Tým grafiků Blizzardu se rozrůstá
Stránky SonoftheStorm , kde vystavují své práce i nejlepší grafici Blizzardu včetně Samwise a Metzena, slaví své první narozeniny, a co je důležitější, rozrůstá se o nového člena. Tím je Drawgoon (Peter Lee), nicméně to není nijak nové jméno. S mnoha jeho artworky jsme se již mohli setkat. Jak je vidět, stačí být dobrý a za svoje úsilí můžete být odměněni :) Uvidíme, jaký bude mít vliv na podobu StarCraftu II. Podívejme se na několik jeho děl, zbytek můžete najít v obsáhlé galerii.
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 08.01.2008 | 20:29 (odpovědět)
jj, to by musela bejt ledová socha 
Aries - 08.01.2008 | 20:07 (odpovědět)
To olda: Až na to že Ghosta v cloak módu je pořád trochu vidět. Pokud se skrz Ghosta díváš například na roh budovy, uvidíš, že ho uvidíš jakoby dvojitě, nebo alespoň roztřepaně. To je způsobeno technologií oýbání světla, kterou ghosti využívají
olda - 08.01.2008 | 19:25 (odpovědět)
ja bych spíš řekl, že Mizzinuv ghost v cloack modu je the best - nepotřebuješ ani moc sněhu ani tuhý mráz. A hned se jdu do něj pustit ]:->
Aries - 08.01.2008 | 15:04 (odpovědět)
A nebo třeba rovnou BattleCruiser v doku co? Všechno by šlo, ale je to podmíněný dostatkem sněhu. A mrazem
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 08.01.2008 | 12:04 (odpovědět)
Siege tank by šel úplně v pohodě, mít dost sněhu 
mariňák asi taky, s rukama u těla... vultura by šla, reaver 
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 08.01.2008 | 00:43 (odpovědět)
hehe ale takový sněhový sochy ze světa SC, to by bylo gut 
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 07.01.2008 | 21:25 (odpovědět)
sněhový koule asi nebudou moc efektivní, ale takový kluziště 
Flex - 07.01.2008 | 16:58 (odpovědět)
Jj marinakum skorodujou zbrane
a nasledne zacnou hazet snehove koule po zergach 
Mizzin - 07.01.2008 | 09:57 (odpovědět)
zasněžení povrchu objektů, šlápoty a koleje zvládal v poho i stařičký Earth 2150
Sp-Sp - 06.01.2008 | 16:03 (odpovědět)
No tak slapoty ve snehu to neni nic noveho ale nektere veci ktere rikal m4rses by byly prijemnym zprestrenim, ale malym detailem. To muzou rovnou udelat i vic takovic drobnych efektu ako ze dyz bude pristavat CC tak treba rozviri prach v pousti pod sebou. To s tim odpadajicim se snehem z budov si myslim ze asi neni realne ale bylo by to hezke.
Olda - 06.01.2008 | 13:35 (odpovědět)
proc by nemohlo? vzdyt uz v AoE byly otisky slapot ve snehu a roztopeni snehu by nemuselo roztopit počítač 
Dave.89 - 06.01.2008 | 13:02 (odpovědět)
To m4rses: To je zajímavé téma.
Dodalo by to "šťávu" hratelnosti! Ale to určitě již tvůrci SC2 nějak řeší.
***Tuto otázku ohledně vlivů počasí by rozhodně stálo za to ji zformulovat jako otázku pro Karuneho ;o).***
m4rses - 06.01.2008 | 12:26 (odpovědět)
Pri pohlade na jeden art kde je zasnezena zakladna ma napaldo. V SC2 by mala byt aj planeta na ktorej je sneh. Budu budovy podliehat poveternostnym podmienkam (ak tam teda bude snezit) ? Ze po case sa na nich usadi vrstva snehu ? ... a pri presune napr Teranskych budov by to opadalo
... Pod Colosusoym laserom by sa to topilo a tvorila sa naka brečka
... o vyjazdenych cestach ani nehovorim... atd.























