StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

Karuneho Q&A 38

16.05.2008 | 10:49 - Redakce

Plných dev?t otázek a odpov?dí má dnešní Karuneho sada a pokud pomineme fakt, ze jsme se s naší otázkou (pokolikáté u?) op?t dostali do tohoto výb?ru, pak musíme t?eba vyzdvihnout otázku 8, která nám p?ipadá velmi zajímavá.

 

1. Jestlie je Roach zasaen n?jakým kouzlem jako "plague" nebo "psi storm," tedy n??ím, co sniuje hit pointy kadou sekundu, bude se toho moct zbavit pomocí regenerace HP nebo to alespo? ve výsledku sníí mnoství získaných hit point? za sekundu po dobu trvání kouzla? (sclegacy.com)

 

P?esn?ji ?e?eno, Roach se regeneruje nastavenou rychlostí a Psi Storm ?iní v oblasti ú?inku nastavené poškození v pravidelných intervalech. Umísti Roache pod Psi Storm v aktuálním buildu po celou dobu trvání, a a Psi Storm skon?í, Roach bude mít zhruba 50 % svého p?vodního zdraví. Díky novému vylepšení v Hive bude mít Roach ješt? vyšší rychlost regenerace a zpod Psi Storm se vyno?í se zhruba 80 % p?vodního zdraví.


2. Budou mít hrdinové ze StarCraftu 2 nové modely pro kadého hrdinu, nebo bude SC2 pokra?ovat ve šlép?jích SC:BW s ponecháním hrdin? jako normální jednotky, akorát s vylepšenými statistikami? (starcraft.org)

 

Hrdinové StarCraftu II budou mít ve h?e jedine?né modely, které se budou lišit od t?ch pro standardní jednotky.

 

[ Více v sekci Karuneho Q&A ]

Zdroj: battle.net
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Mizzin - 20.05.2008 | 13:42   (odpovědět)

jo, mne zas Bnet posl do hje, protoe jsem pr zavirovanej i p?esto, e komp mm proskenovanej kde ?m a je pln? v poho.

- 20.05.2008 | 13:01   (odpovědět)

To Insolitus: jsem zkouel ale nestahuje mi to nic.

Insolitus - 20.05.2008 | 08:20   (odpovědět)

pripoj se na batik a ono ti to samo stahne nejnovejsi patch

- 20.05.2008 | 07:14   (odpovědět)

Pot?eboval bych poradit hraju strcraft po netu ale prej nemam n?jakou novou verzi,kde j mam prosim vs sthnout?

Shadow - 18.05.2008 | 17:03   (odpovědět)

To Jetro: Jasny, me jen zajimalo, jestli se vubec neco posilat bude... Nakonec se ta diskuze o otazkach poradne zvrhla, tak jsem to prestal cist.

Insolitus - 18.05.2008 | 16:54   (odpovědět)

To Jetro:

Jetro [ redakce ] - 18.05.2008 | 16:50   (odpovědět)

To Shadow: V kratke dobe jich 20 vybereme a posleme, nicmene ted mame dost prace...

Shadow - 18.05.2008 | 13:10   (odpovědět)

BTW, jak to dopadlo s tema 20 vymejslenejma otazkama?

Pavel - 17.05.2008 | 19:58   (odpovědět)

Kdy mluvte o t?ch archonech tak viz:
http://www.sclegacy.com/content/pimpest-plays-3/pimpest-plays-2006-2/

Najd?te si Grand Theft Carrier : )

Kane85 - 17.05.2008 | 18:46   (odpovědět)

njn suhlasim ze ukradnutie peona je v mp nepouzitelne. skor na pobavenie v sp.

Sahdow - 17.05.2008 | 17:53   (odpovědět)

Videl jsem hoooodne profi replayu a muzu potvrdit, ze DA se pouzival leda na silny jednotky (obvykle Ultralisk), nikdy na delniky... To proste nema cenu, protoze hrac obvykle netrpi nedostatkem supply, ale spis nedostatkem surovin. Rozvoj druhy rasy by nehorazne zpomalil.

sahidko - 17.05.2008 | 17:42   (odpovědět)

pretoe toko minerlov a ?asu, ktor minie na to aby si vbec toho archona mal, a to ete nie je ist, eby sa ti s nm podarilo to ?o chce, je ovea ?elnejie investova? do klasickch osved?ench prvolniovch jednotiek...asi preto

Casper - 17.05.2008 | 16:14   (odpovědět)

No v replays jsem to nevidel ale to bude mozna i tom ze jsem jich videl jen par. Ale ziskat tezice neni nic tezkeho a pak staci jen postavit jen hlavni budovu a dalsi ktere potrebujes na jednotku kterou chces. Treba u Terranu bych si stavel turrety a tanky a u zergu lurkery. Vse ale zalezi na poctu mineralu...kazdopadne to je dobra vec. Proc si myslis, ze se to nepouzivalo?

2NiNe - 17.05.2008 | 16:06   (odpovědět)

jj...kdyz uz jsem nekde videl DA, tak spis hazeli maelstrom (na zerga) nebo kradli overlordy, ultry, battly, tanky...ale slounuty a pouzity SCV/Drone/Probe jsem videl v repu tak mozna jednou v zivote

Casper - 17.05.2008 | 15:58   (odpovědět)

Myslis s delnikama?

2NiNe - 17.05.2008 | 15:53   (odpovědět)

tohle te necha udelat mozna kompal, ale proti zivemu hraci to neni skoro sance vyuzit, videl jsi nekdy nejaky replay ve kterym by nekdo neco takovyho udelal?

Casper - 17.05.2008 | 15:50   (odpovědět)

No sice ho to vyradilo z boje ale pokud si hrac jich udelal vice a pak zaspelil treba na skupinku BC tak je znicil a neutrpel zadne ztraty a jen si je uryl do zakladny az se jim doplni mana. A hlavni pouziti bylo na delniky (SCV nebo Drony) a postavit druhou rasu. I kdyz to musela byt hodne dlouha hra. Ale pak to uz bylo vyhrane, kdyz jsi zautocil s Hydrama a medikama

2NiNe - 17.05.2008 | 15:48   (odpovědět)

konecne maji zergove nejakou jednotku do nepohody (do stormu)

uhlyk - 17.05.2008 | 15:12   (odpovědět)

az tak super zase nebol , toho archona to uplne vyradilo a bol dalej nepouzitelny... a kedze sa vacsinov hralo na mensie jednotky, tak ani ta ziskana jednotka nespravila niaky prevrat....

Insolitus - 17.05.2008 | 11:52   (odpovědět)

To Casper: mozna ze jo
mimo to mind control byl fakt super a fakt silnej

Casper - 17.05.2008 | 11:41   (odpovědět)

No ja si myslim, ze se jednotce ty HP obnovi stejne jako kdyz zerg zabiral Command Center...a navic by te jednotce mela fungovat schopnost regenerace. Mozna to vypada moc silne ale ostatni rasy maji jine schopnosti. Je to neco jako mind control u Protossu v jednicce...

Insolitus - 17.05.2008 | 09:40   (odpovědět)

To protossove-borci: no svym zpusobem ano, ale kdyz tu jednotku zaberes, tak bude mit asi stejne hp, takze ji nepritel taky hned sunda

jinak kdyby to tak nebylo, tak by nemelo smysl (resp bylo spis na skodu) utocit necim spolecne s coruptorama (samozrejme mam na mysli co se tyka utoku do vzducu)

protossove-borci - 17.05.2008 | 09:18   (odpovědět)

no prv?, ale to je stran? siln

Insolitus - 16.05.2008 | 21:30   (odpovědět)

To protossove-borci: mno uprimne se bojim ze ne, ale bylo by to super, nacnou si neco hydrama nebo mutaliskama a pak to jen rychle pozabirat

PS: na ty roache se vazne tesim, to bude hukot

protossove-borci - 16.05.2008 | 21:20   (odpovědět)

me by zajimalo jestli corrupteri kdyz mate t?eba 10 skoro zni?ench battlecruiser?, jesti sta?i priletet s corrupterem na kadho jednou flusnout...a mate flotilu..?!?!

ovceking - 16.05.2008 | 15:42   (odpovědět)

to je aspon sprska informaci, uz se tesim na doplneni... akorat ta 7. otazka ta tu byla uz minule
ohledne creepu mi to pride jako super napad, jenom by me zajimalo, jestli bude budovy cizich zergu zranovat, nebo lecit (jestli bude creep patrit hraci, nebo jestli bude univerzalni)
baneling... tak to budou banelingove driv nez hydry (a asi soucasne s roachama)... takze utok v pocatcich hry ve slozeni baneling + roach... baneling pomlati vetsinu nepratelsky army a ten zbytek uz nebude mit sanci byt jenom jednoho roache ustrilet (kdyz bude utocnik trochu mikrovat a roachy ve spravnou chvili zahrabavat, tak nepriteli nepomuze ani koncentrace palby)

Kane85 - 16.05.2008 | 14:42   (odpovědět)

Roach je vyborna jednotka - asi bude moja najoblubenejsia.
skoda len ze neukazali novy screenshot
napriklad Nomada

darksnow - 16.05.2008 | 13:50   (odpovědět)

Snad nebude omezeni k ?esk diakritice (doufm, e si jen neplhne Madarsko, )-- 9. otzka

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.