StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

09.10.2010 | 21:39 - Jata

?tvrte?ní zpráva Dustina Browdera a balan?ního týmu StarCraftu II p?inesla n?kolik zajímavých statistických údaj?. Ty pro ilustrativní ú?ely pochází pouze z regionu Severní Amerika. Nejprve jak si vedou rasy, tedy pom?r hraní za jednotlivé rasy:

 

  • Protossové - 38,5 %
  • Terrani - 38,0 %
  • Zergové - 23,5 %

 

Jedná se sice o celkové procentní zastoupení, ale více mén? jsou tato ?ísla podobná naskrz všemi ligami. Jak to ale vypadá s výhrami p?i boji jednotlivých ras mezi sebou?

 

Liga Protoss x Terran Protoss x Zerg Terran x Zerg
Diamantová 49,6 % 52,8 % 49,6 %
Platinová 56,3 % 47,3 % 44,5 %
Zlatá 61,0 % 61,1 % 49,5 %
St?íbrná 63,6 % 50,7 % 51,6 %
Bronzová 59,0 % 55,1 % 45,4 %
Procenta udávají pom?r výher první uvedené rasy.

 

Jak je z tabulky vid?t, je u zápas? Protossové proti Terran?m nap?í? všemi ligami n?jaký problém. A? u z vlastního hraní, tak i z odezvy od komunity, o tom víme a pracujeme na ?ešení. Stejn? tak si jsme v?domi toho, e je pot?eba ud?lat n?jaké zm?ny u Zerg?, aby se za n? hrálo lépe.

 

V následujícím balan?ním patchi by se proto rádi vývojá?i zam??ili na vylepšení Zerg? a tady je n?kolik t?ch zm?n, které momentáln? plánují:

 

  • Zvýšení dosahu Roache. To mu umoní být efektivn?jší proti velkým skupinám a zárove? posílí monosti Zerg? v prost?ední a záv?re?né ?ásti hry.
  • Schopnost Fungal Growth bude zabra?ovat i schopnost Blink, co dá Zerg?m monost bránit se p?ed nekone?ným blinkováním Stalker?, které p?edstavuje ve velkém mnoství významný problém.
  • Stavba Barracks bude vyadovat postavení Supply Depotu, díky ?emu by se m?lo zabránit rychlému nasazení Reaper?.
  • Vylepšení rychlosti Reapera bude vyadovat Factory, to by m?lo o dost oslabit po?áte?ní útoky Reaper?, které ovládly velké mnoství zápas?, p?edevším t?ch týmových.
  • Navýšení mnoství zdraví u zergských budov, aby byly nyní dost zranitelné zergské technologické stavby odoln?jší v??i nájezd?m. Vývojá?i ne?ekají, e by se jednalo o n?jakou významnou v?c, ale p?esto si myslí, e sou?asná ?ísla jsou p?íliš nízká.
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

spacesea - 14.10.2010 | 22:47   (odpovědět)

no ja po zkusenosti s bw zadne non-korean hrace neuznavam v korei to bude vzdycky nejdal vsechny makra prichazi stama jj to budu ja

T-Opel - 14.10.2010 | 20:37   (odpovědět)

To spacesea: Nejsou to nejklidn?j hr?i na sv?t? no A WhiteRa aka DuckloadRa je ted tak spatnej? Nevim tady je treba ctvrtej http://eu.battle.net/sc2/en/blog/708325
Btw ty jsi ten spacesea co je 193?

spacesea - 14.10.2010 | 18:48   (odpovědět)

tak co se tycu hracu idra a dimaga tak to slo videt na tech vodech v iem kdy dimaga malem tim revem u hry rozbil okenni tabulky a idra toje znamej nasranek co nadava lidem na bnetu a o white ra sem uz ani neslysel jak mu to nejde kazdopadne uznavam ze je to jednodusi pro terana kdyz jde treba 3 rax rush v prvnich 10 minutach tak to treba nejakej protos zacatecnik neumi dat ale jinak sem uz dlouho nezazil ze bych nekoho 3 rax rushem dobil

T-Opel - 14.10.2010 | 18:33   (odpovědět)

To lojza: Btw kolik procent lidi hraje za jakou rasu je v tom clanku napsany ne?

T-Opel - 14.10.2010 | 18:31   (odpovědět)

To spacesea: Viz muj prispevek ze i pro hraci jako whiteRa nebo Idra nebo dimaga si na to stezujou ne jenom my. A fakt nejsem typ cloveka co by po kazdy hre rikal ze je to imba a znova rikam ze mi jde spis o to, ze za T je schopnej countrovat tosse i horsi hrac kdyz si postavi ghost academy. Coz podle mne termin imba docela vystihuje, je to proste nevyvazeny nemyslis? Podle mne by takovyhle situace meli vznikat co nejmin.

AnonymousX.310 - 14.10.2010 | 18:19   (odpovědět)

To lojza: Mozno to tak je. Ale tiez je mozne, ze to tak nie je. To nevie asi ani blizzard

AnonymousX.310 - 14.10.2010 | 18:17   (odpovědět)

To spacesea: Dobre povedane. Teda napisane +1

spacesea - 14.10.2010 | 17:41   (odpovědět)

i kdybych byl protos tak vim ze bych nerikal imba ale spis bych po kazde prohre dal pesti do stolu protoze vzdycky si to clovek posere sam a kdo to nepozna ze si to posere sam tak je hold noob a bude rikat imba

spacesea - 14.10.2010 | 17:39   (odpovědět)

souhlasim s anonymousx ze s 99% je to proste cista vymluva hrace co prohraje ze je to imba zhodi tak vinu sve prohry na nekoho jineho a tim se sam uklidni ze neni chyba na jeho strane ale ja jak rikam dokud nebudete v top 20 v eu nebo nebudete v top20 na nejakem turnaji tak ten vas skill nebrzdi zadna imba hra ale vase taktiky a spatne pochopeni kazdeho MU

lojza - 14.10.2010 | 17:31   (odpovědět)

To AnonymousX.310: Bude to znit divne,ale castecne podle me mas pravdu. Podle me se spousta lidi vrhla na SC2 s tim, ze si zahrali kampan a zustali hrat za T. Zatimco za Z ci P podle mne ve vetsi mire hrajou lidi, kteri uz za Z ci P hrali SC1. A v te mase novacku je samozrejme vice nezkusenych hracu. Opravdu by me zajimalo, kolik procent lide hraji za T,Z,P a random.To by byla velice zajimava statistika. Potom by se totiz nechal udelat tzv "vazeny prumer" a razem by to bylo cele mnohem jasnejsi...

AnonymousX.310 - 14.10.2010 | 15:41   (odpovědět)

Hele, ked ste su vsetci taky chytry tak mi vysvetlite, ako je teda mozne , ze napriake nehoraznemu EMP, scanu,MULACH, stimpack maruderoch a vsetkom, coje na T overpowered, TAK : Protoss ownuje T v 4 z 5 leagues nehoraznym sposobom a zaroven T dokaze drzat krok s P iba v jednej lige. Neownovat, iba drzat krok. Jo uz to mam, je to jasne- T su vzdy lamy a P su vzdy hard-core pro, takze preto cez to vsetko OP to vyhravaju )))

Pralev - 14.10.2010 | 15:27   (odpovědět)

AnonymousX.310: Fakt mi p?ijde, jako kdybych debatoval s n?km, kdo tu hru nehraje a jen o n p?eml nebo kouk na replaye :o) Lojza to vyjd?il naprosto p?esn? - prvn he to sv (EMP vs. Feedback/Storm) ten, kdo toho druhho vid.

Pokud chce, m?u ti ukzat n?jak sv replaye, kde to p?esn? takhle funguje. Jak z pohledu tosse (kde mi Terran nechal ltat Observera nad svou army), tak z pohledu Terrana (kdy jsem m?l nad hlavou Ravena, hodil p?ed kadm tokem Scan a rozhodil EMP dop?edu).

T-Opel - 14.10.2010 | 15:06   (odpovědět)

To Lojza: Taky to tak hraju.

T-Opel - 14.10.2010 | 15:05   (odpovědět)

To AnonymousX.310: Ten problem ale je v tom ze i terran co ma apm 10 zvladne hodit emp tak, ze ti to plosne zrusi energii na vsech HT. Zatimco na to abys mohl feedbackem sundat cloaknuty ghosty potrebujes fakt daleko vic a casto to ani nejde (viz co psal pralev - staci raven nad armadou a nemas prakticka jak toho ghosta odhalit...).

Lojza - 14.10.2010 | 14:54   (odpovědět)

To AnonymousX.310: Ne,kecy jsou co pises ty, premyslej. JEDINA moznost, jak za P hodit driv cokoliv, nez dostanu EMP je videt tam. JEDINA moznost, jak tam za P muzu videt, je observer. Zatim pokazdy, kdyz se dostanu do nejake delsi hry, tak T nez zautoci, tak bud priletne Raven, a nebo priletne scan NAD SEBE. Takze pokud T neni uplne vemeno, tak pred bitkou k nemu nevidim, zatimco on ke mne ano, protoze ma tech scanu nasetreno vice, takze si proscanuje nad sebou a pak cilove bitevni pole. Takze pls nejprve mysli, pak pis...

Lojza - 14.10.2010 | 14:51   (odpovědět)

To Pralev: jojo...a prave proto je potreba T vubec nenechat dojit to tak daleko.Obvykle se mi podari T urushovat s Voidama, a jak se to nepovede, tak vetsinou prohraju. Ale pravda je, ze jsem se ty rushe naucil uz docela dobre, kdyz to clovek vylozene neceka, obvykle dam tak 4 z 5

AnonymousX.310 - 14.10.2010 | 14:47   (odpovědět)

To Pralev: To sa mi pacia take kecy, akoze "dobrej Terran hodi emp pred stormom". Co takto : "dobry protos hodi feedback/storm pred EMP".To by som asi chcel moc, co ? To su take fabulacie, polopravdy a demagogie ake pouziva na slovensku Robert Fico a v Cechach jeho dvojca Jiri Paroubek. Radsej by som bol, keby sa nam vratil ten Elvis

Pralev - 14.10.2010 | 14:29   (odpovědět)

T-Opel: V?tina Terran? toti hraje bez Ravena, take obvykle s Observerem nad hlavou :o) Pak opravdu dostane Feedback na Ghosty jako prvn (sm takhle Terrany feedbackuju). Dobrej Terran ale toho Ravena m, na tossovu armdu p?ed bitvou hod Scan a je to on, kdo rozhazuje EMP prvn. Posledn dobou jsem se i nau?il upgradovat Ghost?m ten Cloak, fakt se to stran? hod proti Protossovi, ktermu ni?m Observery, t?eba jen na hozen EMP ze strany na HT, kte? jsou "pozadu" a p?ijdou do bitvy o pr sekund pozd?ji.

T-Opel - 14.10.2010 | 14:25   (odpovědět)

To Maor: K cemu ti je psionic storm kdyz staci vyrobit ghosta a rzem nem toss dnou energii! Fakt jak u blbejch po?d ty sam argumenty dokola... A ne, feedback nem smysl protoe kadej trochu lep hr? pouije EMP d?v ne se v?bec s HT p?ibl.

Maor - 14.10.2010 | 13:20   (odpovědět)

me tam moooc chybi, ne ze bych ho v BW hodn? pouval, ale jako buzerace na tossa bez observera nebo by to oslabilo orbital command. zerg je proste delanej na vets income nez toss ci terran a to je problm.
to Hustysk: j za tosse zergy dam vdy, jen na scrap station se zapotim proti mutaliskum, po rushi kterej krejou zealoti se moc nesth postavit arma phoenixu a stalke?i nejsou tak mobiln jak mutaliskove.
Jestli jsi doted nescoutoval, nehral jsi.
A na terrana nejed fast expu ale 1base zergling+bannelig+hydra/(roach)

TnT - 14.10.2010 | 11:37   (odpovědět)

To uhlyk: Tezko rict jestli slo o kompozici a nebo o to, aby meli co dat v HoS )

kane85 - 13.10.2010 | 21:41   (odpovědět)

To TnT: hmm no ja som lurkera este v hre nevidel ani v editore

uhlyk - 13.10.2010 | 21:08   (odpovědět)

lebo povodne aj mal byt v sc2, ale nakoniec usudili ze sa kompozicne nehodi do zergskej armady .)

TnT - 13.10.2010 | 19:55   (odpovědět)

To Maor: No lurker ve hre je Alespon v customkach jako Nexus wars a asi i v editoru. Proste ho asi udelali a nakonec se rozhodli, ze ho do hry nedaj Asi aby meli co uzasne novyho davat v HoS )

Hustysk - 13.10.2010 | 16:25   (odpovědět)

osobne hram zergy a myslim si ze vacsinou prehram s terranmi
vzdy z protossmy vyhram dam na zaciatku rychlu expu ked ma chce rushnut nema sancu a ked hraje classic takisto proste s T mam problem ked idem expu tak ma rozbiju maraudery a marinaci sakra ale uz je to vyrovnanejsie pozrel som par dobrych replays TvZ a zmenil som taktiku na T hlavne musime scoutovat

Maor - 13.10.2010 | 13:24   (odpovědět)

kdyby blizzardi nechali Lurkera, tak by se zergy nebyl problm, maj prost? mlo jednotek a absence n??eho co je neviditeln a st?l nebo m?e chodit p?es tesy je prost? balan?n dra, mon by pomohlo p?idn hp zergskym v?m
a k toss vs terran - odebrn lockdown ghostovy byla taky chyba.
Ale myslim e toss vs terran je docela vyrovnan, terran prohrv vc, protoe proti psionic stormu nejsou schopn p?ejt na jinou vrobu a po?d jedou MMM, je jen otzkou kdy by p?ily na lep taktiku

spacesea - 13.10.2010 | 09:51   (odpovědět)

no ja prave osobne proti p nevim poradne co hrat

lojza - 12.10.2010 | 22:54   (odpovědět)

no ja to tu pisu celou dobu - ja jako P miluju, kdyz dostanu T, mam s nima nejlepsi pomer Win/lose )
a pokazde prohraju se zergama

foji - 12.10.2010 | 22:40   (odpovědět)

Jako by nebyly ty turnaje samy TvT

spacesea - 12.10.2010 | 21:12   (odpovědět)

defakto prokazujete sluzbu vsem teranum kdyz si navzajem vstipujete do hlavy ze teran automaticky vyhrava hru skoda ze to nevleze do hlavy i lidem co maj nad 1600 rank

AnonymousX.310 - 12.10.2010 | 16:23   (odpovědět)

hele, nekritizujte tu, ze T je OP a radsej nam ostatnym vratte naspat Elvisa ....

ondik - 12.10.2010 | 15:46   (odpovědět)

charles: dky, u jsem za?al mt pochybnosti o pr?m?rn inteligenci nvt?vnk? tohoto fra, ale p?eci jen se n?kdo s mozkem ob?as najde

charles - 12.10.2010 | 14:51   (odpovědět)

ten balance nechcem moc riei?,ale nechpem ako sa me niekto riadi? podla tej tatistiky,aj keby mal terransk marauder tok 100 tak by terransk hr?i mali ratio okolo 50% lebo by narali na podstatne lepch sperov ktor by o tolko slabieho hr?a dokzali porazi? aj napriek takej jasnej nevhode,ale ur?ite to neznamen e by terrani neboli OP

Ondra - 12.10.2010 | 13:48   (odpovědět)

Ted jeste pridam proti terranum ze docela sila jsou z ravena autocanony (zadny cooldown, 150 HP, stoji 50 energie a strili do vzduchu i na zem)
K Warp In bych dodal ze ono chvili trva nez se nawarpuje a do te doby muzes strilet do warpujicich se jednotek, ale lepsi nez pylon je nekdy warp prism, sice jde snaze sejmout, ale kombinace prism-drop-warp-in je potesujici nicmene stejne warpujes jen to co jde z gatek (takze ne kolosy, ne immortaly a ne letecke)
Co si myslim ze jsou docela hodne silne tak nabite void-raye (teda az na dostrel) Co asi zerga nepotesi tak kombinace archoni na celle a zezaduje se stormuje o 106, pripadne armada DT a vzadu HT nicici FeedBackem overseery.
Spawn larva,asi neresi tolik, protoze v pozdejsi hre muzu postavit vice jakykoliv budov. Chronoboost muze opravdu prekvapive rychle pomoct obnovit armadu, Co si opravdu myslim z eby zerg potreboval tak posilit vzduch scourgema-s cloakem. Zas tak silny vzduch mit nemuze, protoz ejinak by smetly broodlordi vsecko. MOzna malinko zvednout ucinost hyder proti vzdusnym cilum. Ale urcite povolit hazet infestorovy vsecko ikdyz je zahrabany a pridat lurkery.
Co nechapu proc Scan z OC odhaluje neviditelne jednotky (nestacilo by jen ze ukaze co je videt ?), naci jeste EMP na chvili ukaze nevidene, fungal growth take, ale ghosta ani infestor to nahazi kamkoliv na mape.
Kazda rasa si musi tahat sebou detektor, nebo stavet veze, tak proc ma mit sakra T takovou vyhodu.

Skylleer - 12.10.2010 | 13:21   (odpovědět)

Ze sem vcera switchoval na ty maraudery, akorat jsem prilil benzin do ohne xD

satik - 12.10.2010 | 11:32   (odpovědět)

tak ono zmenit rasu vas vrati vykonove o kus zpatky...

T-Opel - 12.10.2010 | 11:13   (odpovědět)

To TnT: Asi mas pravdu no, kazdopadne nekdo tu psal ze to bylo kvuli patchi ale nevim jedina velka zmena byl asi damage siege tanku.

TnT - 12.10.2010 | 10:52   (odpovědět)

To T-Opel: Dyt jo, Dimaga si vyzkousel jak jsou T OP a rad se vratil zpatky k Z

T-Opel - 12.10.2010 | 10:48   (odpovědět)

To TnT: Taky jsem psal jen o Dimagovi tak nevim proc tomu rikas hoax, za terrany fakt chvili hral.

satik - 12.10.2010 | 10:07   (odpovědět)

jo a "P?jde mi ale ujet, e vichni nadvaj jenom na T."

- muzes zkusit hadat, proc vsichni nadavaji predevsim na T (ne jen tady, ale i na jinych, cizich forech)

satik - 12.10.2010 | 10:05   (odpovědět)

Merlin: Ty bys opravdu potreboval zahrat si i za jine rasy, protoze jsi uplne mimo...

Marauder se (za P) counteruje blbe, tam bych mozna malinko souhlasil, ze je LEHCE OP

Baneling je pouzitelny v podstate JEN na marinaky, dava podobny dmg jako siege tank jednim vystrelem a zerga to stoji 50/25, co je na tom OP? Tank si muze strilet do aleluja a nestoji ho to nic.

Mutalisk OP? Delas si srandu? Jakakoliv T1 jednotka v mnozstvi vetsim nez malem, strilejici do vzduchu, (marine/stalker) muty vykosti tak rychle, ze neudelaj skoro nic, nehlede na pomer ceny v gasu, kteryho ma zerg vzdycky malo (a co teprv thor s 10 nebo kolik range a splashem?)

kdy jsi videl naposled blink nejak ucinne pouzitej? Mnohem casteji je v bitve videt conclusive shells od marauderu, coz v kombinaci s nejakym tim mikrem dokaze i skoro zazraky...

warp je mozna lehce imba, s tim bych souhlasil, ale prohral jsem primo kvuli warpu asi 2x z 300 her, tak to nepovazuju za tak moc imba vec.

A jestli ti DT prijde imba... nic ti nebrani postavit na kazdy expe a treba u vchodu vezicku/ postavit ravena a hlavne mas na rozdil od ostatnich jeste navic SCAN!

Po to tvem poslednim prispevku tak nejak nechapu, jak jsi mohl byt prvni v divizi, kdyz jses schopny napsat, ze baneling, muta, DT je OP...

TnT - 12.10.2010 | 09:54   (odpovědět)

Ad hoax s prechazeni zergu na T. Zatim jsem to slysel zminovat akorat Dimagu a s privrenyma ocima Coola. Dimaga od ty doby vyhral zase nakej ten Go4SC2 (a je asi nejvic vyhravajicim ucastnikem) a Cool po tom co na GSL prohrat tak 1 hru z 10ti ZvT zaslouzene vyhral. Tak sem zvedavej jak to bude s tim prestupem na T ))

Merlin - 12.10.2010 | 08:43   (odpovědět)

Jo a jet? jedna v?c. Nikde jsem ne?ekl, e je vechno v po?dku. T m OP maraudery, Z m OP banelingy a mutalisky, P m OP blink, warp, DT. Kad strana m n?co. P?jde mi ale ujet, e vichni nadvaj jenom na T.
TO Aklain: Take mi chce ?ct, e kdyby T nebyli tak iba, hra by byla vyven co podle m? a na pr mali?kost je, tak by vichni terrani jenom prohrvali? Chce tm ?ct e za T hrajou jenom Lamy kter vyhrvaj jen dky OP jednotkm? Prosm, ne nape znovu takovou hovadinu, zamysli se, dej vi facku na vzpamatovn, napi Format C a jdi si hrt na pskovit?.

Merlin - 12.10.2010 | 08:27   (odpovědět)

AoE2 jsem po netu nikdy nehrl .
To T-Opel: Netvrdm e se o tom na t?ch forech nemluv, ale ur?it? tam nejsou takov nesmysly co na blogu od Praleva. To co on tam m, to u je trochu vc p?ehnan.

efes - 12.10.2010 | 02:30   (odpovědět)

Tak ty zmeny u zerga byly uz opravdu zapotrebi. A myslim ze to jen prospeje balance mezi rasy. Na druhou stranu je skoda ze reaper, ktery je az moc specializevanej, na to doplati. Rad bych reapera videl s jeho strarou schopnosti, kdy mohl pokladat casovane naloze kamkoli. Potom by mozna mel vetsi uplatneni i v pozdejsi fazi hry.

satik - 12.10.2010 | 02:23   (odpovědět)

Ad emp vs storm - taky se vyjadrim:

jsem rank 4 diamond, hraju random (obcas si volim T nebo Z) -tudiz snad do toho mam co kecat

Z mych poslednich cca 40 her TvP jsem prohral kvuli dobre hozenym stormum JEDNU hru (souper me trochu prekvapil) a vyhral predevsim diky EMP asi 30, (mozna i vic) her.
Jde o to, ze emp je plosny - sebere tossovi +- pulku hp a ten ji v te bitce nema jak vyhealovat, ja mam medivacy a hlavne diky emp uz toss nema manu, maximalne mu treba z 5 HT zbyde jedno s manou na jeden storm, ze kteryho diky stimu s pulkou hp utecu (ano, i na teto urovni toss taha HT zamichane v armade, me staci jen poslat dva ghosty napred, nez na ne neco dostreli, uz vyhazeji emp a pripadne mam jeste nekde v ballu dalsi, kdyby si toss neco priwarpoval) a ani ghostum nedelam invis, jeste jsem ho (krom chvil, kdy jsem hazel nuke) nepotreboval.

Co podle me hru vyrovnava jsou v early/mid sentry (dobre hozeny ff) a v mid/late colossove, kteri dokazi ve vetsim poctu celkem slusne sesmazit bioball i kdyz tossovi uberete s emp stity a manu.

Ad TvZ - tohle je kapitola sama pro sebe, nebyt chystaneho patche, asi bych nadaval vic, hlavne kvuli mechu.

I kdyz se rika, ze MMM staci jen a-move a jit si varit caj, s tim moc nesouhlasim, proti tomu se jeste docela hrat da, co mi dela mnohem vetsi problem je, kdyz T jede mech + nejaky ty marinaky/par marauderu/reaveru, proste kombinaci vseho, coz z mainu+expy neni problem i s upgrady 1/1 a 2/2.

Zerglingove jsou jen vyhozeny penize kvuli modrymu plamenu, hydry rozsekaj tanky (aspon ze to nerfli), roache marauderi (zpomaleni roachove s 3range se na ne muzou maximalne divat) a mutam nepomuze ani magicbox (thorove maji velky dostrel, pokud aspon trosku mikrujete a s thorem popojdete, mute poletej za vama a stacknou se + i obycejna marina nakraji muty tak rychle, ze jsou to vyhozeny suroviny)

jediny pouzitelny jednotky jsou infestor a ultra, jinak zergovi nezbyva nez to proste premassit, coz je ale trochu problem kvuli limitu, na ktery se zerg vetsinou kvuli hodne expanzim a dronam dostane.

Kdyz to vemu z druhe strany, tak kdyz za T udelam relativne rychle expu a pak druhou (zerg si dokud nema ultry na mech moc netroufne), tak mi pak staci vyzkoumat kdeco, postavit armu 200/200, trochu pritom harrasit (treba banshee na hlidani exp/ nebo helliony) a pak jen vylyzt s armadou a zerga prejedu ze mi zbyde pres pul army (pokud ma infestory, tak o neco min )

Skylleer - 12.10.2010 | 00:34   (odpovědět)

Neni to on to byl KnightMerlin.

easyyy - 12.10.2010 | 00:14   (odpovědět)

2T-Opel: pokud se nepletu, dimaga tohle rekl pred patchem.. stale hraje a hrat bude za zergy

2Merlin: nehral jsi nahodou AoE2 a nebyl jsi jeden z nejlepsich v CZ?

Mosq - 12.10.2010 | 00:05   (odpovědět)

T-Opel...Konecne nekdo kdo na to kouka s nadhledem...Fakt nemam rad blbecky,kteri tvrdej,ze jsou terrani uplne v poradku,protoze nejsou(hlavne jiz zminovany ghosti)...Uz tu ale bylo myslim receno dost...HF

Skylleer - 12.10.2010 | 00:02   (odpovědět)

Neni o nic imba jako storm na terrana. T > P v damage , T

T-Opel - 11.10.2010 | 23:54   (odpovědět)

To Merlin: Chvili tady sleduji tuhle diskuzi a ackoliv nesouhlasim s pralevem ve vsem tvoje argumentace je naprosto nesmyslna.
Za prve s tim prelozenim do anglictiny. Na spouste forech na strankach blizzardu i na team liquid se problem s tim ze terran jsou OP resi, takze te tam rozhodne nikdo neukamenuje. Je spousta profesionalnich hracu co take tvrdi ze terrani nejsou uplne v poradku co se tyce vyvazenosti (napr WhiteRa, Idra, Dimaga dokonce rekl ze bude muset zacit hrat za T protoze to jinak nejde).
Napr.: http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/283441843?page=1
Za druhe kdyz reknes ze je pouze presvedceny o necem a neni schopen uznat jakekoliv argumenty chovas se uplne stejne jako on
A za treti ghost v TvP proste imba je, na to se prece neda proti argumentovat ne?

Aklain - 11.10.2010 | 23:24   (odpovědět)

* ma diky tomu

Aklain - 11.10.2010 | 23:24   (odpovědět)

terran je imba.. 90% winu ma nikdy tomu... tecka.. melte si kazdej kdo chcete

Gasper - 11.10.2010 | 23:16   (odpovědět)

Mlem bych zapomn?l - je to samoz?ejm? z velk ?sti zsluha Merlina, kterej m? jako Diamond league player troku nakopnul

Merlin - 11.10.2010 | 23:08   (odpovědět)

Gasper: Big GZ!!!!!

Gasper - 11.10.2010 | 23:07   (odpovědět)

Kuc, p?ece se nebudete p?t Berte Praleva vn?, ale jen tak nap?l
A to hlavn - prv? jsem byl promoted to Golden league!!! Jup, tak m?jte dobrou nladu a dejte si po kalku
?us bus a GL - no a hlavn? - HF! ;]

ondik - 11.10.2010 | 23:02   (odpovědět)

Skylleer: nemus se snait, u to nefunguje.

Merlin - 11.10.2010 | 23:00   (odpovědět)

Kdy tak tady sedm a p?emlm, Praleve nezlob se na m?, ale to co ty tady p?edvd je u FANATISMUS!!!

Skylleer - 11.10.2010 | 22:57   (odpovědět)

Jednou mi Boffinek (Bratranek) ukazoval na youtube nebo u HD video kde protoss zavrel cizi armu fieldama hodil cernou diru a jednim kolosem jednou ranou vsechno zabil neudelas nic .. zkusim to najit ! dostal jsem na to chut

ondik - 11.10.2010 | 22:54   (odpovědět)

lol

Merlin - 11.10.2010 | 22:50   (odpovědět)

Pralev:
"J mm aspo? natolik soudnosti, abych argumenty druh strany bral vn?, p?emlel nad nimi a snail se je logicky vyvracet, pokud s nimi nesouhlasm a logicky je vyvrtit umm.?

Co takhle kdyby ses zkusil zamyslet, a ob?as ty argumenty akceptoval a ?ekl, e jsou pravdiv? Ty m jeden problm. Mysl si e m pravdu ty a vechno co tady ostatn pou, je volovina a i kdy to je pravda, ty se to automaticky sna vyvracet.
Jinak naprosto souhlasm se Skylleerem ve vech jeho bodech. Kad rasa m sv plus a mnus. Ty se zabv Mulama, ale co takhle kdyby se zabval i chronoboostem... Ten se d pout na hooodn? kvalitn zrychlen vroby jednotek. Terran kter strat svou army mus hezky po?kat, a se mu vyrob, P d chrono a jedm. Pri 2 a vce nexusech to je frkot. O zergovi a jeho larvch ani nemluvm. Ten doke obnovit svou army 3x rychleji ne T.
A co ty t?e porovnn EMP a stormu... EMP je dobr proti P, ale proti Z je tm?? nepouiteln zatmco Storm je pro Z jet? zni?ujc ne pro T. A hlavn rozdl je e storm doke jednotku zabt, EMP ne. Vm e te? tomu bude smt, ale je to prost? tak. Vid?l jsem ndhern? pouit storm spolu s FF. Cel army zablokovan a stormy vechno vykosily. Takhle by se ale dalo argumentovat donekone?na. Ten m to, a ten zase tohle, tohle je imba, tohle je na hovno. S tebou se ale ned bavit. Jak napsal Skylleer, ovli?uje t?ma svma blbostma hromadu za?najcch hr??, kte? si prvn? p?e?tou tvoje nesmysln kecy, kter n?jsou a tak pravdiv, zd?s je to, pak jdou hrt, dostanou jako protivnka T, vzpomenou si na to jsi psal, rozklepou se jm ruce s toho, jak je T OP, nasekaj tunu chyb, prohrajou, p?jdou na forum a p?idaj se k tob? z dalma blbma vstama.
Prosm t?.. zamysli se nad sebou co d?l, jestli to je sprvn a zkus trochu p?ehodnotit svoje poznatky. Kdyby jsi tohle vechno co tady vude pe a co pe na svm blogu p?eloil do ENG a hodil na n?jak forum v USA nebo Korei, osobn? by t? p?ili ukamenovat.

Skylleer - 11.10.2010 | 22:45   (odpovědět)

K tomu jen dodam posledni :

Balance byla je i bude , bez balance nevim kdo jsem

Weezing - 11.10.2010 | 22:40   (odpovědět)

Pralev:
To e ty n?co ve hrch pocituje je sice hezk, ale nemyslm si, e jsi na takov rovni abys to mohl podle svch her posuzovat (jo vm e jsi sledoval kadej den milion replay?)

Dle chronoboost nen jen o vyrb?n prob, ale i o urychlovn jakchkoli budov.

Poradil bych ti, aby ses v?noval n??emu smyslupln?jmu ne tady diskutovat neustle na to sam tma. Energie a volnho ?asu m z?ejm? hodn? kdy se tu skoro nonstop a jsem si jistej, e by se nalo rozumn?j vyuit.. (viz MaHi) Ale je to tvoje v?c, take jestli chce, tak b? na tenm sv?j blog a napi ?lnek terran imbalance ?st 26 - xxx yyy. Fakt bych ocenil, kdyby to tu kadej den nebylo zas**n nic ne?ec diskuz, ale ?eili se buildy, countery apod (to se samoz?ejm? netk jen tebe, ale ty u toho nikdy nechyb).

U se t?m a mi odepe e se nezm?u na to pop?t tvoje argumenty a jen blbolm, jak to m ve zvyku u vech a jak mi "vyvrt" ve co pu

Skylleer - 11.10.2010 | 22:37   (odpovědět)

2 Pralev :

Ja zase ocenuju to ze hledas chybu ze svych replays a rozebiras to ciste teoreticky ale zkus chvili tuhle teorii vypnout a predstavit si ze to treba nema vsechno byt 1 ku 1 to bys mohl udelat tri stejne rasy neco jako v age of empires ktery by se lisily minimalne a pak tohle resit. Tady jde o to ze kazda strana ma byt uplne odlisna a to slovo uplne presne vystihuje to co popisujes, jeden stalker nema byt 1 ku 1 s marauderem nema stat 1 ku 1 uz jen treba z duvodu ze stalker je AA a marauder je urcenej jako HP stit pred marinaky a stalker prave naopak jako damage dealer za zealoty. Pro upresneni porovnavam tedka Zealot + stalker vs marauder + marine . JDe o to ze tady neni zadna jednotka equvivalentem k jine a nema ji vynahrazovat i jine rasy to samy ekonomickej boost queena ma jine moznosti nez command center tak aby fit-ly primo pro zerga to samy terran o command center ma jiny spelly presne pro terrana a je prave dobre ze to tak ej kdyby vsichni meli to same tak by to ztratilo to co dela starcraft starcraftem a spadlo by to do tuctovejch strategy kde ten kdo postavi vetsi armu v mensi case vitezi.

JA to tady nechci brat jao offense proti tobe protoze jsem si vsiml jak pises ze nejsi zadny 10 years old kid co tu breci kvuli balanci ale ze ovlivnujes treba lidi co o tom tolik nevi vecma se kteryma uplne tak nesouhlasim mozna kdyby se o tom udelala nejaka debata rekneme slozena ze vsech stran pak by se to dalo brat. Ale takhle mi pripada ze sem pises nejcasteji a porad to same nehlede na vyvoji patchema a nove objevenejma strategiema.

Myslim si ze ucelem tohohle webu neni rozebirani balance stran na to je tu blizzard ale na objevovani novejch postupu co se kdy a jak vyplati nejaky vychytavky a podobne a to tvoje komentare nesplnujou proto se proti tomu ohrazuju.

Pralev - 11.10.2010 | 22:02   (odpovědět)

Skylleer: Ano, rad mi to zbyte?n?, nicmn? velmi oce?uju, e jsi od osobnch tok? p?eel k v?cn argumentaci a napsal p?sp?vek, kter mi p?iel zajmav :o)

J popravd? posledn dobou s Terrany nemvm moc problm, protoe jsem se hranm Terrana hodn? dob?e nau?il, co na Terrana plat. Ok, ob?as mi to ujede, ob?as p?i h?e v duchu soupe?i ?eknu "zas*anej Terran" :o)))) (kdy m t?eba o 2 expanze m? ne j, 2x men armdu ne j a stejn? m? v bitv? pln? p?ejede), ale neventiluju tohle ani jemu, ani ve frech.

Pravdou je, e v?tinu PvT posledn dobou vyhrvm, hlavn? proto, e diamantov Terrani okolo mho ratingu (cca 800) moc nepouvaj Ghosty a kdy u pouvaj, moc to s nimi neum.

ZvT u je hor, mech prost? Zergovi ni? podstatn? dra armdu. Rush s Thory s SCV za zadkem je sakra t?kej pro Zerga ubrnit. Ale snam se, zlepuju se, hledm po proh?e v replayi chyby u sebe (a v?tinou nalzm, naposledy t?eba 3 Ultrov zaseknut za Roachema, co rozhodlo hru :o) ).

J jsem ostatn? nikdy sv prohry nesvd?l na imbalance. U asi podest tu pu, e ten imbalance vnmm nejpal?iv?ji prv? tehdy, kdy hraju sm Terrana.

A tady v koment?ch, na fru a hlavn? ve svm blogu rozebrm imbalance nikoli z pohledu uk?ivd?nho dt?te, kter nev, jak n?co dt, ale z teoretickho hlediska, kdy n?kter v?ci prost? nedvaj smysl (klesajc k?ivka efektivity Chrono boostu v ?ase oproti stoupajc k?ivce efektivity MULe v ?ase). Je zajmav, e prv? na tyhle v?ci mi nikdy dn pure Terran neodpovd a nediskutuje o nich.

Rub: Ano, ta statistika ukazuje pouze, jak funguje matchmaking systm, o balance ne?k v?bec nic :o)

Rub - 11.10.2010 | 21:48   (odpovědět)

Ta statistika je niaka divna podla mna.... Na to ze uplne kazdy vravi o slabych zergoch (dokonca aj blizz) tak s tych win/loose ratio vysli docela dobre. Hlavne proti T kde najviac ludi (aj blizz) vidi najvacsie problemy.

Mne to pride akoby zobrali vsetky zapasy a len ratali pomer w/l bez akychkolvek uprav co moze byt vzhladom na tento pradivny system vyberu supera dost brutalna odchylka.

Skylleer - 11.10.2010 | 21:46   (odpovědět)

Ano to hrajes za vsechny ale brecis jen na terranama ,zkus se jeden den vykaslat na to ze neco mozna neni balanced a resit jak to postavit nejlip z toho co mas k dispozici ovlivnujes ty svyma s prominutim kidama bezpocet hracu kteri na zaklade toho veri necemu co je jen tvuj subjektivni pohled.

A ano to co jsem napsal tak presne to jsi mi v jedny diskuzi nedavno naznacil, ze protoze hraju terrany tak ty rozdily nemuzu videt objektivne coz neni tak uplne pravda mam doma 3 PC (nechci se vytahovat) a zkousim ruzne fighty/buildy s bratrankem (Boffinek - top diamond) a sousedem kterej hral jednicky asi pet let a nazory si vymenujeme a vsichni se tem tvym smejem nikomu znas nevadi ze neco je tak a tak berem to jak to je a snazime se vymyslet strategy ktera v danym patchi je neuzitecnejsi , nerikam ze jsem vymyslel fast BC + ranec opravaru a marine pod nima, nebo scv rush s dvou marinakama a podobny ale takovy veci tu testujeme po kazdym patchi a mame diky tomu docela objektivni nadhled co a jak je , hraju terrana protoze je mi NEJSYMPATICTEJSI - mam rad klasiku tanky pechotu zadny slizky potvory proto hraju terrana ne protoze si kazdej Pralev mysli ze je T OP, ani uznam ze ma dve jednotky ktery v pomer cena vykon prevysuji jednotky ostatni strany ktera to ma ale zase vyvazenejsi v oblasti mobility , map controlu kterej je ale klidem k vitezstvi takovej zergskej map control nema nikdo takovou tosskou mobilitu taky ne, takovy terransky makro s 5 OC taky ne , ale jde o to ze kazdy ma neco lepsiho a neco horsiho a je na tobe jak se stim poperes. Kdyz vis ze terran ma ranec prisun po dosahnuti cca 3 zakladny tak mu ji proste nedovol zalozit nechej ho vykrvacet dokud nezbankrotuje, kdyz vis ze zerg ma po 15 minutach pres pul mapy tak ho nenech do ty faze dojit, kdyz vis ze toss ti muze hodit pylony vsude po mape a nasledne si tam vystavit one purposse army tak tam nechej patrolovat marinaka a podobne ale proc tu vlastne radim veci ktery ty jako zkusenej randomak by si mel znat ?

Pralev - 11.10.2010 | 21:30   (odpovědět)

Skylleer: Ze v t sn?ky nesmysl?, k?ivch obvin?n, p?ekrucovn a vkldn mi do st v?c, kter jsem nikdy ne?ekl, ani nenapsal, zareaguju jen na tohle:

"...ale to mu musi Pralev uprit s rgumentem ty ses vlastne terran tvuj nazor nema zadnou vahu..."

vs.

"...ale jeho roztomili protosaci vlastne nemaji vubec nic..."

Funny.

A mon kdyby sis aspo? n?co zjistil, ne za?ne plcat nesmysly, mohl by ses dozv?d?t, e nehraju za Protossy, ale za Randoma. Na sv?j blog dvm relativn? ?asto replaye svch her. I t?ch za Terrany.

easyyy - 11.10.2010 | 21:29   (odpovědět)

+1

Skylleer - 11.10.2010 | 21:27   (odpovědět)

Jen dodam ze nevi jak vy ale me prijde moznost navarpovat si jednotky kamkoliv po mape vic OP jak celej terranskej arsenal, hlavne ze maji tossove dve varianty buildu (warpgate / gateway), ale jedna je vlastne behem prvnich par minut obsolete protoze proc menit warpgate ktera muze navarpovat cokoliv kamkoliv za kratkou dobu za gateway ktera nenabizi zadnou vyhodu, uz jenom tady bych udelal kompromis neco za neco chces jednotky fast ? postav je doma z gatewaye kde se budou stavit dvakrat rychlejc nez z warpgate za cenu ze nemuzes si ji naklikat do druhyho rohu mapy a odtud masit z predsunuty zakladny , omlouvam se z predsunuteho pylonu za cenu 100 mineralu.

T si jenom hezky udela vsechny ty budovy co potrebuje na medivac aby prenesl 4 maraudery , ktery kdykoliv muze neco kuchnout cestou tam

Skylleer - 11.10.2010 | 21:22   (odpovědět)

Srandovni kdyz clovek prijde po mesici na forum a stejni lide si zde prosazuji svoji ideologii na stejne tema...

Jak vidim Pralev v hlavni roli opet diskutuje na tema balance, nemusim to ani cist abych vedel ze kazdej kdo napise neco proti tomu tak je schopny mu to ve vterine vyvratit i presto ze tu ma jasnou statistiku od firmy ktera hru vyrobili a tudiz asi vi co pise, zajimalo by me co by chtel jeste vice prukaznyho aby zacal pochybovat o tom ze vlastne mozna ani nemusi mit pravdu a ti terrani az tak dobri nebudou.

Ale stim se asi clovek tezko smiruje ze by i terran mohl mit i trochu toho skillu a vyhrat nejakou tu game ale to mu musi Pralev uprit s rgumentem ty ses vlastne terran tvuj nazor nema zadnou vahu a ze ses vlastne o ligu vejs jen proto ze hrajes terrana , kterej je OP ma Muli a ma dalsi tunu vychytavek ale jeho roztomili protosaci vlastne nemaji vubec nic.

Chronobosty jsou k nicemu forcefieldy vlastne taky a i ty stormy s plosnym damage vlastne nevyuzije.

Nejlepsi by bylo udelat jednu rasu s jednou jednotkou a chodila by se porad jedna a ta sama strategy.

Kez by terran si moh branit eko queenou nebo navarpovat maraudery primo mezi scv-cka jo to by se vse branilo snadneji bohuzel tenhle luxus si terran nemuze dovolit protoze je preci OP ne ?

weezing - 11.10.2010 | 21:08   (odpovědět)

e vs to jet? bav...

lojza - 11.10.2010 | 20:59   (odpovědět)

To Pralev: Cau...Jsou to vsechno decka Co na to rict jinyho

Pralev - 11.10.2010 | 20:31   (odpovědět)

Merlin: A jet? n?co - j t statistice stejn? jako ty v??m. Pro? by Blizzard lhal a ta ?sla si vymlel? Jen jej vznam je podle mho nzoru jin ne podle tvho.

Pralev - 11.10.2010 | 20:29   (odpovědět)

AnonymousX.310: Bude se divit, ale j toho Terrana hraju taky. Vechny CC mm v lategame OC, n?kdy vjime?n? jedna p?edsunut nebo zlat expa je PF. Na za?tku na DT rush nepot?ebuju scan, d?lm proti tossovi i Terranovi rychlho Ravena (hod se po cel zbytek hry). Zhruba 3. nebo 4. MULu zmekm, abych si scoutnul nep?telskou zkladnu. V midgame a hlavn? lategame mm dojem, e mm na vech OC neomezen? energie :o) MULy nepot?ebuju hzet, protoe z t?ch, co mm nahozen (zvl? u zlat expy) mm zpravidla v?t p?jem, ne sthm utrcet. Take scanuju jak divej.

Argumenty typu "narozdl od Stormu EMP?kem nikoho nezabije" jsou sm?n. Abych se nemusel 100x opakovat, odku t? na sv?j blog, tam tyhle argumenty rozebrm a vyvracm.

Ano, T jednotky maj veobecn? m? HP ne P jednotky, taky jsou veobecn? levn?j (a to myslm pouze z hlediska ceny, neberu ani v potaz, e Terran m vdycky vrazn? v?t p?jem minerl? p?i stejnm po?tu expanz dky MULm).

Merlin: Pobavil jsi m? :o)) Pr kone?n? n?kdo normln :o))))) A m? bude n?kdo nazvat demagogem :o))) J mm aspo? natolik soudnosti, abych argumenty druh strany bral vn?, p?emlel nad nimi a snail se je logicky vyvracet, pokud s nimi nesouhlasm a logicky je vyvrtit umm. Nenazvm trapn? n?koho normlnm jen proto, e m stejn nzor jako j, a nesniuju se k osobnm tok?m (a na vjimky, kdy mi ty toky p?ijdou tak vtipn, e nejde odolat :o))) ).

Merlin - 11.10.2010 | 18:43   (odpovědět)

TnT: Beru vemi deseti. Mass CC a jedm

TnT - 11.10.2010 | 18:29   (odpovědět)

To AnonymousX.310: Ouu jee, dobrej napad: CC by mohlo dostat treba iont cannon, jako melo GDI v C&C

AnonymousX.310 - 11.10.2010 | 18:03   (odpovědět)

Kukam, ze je tu par ludi, ktory budu spokojny az vtedy, ked T bude moct utocit iba a len scanom z orbital commandu

AnonymousX.310 - 11.10.2010 | 18:02   (odpovědět)

To satik: ospravedlnujem sa,samozrejme ze spickovy hrac tto casove okno vyuzije Aj ked nechapem, preco z progamingu na toto nestazuje

AnonymousX.310 - 11.10.2010 | 18:01   (odpovědět)

To Pralev: to je pravda, dorovnava prvych par minut hry, ked stale hadzes mule. Sice ti nic neostane na scout enemy base ( protos ma na to observera ) alebo na detekciu DT, ale kdo by sa takymi drobnostami zatazoval A pokial ide o lategame, protos vdaka lepsej mobilite armady si moze dovolit ubranit viac expanzii naraz, narozdiel od T, ktory je "pomala korytnacka" HT JE nicivejsia jednotka, pretoze EMP robi DMG taky, ake ma jednotka shieldy - vacsina klasickej P armady ma shieldy menej ako 100. Naorzdiel od stormu, mozes spamovat EMP kolko chces, ale nikoho to nezabije a v rpipade, ze si predtym EMP hodil dobre, uz nerobi vobec nic. Narozdiel od Storma, kde kazdy storm robi zasahy "do ziveho" a moze jednotku zabit. Naviac, T jednotky maju vo vseobecnosti menej HP ako P jednotky, takze o to je este efektivnejsi.

satik - 11.10.2010 | 17:51   (odpovědět)

takze tych par chvil medzi tym ako T vyrobi ghosta a ty HT by ta nemalo stat hru

par chvil DDD

AnonymousX.310 - 11.10.2010 | 17:46   (odpovědět)

To foji: Az o tretinu ? Asi len v tom pripade, ze T tazil na viacerych mineraloch ako ty, t.j. bol efektivne v tazbe klasickymi probami. Tazko posudit okolnosti ako by to bolo inak mozne. A pokial ide o late game, maloktory T ma v hre viac ako 2 orbital comand. Ostatne CC su skoro vzdy PF. HT je vyssie v hre ako ghost, a sice pretoze lebo je jedoducho silnesi. Takze but to nahno dotechujes ( predpokladam ze neharas top 5 diamond,takze tych par chvil medzi tym ako T vyrobi ghosta a ty HT by ta nemalo stat hru ) alebo jednoducho zacnes armadu rozdelovat a nevodit ju v jednom stadocku a tym EMP skody znizis )

Merlin - 11.10.2010 | 17:33   (odpovědět)

Zdar chlape. Kone?n? n?kdo normln.
PS: Offtopic: Sry e ti neodepisuju na ten tv?j mail s tm reply. V?bec nemm na SC2 ?as.

easyyy - 11.10.2010 | 17:26   (odpovědět)

DDD

Gasper - 11.10.2010 | 17:26   (odpovědět)

?est Merline
Taky nechpu, e to toho Praleva furt bav

Merlin - 11.10.2010 | 17:17   (odpovědět)

Pralev: Ty prost? nedoke uznat, e nem pravdu a proto t statistice nev??.

Merlin - 11.10.2010 | 17:14   (odpovědět)

T?eba je to p?estalo bavit, nebo zjistili, e s tm Blizz nic vc neud?l tak to nechali tak.
Nevybalancovanou hru necht?j hrt.... lol. Ten imbalanc tam je opravdu tak siln, e je to a k nev?e. Kdyby 95% hr??, co nadv na imbalaced hru nechodilo na dn forum, tak by ani nev?d?li e n?jak imbalanc je a snaili by se zdokonalovat, jene v?tina je tak ln a t?eba na to nem vlohy, e msto trninku rad?j spawnujou forum a vymlouvaj se na OP terrany. Podle m? je ta statistika naprosto v pohod? a v??m ji. Kdyby byli T opravdu tak op, nemysl si eby v kad diamantov lize zabirali prvn p??ky? Schvln? se vichni koukn?te na n?jakou diamantovou ligu a prohldn?te si prvnch 20 p??ek. Co myslte. Jak se tam ti P a Z dostali? Myslte si e bre?eli na foru jak je vechno OP a blizz jim ud?lal speciln vydn hry kde se jim splnl sen a m?li tam r?zn vychytvky? Ne. Ti lidi serou na to e je n?co OP, hledaj taktiky, zdokonaluj svoje micro, makro, testujou si jednotky, diskutuj strategie s jinma hr?ema. Ovem pr vyjmek se najde, e Praleve

Pralev - 11.10.2010 | 17:01   (odpovědět)

Merlin: Ale jako d?cko se chov. Nezlob se na m?, ale pouvat v hdce jako techniku zkomolovn jmna toho druhho mi p?ijde opravdu maximln? d?tinsk a ne hodno 27 letho ?lov?ka.

Jinak jist?, j jsem hrozn SC2 rasista, kter nesn Terrany a hr?e, co je hraj, a pokad, kdy za n? sm hraju, si nadvm :o)

Pro? Blizzard tu statistiku zve?ejnil? V horm p?pad? jsou sami tak hloup, e nechpou jej vznam, v lepm a pravd?podobn?jm p?pad? proto, aby uklidnili flamy a komunitu a neztrceli zkaznky (a potenciln zkaznky), kte? to s tm imbalance berou tak vn?, e nevybalancovanou hru necht?j hrt.

Tohle Blizzard uklid?ovn kupodivu velmi dob?e funguje, protoe drtiv v?tina komunity je neskute?n? krtkozrak. Mm v iv pam?ti, jak b?hem bety byl kad druh topic na kadm SC2 fru o imba Force fieldech. Bre?elo se na to vc ne te? na Terrany. Pak Blizzard p?iel s patchem, ve kterm nerfnul Force field. Jak? e ho Colossov, Thorov a Ultraliskov ni? p?i pr?chodu. Zm?nilo se n?co fakticky? Nikoli, protoe FF je nejsiln?j v early game, nikoli v lategame (a Thory proti tossovi stejnak nikdo nejezd). Ale n?ky kupodivu instantn? od toho patche p?estaly :o))

charles - 11.10.2010 | 16:59   (odpovědět)

To Merlin: sce ju zverejnil ale ako vid tak sa podla nej neriadi (inak by nezlepoval zergov ktor s podla tej tatistiky dobr) a blbos? to je,lebo KEBY aj bol terran fakt moc OP tak by ajtak mal okolo 50%,lebo by terransk hr? najprv rozbil nejakch zergov a protossov a potom by mu to hdzalo protossov a zergov na lepej rovni ako je on a teda u by ich nedval,preto to o ni?om nehovor...

Merlin - 11.10.2010 | 16:41   (odpovědět)

Aklain: Posty praleva n?jako ignoruju. Je to rasista co nesn terrany a hr?e co je hraj. Je to takov skinnhed na dovolen v ASII
kdy je ta statistika blbost, tak pro? j blizz zve?ejnil???
PS: aby sis dal pohov a p?estal se povyovat a tvrdit e lidi co hraj plat a ni jsou pln idioti, kdy jsem p?estal SC2 hrt, kv?li toho, e na to prost? nemm ?as, byl jsem Diamant rank 1 Jo a d?cko nejsem, je mi 27

Vere - 11.10.2010 | 16:22   (odpovědět)

Mno jsem zvedav co takovyhle balancovani udela klukum v Koreii kde zergove v soucastnosti maji lehci prevahu.

Myslim ze v nejakem reportu si blizzardi na to sami stezovali ze diky rozdilne herni mentalite jsou zergove v amkov? slab a mn? ovldan rasa be v Koreii.

Aklain - 11.10.2010 | 15:43   (odpovědět)

Merlin jde videt ze absolutne nechapes co tu pralev psal statistika nerika zcela vuubec nic,,, i kdyby tam bylo 90% ze protos vyhraje,.. kdyz bude whitera chytat porad terrany tak proc ne... proste decka z platinovych lig a niz by vubec nemeli co komentovat....

Merlin - 11.10.2010 | 15:16   (odpovědět)

Pravel: taky jsi mi chyb?l.
PS: tosse/zerga netrnuju. Na SC2 jsem u 3 tdny nehnul. Nen ?as

Merlin - 11.10.2010 | 15:13   (odpovědět)

Alkain: jde vid?t, e sis tu statistiku v?bec nep?e?etl, protoe kdybys to ud?lal, tak bys zjistil, e terran m 50%+ vher jenom ve dvou p?padech z deseti. . Po thle zkuenosti se u v?bec nedivm, pro? je tolik odp?rc? Terran?

lojza - 11.10.2010 | 14:39   (odpovědět)

To yapa: No,ja proti tomu hraju.PvZ jsou queny na zacatku pro mne neco prisernyho. Udela jich 5 a mezi sebou se to uleci natolik jednoduse, ze na tom necham klidne 5 Voidu a nic nezabiju. To same leceni vezi, to same leceni hyder. Ber to pls jako
PRIKLAD, nechci slyset, ze tak to holt nesmim proti Z delat Voidy - to vim sam. Davam to jako priklad. 2-3 Q a nejaka ta vez a nemam jak se tam zpocatku dostat ani po zemi ani ze vzduchu, a to nemusi mit zadne dalsi jednotky. Jak rikam, casto proti tomu hraju, neni to nejaky vymysl...

Marek53 - 11.10.2010 | 14:34   (odpovědět)

To Ondra: K hydram nejserm si jistej, ale myslim ze neco takovyho maj (opravte mne jestli se pletu). Jinak ja hydry moc nepouzivam, ale parkrat uz me tim dostali.

ondik - 11.10.2010 | 14:23   (odpovědět)

t?ko od d?t o?ekvat pochopen statistiky, kdy nerozum ani po?ta?ov h?e.

Ammyl - 11.10.2010 | 14:11   (odpovědět)

To Merlin: tak jestli si tu dele nebyl, tak si sjed tenhle blog z pralesa od Praleva: http://pralev-sc2.blog.cz/
Zasobu (zcestnejch) argumentu a dobrej pisemnej projev jiste ma a je to tak zdatnej klucina v demagogii, ze jestli to bude jeste chvili trenovat, tak to casem dotahne az do politiky. Je to takovej nas malej roztomilej inkvizitor, chrabre hajici ohnem a mecem svoji "pravdu" proti omezenym bezvercum

Aklain - 11.10.2010 | 13:50   (odpovědět)

* zlate nebo platinove

Aklain - 11.10.2010 | 13:50   (odpovědět)

mam rad kdyz dementi ze zlate nebo diamantove ligy pisou prispevky co je imba aco neni
Pralev ma pravdu.. .
sem nazoru ze teran ma vic jak 50% vyer diky imbalanci
a ostatni ste dementi

Pralev - 11.10.2010 | 13:36   (odpovědět)

Merlin: Zdravm. Chyb?l jsi mi. Doufm, e na frko nepe, protoe se piln? u? Protossy nebo Zergy, abys kone?n? zskal na v?c i jinou ne ?ist? terranskou perspektivu.

foji - 11.10.2010 | 13:00   (odpovědět)

Kazdopadne ma Pralev slusnou zasobu argumentu a dobrej pisemnej projev ty hovadi?o

Merlin - 11.10.2010 | 12:54   (odpovědět)

Pralev- . Necht?l bys chodit vykldat pohdky mm d?tem p?ed spanm? Jde ti to ndhern?.
U toho na forko moc nepu, protoe nen ?as, ale tvoje p?zp?vky si ?tu po?d. Hezky se u toho pobavm. Je a k nev?e, co ty jsi za ?lovka. M to tady bl na ?ernm a stejn? si bude myslet svoje a vymlet hovadini, jak to zpochybnit.

Ondra - 11.10.2010 | 12:43   (odpovědět)

Tak co udelat autocast heal u quueny s tim ze to casti na to co je nejbliz a je zranenen tak ze tomu chybi alepson pilka zivotu a jednotka ma vic jak 70 HP

yapa - 11.10.2010 | 12:41   (odpovědět)

To Lojza: A uz si to v boji zkousel tou Q lecit? Nevis, o cem mluvis. Musi se to ovladat rucne a nez se k tomu dostanes je budova ci jednotka mrtva a kralovna taky

Ondra - 11.10.2010 | 12:33   (odpovědět)

Tak at udelaji neco jak +6 DMG proti leteckym jednotkam u hyder

yapa - 11.10.2010 | 12:31   (odpovědět)

No jo jenze to zasadni neresi a to jdou drahe a pomale hydry. Zerg proste nema efektivni a levnou protileteckou jednotku. To posileni roachu je dobra zprava, ale to se da resit masivnim nasazenim levnych zerlingu a banelingu. Bohuzel lepsi hratelnost ze zergy je zakopana v hydrach, ktere by mely zrichlit zlevnit, cehoz se ale Blizzard zjevne boji, protoze to byl duvod, proc v jednicce byly Zergove pomalu nejsilnejsi.

Ondra - 11.10.2010 | 11:40   (odpovědět)

Balancovani
- rozhodne bych prehodil na vyssi tech level u teranu nasledujici tehnologie (concusive shells u marauderu a combat shields)
- u protosu by se mil ibilo , kdybny archon mohl dobijet stity ostatnim jednotkam s tim ze jeho stity by sly dolu o to co dobije.
(zmenil bych machaniku voidu - rychleji se nabiji a pri zmnene cile ihned vybiji a mozna bych je malinko zlevnil)
- u zegu bych posilil spore crawlery, a docela by se mi i libilo ze by se dalo vymyslet ze se ultralisk po zbaiti muze rozpadnout na broodlingy, vyzkoumatetelne, dale by mohl zahrabany infestor, pouzivat sve schopnosti (vyhrabaneho kazdy odstreli jedna-dve) a nebo alepson vratit lurkery. Libily by se mne i scourge, ale permanentne neviditelne, zmensil bych poskozeni a cenu 20/50 za 2ks a 80 DMG
-

easyyy - 11.10.2010 | 11:23   (odpovědět)

Tak to by nebylo spatne, aby meli jednotky pri 1v1 matchi nejake vlastnosti a pri 2v2 krapet pozmenene, bylo by balanced oboji

TnT - 11.10.2010 | 11:08   (odpovědět)

Tak jasny, ze 2x X-pool ma smysl jenom na zerga, prip na nekoho nezawallovanyho a rek bych, ze je to pro napadenyho stejny GG jako pool+reaperi. A rek bych, ze stejnej vysledek ma i treba 2x 5lotu, spojena koule marinaku a nebo podle me nejuniverzalnejsi loti+marina.

Kazdopadne mi slo o to, ze mi prijde krajne nestastny balancovat 1v1, podle 2v2, resp. 2v1 situaci...

Lojza - 11.10.2010 | 09:08   (odpovědět)

To TnT: Obavam se, ze mas malicko zkreslene predstavy...ve 2v2 naopak extremne zalezi na tom, co pribehne, pokud to je rush.
Pokud bude 2v2 a budu hrat za P proti 2x Z a oba na mne udelaji 6pool rush, je velmi pravdepodobne,ze se nejen ubranim, ale jeste k tomu po odrazeni mame se spoluhracem temer jistou vyhru. Pokud ale hrajem proti TZ, a pribehne 6pool rush + reaper rush a je to mapa, kde k sobe mame daleko s pomoci od spoluhrace, je to GG a neda se s tim temer nic delat.
Osobne bych nejak extra neresil balance - bohuzel blizzard jiz od dob W3 neustale resi narky hracu, ze to ci ono je OP a je trebas to nerfnout, pricemz ta hra je jako celek pomerne vybalancovana, az prekvapive dobre na to, ze se jedna o 3 zcela ruzne rasy.

Mimochodem - je tu nekdo, kdo vi, jak ubranit ve 2v2 TZ 6pool rush+reaper rush za P? Znam jednu jedinou strategii, ktera to da, ale EXTREMNE to zpomali naprosto vsechno, totiz udelat jako prvni forge a 3 veze do zakladny tak, aby se kryly a kryly celou zakladnu. Coz je pomerne nestastny zacatek myslim, zpomaleni nehorazny. Ma nekdo lepsi reseni?

foji - 11.10.2010 | 08:54   (odpovědět)

AnonymousX: Na replaye koukam a muze me vzit vztek kdyz mam o tretinu vice probe a mene natezeno. V late game kdy je vic CC je ten rozdil pak enormni hlavne pri rozjizdeni nove expanze. Ten argument je absurdni, na " rieseni" neceho neviditelnyho mas preci ravena. To ze spousta Tecek spoleha jen na scan z commandcentru je usmevne. Jinak chtel videt jak vytlacis HT ve stejny dobe jako ghosta.

uhlyk - 11.10.2010 | 03:07   (odpovědět)

lenze 6pool sam o sebe je sracka... 6pool s reaperom je prakticky neodrazitelny za tossa

inak pri tych statistikach zabudate nato, ze battle.net 0.2 ma brat aj v uvahu ako vam to ide proti danej rase... cize ak je pvz lepsie pre tossa a tvp horsie pre tossa, tak ten system by mal davat horsicha T hracov a lepsich Z hracov proti danemu tossovi(ak to bereme ze by to cisto bolo o imbalanci, co samozrejme nie je)

TnT - 11.10.2010 | 00:35   (odpovědět)

To uhlyk: Zrovna teamovky hraju prave mnohem castejc nez 1v1. Jestli si me nepochopil, tak sem to myslel tak, ze je uplne jedno, kterej druh rushe poslou 2 na jednoho. Jestli 2x 6pool, nebo 2x proxy rax/gate je fuk, pokud je to mapa, kde jsou spoluhraci vic dal od sebe tak je ten jeden co to schyta, zpravidla vyrizenej/zpomalenej. A nevim jak ty, ale rozhodne jsem zazil radove vic rushu, kde se jeli ciste zakladni mineral jednotky nez ztracet cas s plynem na naky reapery. 2x mass marina/loti,lingove a kombinace.

TnT - 11.10.2010 | 00:22   (odpovědět)

To Pralev: Tak jako studentovi ekonomky, potazmo statiskyky ti musi bejt jasny (pokud nemlzis zamerne), ze v pripade dostatecne reprezentativniho statisickyho souboru (coz bezpochyby cela SA je) se podobny nahody a odchylky ztrati. A pokud je nekde napsano treba 60%, tak to vlastne znamena, ze na kazdou vyhru jedny rasy, pripada presne 1.5 vyhry druhy rasy, cili o 50% vic, coz uz neni tak malo..

Dibone - 11.10.2010 | 00:16   (odpovědět)

Um mozna jsem natvrdly, ale cislo 49,6% (diamantova liga, ktera by "mela" byt nejvice vypovidajici) se podle meho hodne hezky blizi chtene 50. Pokud dojde k nejakemu nerfu Protossu vuci ostatnim rasam, zpusobi to sice hezky pokles vyher kolem zlate ligy, ale pravdepodobne to zpusobi pokles vyher i v lize diamantove (o kterou preci kvuli pro-gamingu predevsim jde, ze?). Nezavidim Blizzardum tohle balancovani, opravdu ne

uhlyk - 10.10.2010 | 23:55   (odpovědět)

TnT: hral si ty vobec 2v2 ? sak ty si pan strateg... 1v1 je tiez jedno ake unity na nho posles ? sak mas zeleot, zerling, marina... to je fuk ne ?

Pralev - 10.10.2010 | 22:27   (odpovědět)

AnonymousX.310: MULE dorovnv chronoboostovan Proby asi tak prvnch 8 minut hry :o) Pak u je to p?jem navc. A ?m hra dle trv, tm v?t p?jem navc to je, nejvc pak v lategame, kde u se kv?li supply limitu dn worke?i ned?laj.

HT plon tok nevyrovn, protoe dv 80dmg za 4 sekundy, zatmco Ghost ud?l 100dmg instantn?, navc pokud HT schytaj EMP jako prvn (na co sta? jen mt nad armdou Ravena a hodit p?ed tokem na soupe?e Scan), dn bou?ka nep?ilet. Jak jednoduch.

AnonymousX.310 - 10.10.2010 | 22:20   (odpovědět)

To foji: Vsimol si si niekedy ked pozeras replay, ze T ma vzdy menej SCV ako ty probov? Preco asi? A nielen to, ale este aj z tych menej SCV netazia vsetky, pretoze niektore stavaju, pripadne opravuju ( pripadne stoja a nic nerobia MULE toto ZHRUBA dorovnava, zalezi, ci scanujes, alebo riesis nieco neviditelne. A pokial ide o ghosta, ak ti vadi jeho plosny utok, preco neurobis rozptyl? A nepouzijes viac skupin pre svoju army. Alebo pouzi HT na dorovnanie plosneho utoku.

Pralev - 10.10.2010 | 20:31   (odpovědět)

TnT: Snail jsem se na tom pouze demonstrovat tu nhodu, s jakou se statistika o n?jak mal procenta li od 50% jednm nebo druhm sm?rem. Zrovna od tebe jsem o?ekval, e to pochop.

foji - 10.10.2010 | 20:30   (odpovědět)

Ghosta mas daleko driv nez HT a jeho efekt pusobi plosne. Takze kdyz ti vyradi prvni silnou lajnu tak jsi pretty much fucked. Nehlede na to ze v prvnich pushich jsou jeho jednotky nesmyslne silnejsi a navic muzou kitovat. Mule dela snad kazdej Terran a cim vic bezi hra tim vic mu dava ekonomickej naskok, kor kdyz obsadi treba zlatou.

TnT - 10.10.2010 | 20:25   (odpovědět)

A Pralev ziskava dalsi vyznamenani z demagogie za svoji pohadku, kterak je vyvazenost/prevaha P v PvT zpusobena pridelovanim silnejsich P

Tohle je dalsi patch co se zase zbytecne toci okolo reaperu. Zas tak super nevycounterovatelny mi neprijdou a spis by si zaslouzili kompletni redesing, aby se jako jedina jednotka nedal pouzit jenom v prvnich nekolika minutach hry. Nutnost stavet nejdriv depo a pak az rax me osobne nevadi, ale ma to stejnou koncepcnost a logiku jako kdyby musel overlord predchazet pool. A vubec balancovat to podle 2v2 je blbost. Pri 2v2 je celkem jedno jestli 2 zautoci na jednoho massem lingu, mariny, lotu a nebo reaperu, vysledek bejva stejne. A rek bych, ze z toho co jsem psal je 2xreaper rush i nejmin casty.

AnonymousX.310 - 10.10.2010 | 18:33   (odpovědět)

Na zaklade horeuvedenych cisiel by som rad dodal, ze nareky istej mimozemskej entity ( konkretne protov sa ukazali daleko od veci, co nakoniec ako diamantovy T mozem potvrdit aj vlastnymi skusenostami - P ma miernu vyhodu oproti T v moznostiach ako zaskocit T, v makrovej a nakoniec i microvej casti hry. Aj ked niektorych tu budu strasit ghosti, aj ked na nich mozu hodit feedback, alebo MULE, na ktore ked terran spotrebuje vsetku energy je v prdeli ( ak teda ju nepouziva na scouting/detecting/ extend range for sieged tanks .... ale to predsa ziadny T nerobi, ze ?

hustysk - 10.10.2010 | 17:40   (odpovědět)

myslim ze je to v poho a ze blizzard bude robit co sa da aby boli vsetky rasy vyrovnanejsie ale hned to nebude. vacsina vyznamnych hracov hraje za terrany alebo za protossov. snad sa zergovia po case stanu vyrvonanim superom.

Overwatch [ redakce ] - 10.10.2010 | 17:11   (odpovědět)

J bych se nad tm zase tolik nevruoval. Ne Blizzard doshne toho 50 procentnho win/loss pom?ru, tak to bude chtt jet? ty dal dva datadisky a po nich jet? destky patch?, aby se dobalancovali nov jednotky, kter ty datadisky p?idaj.

Jen si vzpome?te, jak dlouho se balancoval p?vodn StarCraft. Take v klidu, to chce jen ?as.

Ale jako Protosse m? hrozn? sere, e zvili build time pro Zealoty

Lojza - 10.10.2010 | 16:56   (odpovědět)

Me u T "vadi" spis jina vec - totiz pohodove opravovani budov vice SCVckama...Ve W3 to nakonec vyresili tak, ze u humanu to zralo mnohem vice surovin, nez jen prosty nasobek cena opravy*pocet pesantu.
Neco podobneho by se mi libilo i tu - priznam se, ze nevim, jak to tu je presne, ale zda se mi, ze takto ne...
A nebo - at vratej protosum baterii omg...
T si opravuje, Z si leci quenou, a P ? P se regeneruji stity, to je super, ale ne v boji. Takze v boji si T vez/bunker opravi, Z si vyleci, a jen P neudela nic...
A v kombinaci s EMP zvlast je to vesely

Pralev - 10.10.2010 | 14:26   (odpovědět)

Gasper: Ne?ekm, e by m? Terrani m?li rdi. Ono ego je potvora a j dob?e chpu, e ?lov?k nechce slyet, e ?st jeho vher nen proto, e by byl lep, ale protoe hraje OP rasu. Nep?ekvapuje m? to a up?mn? mi to ani nijak nevad :o)

Jsem rd, e jsi ten m?j p?klad s MS dokon?il za m? a vysv?tlil, pro? jsou ty statistiky tak p?ekvapiv? vechny okolo 50%. Dky.

Ano, z t DRUH statistiky vyplv, e Zerga hraje mlo lid. To u n?jakou vypovdac hodnotu m, p?esto to paradoxn? taky nemus ?kat o balance v?bec nic (p?estoe pravd?podobn? ano). Ta rasa m?e bt t?eba jen v?tin? lid nesympatick :o) Take ani na zklad? toho bych nebuffoval.

Stejn? tak jde ty dv? statistiky spojit a t?eba vyvodit zv?r, e Zerg? je mlo, protoe hodn? Zerg? v posledn dob? p?elo na Terrany, moc jim to za ty Terrany jet? nejde (maj za n? mlo nahrno, ale jet? jsou v t sv, t?eba diamantov, lize), proto Terrani te? vrazn? prohrvaj proti Zerg?m a Protoss?m :o) Jak vid, jde s takovmihle nic ne?kajcmi ?sly hezky ?arovat podle pot?eby :o)

A jinak j jsem nikdy ne?ekl, e KAD terransk win je kv?li imbalance. To je naprost nesmysl. Nicmn? jsem u n?kolikrt ?ekl, e jako Random ?asto za Terrana porazm n?koho (Zerga nebo Protossa), kdo mi subjektivn? podle r?znch ukazatel? (micro, macro, APM, expanze, scoutovn, reakce, counterovn) p?ijde daleko lep, ne jsem j, a porazil jsem ho jen dky imbalance (EMP, lenmu p?jmu minerl? z MULE apod.).

Gasper - 10.10.2010 | 14:16   (odpovědět)

Pralev - ty se fakt vytvralej a nestupnej a tvrdohlavej bojovnik za oslaben T. U se tomu po t?ch x tdnech co ?tu tvoje koment?e sm?ju. Jakejkoliv ?lnek vyjde..je mi pln? jasn kdo to bude komentovat a jak
Ten tv?j p?klad na MS - to jsi p?kn? vythnul jen to co se hod. Samoz?ejm? je to r?zn? na p?esk?ku..poraz tosse, hod ti to silnho zerga, pak naopak, do toho se mot terran. Take to vychz asi tak e nula k nule pojde...
Kdybyste rad?ji p?estali furt brsnit nad OP a "under" powered jednotlivch ras a probrali tu strategie, rady, tipy atd.
Z t statistiky a nejen z n vyplv snad jedin prokazateln - za Zerga hraje mlo mlo mlo lid tak je pot?eba to n?jak napravit. Ale chce to fakt s citem. N?co mu zv aby to m?l jednodu proti T a bude zase silnej proti P,nebo naopak. Holt nen to jednoduch
Jen se ty tvoje nzory furt dokola hrozn? blb? ?tou.
Jsem T, snam se zdokonalovat, mm t?eba radost kdy se n?co poda?, n?koho chytrost ?i taktikou porazm a pak mm ?st, e je to jen dky OP??? To je hrozn? lacin.

Pralev - 10.10.2010 | 13:52   (odpovědět)

"Tak statistika se ned bu? rt nebo nerat, ta prost? je a nese sv?tlo do tmy spekulac. "

- a pak m? fascinuje jet? to, jak v?tina lid absolutn? postrd kritick mylen a bezhlav? v??, e co je psno, je dno...

doubleflip - 10.10.2010 | 13:43   (odpovědět)

jetpack u vech jednotek z raxu, to by bylo n?co joke...

doubleflip - 10.10.2010 | 13:40   (odpovědět)

Tak statistika se ned bu? rt nebo nerat, ta prost? je a nese sv?tlo do tmy spekulac. Souhlasim se zm?nami u zerga, to z. pot?eboval jako s?l, ale se zm?nami u terrana...TvZ je jen otzka ?asu kdy se vyzkoum speedling, a protos mus ud?lat stalkera. O tom je scouting a sprvn reakce. Mon bych vid?l ?een v tom vylepen rychlosti ve factory, ale naopak jeho buff v mid nebo late game - t?eba jetpack co umon del lety p?es hluch zem.

Pralev - 10.10.2010 | 13:19   (odpovědět)

M? fascinuje u jen to, jak n?kte? tu statistiku Blizzard?m opravdu erou a berou ji hrozn? vn? a v?bec jim nen divn, pro? teda Zergov dostanou tolik buff? a Terrani dva nerfy, kdy ZvT je podle statistik tak vrazn? ve prosp?ch Zerga :o))

kane85 - 10.10.2010 | 13:14   (odpovědět)

ja sice nie som ziadny progamer, ale sam vidim ze zergovia to maju dost tazke ... hram sice len za nich a par zapasov som uz aj vyhral, ale od SC1 si neviem zvyknut ze ovik uz nie je detektor a hlavne - neskora AA obrana...takze nejake tie zmeny len privitam

lojza - 10.10.2010 | 12:04   (odpovědět)

To charles: Jojo, P ma proti T obrovske vyhody....trebas ma armadu 50 jednotek , prijde T s 1 ghostem, hodi 1-2 EMP a P ma najednou o pulku mene HP nez pred tim )To je skvela vyhoda, casto ji proti T vyuzivam )))))))))

charles - 10.10.2010 | 11:18   (odpovědět)

PvT je nevybalancovan a protoss m vhodu,chcelo by to nejak zmenu,naprklad e by sa dalo EMP hodi? na pylon a prestal by robi? potom to pole

a tie uvtam kad zlepenie zerga

MATRIXXXL - 10.10.2010 | 10:39   (odpovědět)

taky hraju za zergy, takze by m? tahle zm?na dost pot?ila

Floyd - 10.10.2010 | 10:31   (odpovědět)

Jestli ty zm?ny se stanou skute?nost tak budu jen pot?en protoe hraji za Zergy a nen lep a zbavn?j rasy.
Hrl jsem za vechny rasy ale za zergy je to fakt nejzbavn?j a pro m? nejzajmav?j.
Hlavn? m? pot?ly s roachema.
Jsem ve zlat lize Rank 2
Zerg nice rase

lojza - 10.10.2010 | 10:18   (odpovědět)

Ac hraju P, tak se mi moc nelibi ty upravy u T smerem dolu. Mozna jsem divnej, ale ja JSEM RAD, kdyz na mne dela T reaper rush - v 90% pak vyhraju. Takze ted to bude ciste MMM s nic jineho, a pojede se na to uz od zacatku, pocitam...Nevim jak zergove maji problemy s reaper rushem, to nemohu posoudit, ale ja jako P nemam skoro zadne a naopak ho vitam.
Jinak cela tabulka pomerne ukazuje to, co tvrdim uz delsi dobu, totiz ze nespatruju nejaky zasadni problem u T, ze by snad byli nejak velmi OP, jak se tvrdi. Jak je videt z tabulky, je tomu spise naopak

doubleflip - 10.10.2010 | 08:58   (odpovědět)

Rax az po depu, a rychlost reap az po factory...hmmm tak at reaperum daji taky nejakou animacku kdyz napisu /dance, at jsou alespon k necemu dobri... Jinak ostatni zmeny jsou asi good

asd - 10.10.2010 | 08:07   (odpovědět)

To ondik: 1 bod

ondik - 10.10.2010 | 00:40   (odpovědět)

ale co, je to perfektn? vybalancovan, jak t?eba dosv?d?il dal z ?ady velkch turnaj?, americk IEM. Do dvou finlovch skupin postoupilo 5 terran? a 3 protossov, do semifinle 3 terrani a HuK. A i kdy je to k nev?e, op?t tady mme TvT finle!

Pralev - 10.10.2010 | 00:17   (odpovědět)

Pavel: Z?ejm? nechpe matchmaking systm (dle jen MS), take budu t dobroty a vysv?tlm ti ho.

?elem MS je dvat ti takov soupe?e, aby sis dob?e zahrl, tj. ani p?li siln, ani p?li slab (v??i tob?). Blizzard p?mo kdysi ?ekl, e clem MS je udrovat u hr?e 50% win/loss ratio. Toho se dociluje pln? jednodue a sice tak, e kdy ti to jde, hled ti to lep soupe?e, kdy ti to nejde, hled ti to hor soupe?e (ve skute?nosti je za tm pravd?podobn? n?jak skryt rating na bzi klasickho ELO ratingu; to jsou ovem jen spekulace, protoe Blizzard nikdy p?mo ne?ekl, jak ten systm funguje, aby hr?i neza?ali zkouet jeho podstatu abusovat).

D se tedy na zklad? MS statistiky hodnotit balance? Bohuel ned. Uku ti to na (mysln? zjednoduujcm) p?kladu: Jsi Terran, dostane proti sob? Zerga. Poraz ho. MS ti hled siln?jho protihr?e. Najde ho. Je to zrovna Protoss. On t? poraz. Hled ti to slabho protihr?e. Najde ho. Je to zrovna op?t Zerg. Poraz ho. Hled ti to siln?jho protihr?e. Je to Protoss. On t? poraz. Co by z thle statistiky vyplvalo? e PvT je imbalanced ve prosp?ch Protossa a TvZ je imbalanced ve prosp?ch Terrana.

Mimochodem, j si o sob? nemyslm, e bych byl b?hvjak hr?, ale taky nejsem n?jak bronzov za?te?nk. Take vytahovat tu na m? n?jak p?kn? zn?jc historky o Marauderech proti Roach?m je sice hezk, ale pln? mimo, o takovhle v?cech opravdu nemluvm. O t h?e dost p?emlm, snam se o n p?emlet do hloubky a troufnu si ?ct, e o counterech mm zrovna docela p?ehled.

Pavel - 09.10.2010 | 23:38   (odpovědět)

To byla reakce na Praleva. : )

Pavel - 09.10.2010 | 23:38   (odpovědět)

Pokud je to statistika zpas?, pak to znamen e jedna rasa vyhrv vc ne druh rasa, a pak to m?e ?eit tak e proti sob? pole jinak siln hr?e, nebo jednu rasu posl/oslab. Pokud prost? jedna rasa vc vyhrv, tak vc vyhrv.
Pravdou ale ,je e bre?en na terrany je dnes mda. Nen to tak dvno, co husky dval TVZ kde zerg jel prakticky jen roache a dostal naklda?ku, na?e za?ali v diskusi lidi bre?eli, e terrani jsou OP, protoe ten druh jel "jen" maradeury (?ili counter) a vyhrl.
Stejn? jsem vid?l b?hat zerga infestory kolem Thor? a bre?et, e nem proti nim dn counter. : )))

VitoSs - 09.10.2010 | 23:36   (odpovědět)

achjo: co ti na tom vadi? ja teda normalne delam supply depot pred baracksem a myslim ze to tak dela temer kazdej pokud nejede rush takze ubohy rusheri co se na nic jinyho nezmuzou maj utrum a tz co hrajou "normalne" to nijak nepostihne...

spacesea - 09.10.2010 | 23:34   (odpovědět)

me prijde ze oni se snazi hodne ocistit to pokazene jmeno zergu kdy je hraje vsude fakt hodne malo lidi oproti jinym rasam

spacesea - 09.10.2010 | 23:33   (odpovědět)

no myslim si ze ackoliv sem teran tak to staveni raxu az po supli musim uvitat s otevrenou naruci protoze ty tvt fast reaper harasi nekdy pokazi chut osobne bych nejak snizil dmge marauderu proti budovam nekdy toje fakt sux kdyz se da kuchnout za par sekund nexus ze 4ma marama

Pralev - 09.10.2010 | 22:51   (odpovědět)

Ta ?sla neznamenaj v?bec nic. Nen to dn pr?kazn statistika, nem to dnou vypovdac hodnotu. Bu? je to statistika matchmaking systmu nebo je to statistika zaloen na n?jakm selektivnm p?edvb?ru (to je pravd?podobn?j varianta, protoe Blizzardi se k t statistice vyjd?ili ve smyslu, e je v n n?jakm (nezve?ejn?nm) zp?sobem zahrnut i skill, tj. neodpovd to statistice matchmaking systmu).

Mosq - 09.10.2010 | 22:25   (odpovědět)

Lol,ty cisla fakt nechapu...Pritom bych zrovna tosse povazoval za jasne nejslabsi rasu a oni maji nejlepsi cisla a dokonce I zergove maji navrch nad Terranama...zda se mi,ze si ty cisla Blizzard vytahl z rukavu...

Mosq - 09.10.2010 | 22:25   (odpovědět)

Lol,ty cisla fakt nechapu...Pritom bych zrovna tosse povazoval za jasne nejslabsi rasu a oni maji nejlepsi cisla a dokonce I zergove maji navrch nad Terranama...zda se mi,ze si ty cisla Blizzard vytahl z rukavu...

Achjo - 09.10.2010 | 22:18   (odpovědět)

Hm a abych moh postavit suply depot budu mit muset 20 scv nebo co? Pekna kravina s tema raxama. To at radsi daj zergum omegaliska.

VitoSs - 09.10.2010 | 21:59   (odpovědět)

ty cisla jsou dost zajimavy osobne me dost prekvapil match up pvt v nizsich ligach kde vice zapasu vyhravaji tossove... a vypalancovani ve prospech zergu (hlavne zvt) se mi taky moc libi i kdyz moje hlavni rasa jsou tossove tak si stejnak myslim ze napriklad roachove maji fakt malej dostrel

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.