. redakce: p?etišt?no se svolením autora z jeho blogu)

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

ToT)Ashur( - 20.09.2010 | 13:56   (odpovědět)

Peknej clanek Praleve, teorii ovladas, ... ted uz se to jen naucit hrat :o)

Sam - 18.09.2010 | 12:57   (odpovědět)

taky*

Sam - 18.09.2010 | 12:56   (odpovědět)

To TnT: jn, tak jedu random, i kdy 1v1 sp toss, ale to je podle nlady..

TnT - 18.09.2010 | 11:48   (odpovědět)

To Sam: Hmm, tak to uz "utek" druhej leak Do toho utery uz asi holt pockam bez spekulaci. Beztak nam flexibilnim randomakum to zas tak zily netrha))

Sam - 18.09.2010 | 10:35   (odpovědět)

To TnT: jj, ?etl jsem na twitteru.. taky jsem koukal, e utekly zm?ny, co p?ijdou z patchem, ale aby to nebyly hovadiny - http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=153362¤tpage=All

TnT - 18.09.2010 | 00:44   (odpovědět)

To Sam: Tak patch (balancak) bude v utery rano LA casu, takze u nas nekdy odpoledne. Snad to moc nezkurvi.

charles - 18.09.2010 | 00:22   (odpovědět)

To lojza: ja tam mm pravidelne okolo 350 a km som bol v bronzovej lige sa mi vdy za vhru zdvojnsobovali body ?o som dostal v?aka tomu bonus poolu,ale teraz v zlatej to ani mne nejak nefunguje...akurt predtm som mal vdy "favored" sper,teraz s vyrovnan ale na tom by nemalo zlea?

Sam - 17.09.2010 | 22:42   (odpovědět)

To lojza: jo p?i?tou, ale na tohle si st?uje vc lid.. tak snad to fixnou s nadchzejcm patchem..

lojza - 17.09.2010 | 22:36   (odpovědět)

To Sam: Takze kdyz vyhrajes, tak se ti normalne prictou body z bonus poolu, je to tak?
potom nechapu, proc me ne

Sam - 17.09.2010 | 22:09   (odpovědět)

To lojza: s mm ?asem mm v poolu skoro 1000, ale body (i ty bonusov) se m? p?i?taj normln?..

lojza - 17.09.2010 | 20:50   (odpovědět)

Sorry za daslsi OT, ale mam zajimavy problem - mam nejaky bonus pool, ale kdyz vyhraju, tak se mi neprictou zadne body a bonus pool se neustale zvetsuje v case, uz mam asi 40...dela to jen me, nebo i dalsim ?

easyyy - 17.09.2010 | 18:51   (odpovědět)

sry za OT:

dimaga vs huk.. stream - http://gosugamers.net/general/

Protarius - 17.09.2010 | 13:27   (odpovědět)

Red Archon krsn hra ... ale zas mus uznat e to bylo dky jejich naprost demenci kter asi nezn hranic tady p?idvm sv?j replay jak jsem dal dva .... tosse za zerga http://www.starcraftcz.com/replay/sam-proti-dvoum_1284722778.sc2replay

RaDeOs - 16.09.2010 | 21:24   (odpovědět)

?lnek je perfektn hodn? se tam poznvm...

lojza s vlnama m pravdu sm te?ka na jedn jedu u asi 5. den, kdy se mi poda? vydeptat nep?tele tm e mu zastavm vchod do zklady canonama a oon nem anci na expand a je odsouzen k smrti(platinov liga)...

ego - 16.09.2010 | 00:45   (odpovědět)

bohuel jsem ve stavu, kdy se mi rozmazvaj psmenka

p?esto mm pevn? zafixovanou zkuenost (plat 2x tolik u 2v2 a v),kdy jste ve stavu, ze jste hru podle svho uven NAPROSTO prohrli a je ?as dt gg a opustit hru ..... NE! po mch kuenostech...alespon 40% her nakonec dopadne tak, e hru dokete uhrt(protoe si neuv?domujete v zpalu boje nep?telovo "oslaben") a skoro VDY je nevhodu p?evrtit ve sv?j prosp?ch ( i kdy to tak na za?tku skoro v?bec nevypad)....

rada na zv?r,..dokud nemte opravdu skoro v?bec nic...nep?estvejte hrt...nikdy nevte, co se nakonec stane...

j tak p?iel o zkladnu, vyuil zbytek jednotek a zni?il zkladu i protivnkovi...oba jsme na tom blyli stejn?...jen j vyuil rich expo,kde jsem nahrabal minerly rychleji a dorazil ho...skv?l hra ve vsledku,...take zv?r je jasn --- hrajte o ivot, neleavujte...po?d je ance, sta? trochu kreativity .

redArchon - 15.09.2010 | 18:28   (odpovědět)

Pralev : u som ti chcel pisa? e tam nie?o chyba , ale potom som si zase pre?ital prvy odstavec a uvedomil som si e je to pre za?iato?nikov/casual
lebo ?o pisal Lojza - podcenovanie je viac u pre pokro?ilich i ke? u noobov sa to tie stava , a vpodstate sa to da u pokro?ilich vymeni? za strach
No ale to podcenovanie by som ur?ite pridal do psychlogickej stranky
a scoutovanie do taktickej , ako skoro nikdy inych hra?ov nevidim scoutovat v 2v2-4v4 , ako take pokro?ile scoutovanie : plno observerov na expy/hlavne bazy, posielat stava?ov alebo prvo levelovych vojakov (zealot/zergling/marinak) do base aby ?lovek zistil ?o nepriatel robi at?

Ako ?lanok uplne super ,
pri ?om odstavec strach u pokro?ili nema , mono len v tom e ja napriklad zle odhadnem e nepriatel ide reaperov na za?iatku , tak spravim vei?ky(2max pri mineraloch) a potom su skoro do konca hry nani? .
i ke? mam prave taky priklad , ale v dota-league to bolo , kde proti nam bol typek s 70-80% vyhier , a proste moji spulohra?i prestali hra? a nakoniec som hral 1v5 ostatny tam len pobehovali, ako jedna z veci pre?o v?inou kon?im s dotou, a ke? na to zabudnem tak vtedy za?nem dotu zase hra?

odstavec Chybovat je lidsk je super , ale aspon medzi za?iato?nikom a porkro?ilim je ten rozdiel , e za?iato?nik mi proste v 2v2 v?inou leavne a porkro?ili hraje dalej a normalne reaguje na hru .
a ke? neleavne, tak uplne DOSLOVA DOJEBE hru, ale nehorazne .

typicky replay "Ke? noobovia si myslia e ma daju 2v1(moj mate leave)"
http://www.starcraftcz.com/replay-download.php?id=10
proxy rush , kede vdy a vetko scoutujem , tak som vedel , tak mu piem nech robi rychlo jednotky , a on staval vee , no jasne zachvilu leavol , ke? mu zin?ili vee , no lene boli noobovia a podcenili ma a nechali mi extremne vela ?asu , a potom prehrali .
pointa : pokro?ileho ho to nezasko?i , za?iato?nik v najlepom leavne .
a radim vam, ke? to neviete zvladnu? , radej leavnite , lebo ten lepi hra? to uhra aj za vas .


Ako Maskovn a maten nep?tele
je u pre pokro?ilejich ludi a nemyslim si e za?iato?nici zvladaju tolko veci naraz a hlavne ak to je mimo ich zakladne sa ete preklikva? inde .
ale inak dobra rada
(myslim oboje Lojzov aj Pravlov , proste toto je pre pokro?ilejich)


Tvrdohlavost
velka pravda, velka pravda !
mne osobne netrva dlho , hlavne ke? prehram 3x zasebou (vyskuanie,overenie,utvrdenie) , a to bolo zatial len v jednom pripade a to ke? sme hrali 4v4 ?o som mal znamych ako AT . Tak som iiel void ray ale dako nam to nelo
no hlavne bol aj problem aj v tom e ty znamy to hrali ako casual ale pri tom kecy mali ako keby to brali vane .

Lojza : ako to ?o si pisal na tie vlny , tak to som si uil dos? vo War3 .
Teraz napriklad ma to normlane prestane bavi? , ak vyhram 3-5x zasebou v jeden de? , proste to vypnem a nechce sa mi to hra?(mam pocit ze aj vo War3 to tak bolo)
no a inak som mal to iste ako ete strach , Human vs Undead/Human , proste mi to nelo . ale teraz v SC to u vobec nemam , je mi jedno aka rasa , uhrajem u kadu

lojza - 15.09.2010 | 18:00   (odpovědět)

To MaXa: Neni problem odehrat dost her, kdyz je clovek zvykly chodit spat ve 2 rano, a vstavam do prace rekneme kolem 8, jelikoz pracuju z domova, tak nekdy i v 9)
Vzhledem k tomu, ze prumerna hra trva 15 minut, to jest 4 do hodiny, tak to mame tak 3-4 hodiny hrani denne...to je docela ok))

charles - 15.09.2010 | 16:55   (odpovědět)

To MaXa: ja som kolk ?o hod taku do kta a u sa jej nevenuje cel de?,ale mm odohranch hier 33 ja proste zahrm 1 max 2 hry po sebe a mm dos?

MATRIXXXL - 15.09.2010 | 15:50   (odpovědět)

super ?lnek. p?esn? moje pocity. jeste tak za m?: si treba reknu, dm si jeden match dneska, at se trochu priblizim k achivementu, ten prohraju, to m? nasere, tak to chci vyrovnat spatky takze dam druhej match, ten vyhraju, no tohle mi lo takze si dam dal, ten treba zase vyhraju, vyhrvn m? za?ne bavit tak si dm dal, a ten prohraju, reknu si hmm na to si musim davat pozor , tak si dam dal abych dorovnal spatky, a tak se to semnou thne a za?nm si p?ipadat jak gembler na utomatu xD. hodn? sout?iv hra.

MaXa - 15.09.2010 | 15:29   (odpovědět)

Je to trochu offtopic, ale jak n?kdo stihne nahrat cca 800 her to mi hlava nebere. To je cca pr?m?rn? 16 her na den ( cca 50 dn od release ). Jet? to chpu u kolka co hod taku do kouta a jede pak do noci, ale pokud je ten ?lov?k pracujc a m teda aspo? p?telkyni...
Pokud ten po?et odehranch her byla nadszka tak se potom omlouvm.
Ale stejn? by m? zajmalo kolik kdo m odehranejch her, ja se svmi cca 50 jsem fakt aba?.

TnT - 15.09.2010 | 14:04   (odpovědět)

Vystiznej clanek (i Lojzovo koment, jeste bych do toho zaradil poznatky z vlakna "Partnersk vztah kaz W/L ratio"

lojza - 15.09.2010 | 14:03   (odpovědět)

To Pralev: Jojo, presne...jak ja Radim tu a sam mam score neco jako 400:370 )
Nejhorsi je, ze ja si i uvedomim ve hre,co delam blbe, co mam delat lepe, ale jak uz jsem starej, tak to proste nezvladam Mozek by chtel, ale ty ruce uz tak rychle neklikaji, mys tak rychle nescroluje...Kolikrat si v legraci rikam, ze kdyby bylo nejake ovladani ciste myslenkama, asi bych v tom byl jeste dnes hodne dobry, mysli mi to dobre, ale obecne nestiham )

Plus samozrejme delam spatna rozhodnuti, ale s tim se asi potyka kazdy...

A jeste jednou rikam znovu - kdo chce mit lepsi "reflexy" pri rozhodovani, zkuste si zahrat poker - spousta netovych heren umoznuje hrat ciste zadarmo, za virtualni penize...Clovek se nauci 2 veci - za prve udelat zasadni rozhodnuti, a hlavne za druhe - nelitovat toho. Kolikrat je to rozhodnuti spatne, prohraje celou hru, ale clovek toho nesmi litovat. Ano, vyhodnotit, zanalyzovat, ale nelitovat....

Pralev - 15.09.2010 | 13:47   (odpovědět)

z: No ono je to mylen sp tak, e se hr? p?i ?ten ?lnku nad t?mi jednotlivmi body do hloubky zamysl u sebe a uv?dom si, co d?l patn?.

Samoz?ejm? n?kter v?ci, jako t?eba ten harass, takhle vzt nejdou, tam si to chce prost? v?dom? hldat a p?ipomnat, ne to ?lov?ku pln? p?ejde do krve :o) J ten ?lnek napsal a p?itom sm mvm ob?as tendenci hrt pasivn?, zvl? za Terrana, kterej k tomu v?tinou i p?mo svd.

z - 15.09.2010 | 13:42   (odpovědět)

To je v?c co lidi vymysl aby vid?li tu cedulku: ''VICTORY!''
Ale pozor: patn je i pokud ?lov?k neustle mysl a probr si vechny v?ci co tu jsou vypsny a zapomn se kv?li taktizovn soust?edit na samotnou hru, dobr je kdy ?lov?k hraje ''na citovku'' a proml strategii tak jak je zvykl a nesna se vymyslet ''superstrategii'' na kor samotnho hran

charles - 15.09.2010 | 13:23   (odpovědět)

To Lojza: pekne povedan...ja som v?era prehral hru,kde som mal 3 expi a sperovi som jedin zni?il,take nemal vbec kde ?ai? ) zrazu na m?a nabehol s MM a dobyl ma...proste som to bral tak e u som vyhral a nedval som si pozor

Axder - 15.09.2010 | 13:19   (odpovědět)

Velmi souhlasm s odstavcem o strachu, vdycky m? rozhod, kdy viidm e soupe? m nap?klat ikonnku 100 vher jako protos apod.

Venca - 15.09.2010 | 12:42   (odpovědět)

jinak psychika hraje jeste vetsi roli pokud se hraje se znamym souperem nebo s nekym na BO3 nebo BO5, treba dvakrat soupere rushnu, potreti udelam fast expu...

jako ja hral s kamosem SCBW prave docela casto a tam se hra hodne uz presouvala do metagame urovne

Venca - 15.09.2010 | 12:42   (odpovědět)

jinak psychika hraje jeste vetsi roli pokud se hraje se znamym souperem nebo s nekym na BO3 nebo BO5, treba dvakrat soupere rushnu, potreti udelam fast expu...

jako ja hral s kamosem SCBW prave docela casto a tam se hra hodne uz presouvala do metagame urovne

Lojza - 15.09.2010 | 12:41   (odpovědět)

Clanek je, jako bych ho psal sam Tim chci rict, ze se 100% souhlasim, a je napsany vyborne...
Par rad a postrehu:
Zacnu jednim postrehem, nevim,jestli v tom jsem sam, nebo ne - ale pozoruji u sebe "vlny". Mam vyhravaci vlnu, mam prohravaci vlnu..Rekneme,ze vecer sednu ke hre - nejsem rozehrany, prohraju 1-2 hry, to je normalni...A pak nastane obcas prohravaci vlna, kdy prohraju trebas 8 her za sebou. Probiha to tak,ze kdyz uz prohraju 4-5tou, tak si rikam "jezisi, to bylo jasny, priste to musim tak a tak, hraju jak debil..." a priste se na to soustredim,abychto neudelal jak debil, a udelam jak dva debilove neco jeste horsiho. Proti tomu se da branit ruzne : doporucuji po 7-8 prohrach v rade to vypnout, jit ven na pul hodiny na vzduch, a nebo si zahrat jinou hru, nejlepe nejakou brutalni strilecku, a pak to zapnout "s cistym stitem" a bez myslenek na ty prohry...Ja delam opacny postup, "zabejcim se" a chci to urvat. Zatim rekord mam tusim 10 proher v rade Ale tak ja hraju dost for fun, takze me to zily netrha...
Opacny pripad je vyherni serie, kdy mam rekord 9 vyher v rade v diamondu, coz jiste neni uplne lehke. A pak naopak mam zkusenost je potreba u toho sedet, co to jde, a vyhravat a vyhravat. Clovek pak vyhrava veci, nad kteryma zustava rozum stat, jak to vubec mohl vyhrat - stoupne mu totiz sebevedomi a neboji se, hraje naprosto uvolnene...Uplne pak miluju, kdyz mam 6-8 vyher v rade a slysim za sebou : "Co kdybychom se sli ven projit?" ))

Dale - mateni nepritele. Jasna vec, mezi mateni nepritele bych i zaradil staveni budov tam, kde je nepritelk neceka, klasicky, kdyz stavim vyrobnu na neco, trebas na letadla, nekde na 2 strane mapy a delam, ze ji vubec nemam. Dokonce i kdyz uz nejake letadlo mam, jde na mne utok, ktery skoro neubranim, presto to letadlo nepouziju, abych se zachranil. A radsi udelam jeste 2 a pak soupere zabiju. Stejne tak se daji delat jakekoliv jednotky. S tim souvisi NUTNOST NONSTOP scoutovat. Kolikrat se divam na replaye, jak je mozne, ze me nekdo neco objevil, kdyz to bylo na "nesmyslnem miste" a uz tam jednou scoutoval, jak to, ze tam scoutoval znova, a vidim, ze ten clovek pres rally pointy dal objizdet 1 SCV celou mapu dokola. Super vec, tim clovek zachrani kolikrat hru....
Mezi finty radim i nesmyslne kamikazde utoky, klasicky vezmu 2 loty a poslu je "scoutovat" do baze. Prijdu o ne, a za chvili tam poslu dalsiho...Mezi tim si stavim letadla, takze ty loty nebudu potrebovat - ale jeho to udrzuje v napeti - proc to proboha delam?co tim sleduju? Jsem normalni? Spousta lidi usoudi "to je ale debil, ani hrat to neumi, posila to sem na smrt" a podceni me pak.
Mezi necekane veci radim i to, ze udelam Voidy, on mi je nejak zabije horko tezko, jede na ne counter, a ja misto toho, abych LOGICKY ty voidy prestal delat, tak NAOPAK jich delam jeste vice, ale trebas na jinem miste, aby o tom nevedel. Logicka uvaha soupere totiz zni : Delal voidy,ja vyhral counterem, byl by debil, kdyby je delal dal, takze ted spis pojede pozemni, takze se na ne pripravim. Tohle mysleni typu "bluff na bluff na bluff" mam z pokeru - tam se tohle pouziva dokonce nekolikanasobne : Nekdo udela bluff, prihodi. Druhy nic nema, ale udela jeste vetsi bluff, prihodi jeste vice. Ten prvni nic nema, ale udela maxibluff, a prihodi jeste. A ten druhy udela super mega bluff a da do hry vse co ma, i kdyz nema na to karty.
Vrele doporucuju hracum SC hrat poker - dost se tam naucej z psychologie a bluffovani

Dale - psychologie "s touhle rasou prohravam" - OBROVSKY problem...Znam to z W3, kde jsem za Humany obvykle prohraval s Undeady, a mel jsem na zacatku takove hry castu chut leavnout, pac to byl "ztraceny cas"....
Na to doporucuji jednu vec : hrajte univerzalne. Delejte veci, ktere plati na vsechny,alespon zpocatku...Tim odpadne takovy ten stres, jestli se na zacatku ubranim napriklad rushi. Ja osobne hraju uplne stejne na zergsky rush jako na terransky rush a temer stejne i na prot. rush. Clovek je pak silnejsi v kramflecich, dela totiz neco, co dobre zna, a vi, ze to funguje....Nemusi se tedy hned z pocatku hry nervovat, ze rychle prohraje. to me privadi na myslenku - pokud se nekdo nervuje z pocatku hry, pouzivejte vzdy stejny build order. I kdyby nebyl uplne nejlepsi, naucte se to elat pokazde stejne, a za chvili to budete mit tak v malicku, ze se prestanete nervovat....

Nepodcenujte soupere !!!!! to je snad nejdulezitejsi rada na svete) Kolikrat se mi stalo, ze jsem vyhral "prohranou" hru, protoze si souper myslel, ze me ma na lopate, ze uz me znicil zakladnu, a dovolil si rozdelit jednotky a ty jsem mu postupne zabil a podobne....nebo naopak kolikrat se mi uz stalo, ze znicim zergovi komplet hlavni zakladnu, a on me pak jeste dorazil ze 2 exp, o kterych jsem nevedel - vedel jsem jen o jedne...To je fakt to nejhorsi co muze byt - "prestat hrat". Dokud neni souper znicen, muze prekvapit, muze mit neco schovane, o cem nikdo nei, muze nekde na 2 strane mapy mit expu, muze se stat cokoliv...

A na uplny zaver - vyhrana hra je super, ale clovek se z ni nic nenauci. Nemuzu si rict - takhle presne to musim delat vzdy, protoze to TED fungovalo!! Pozor na to....Fungovalo to proto, ze souper udelal chybu. NIKDY si nemyslim, ze jsem hru vyhral proto, ze jsem genialni, ale VZDY si uvedomuju, ze jsem vyhral proto, ze souper MOHL HRAT LEPE a nehral....
NAOPAK pokud prohraju, tak to musim brat nikoliv jako "pokorujici potupu", ale jako "radost, ze se muzu neco naucit". Osobne se divam na cca 1/2 vsech prohranych her urcite, a divam se, co jsem udelal a co jsem mel udelat jinak a lepe. Neberte porazku jako osobni tragedii, berte porazku jako prilezitost naucit se hrat lepe....

Sip - 15.09.2010 | 12:38   (odpovědět)

Velmi poveden ?lnek a naprosto pravdiv. Agresivn hra doke soupe?e vdy krsn? rozhodit, bohuel v tomhle m zerg kapku nevhodu, protoe zatmco toss i terran si mohou ud?lat wall, kter jim zaji?uje bezpe? a mohou rozjet to, co plnuj, zerg ije v nejistot?, kdy mu neustle hroz vpd do jeho zkladny.

Avalon - 15.09.2010 | 12:22   (odpovědět)

Velice zajimave. A o tom achu to je pravda. Tam jak nikdo nedela chybu tak je remiza a hotovo ...

Leffi - 15.09.2010 | 12:20   (odpovědět)

S ?lnkem naprosto souhlasm a poklona autorovi. Vystihl p?esn? situace v kter m psychika zna?n? upad No a nzev blogu: Mocinky eMo StarCraft II blogsek, m? bezvadn? pobavil. Dky

Floyd - 15.09.2010 | 11:44   (odpovědět)

No to je mazec perfektn ?lnek vechno co si napsal tak se mi stv.
Psychika hraje velkou roli: Na za?tku su vdy v klidu co nejd?v scout a pak reaguji na soupe?e a samoz?ejmn? i klamu e rychle n?co postavm bokem a pak valm rychle jin druh jednotek:
Hor je kdy m? n?jak soupe? zasko? a k tomu m vc jednotek v bitv? a lep ne j v tu chvli je to pro m? moc nro?n a psychika jde hodn? dole a pak u mm "strach" z dalho toku a vechno se mi pomalu ale jist? hrout a pak u se nezvednu pak u jen gg

WhiteCroW - 15.09.2010 | 11:42   (odpovědět)

vse co jsem cetl,jako bych se poznaval

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.