StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

Karuneho Q&A 36

25.04.2008 | 18:27 - Redakce

Sláva, hurá... Kone?n? n?jaká v?tší novinka:

 

K dopln?ní m?sí?ní diskuze bychom vám rádi poskytli lepší pohled na to, jak Baneling aktuáln? vypadá.

 

 ScreenCraft: Screenshot v t?chto otázkách a odpov?dích ukazuje výrazné zvýšení velikosti Banelinga od té doby, kdy byl p?edstaven v protosském oznamovacím gameplay traileru. Navýšení velikosti by m?lo umonit lepší šanci zam??it st?elbu na p?íchozí Banelingy pomocí extra mikromanagementu.

Invaze Banelinga
http://www.starcraft2.com/screenshot.xml?s=80 (Armáda Baneling? úto?ící na rozvíjející se nep?átelskou zergskou bázi.)

1) Usmrtí protosské Immortaly atomová bomba, pokud exploduje vedle nich? (v souvislosti se štítem Immortal?, který blokuje t?ké útoky a atomová bomba je ur?it? t?ký útok) (Battle.net) Eragon320

 

Jedinými jednotkami, které budou schopny p?eít atomovou bombu, budou protosská Mothership a Immortalové s vylepšeným štítem. Vylepšený Immortal schytá od atomové bomby poškození o velikosti 10. Ostatním jednotkám bude atomová bomba ?init poškození 800, co z ní d?lá daleko mocn?jší zbra? oproti p?vodnímu StarCraftu.

 

[ Více v sekci Karuneho Q&A ]

Zdroj:



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Satik - 28.04.2008 | 00:59   (odpovědět)

ty halucinace mi prijdou trochu premrsteny, ale uvidime

zeragul - 27.04.2008 | 19:36   (odpovědět)

To Romla: GOOOOOOOOOOOD idea

Masik - 27.04.2008 | 13:29   (odpovědět)

To Romla: podvod, nehraju
no celkem m? to rozesmalo.. no kadopadn? a bude duvod, tak ur?it? n?koho polu do krajin, kam slunce nezasvt..

protossove-borci - 27.04.2008 | 13:25   (odpovědět)

Romla - 27.04.2008 | 13:21   (odpovědět)

To Masik: Nem?l jsi posledn slovo, po?taj se jenom p?sp?vky, kter n?koho urej a moje.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 27.04.2008 | 13:08   (odpovědět)

no te? u ne, ale m?li

SiMich - 27.04.2008 | 11:27   (odpovědět)

To Uni: Zergov te? u nemaj detekci od za?tku hry. Leda tak scouta, ale scouta, se kterm t?ko ute?e (ulet).
To Lucas: To video byla ukzka Zerg?, vechny jejich sly byly p?emrt?n.

Masik - 27.04.2008 | 11:25   (odpovědět)

jeda, ted sem si uv?domil, e sem ti sebral posledni slovo, honem to naprav..

Masik - 27.04.2008 | 11:23   (odpovědět)

To Romla: no tak toho nejsprostho hr?e mm u ted v kapse.. sice u nehraju skoro vubec SC, ale kdy u, tak po battlu a nadavam a u toho, prskam a vztekam se jak ja nevim co..

Romla - 27.04.2008 | 00:20   (odpovědět)

To mauriicio: Uvidme.

V opa?nm p?pad? navrhuju zaloit nadvac vlkno na fru. Bude ur?eno pouze k jednomu ?elu: co nejvce invektovat sv protivnky. A myslm, e bychom z toho mohli ud?lat i sout? a na konci roku to vyhodnotme a p?edme ceny. Pro za?tek navrhuji hodnotit tyto kategorie:

Nadvka roku
Nejelegantn?j znemon?n protivnka
Nejv?t hulvt na fru
a
Nejsprost hr? Starcraftu v ?R

A kdy se to chytne, m?eme to navrhnout i zahrani?nm strnkm a nep?esrok si m?eme nadvat i v cizch jazycch. Sv?tov vt?z sout?e by pak mohl jako cenu obdret speciln edici Starcraft 2 Harsh Language, kde i Zeratul bude neustle fuckovat jak dlai? p?i neplacenm p?es?ase...

mauriicio - 27.04.2008 | 00:10   (odpovědět)

fajn m ho

...to posledn slovo, to je snad jasn

Romla - 26.04.2008 | 23:45   (odpovědět)

To Torasque: To Lucas: To heavy.firepower: KLID!!!
Kdo ?ekne posledn slovo ten vyhraje - tak to nechte mn?, j vyhrvm rd.

Torasque - 26.04.2008 | 23:07   (odpovědět)

to Lucas: kdy se takovej vymastenej imbecil ze musis mit posledn slovo tak de videt jakej ses magor

mauriicio - 26.04.2008 | 22:45   (odpovědět)

vyven overloadu u Phoenix? bylo ur?it? zmn?no v Q&A n?kdy na za?tku. Jednodue ultne? pry?, po?k a to vyprch a vrt se k nefunk?m Protoss?m - tedy jako vdy, kdo lp mikruje...

Lucas - 26.04.2008 | 21:04   (odpovědět)

borci: To je pravda, ne?ekl

N?kde na forech bylo e corruptor nejprve zni? vechny HP jednotky a a pak ji ovldne. V tom p?pad? je rychlost jakou ovldnly ty dva BC?ka na povaenou.

Sahdow - 26.04.2008 | 20:45   (odpovědět)

Jeste k tem Corruptorum: A bylo nekde receno, ze ovladnou nepratelskou jednotku az po uplnym vycerpani HP? Karune psal, ze ta schopnost po urcity dobe vyprcha... Tak je otazka, jestli se pak jednotka vrati pod kontrolu majitele nebo bude znicena.

Jinak Hydra je urcite good protiletecka jednotka... Ja ale myslel fakt zergsky letecky jednotky (letectvem se lip manevruje, zdraha, napada z nepristupnejch stran,...).

Mutalisk je taky good, s tim pocitam... Jen jsem zvedavej, jak vybalancujou protosskej overload proti Muta. A mutovat Corruptora z Mutaliska by mi uz prislo ujety... By zergove nemeli zadnou dalsi leteckou jednotku primo z larvy.

protossove-borci - 26.04.2008 | 20:00   (odpovědět)

lp bych to ne?ek

ovceking - 26.04.2008 | 19:41   (odpovědět)

To mizzin: karune psal ze by v bunkru meli jit pouzivat schopnosti, a ze by utoky marinaku v bunkru vubec nesly zamerovat toho se nebojim.. spis se bojim toho ze omylem kliknu vedle nebo moc daleko (coz se muze stat kdyz nevidim kam presne dostrelijou) a marinaci z bunkru vylezou a pudou roachum naproti
To Lucas & heavy.firepower: tak uz toho nechte... jestli neminite psat nic jinyho nez urazky tak radsi nepiste vubec

heavy.firepower - 26.04.2008 | 19:33   (odpovědět)

jasn? Lucasi, i ve vedn den de d?lat spostu v?c co? ne kontrolovat kdo co nape ejo?

Lucas - 26.04.2008 | 19:30   (odpovědět)

Ne e bych drel hubu, ale pro n?kter z ns nen PC alfa omega ivota, o vkendu se d d?lat hodn? v?c. Ne jen trolovat na komentech e heavy?

mizzin - 26.04.2008 | 19:28   (odpovědět)

ovceking: myslm, e bunkr?m pujde normln? ozna?it konkrtn cl.

protossove-borci - 26.04.2008 | 19:11   (odpovědět)

to ovecking: nj nzory jsou v?tinou odlin, proto sme tady aby sme nad n?kolika nzory diskutovali...btw za tu posedn diskuzi se omlouvm, ale nemel sem slu to po?d pst znovu...take fakt sry

Romla - 26.04.2008 | 18:51   (odpovědět)

To heavy.firepower: Ale nem?l by tady bt nikdo takov. Take bu? se bav normln? nebo se p?idej k Lucasovu ml?en. Dky.

heavy.firepower - 26.04.2008 | 18:48   (odpovědět)

hmm...take Lucas m uto?n p?sp?vky...nejsu sm mno...

Romla - 26.04.2008 | 17:57   (odpovědět)

To heavy.firepower: Lucas je mon momentln? zticha, ale tys ho svmi to?nmi p?sp?vky nahradil. Take dn zm?na...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 26.04.2008 | 17:30   (odpovědět)

no ono ltajc supply depot je a a. Ono to, e Z maj detekci prakticky hned od za?tku je vlastn? trochu imba

ovceking - 26.04.2008 | 16:40   (odpovědět)

To Shadow: taky nezapomen na mutalisky... a ohledne coruptoru, nedivil bych se kdyby to skoncilo tak ze se budou mutovat z mutalisku
roachove mi pripadaj trochu presileny.. ale nemuzu soudit kdyz nevim jakej maj utok, rychlost, cenu, tier... protoze treba marinaci v bunkrech budou na nic a jakykoliv pozemni jednotky na blizko si taky neskrtnou protoze se nebudou moc koncentrovat na jednoho ale jenom na prvni linii.. takze treba zealoti nebo zerlingove konec
immortal hezky.. ale podle me ze vsechno max za 10 je trochu moc... kdyby to treba blokovalo 75% dmg nad 10 bylo by to lepsi... ale nemuzu soudit
btw. zda se mi to nebo ted overlord neni nic vic nez litajici supply depot... detektor nema, creep nedela, jednotky neprenasi...
To Lucas: taky nesouhlasim se vsim co borci rika, ale diskutuje konstruktivne... jenom se takhle navzajem urazet a rikat ze nazory ostatnich "sou blby" bez toho aby sme prisli s necim podle nas lepsim je vazne ubohy

heavy.firepower - 26.04.2008 | 16:21   (odpovědět)

ha Lucas u dr hubu

mauriicio - 26.04.2008 | 14:35   (odpovědět)

Nejen stacionrn, ale tak st?lejc. A nezapimnejme na Hydralisky. Ikdy zle, jak siln budou proti Bc/Carier

SiMich - 26.04.2008 | 14:32   (odpovědět)

Shadow: Ovldne ciz jednotku a pokud se nepletu, tak pernamentn?. On v podstat? ten damage dv a jedin rozdl je ten, e po „zni?en“ jednotky se jednotka nezn?, ale stane se takov stacionrn vzdun obrana (ale nevm, jak dlouho vydr, jestli se potom ona jednotka sama nezni?, po n?jakm ?asovm limitu).

protossove-borci - 26.04.2008 | 14:32   (odpovědět)

ur?it? dv...

Shadow - 26.04.2008 | 14:03   (odpovědět)

Jen je ted za zergy trochu divnej vzdusnej boj. Tam se da sazet snad jen na Corruptory... Ne, ze by to bylo nejak zly, jen je ten boj takovej zvlastni... Dava Corruptor nejakej primej damage nebo jen ovladne cizi jednotku?

Casper - 26.04.2008 | 13:53   (odpovědět)

To protossove-borci: to jo. ve vzduchu si Zergove neskrtnu ale to ted vykompenzoval pozemni utok

protossove-borci - 26.04.2008 | 13:03   (odpovědět)

a nejenom to...byli jen p?klady

protossove-borci - 26.04.2008 | 13:02   (odpovědět)

to asi vsichni - terrani battly + nukes, tossy -carriery+ motherships...

Casper - 26.04.2008 | 12:12   (odpovědět)

Jsem rad za tyto nove informace. Pokud Zerg prezije zacatek tak potom bude hodne silny souper...

heavy.firepower - 26.04.2008 | 12:05   (odpovědět)

ty se magor Lucasi

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 26.04.2008 | 11:44   (odpovědět)

mauriicio : atomovky m?ou bejt hodn? mal. Atomovka v ?du kilotun je v podstat? to, ?emu odpovd destrukce v SC, kdy uvme, e zni? celou zkladnu, kter se m?e rozkldat na kilometru ?tvere?nim t?eba. Jednotky schovan p?ed tlakovou vlnou a odoln z?en a spadu (co sou prakticky vechny) m?ou p?et i pr set metr? od epicentra.

mauriicio - 26.04.2008 | 11:39   (odpovědět)

k Roachovi - myslm, e pokud nebude vyrobitelnej moc brzo tak s nm nebude takov problm, spe by m? zajmalo jestli oet? AI tak, aby ho dokzala ni?it. 15 Roach? by ur?it? sta?ilo k vyhrt posledn mise za Kerrigan v SC1 (tam proti vm stly 3 zkladny, ale co by to bylo platn po?ta?i kter tok rozhodn? nekoncentroval).

Torasque - 26.04.2008 | 11:32   (odpovědět)

co mte s tm protossove-borci?? proste kdyz ho vsichni kamenovali tak tekl akorat ze je to zbytecny opakovat to furt dokola tak se na to vyprdl, ja bych udelal to stejn sv?j nzor nekolikrt objasnil, tak newm co furt proti nemu mte-do diskuz chod s dobrmy nzory a nvrhy, tak nevm teda proc tady Lucas ryje on tady pe akort kraviny..jinak baneling je supr vecicka, jako scourge ale na pozemn supr zergove Rulezzzz

Venca - 26.04.2008 | 11:19   (odpovědět)

a ty se totln ubok Lucasi...co ty tady ?ekne?? akort se tady voz po ostatnch jako d??tko...ooo na nic jinho nem??

protossove-borci - 26.04.2008 | 11:13   (odpovědět)

mno Lucasi svoje poznmky si nech pro sebe,
For Simich: mysim e mothershipce time bomb zase dali, asi ji zustane i black hole ale ne pro multk no newm... http://www.starcraft-2.cz/index.php?id=251

SiMich - 26.04.2008 | 11:04   (odpovědět)

ekl bych, e je to plynule. Ale p?ipad mi, e by se k Roachovi mon hodil n?jak zpomalovac efekt. Tedy, e se neza?n? l?it okamit? potom, co ho n?kdo zashne. Ale tm by se asi ztratila jeho vhoda.

P?evajc Immortal? Hezk. Mothershipka ztratila Time Bomb, kterou mohla atomovku zastavit, tak asi Protoss?m museli n?co dt. Vlastn tm vy?eili to, e dalm rasm proti atomovce nemusej dvat nic. Atomovka se v?tinou hz na budovy a co by u nich Immortalov d?lali.

Nezaslabili toho Overlorda trochu? Jsem myslel, e to on vytv? Creep.

Jsem v?d?l, e to s tm, e Reactor pouze prodluuje frontu byla fma (alespo? Karune v tom duchu odpovd). Jen je koda, e takhle nep?jde vymasovat tanky.

To zn zajmav?. Ony i v SC byly jaksi zvislosti na typu ternu. Zaprv to byla barva (r?zn odstny, potom se z nich d?laly Neo mapy) a potom to byly ty vrazn?j sv?tla u Protoss?. Takov zesv?tlen kole?ka.

Kone?n? Hallucination zsk n?jakou lep pozici ve h?e. Ale asi by to cht?lo n?jak zp?sob odhalovn, kdy jich te? bude moci bt tolik. Protoss je asi zru Voidem, ale to je tak vechno, co proti tomu vechny t?i rasy ud?laj.

- 26.04.2008 | 10:31   (odpovědět)

Jen by m? zajmalo, jestli se ten Roach l? 15HP za sekundu skokov? ?i po "jednom bodu"

joniik - 26.04.2008 | 10:30   (odpovědět)

huraa

mauriicio - 26.04.2008 | 09:30   (odpovědět)

Ono tu atomovku nelze brt a tak siln?. Ona je to spe siln?j balistick st?ela. Normln atomovka by zni?ila celou mapu + dal 3 tam i zp?t v pr??ezu kampan. No a proti sil?ejm st?el prv? m Immortal sv?j tt, no ne?. M? se sp nelb e jej to zran za 10. Kdyby nato padl cel tt, tak by to pro Prottosy a takov vhoda nebyla, takhle jsem zv?dav, co budou mt Zergov proti atomovce.

P.S.: Fanouci Protoss? slavte - Mothership vydr zsah za 800!!. To nem?e bt tak moc oslaben, jak se n?kte? (i j) ob?as bojme.

Natix - 26.04.2008 | 01:35   (odpovědět)

Zajmalo by m?, jestli jsou u baneling? v?bec n?jak rozlien tmov barvy, zatm byly vdycky hn?dozelen, i kdy hr? byl t?eba fialov. Dokonce bych ?ekl, e ti 3 u hatchery pat? fialovmu hr?i. Navc tomu prost?ednmu jaksi chyb "zade?ek" - to bych rd v?d?l, co to znamen.

Shadow - 26.04.2008 | 00:04   (odpovědět)

15HP za sekundu? Mazec... Atomovkama na ne.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 25.04.2008 | 23:50   (odpovědět)

No on ten carrier by z?ejm? taky atomovku vydrel. Ale ono nem moc smysl se bavit o atomovcve, kdy ten rozsah ?innosti m?e bejt od n?kolika kilotun, mo destky megatun

Romla - 25.04.2008 | 23:26   (odpovědět)

To Unimatrix325: M pravdu, mon se drm moc p?i zemi, ale vypad to hodn? blb?, kdy se po pdu atomovky vypa? cel protossk flotila carrier?, ale v krteru po jejm vbuchu si Immortalov klidn? opkaj pek?ky.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 25.04.2008 | 23:15   (odpovědět)

Romla : no tak Protossov sou schopn neuv??itelnejch manipulac s ?asem a prostorem. Jednotka zav?en ve stzovym poli by atomovku p?estla taky. Take technologicky to mon je. S logikou to nem nic spole?nho.
e to nevypad moc reln?, nebo e to nevysv?tlej po?dn? je v?c jin.

Romla - 25.04.2008 | 22:51   (odpovědět)

To Lucas: Kdybychom to brali do detailu, tak z nikoho z ns nikdy nic objektivnho nevypadne. Jak j to chpu, tak zcela objektivn m?e bt pouze n?kdo, kdo v pln? vechno, nebo n?kdo, kdo nev v?bec nic.

Lucas - 25.04.2008 | 22:16   (odpovědět)

Stejn? m boskej syndrom take z n?j nic objektivnho nevypadne.

Romla - 25.04.2008 | 21:47   (odpovědět)

To Lucas: S takovmhle p?stupem to daleko nedojde, nech ho dchat...

Romla - 25.04.2008 | 21:46   (odpovědět)

To Unimatrix325: U toho Immortala to ani nen tak problm v balancovan jako sp v logice - jednotky, kter atomovka ani nekrbne, kde to jsme? V Harry Potterovi? Ale na logiku se po?d zvysoka se.. Das ist normal.
Hdat se o tom nebudu, to se mi te? v?bec nechce (pot?ebuju pr tdn? pauzu), ale m? to p?ijde jako pitom schopnost - i kdyby to n?jak "rozumn?" vysv?tlili. Komu se to lb, tomu to neberu.
A vtm zp?t borce.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 25.04.2008 | 21:37   (odpovědět)

no atomovka u je zase hodn? velk pecka ale je mon (a pravd?podobn) e ty tty fungujou jet? na jinym principu a v podstat? jakoukoliv energii vy ne ur?itej prh lifrujou n?kam do pry?.
A baneling ... j doufm, e jo, e zrovna proti immortal?m taky nebude moc vhodnej, protoe jinak se zd, e je vhodnej proti vemu

Lucas - 25.04.2008 | 21:36   (odpovědět)

Chud?ek Borci se vyl?il z deprsky a zase p?ispv? Ale co kdy t? chudinko zase vichni se?veme za tv?j nzor? Nechce se zase n?kam schovat?

protossove-borci - 25.04.2008 | 21:28   (odpovědět)

no a pro? by ho mela zabt atomovka?? ma hard shield tak ma zas nevyhodu kuli ?ad? normlnch jednotek z clasickm zp?sobem, jen by me zajimalo jestli ma baneling t?k utok...newte n?kdo??

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 25.04.2008 | 20:56   (odpovědět)

No tak zrovna to, e jedna pohybliv jednotka je schopn p?et zsah dost nekonven?n zbran, kter k tomu ?elu nen v?bec ur?ena bych jako problm v balancovn nevid?l.
e existuje jednotka, kter je schopn se vyhealovat sama ze smrti do plnho zdrav za pr vte?in u problm bt m?e.

horigon - 25.04.2008 | 20:54   (odpovědět)

ja bych dal aby sa baneling urobil z dvoch zerglingov alebo tak nejak.

Romla - 25.04.2008 | 20:02   (odpovědět)

No myslm, e ns ?ek jet? hodn? balancovn, jak na stran? Rouch?, tak na stran? Immortal?, kte? zd se berou sv jmno a p?li vn?.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 25.04.2008 | 18:47   (odpovědět)

Immortalov rulez a roachov budou teda p?kn svin?. Doufm, e budou p?im??en? drah, jinak se budou likvidovat hrozn? obtn?.

Kane85 - 25.04.2008 | 18:33   (odpovědět)

ano - slava, hura...aspon nieco v tomto informacnom embargu
nove info pekne

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.