StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

20.06.2008 | 01:23 - Aleth

Ješt? p?ed víkendovým WWI v Pa?íi, kde pevn? doufáme, e dojde k mohutnému p?ísunu informací, tu máme aktualizaci oficiálních stránek. Vedle jednotek, budov a hrdin? se nám otevírá nová "sekce" - a to planety. První vlaštovkou pak je planeta Zerg? Char.

 

Char byl p?vodn? jednou z t?inácti centrálních planet Konfederace, ale nejznám?jší je díky tomu, e se jedná o prvotní hnízdo mimozemských zerg?. Ihned po svém objevení byl Char klasifikován jako nehostinná vulkanická planeta, její povrch z v?tší ?ásti pokrývala hustá vrstva prachu, která štiplavé atmosfé?e dodávala její barvu. Stupe? nebezpe?ného prost?edí je umocn?n extrémn? vysokým mnostvím kosmického zá?ení, vzniklým násilným spojením okolních dvojhv?zd, t?ídy VI F0 pod trpaslíkem, který obíhá nepravidelnou prom?nnou M8. Eliptický orbit planety Char zp?sobuje, e se veškerá území obrácená k Slunci v periheliu prom?ní na roztátá mo?e, v nich se ob?as tvo?í ostrovy kv?li rychlému ochlazování, jak se planeta vzdaluje od Slunce do zmrzlých kon?in systému. [VÍCE]

 

Navíc byly ješt? zve?ejn?ny dva artworky a jeden screenshot, který Karune pozd?ji dovysv?tlil:

 

Zelená jakoby pavou?í budova v levém horním rohu je nová podoba pro Baneling Nest, podmínka pro morfování Zergling? do Baneling?. Nový design uprost?ed je Infestor Pit, který umo?uje stav?t Infestory. V této budov? jsou také dostupná vylepšení pro Infestora.

Jak také m?ete vid?t, terranští Jackalové ji nadále nemají jedno p?ední kolo, namísto toho mají dv?, co jim dává v?tší "bugyna" nádech.

 

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

halal - 22.06.2008 | 22:55   (odpovědět)

zpomalujou nepratele

Zhul - 22.06.2008 | 21:27   (odpovědět)

a jakou ulohu maj vlastne ty maradeurove

Pavel - 22.06.2008 | 15:20   (odpovědět)

Nhodou jsem zavtal na xzone a koukm, e screeny u SC II jsou z aprlu:
http://www.xzone.cz/nahledgame.php3?idg=1997

Ti to asi neberou moc vn?, co?

Romla - 22.06.2008 | 13:01   (odpovědět)

To Hellman: Jak zptky? Na tom videu jsou jet? medici, ne u zase.

halal - 22.06.2008 | 11:16   (odpovědět)

Taky ma 2 predni kola a zbran. Prestante vsude hledat podobnosti

Hellman - 22.06.2008 | 11:01   (odpovědět)

Nevim jestli ste si toho vsimli ale na tom videu sou zpatky medici a co se tyce jackala tak ten se zacina cim dal tim vic podobat bugine v CnC3 http://cncczech.com/index.php?clanek=19 podivejte se na tohle obrazek konkretne na 9 ze zhora

Kane85 - 21.06.2008 | 17:23   (odpovědět)

uhlyk - spravil si ma o dost starsim ale nevadi
inac ja tiez na MP velmi nesom - ja radsej pohodlnu SP kampan.
len mi bolo stale cudne ze napr rusi boli silnejsi ako spojenci a gdi silnejsi ako nod.
ale ako povedal Romla - v single hre to ani tak nevadi.
a som si isty ze tento problem v SC2 nebude - tak ako nebol v jednotke

Romla - 21.06.2008 | 17:09   (odpovědět)

To uhlyk: No ona nevybalancovanost u singlu ani moc nevad a j multiplayer nehraju, take jsem se u C&C srie vdycky dob?e pobavil - zvody ve vypout?n atomovek a jinch superzbran taky maj n?co do sebe. A i hran scnky mezi misemi jsou docela vtipn.

uhlyk - 21.06.2008 | 16:33   (odpovědět)

kane58 a preto aj bude cnc zase na picu oproti sc2

Havoc - 21.06.2008 | 15:01   (odpovědět)

Pekne. Velmi pekne. Z prichadzajucimi info. som cim dalej tym viac spokojnejsi. Ach, tie gamplay moviecka mi zacinaju liezt na nervy... aj ja si cem zahraaaaaaaaaaaaaaaat!!!

Bekend - 21.06.2008 | 14:09   (odpovědět)

Nevim jestli to tady uz bylo: http://www.youtube.com/watch?v=VP0VunlUHsc

Kane85 - 21.06.2008 | 13:23   (odpovědět)

ja osobne sa tesim na red alert 3. a tam mozem povedat ze aktualizacia noviniek je castejsia ako pri sc. prakticky kazdy tyzden predstavia 2 - 3 jednotky.
samozrejme nechcem porovnavat CS a red alert. vzdy som hovoril ze seria CnC neni dobre vybalancovana

Romla - 21.06.2008 | 13:15   (odpovědět)

To halal: No jo, novinky nejsou zase tak ?asto, aby se dalo bavit jenom o nich. Ale po?d to velice vrazn? p?evyuje informace poskytovan k jinm hrm. Druh hra, na kterou se nejvce t?m hned po Starcraftu 2 je momentln? Aliens: Colonial Marines a schvln? se koukn?te na jejich oficiln strnky:
http://www2.sega.com/aliens//index.php
nebo
http://www.gearboxsoftware.com/index.php?p=games&game=aliens

halal - 21.06.2008 | 12:43   (odpovědět)

Ten tank se ti asi jenom zda.
K tem roachum - hydry maj taky ty svoje paraty a utoci jenom na dalku, marinak ma taky bajonet a taky (prekvapive) utoci na dalku...

Spis mi pripada, ze se fan komunita zabyva cim dal vetsima prkotinama

zeragul - 21.06.2008 | 12:20   (odpovědět)

Zda se mi to nebo ten tank vypada jak z lega. Jackal ted vypada celkem hezky. Nejspis bude moci strilet i za jizdy, kdyz vidim, jak se mu to delo otaci. Ten baeling nest vypada divne, ale mozna to bude tim uhlem. Dale nechapu, proc maji roachove ty mega klepeta, kdyz utoci na dalku. Jako by ve SC2 bylo vic a vic nelogicnosti...no uvidime.

halal - 21.06.2008 | 12:12   (odpovědět)

plamen m, byl vid?t v tom p?vodnm artworku kterej byl pr vte?in po tomhle, ale ty jackalov u byli zni?en...

Kane85 - 21.06.2008 | 11:37   (odpovědět)

To Pavel: To Pavel: precitaj si text v ramceku (modrym pismom )

Pavel - 21.06.2008 | 11:27   (odpovědět)

Co je za? ten krab polit zelenm plastem? (vlevo naho?e)

Lukash - 21.06.2008 | 10:40   (odpovědět)

U tu je i buggyna No aspon, e u aspo? m? tm sm?rem kterm st?l ale nevypad to, e m ten hromadn damage jak p?edtmst?lel n?jak ten plamen. No ale Vulturka byla lep jak Jackal

hyperion - 20.06.2008 | 15:30   (odpovědět)

nevte n?kdo co m bejt ta podivn potvora, kter vypad jako ob? klt? (na druhym artworku), jejich sko?pky byly u v ?vodnm SC, ale nechpal jsem, co to je

jackal kone?n? vypad k sv?tu!!!

Jetro [ redakce ] - 20.06.2008 | 13:56   (odpovědět)

To Romla: Fixed. Diky.

Romla - 20.06.2008 | 13:50   (odpovědět)

Jenom mal chybka ve statistikch, 10,521 km je pr?m?r planety, nikoliv rozloha.
Mimochodem znamen 150 primrnch zergskch hnzd, e na povrchu Char je minimln? 150 zergskch krloven?

Whiskey - 20.06.2008 | 12:07   (odpovědět)

Tak konecne jsem zalidl larvy..

Kane85 - 20.06.2008 | 10:06   (odpovědět)

bolo by mozne dat nove budovy do prislusnej sekcie?

TaSSadar - 20.06.2008 | 09:58   (odpovědět)

Zerus byla domovska planeta, ale ted je to Char... to je jako u Terranu, kdyby se porad brala jako domovska planeta Zeme, coz neni pravda, s ni uz nemaji nic spolecneho

Jetro [ redakce ] - 20.06.2008 | 09:46   (odpovědět)

To Pivmen: Omlouva me jen to, ze jsem to psal v pul druhe rano. Dik

Pivmen - 20.06.2008 | 08:29   (odpovědět)

Nen domovsk planeta zerg? Zerus?

Scya - 20.06.2008 | 07:40   (odpovědět)

Kone?n? se mi ten Jackal za?n lbit!

ovceking - 20.06.2008 | 07:34   (odpovědět)

konecne zase nejaka novinka... uz se tesim az budou popisovat Aiur

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.