Dustin Browder (Cavez) nás na fórech battlenetu obohatil o n?které vlastnosti jednotek, které jsou v aktuálním buildu hry. Reagoval hlavn? na dotazy vztahující se k poslední aktualizi oficiálních stránek a Karuneho Q&A.
První reakce se týkala Nomada, který podle informací "ztratil" schopnosti Science Vesselu z prvního StarCraftu.
Stále pracujeme na vlastnostech této jednotky. Ti z vás, kte?í ji vyrobili p?i hrách na Blizzconu, vid?li n?kolik nápad?, které jsme zapracovali, ale v?ci se od té doby trochu zm?nily. Schopnosti Science Vesselu jsou skv?lé, ale zkoušíme dávat hrá??m nové strategie. Museli byste vid?t, jak se m?ní vlastnosti Nomada b?hem testování. Nomad za?íná být vnímán dost odlišn? od Sci-Vesselu, protoe jeho schopnosti jsou zaloeny na stavbu v?cí a tyto v?ci mohou být zni?eny.
EMP je v aktuálním buildu hry. Irradiate není, stejn? tak ani starý styl D-Matrix.
Druhý p?ísp?vek se týkal nejasností okolo zám?ny Cobry a Thora.
Cobra je pry?, Thor je ve h?e, ale nejde o "náhradu" ve smyslu, v jakém si myslíte, protoe Cobra a Thor d?lají dost odlišné v?ci. Tento nápad práv? testujeme na Thorovi. Všeobecn? dávám p?ednost tomu vás, lidi, chránit od prašt?ných nápad? jako je tento, protoe vím, e n?které z našich nápad? budou špatné a pak budete na nás za nadhazování takových myšlenek podrád?ní :(
Ale tady je n?co, co m?u o Thorovi z aktuálního buildu ?íct:
- Je velký, ale ve skute?nosti je menší, ne jak jsme ho ukázali v posledním demu, take zabírá mén? místa a o trochu lépe se umí pohybovat.
- Otá?í se pom?rn? rychle. Rychlost otá?ení není p?edm?tem balancování.
- Má hodn? zdraví (momentáln? 400).
- Není nijak extra drahý (momentáln? 250/200).
- Má dobrý bonus proti pozemním obrn?ným jednotkám, není moc efektivní proti malým jednotkám.
- Má AA rakety (protiletecké), které jsou efektivní, ale ne drtivé. M?e být zdolán dostate?ným mnostvím leteckých jednotek. Velikost limituje jeho pohyblivost, kdy se snaí pronásledovat rychle se pohybující vzdušné jednotky.
- Jeho zbran? na "ramenou" nejsou momentáln? v provozu (nefungují). Pokud z?stane tento návrh, jednotka se graficky zm?ní.
- Je skv?lý proti Stalker?m a n?kolika utajeným zergským a terranským jednotkám. Také je dobrý proti v?tšin? (ne všem) leteckým jednotkám.
- Pokud vy?adíte Thora (poprvé mu vezmete všechy HP), ud?láte dob?e, kdy ho necháte vyho?et a nebudete bojovat s ob?ma verzemi Thora.
- Proti sou?asnému Thorovi fungují jednotky na dálku, pohyblivé a jisté mocné jednotky proti obrn?ným cíl?m.
Hrát s ním nyní je sranda. Nevím, jestli to je, nebo není dost pro StarCraft 2. To ukáe ?as.
A nakonec ješt? komentá? ke schopnostem Science Vesselu.
Irradiate není nadobro pry?, jen práv? není ve h?e. To jsou dva naprosto rozdílné významy. Ani nevíte, kolikrát jsme odstranili EMP jen proto, aby se zase vrátilo zp?t :)
zaerot - 21.12.2007 | 18:55 (odpovědět)
ale v tamtom buildu hry to vypadalo dob?e
no ale nej by bylo vybrat si bud oblhac thor (s d?lama na zdech) nebo druh varianta s raketomety
Dekker - 21.12.2007 | 13:56 (odpovědět)
m? by se vc libel bez t?ch zbran na zdech, s nima to vypad divne, jedin? e by je p?ed?laly na raketomety, ale pak by to byl opravdu p?erostlej golias
Aries - 21.12.2007 | 10:57 (odpovědět)
To zaerot: Ale mus uznat, e kdyby jsi m?l Thora s tou jeho zdovou artileri, k ?emu by jsi potom pot?eboval Siege Tanky? Takhle to asi fakt bude lep. Thor na ni?en tank? (a ultralisk? a dalch p?erostlejch jednotek) a Siege Tanky na rozmarovn blcch se houf? Zerglin? a ni?en budov
zaerot - 21.12.2007 | 07:41 (odpovědět)
je mi lto tech zbran na zdech dali se krsen vyut mon je (a taky Cobru) daj z5
Aries - 20.12.2007 | 22:26 (odpovědět)
Ano je pravda e Terrani nem?li moc pozemnch jednotek proti tank?m, tak te? j asi dostanou v podob? p?erostlho Goliatha
Natix - 20.12.2007 | 21:54 (odpovědět)
Tenhle nov koncept Goli-Thora se mi lb, v?bec to nen patn npad.
Dumbass - 20.12.2007 | 20:06 (odpovědět)
Jn Romla ma pravdu. Furt tu nekdo pise ze se mu to a to nelibi a ze tamtu jednotku by nepridaval, ale kdyby se odstranili jednotky, ktery se nekomu nelibi tak skoncime zase u klasickyho SC az nato, ze bude mit novou grafiku.
Ja bych nechal blizz at si sam rozhodne jak moc daleko chce jit pri predelavani a balancu jednotek. Pac stejne stejne si SC2 zahraju i kdyz tam bude jedna nebo dve jednotky, ktera se mi nelibi.
Romla - 20.12.2007 | 19:29 (odpovědět)
Pokud se jim povede s Thorem ud?lat n?co zajmavho, tak nejsem proti n?mu. Starcraft 2 jednozna?n? pot?ebuje v?ci, kter nebyly v jedni?ce, jinak je to zbyte?n prce. Mon Starcraftu trochu kod ten limit na po?et jednotek - nezvyovat oproti p?vodnmu Starcraftu. J osobn? bych tam nechal skoro vechny jednotky z p?vodnho Starcraftu (tak deset a dvanct za kadou rasu) a k tomu p?idal kad rase tak p?t novch. Samoz?ejm? v?tina t?ch starch by m?la bt n?jak upgradovan, ne pouze zkoprovan z jedni?ky. Plus p?idat n?jak globln vlastnosti kad rase, kter by rasy od sebe odliovaly jet? vc ne v jedni?ce. Ale n?co podobnho se mon p?ece jenom d?je, akort je v tom te?, ve stdiu vvoje, trochu zmatek
Aries - 20.12.2007 | 17:13 (odpovědět)
M? te? Thor p?ijde jako Goliath s tokem proti budovm a t?km stroj?m
Kdy u tam mus bt, tak bych radi vid?l toho p?vodnho