Dodatečné informace k várce 26
Jak už to tak bývá pravidlem, po zveřejnění sady otázek a odpovědí reaguje Karune na případné vyvstanuvší další otázky a rozšiřuje tak zmíněné Q&A o nové informace.
Může být silové pole napadeno a zničeno ještě před vypršením 15 vteřin? Pokud ano, kolik HP má?
Karune: Silové pole je po dobu svého vyvolání nezranitelné.
A co když je silové pole vykouzleno na nějaké pozemní jednotky? Bude fungovat jako stázové pole a jednotky polapené budou nepohyblivé a nezranitelné? Nebo se jen chytí uvnitř pole?
Karune: V současnosti jednotky pod silovým polem nebudou znehybněny. Pokud opustí jednou stranou silové pole, nebudou moci jím projít nazpátek.
Bude možné s dostatečným množstvím Nullifers zablokovat rampy na neurčitou dobu?
Karune: Ano, můžete zablokovat dané místo na hodně dlouhou dobu. Nicméně do vaší základy povede pravděpodobně více než jeden vchod :)
Karune, jak se osvědčilo testování Ghostů jako jednotek tieru 1,5?
Karune: Myslím, že se vývojářům zalíbilo, že Ghost je využívanější jednotka, než tomu bylo v původním StarCraftu. Stále je ve vzduchu, zda mu zůstane EMP, ale to ukáže čas. Samozřejmě balancování Ghosta bude nadále pokračovat, nicméně pravděpodobně zůstane v pozici dříve vyrobené jednotky oproti původnímu hře.
Bude možné sledovat replaye online s přáteli, kteří se připojí, jako v Broodwar, nebo to bude fungovat jako ve Warcraftu 3, tudíž offline?
Karune: StarCraft II bude mít bezpříkladnou online podporu, aby se zdůraznil náš záměr udržovat značku StarCraft nejen jako přední online prožitek, ale i jako offline.
Nevšiml jsem si nikde na obrázcích a videích protosské Shield Battery, takže se správně domnívám, že tam nebude?
Karune: V současnosti není protosská Shield Battery dostupná v multiplayeru StarCraftu II.
Je možné naložit do svého Command Centra nějaké další pěchotní jednotky (jako Marines, Medics, Ghost) a rozmístit je spolu se svými SCV? Pokud si dobře vzpomínám, můžete přemístit ve svém CC 6 dělníků.
Karune: V současnosti můžete naložit do Command Centra až 5 SCV. Dám vám vědet, pokud se to změní.
- Nullifier má oproti Stasis Orbu nový odlišný vzhled
- Nullifiers jsou nyní jednotkami Tieru 1,5 stavěny v protosské Gateway, navíc je vyžadována budova Cybernetics Core. Jednotka stojí 50 minerálů a 100 gasu. Mají také zakladní útok podobný terranským mariňákům. Hráč se k nim může stále dostat relativně brzo, obzvláště pokud vynechá Forge a půjde rovnou na gas. Použití kombinace Zealot - Nulliefer (Zealot stojí minerály, Nullifier gas) je poměrně slušné řešení proti jakékoli zergské armádě na blízko.
uhlyk - 26.01.2008 | 16:04 (odpovědět)
nelubi sa mi ze uz vznikaju strategie a este nie je ani beta test... shit 
TaSSadar - 26.01.2008 | 12:06 (odpovědět)
To Vamp: jj mas pravdu, u zergu to je celkem jasne.
u ostatnich protossu a terranu to je dano spise budovama, kde se dana jednotka stavi. takze treba barak T1, factory T2 a starport T3... samozdrejme to neni uplne pravda, protoze takovy wraith by patril do T2, siege tank bych mozna dal i do T3
u terranu a protu je to spise dano nejaky upgradovacima budovama, napr. u proti Cybernetig core, tim se dostane na T2 a pomoci bacony na T3, ale zase to neni uplne presne.
Vamp - 26.01.2008 | 11:14 (odpovědět)
taky to nevim presne, ale podle me je Tier je technologicky stupen.
za priklad vemu zergy
Tier 1 - vse k cemu staci mit Hatchery
Tier 2 - Lair
Tier 3 - Hive
Tier 1,5 pak je bude neco mezi - treba dragoon (kvuli CC)
nevim, jen hadam, ale nak takhle to nejspis bude...
Scya - 26.01.2008 | 01:12 (odpovědět)
To Natix: Pokud se nepletu, jde jen o ekvivalentní označení armor classu z SC1 (doslova tier=řada)
Tier 1 = Light armor - třeba Marine, Zealot, Zergling
Tier 1,5 = Medium armor - Hydralisk, Queen, Vulture, Corsair, Defiler
Tier 2 = Heavy armor - Dragoon, Siege tank, Battlecruisser, Ultralisk
Pokud se pletu, tak mě nekamenujte
...





















