Evoluce jednotek
Dnes pro vás máme jednu starší věcičku. Jde o grafické znázornění evoluce protosských jednotek. Jak sami autoři přiznávají, tak dvojice Dark Archon a Soul Hunter je poněkud diskutabilní, jelikož ale Dark Archon ovládá mysl a Soul Hunter duše, tak do zveřejnění dalšího infa o téhle jednotce to takhle prozatím nechají.
lolis - 26.06.2007 | 17:03 (odpovědět)
jj presne tak .. jemne vznasanie, proste vyssia forma
... a sry za chyby
ketoš - 26.06.2007 | 16:53 (odpovědět)
Ten hight tempalr by nemel skakat protoze v sc 1 se jenom vznasel.
lois - 26.06.2007 | 11:59 (odpovědět)
A este tak pomimo - nevie niekto ci budu podporovane aj ine tlacitka na miske ako mouse 1,2,3 ? Ked mate 5 a viac tlacitok (mouse4,5,) tak preco to nevyuzit.
lois - 26.06.2007 | 11:47 (odpovědět)
Osobne som cakal ze zmeny budu len vo vzduchu (kasta sudcov) ale ked zmeny tak poriadne. Tempest sa az moc podoba vzhladom aj schopnostami na svojho predchodcu. Mali vymysliet nieco nove. Ale paci sa mi jeho shield len proti pozemnemu utoku.
Velmi ma zaujima star relic pretoze arbiter je velmi dolezita podpora a jeho schopnosti su super.
Scout za Warp Ray je ok. Nova zaujmava jednotka.
Corosair je nahradeny Phoneixom preto ze to bude primarna vzdusna jednotka. Scout sa moc nepouziva. Len sa mi nepaci nazov. Phoneix, vzdy to spajam s Protoskym hrdinom a nie obycajnou jednotkou.
Viac ma stve Sutla (Stula plus Reaver). Som zvedavý na ten "Reaver Dropp"
Materšip tam nema co robyt, "prezitok" z CaC 3.
Neodpustim si nafrflat na animaciu H-Templara. Je to humus x-( . Poskakuje ako pako s Warcraftu.
Toss v SC-BW ma skvele jednotky a velmi dobre sa doplnuju, nevadilo by mi keby ostali v povodnej podobe ale to by uz nebola nova hra ze
.
Romla - 26.06.2007 | 11:18 (odpovědět)
2pEpinko: Vypadá to tak
2All: Myslím, že je to myšleno tak, že ty jednotky vpravo prostě nahrazují jednotky vlevo, ne že se z nich musely přímo vyvinout - Colossus se Reaverovi taky moc nepodobá...
pEpinko - 26.06.2007 | 07:43 (odpovědět)
Takze ak to spravne chapem, Soul Hunter bude defacto skillovat s poctom zabitych nepriatelov, cize nieco ako keby naberas pocas boja skusenosti. Potom ale predcasom co tu prebehla diskusia je vyriesena, niektore jednotky ano ine nie. 
Marshal22 - 26.06.2007 | 06:40 (odpovědět)
Insolitus:s tim warp ray bych souhlasil vskutku je to uplna nova vecicka ktera je velmi ucina proti battlecruisu a budovam
Jetro [ redakce ] - 25.06.2007 | 23:52 (odpovědět)
2Marshal: Asi to je dany tim jmenem. Btw v popisu se rika, ze cim vic jich "ovladne" (nejspis proste zabije), tim ucinnejsi zbrani bude strilet, takze ve vysledku by mel mit az trojity paprsek...






















