Chris Sigaty a Bill Roper o StarCraftu 2
22.06.2007 | 10:11 - Overwatch
Vedoucí producent StarCraftu 2 Chris Sigaty se rozpovídal v interview v časopise Games For Windows a my Vám přinášíme ty nejdůležitější fakta a hlavní pointy rozhovoru.
Chris na otázku, jestli se máme definitivně rozloučit s některými jednotkami, odpověděl podle očekávání. I když jsou si některé jednotky funkcí podobné, například Phase Prism a Shuttle, v současném stádiu hry (stále interní alfa verze) mají jednotky obě a prý se skvěle doplňují. Co se této kombinace týče, tak Chris by ji rád viděl i ve finální verzi. Každopádně některé jednotky půjdou z kola ven.O propracovaném editoru na tvorbu map víme, bude vypuštěn zároveň s hrou. Jak to ale bude s mapami, které budou přímo ve hře? Chris potvrdil, že některé klasické kousky se určitě vrátí, například Big Game Hunters je téměř hotová a comeback zažije i Lost Temple. Nových map bude samozřejmě spousta a ty, které se vrátí budou mírně přepracovány a vylepšeny tak, aby vyhovovaly novým prvkům ve hře.
Chris pak kratičce zmínil využití nového enginu. Prý zvažovali použití Warcraft 3 enginu, ale ten by nezvládal vykreslení několika stovek jednotek najednou. Nový engine je ušitý na míru potřebám hry.
Posledním zajímavým bodem rozhovoru byly spekulace ohledně StarCraft MMO hry. Chris přiznává, že je to lákavá představa, a že by si to určitě dokázal představit. Svět StarCraftu je podle něj velmi propracovaný a komplexní a jistě by v něm šlo vyprávět několik nových příběhů. Hned ale dodává, že jakmile si po dokončení Frozen Throne sedli a začali se o dalším StarCraftu bavit, všichni se shodli, že by to měla být RTS. V Blizzardu
prý vůbec nezkoumali, jestli by šlo StarCraft „překlopit" do MMO hry. Když už ale, tak by podle Sigatyho některé věci změnili. Rozhodně by hráč nebyl klasická jednotka vytržená z RTS světa. V zápětí ale opět upozornil, že o možnosti StarCraftu jako MMO se ani nebavili, i když z jeho osobního pohledu je to skvělý svět a bylo by to zajímavé.Bill Roper o StarCraftu 2:
A co na oznámení StarCraftu 2 říká Bill Roper, tvůrce prvního dílu? Byl velmi potěšen, původní hra má v jeho srdci zvláštní místo a nemá nejmenších pochyb, že tým udělá všechno proto, aby mohl druhý díl hrdě stát po boku prvního. Dále věří, že vývojáři využijí výhody 3D prostoru ve prospěch hratelnosti a postaví na tom nějaké prvky, například Reapery. A na závěr dodal, že je velmi rád, že se tým drží tří známých ras a soustředí se na jejich co největší odlišení.
Kdy se dočkáme StarCraftu jako online hry? Je trh připraven na sci-fi onlinovky? Jakou novou MMORPG hru připravuje Blizzard? Stačí kliknout na odkaz „Náš názor" pod novinkou.
Zdroj: sclegacy.com
Zatím nebyly vloženy žádné komentáře.





















