Obrázková galerie
Spousta screenshotů ve vyšším rozlišení!
| ![]() | ![]() |
| ![]() | ![]() |
| ![]() | ![]() |
| ![]() | ![]() |
| ![]() | ![]() |
Popisky:
1) Vzdušný souboj s Battlecurisery; útok na terranský outpost; přepadení protosské základny (Colossus a jeho nový útok)
2) Lurkeři a Hydraliskové; Zerg vs Zerg (základna); Ultraliskové útočí na Protossy
3) všehochuť Zergů; Hydraliskové + Queen + Spawing Pool?; hromada Mutalisků (Spire)
4) Zerglingové vs Terran; Infestovaní Terrani; Ultraliskové a Hydraliskové vs hromada Mariňáků
5) Zerg útočí na protosskou základnu; Zergové u Terranů; Zergská základna pod útokem Terranů
Insolitus - 11.03.2008 | 15:16 (odpovědět)
musim rect ze by me dost zajimalo co basnik chtel rict tim colosym novym utokem
co to poradne dela??? je starej utok prac, nebo bude moct mit oba a prepinat mezi nima???
Romla - 11.03.2008 | 13:43 (odpovědět)
Taky vám připadá ta Hatchery na obrázku 108 jako vymodelovaná z umělé hmoty? Podle mě by to chtělo trochu osliznout (zorganičtit) - tj. lepší textury.
mauriicio - 10.03.2008 | 19:20 (odpovědět)
Ke 4.obrázku:
Opravdu je tak výhodné ničit pylony k odpojení věží? Já osobně jsem nikdy nic takového nedělal a ničím zásadně věže. I kdyby jeden pylon napájel 5 věží, je z matematického hlediska výhodnější ničit věže.
Než zničítze pylon, odstavíte postupně 3 věže. Při počtu 5 je soupeř postupně stejně silný, o vež slabší, o dvě, o dvě silnější, o jednu, a nakonec má stejnou sílu při obou stylech. Celkově se to vyrovná, ale věže jsou na dostřel blíž. Nejen od Karuneho by mě zajímalo, jestli má strategie ničení pylonů nějaké opodstatnění, nebo prostě vypnuté věže vypadají hezky na prezenčních videi
Romla - 10.03.2008 | 16:00 (odpovědět)
To protossove-borci: Už jsem to tady psal. Na konci bude všechno vybalancované, takže se nikdo nemusí bát, že by "jeho" rasa byla na nic. Tohle reklamní video navíc o síle nic nevypovídá. Je to totiž jako reklama na Alfu Romeo, taky se tam nezmiňuje, že jiná auta jsou v tom a v tom lepší. Tak se pořád nestrachujte...
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 10.03.2008 | 15:42 (odpovědět)
No ono to ve výsledku celé bude záviset na cenách, HP a dmg jednotek. Pokud budou archoni a colossové dostatečný maséři, tak to neva 
protossove-borci - 10.03.2008 | 15:09 (odpovědět)
nepřídou vám až moc silní, mě příde že v té síle to trochu přemrštili...aspon protossy by mohli posíit - ti sou ted v podstatě na NIC!!
Havoc - 10.03.2008 | 13:12 (odpovědět)
Hlavna budova zergov mi tak trochu pripomina finalneho bossa Ahn'Qiraj C´Thuna z WoWka .
Natix - 10.03.2008 | 13:00 (odpovědět)
Nádhera, zergové vypadají naprosto parádně! Krásně slizští a organičtí. 
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 10.03.2008 | 09:18 (odpovědět)
no holt změny změny změny 
navíc se to všechno ještě třikrát změní
po tom, co dělali s terranama a protossama tak ty zergové, co vidíme dneska ve výsledné verzi vůbec nebudou 
JInak Jackal je další příklad toho, že v Blizzardu maj zřejmě dva lidi na vymejšlení názvu zbraní a vzhledu zbraní. Prostě vymyslej název typu railgun a pak tomu daj efekt ala plamenomet. A takovejch případů je hafo.
TRIGUN - 10.03.2008 | 06:59 (odpovědět)
a jeste Qeen? pokud si dobre vzpominam tak v jednicce litala a taky chodi po svejch....




































