StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

14.12.2007 | 21:18 - Jata
Thor je jednotka, která se moc, v rámci role, nehodila, ale moná u našla své míste?ko a m?e volat dom?. Po tom, co vývojá?i zkoušeli n?kolik v?cí s Thorem, v?etn? toho, e z n?j ud?lali super jednotku, se rozhodli, e ho vym?ní za Cobru, jakoto silnou a protivzdušnou jednotku. Dále mohou být p?idány nové mechaniky, podle kterých bude t?eba Thora zabít dvakrát, jednou ho to znehybní, kv?li jeho velikosti, a po druhé ho to zabije navdy. P?i znehybn?ní bude stále Thor schopen st?ílet na pozemní a vzdušené jednotky. Mimo jiné, p?i této situaci ho mohou SCV opravit a bude se op?t moct hýbat.

1) Bude n?jaký zp?sob, jak budou moct fan stránky rozebírat replaye nahrané na jejich stránky, take budou moct získat takové informace jako rasu, jména hrá??, mapu, atd.? (www.vilegaming.com)

P?esné detaily ješt? nejsou dokon?eny, ale plánujeme vytvo?it mnohem lepší zp?sob na vyhledávání a sdílení replay? ve h?e.

2) Soul Hunter byl povaován za dobrou jednotku proti Zerg?m; pro? jste ho ze StarCraftu II odstranili?
M?li jsme n?kolik d?vod?, ale tím nejd?leit?jším asi bylo to, e bylo t?ké ho uzp?sobit tak, aby byl i po vylepšení lehce viditelný ve velkých bitvách. Dalším d?vodem je to, e tato jednotka byla a p?íliš zam??ena proti Zerg?m, od té doby co mají tak mnoho jednotek s nízkým po?etm hit point?, co odporovalo ostatním frakcím.

3) Kdy se Reaper za?al stav?t v Barracks, je Merc Haven odstran?n? Je-li tomu tak, co to nahrazuje (pokud v?bec n?co)? (www.Starcraft-Source.com)
Merc Haven se v aktuálním buildu hry vrátil zp?t. V sou?asné dob? nezbytn? pot?ebuje, aby byla postavena Factory a je také budovou pot?ebnou k výrob? Reaper? v Barracks.

4) Bude ve h?e obsaen "odemykatelný obsah", jako t?eba dovednostní balí?ky, tajné mapy a mise, extra jednotky ?i speciální zvuky a filmy? (www.starcraftzone.com)
Zkoumáme monost r?zných typ? odemykatelných dovedností, které m?ou zahrnovat i n?jaké ty ingame v?ci.

5) Je moné postavit Phase Cannony, p?em?nit je v energii a pak p?esunout p?es mapu k základn? vašeho protiviníka za pomoci Phase Prism? (www.starcraft2.com.au)
Ano, tato taktika je moná.

6) Jak lítá Overlord? (www.gamereplays.org)

Pro lítání pouívá Overlord plynové vaky (napln?né héliem) se slabou telekinetickou psi schopností pro zvednutí a hybnou sílu.
Zdroj: battle.net
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Romla - 18.12.2007 | 23:21   (odpovědět)

Tak tentokrt jsem to n?jak nezvldl j, ten p?edchoz p?sp?vek je ode m?. Asi jsem se n?jak infikoval nebo co

Aries - 18.12.2007 | 23:20   (odpovědět)

To Aries: Na tenhle zp?tn rz by podle m? dn tlumi?e nesta?ily, ale jak ?km, jsou tam i hor chyby...

Aries - 18.12.2007 | 22:26   (odpovědět)

Posledn post ode m?, j vdycky reaguju a zapomenu se podepsat :cry:

- 18.12.2007 | 22:25   (odpovědět)

To SAS: Ad Nohy Colussuse: Protossov maj antigravita?n technologii, kterou vyuval i t?eba Reaver. Take jsou Colossus nadleh?ovan a tm pdem se nebo?ej.
To Romla: Zp?tnej rz z vst?elu m?e bt kompenzovn inercilnmi tlumi?i, kter lo? mus mt, jinak by i pouh let vp?ed minimln? srazil celou posdku k zemi

SAS - 18.12.2007 | 19:08   (odpovědět)

To Aries: to je budoucnost , tak muou mit genertory u mal ... ale to je jedno .. toto tma se zd bt ji vy?erpno ...

Aries - 18.12.2007 | 16:50   (odpovědět)

Ten post byl ode m?

- 18.12.2007 | 16:50   (odpovědět)

To SAS: Myslel jsem genertor energie, ale to jsi asi pochopil. Genertor maskovn m?e bt relativn? malej, m?rn? k velikosti objektu a sle ttu. (?m v?t efekt, tm v?t, nebo v?t monstv genertor?)
O termonuklern fzi jsem slyel, ale na to aby si j mohl provozovat pot?ebuje dost velkej genertor. ?ert v ?m to pohn?j Ghosti a Warithov, ale tmhle to ur?it? nen. (leda tak na n?jak energetick ?lnky)
A nehled? na to, e maskovanej BC ?i Thor by byli asi docela overpowered

SAS - 18.12.2007 | 14:36   (odpovědět)

To Aries: to je naprost kravina . Kdybys musel mit genertor stejn? velk jako jednotka sama , tak by chodily dv? jednotky jako "ghost" a n jedna . Btw slyel jsi u o termonuklern f?zi
To Romla: sprvn? , co na tom , e nap?klad colossus m 4 uzou?k noky , kter by se bo?ili p?inejmenm stejn? jako u thora ..

Romla - 18.12.2007 | 14:17   (odpovědět)

To Insolitus: Bohuel ve Starcraftu je spousta nesmysl?: jednotky zerg? se radostn? prohn?j vakuem, ltaj za pomoci telekineze, Battlecruisery st?lej z Yamato gunu se zp?tnm rzem, kter by zabil celou posdku a spousta dalho na co si te? zrovna nevzpomenu... A Thor je holt robot, kter by byl sm?n i mezi transformery z pohdky Michaela Baye s nzvem Transformers. Ale n?kterm se lb - je to velk, m to velk kanny a co na tom, e by se to propadlo do jen trochu m?k?ho ternu a po zadek a na trochu nerovn?jm tvrdm ternu by to zase neulo ani dva kroky... N?kter nesmysly mon budou odstran?ny, jin bezesporu z?stanou - te? si jenom musme vybrat, kter jsou nejhor a proti nim bojovat - pokud to m cenu

ASS_Sasin - 18.12.2007 | 09:27   (odpovědět)

Nem?u ?ct e by se mi n?jak jednotka lbila nebo ne, m? jde sp o ?innost a vyuitelnost ne jestli m nohy nebo psy... Ale pokud vypad hezky (jako t?eba ultralisk) tak to nen na kodu

- 18.12.2007 | 00:03   (odpovědět)

souhlas insolitus

Aries - 17.12.2007 | 21:49   (odpovědět)

To SAS: Myslm e na vytvo?en maskovacho pole dostate?n? velkho na pokryt BC nebo Thora by jsi pot?eboval genertor velkej jak ta lo?

Insolitus - 17.12.2007 | 21:23   (odpovědět)

To SAS: priznavam se ze k tyhle jednotce jsem hodne kritickej, pasy si myslim ze by treba byly trosku lepsi

obecne se mi thor proste nelibi a kdyz ho vyhodi budu jenom rad, pac sila jednotek a vyvazenost se tedka este neda hodnotit

SAS - 17.12.2007 | 18:41   (odpovědět)

To Insolitus: Brt to logicky je uln nicotnost . Kdybych to bral logicky , tak kdy m ghost funkci cloak , tak pro? ho nemaj ostatn jednotky . Kdy ho m wraith , pro? ho nem nap?klad bc atd ... Jestli jsou teda jdrem problmu "nohy" napi do blizzardu a? je vym?n?j za psy nebo n?co podobnho .

ASS_Sasin - 17.12.2007 | 18:09   (odpovědět)

Pravda ale to by pak m?li terrani mnoho vzdunch jednotek... taky kdy hraju SC tak se nezamlm nad tm pro je Science vessel kulat ... V SC2 ti to taky nebude vadit

Insolitus - 17.12.2007 | 15:56   (odpovědět)

To SAS: zadna jednotka neni dokonala, a to je v poradku, ale s tim thorem mi to prijde nelogicky, BC je pomalej pac vazi tisice tun a ikdyz ma silny motory tak se pomalu plazi svetem, a ted si predstav ze mas neco podobne tezho ale rozhodnes ze pro jeho transport bude lepsi kdyz bude mit nohy, motory ktery neco takovyho rozhejbou budou muset bejt mnohem silnejsi a presto vysledna pohyblivost je mnohem nizsi

Caruage - 17.12.2007 | 15:50   (odpovědět)

To Aries: 100% s tebou souhlasm, sice bude Mothership siln, ale bude mt low HP a sln tty ale dky EMP se daj tty anulovat take.....

Aries - 17.12.2007 | 13:56   (odpovědět)

Mothership jako samotn ur?it? nen ybra? hromadnho ni?en, stejn? jako Thor mus mt okolo sebe n?jak jednotky kter j budou chrnit, zatmco ona bude st?let Time Bomby atd.

ASS_sasin - 17.12.2007 | 13:06   (odpovědět)

Kadopdn? jsem stran? zv?dav jak bude vypadat Goliath... i kdy nebude ve h?e jako takov jen v editoru ale je to jedna z mojch nejoblben?jch v SC, Mothership siln bude o tom nen sporu ale takovch 5 goli? by si s n poradilo

Caruage - 17.12.2007 | 11:50   (odpovědět)

To killer.exe: Jasn ja to myslele doslova a do psmene ironicky, protoe tu vichni z Mothershipu d?laj totln zbra? kone?nho ?een, podle m? zase tak siln nen.

killer.exe - 16.12.2007 | 21:39   (odpovědět)

ten posledn vzkaz je ode m?

- 16.12.2007 | 21:39   (odpovědět)

To Caruage: tak kdyby zni?it nela tak by to bylo trochu divn ne. Protosov si postav?j jednu lodi?ku a bum ostatn zkladny se ztrcej v kou?i a mothership se v klidu vzn nad bojit?m vude kolem trosky a pr zbylch nep?tel se sna utct ... zbyte?n?!! :-B

Caruage - 16.12.2007 | 21:23   (odpovědět)

Mothership se da zni?it, take asi nen tak super uasn jednotka ne??

Bemis83 - 16.12.2007 | 20:03   (odpovědět)

M? osobn? se Thor lb a t?m se na n?j pokud ho tam nechaj. A ti co jim vad tak si SC 2 stejn? zahraji at tam je nebo ne! A myslm si e kadej si najde n?jakej zpusob jak ho rychle sundat. Jinak ja ne?em co tam je a nen. Stejn? s tm nic nenad?lm take si po?km a to kone?n? n?kdy vyjde =

Beldin - 16.12.2007 | 19:58   (odpovědět)

to Aries: No ja jsem jet? nedavno mel pocit, e m?e.... Ale pak sem n?kde vid?l e to neum. Docela m? to p?ekvapilo Kdyby to lo tak by to asi bylo akort....

SAS - 16.12.2007 | 18:02   (odpovědět)

To Insolitus: Uka mi v SC2 dokonalou jednotku ( krom? mothershipu )
bc je taky pomalej .. take ti kdo ho vyrb?j vlastn? prohlupuj ?

Aries - 16.12.2007 | 08:05   (odpovědět)

To Beldin: T?teba bude moct do vzducuh nakonec st?let i Immortal

Beldin - 16.12.2007 | 02:44   (odpovědět)

Uznavm, e je to trochu mimo, ale za?nm mt pocit, e protossov nemaj skoro nic zem?-vzduch..... To mi p?ijde p?inejmenm zajmav. Phoenix, warpray a carrier si dok poradit s v?tinou tok?, ale i tak.... Leda by archon?m zvili dost?el.

Insolitus - 15.12.2007 | 23:46   (odpovědět)

krome toho ze se mi thor nelibi tim jak vypada (jelikoz je to "jen" zvetsenej malej mech, coz z hlediska ompozoce vypada sice mohutne ale zaroven obludne, prominte skola) tak podle me hlavne porira logiku boje

kdyz pujdes a zaivestujes takovhle obrovsy mnozstvi zdroju do neceho takhle velkyho, tak po tom budes chtit maximalni efekt, logicky, a kdyz tomu das nohy, jinymo slovy udelas z toho nemotornost samu, tak nicis cast sve investice

umite si predstavit ze by dneska nejakej stat postavil tank velkej jako vejskovou budovu??? NIKDY, to by nikdo neudelal, vyplati se to na mori, protoze po vode to bude plout vzdy bez problemu a pak se to vyplati do vzduchu

Caruage - 15.12.2007 | 22:47   (odpovědět)

Pro m? rozhodn? Thor nen ultimtn jednotkou, jako Terran bych ho pouval jako slnou podp?rnou artilerii v kombinaci s rychlejma jednotkama s pr SCV za zady aby mohli opravovat. Nevm jak to je se slou Warp Ray, ale podle m? s Thorem budou mt celkem problmy no to se jet? uvid. Ovem Mothership stale z?stva ultimtn jednotkou. Terrani se spe budou orientovat na kooperaci vech jednotek do jedno silnho deru, kdeto Zergov na slu mnostv a p?evlcovn nep?tele po?etn p?evahou. U Prot? to bude probhat asi tak e se hr? bude snait dosahnout co nejd?ve Mothershipu, ale vzhledem k tomu e bude prakticky a na samm konci tech stromu tak mu to p?ece jen n?jakou tu chvilku bude trvat (pokud necheatuje) pokud se mu to p?ece jen povede bude nasledovat utok mothershipu spolu s podporou imortalu proti tvrdm utokum. Po prolomen obrany neprtelsk base nasadi zealoty se stalkery a proti leteck jednotky. Cca protos vyhrv v okamiku ostaven Mothershipu ovem pokud bude nep?tel (Terran) disponovat Yamato technologii co je pravd?podobn vzhledem k ?asov prodlev? mezi Yamato a Motheshipem v tech tree. Je Mothershop celkem ohroenm druhem.
Dky za pozornost:

Natix - 15.12.2007 | 19:33   (odpovědět)

To SAS: To jsem psal j... Pokud jde o Yamato, tak je pravda, e se mus nejd?v vyzkoumat, ale to je v jenom detail. A Warp Ray nen zas tak siln, jak by se mohlo zdt. ?ty?em trvalo v prvnm gameplay videu cca 5 vte?in, ne zni?ily jeden BC a jedn trvalo zhruba stejnou dobu ne zabila jednoho mari?ka. A vdr taky zas tak velkou nemaj, ten tucet mari?k? je zni?il docela rychle.
A pokud je o ty Vikingy, tak 500 / (16 * 1,5) = 20,83, co je po zapo?tn panc?e BC vcemn? stejn sla jako u Golie. M pravdu, e musely "jeden a p?l" salvy, jene cel to trvalo asi jenom 3 vte?iny a to ten BC byl pln? zdrav.
Samoz?ejm? tu ale vude bude vznamnou roli hrt styl, jakm budou jednotky to?it, bu? neorganizovan? anebo vdycky cel skupina na jeden cl.

SAS - 15.12.2007 | 19:03   (odpovědět)

To "ten kdo se z?ejm? rad?ji nepodepsal" : to samoz?ejm? pout mohou, ale ten si mus nejd?ve koupit/vyzkoumat , kdyto warp u je po rozbalen z krabice ihned k pouit . Nehled? na to , e bc bude z?ejm? 2x tak dra ne warp .
Viking nen zas tak silnej kdy jich 16 muselo vyplit cca "jedenap?lsalvy" , aby zni?ily bc + nepo?tm to , jestli u bc nem?l n?jak pokozen ..

- 15.12.2007 | 18:48   (odpovědět)

a to ze odstranili soul huntera mi vubec nevadi moc se mi nelibil ale to je muj nazor

- 15.12.2007 | 18:47   (odpovědět)

to simich thor je jednotka ktera nema v sc co pohledava a na co nejakej dalekonosnej utok kdyz to zastane siege tank nehlede na to thorovu pomalost, thor je mech kteryho vythali ze hra warhammer 40 000 aspon teda tak vypada, rozhodne by byl lepsi starej dobrej golias nez tenhle kolos

SiMich - 15.12.2007 | 18:29   (odpovědět)

No, j zase proti Thorovi nic moc nemm, jen jsem se snail vysv?tlit, co by proti n?mu mohli mt ostatn.
A nemyslm si, e Zealoti Thora zni?, jeliko on nem dn omezen z hlediska toho, jak daleko m?e st?let..
Warp Raye sejme Viking ?ekl bych ur?it?.
Nj, Battlecruiser je asi ten sam p?pad. Co by mon mohlo vznst argument, e kdy u maj Terrani jednutakovou, tak nemusej mt dv?.

- 15.12.2007 | 18:10   (odpovědět)

To SiMich: A Battlecruiser ti nevad? Vy? v originlnm SC to byla prakticky nejsiln?j jednotka. Sice la samoz?ejm? docela dob?e kontrovat, ale to Thor jde, jak ?kal Caruage, taky.

To SAS: Proti BC budou Warp Raye ur?it? dost siln (i kdy m?ou pout Yamato), ale proti Viking?m si myslm, e to bude relativn? vyrovnan souboj.

SAS - 15.12.2007 | 17:37   (odpovědět)

to SiMich :Samoz?ejm? , ale rasy se vyvjej/zlepuj a to , e si terrani sestrojili !jednu! trochu siln?j pozemn jednotku (a tm se mi zd se zam??ili na pozemn toky) snad nevad... Nap?klad by m? zajmalo , jakou leteckou jednotku vzduch/czduch mohou terrani poslat proti pr warp ray?m , tak aby to byl alespo? "troku" vyven souboj . Vlajkov lo? terran? battlecrusier si ani nekrtne ... to jsme mohli zjistit z videa no a z t?ch vech ostatnch -> viking ... to bych asi musel vid?t , ale vc jak pr vte?in mu taky nedvm .

Caruage - 15.12.2007 | 17:27   (odpovědět)

No nevim jestli je Thor zase tak ultimatn, vzhledem k monostem mothership? se mi zda jet? docela zaostalej. Pokud vyuijet sprvn? vechny shopnosti mothership? tak by si Thor ani nekrtl. Nehled? na to e skupinka zealot? v moment? kdy se mu dostanou na t?lo ho zvikliduje b?hem pr vte?in. Rychl a agiln jednotky jsou proti Thorovi v totln vhod?.

SiMich - 15.12.2007 | 16:42   (odpovědět)

To SAS: Tady jde o to, e ty rasy maj byl rozli?n a jejich rozli?nost bych ?ekl u byla pevn? stanovena. Protossov maj siln, drah jednotky v malm po?tu, Zergov maj slab, levn jednotky ve velkm po?tu a Terran jsou n?co mezi. A siln potencionln? ultimtn jednotka se prost? hod k Protoss?m. V zjmu rozdlnosti by ale takov jednotka nem?la bt u dn jin rasy.

Jetro [ redakce ] - 15.12.2007 | 16:12   (odpovědět)

Ja to pochopil tak, ze Thor dostal jeste "schopnosti" Cobry a ta bud byla oslabena, nebo uplne odstranena.

Natix - 15.12.2007 | 15:28   (odpovědět)

M?e mi n?kdo prosm vysv?tlit, jak je to s tm Thorem? J to taky v?bec nepochopil. 8O

SAS - 15.12.2007 | 15:20   (odpovědět)

Thor je podle m? dobr vyvaujc jednotka . Nevm co na n vichni vid za problm . Podle m? jsou vichni upnuti na protosse jako to dobrky a vechny jednotky , kter by mohly ohrozit rasu jsou zavrhovny . Nap?klad soul hunter byl podle m? docela dost siln jednotka a kdy bylo ohleno ,e j odstran , tak vichni protossfanouci za?ali hrozn? prskat . No tak maj terrani Thora no ... Protossov maj zas mothership ... ( pokud to tak nen , tak se za tento post omlouvm )

Insolitus - 15.12.2007 | 13:47   (odpovědět)

To jonk: souhlas, pryc s thorem

- 15.12.2007 | 12:51   (odpovědět)

ten thor je opravdu desnej pryc s nim zadny jiny reseni neni

SiMich - 15.12.2007 | 12:25   (odpovědět)

Eh... p?ipad to jenom mn?, nebo v?ta „se rozhodli, e ho vym?n za Cobru, jakoto silnou“ znamen, e Thor bude nahrazen Cobrou? Zprvu jsem to tak teda pochopil a asi bych si to i myslel, kdybych se nekoukl na battle.net.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 15.12.2007 | 11:49   (odpovědět)

jo, to je dal vhoda
Sta? p?iltajc overlordy vp?edu prost?elit a jejich slab telekineze jim nebude sta?it k tomu, aby udreli rychlost

P?edseda - 15.12.2007 | 11:45   (odpovědět)

Kdy overlorda ne jedn stran? propchnu, ufujazd jak balnek, ne?

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 15.12.2007 | 11:16   (odpovědět)

no sem rd, e takov otzka padla, u mn? jsem rd za odpov??, kter je op?t na rovni prvoplnovho zamylen. Nicmn? to, e zergov ltaj jet? n??m dalm, ne tm, co je vid?t, se potvrdilo. Prost? vych rychlost a pohybu ve vakuu dosahuj pomoc telekineze, no.

m4rses - 15.12.2007 | 10:02   (odpovědět)

a Mutalisk ako lieta vo vesmire ? (vesmira plosina ? ) .. toto sme tu uz davnejsie riesili, nic nemoze byt dokonale

Insolitus - 15.12.2007 | 10:00   (odpovědět)

plynovy vak??? a jak to funguje ve vesmiru??? v miste kde neni zadna atomosfera ani gravitace, tam ti plyn co te nadlehcuje moc nepomuze.
Tedy pokud se nepletu v tom ze Overlordi jsou pro zergy i meziplanetarni prepravy

Olda - 15.12.2007 | 08:21   (odpovědět)

plynov vak u overlorda? Tak to se divim, e neltm, kdy jsem furt pln plynu

Xxan - 15.12.2007 | 01:44   (odpovědět)

niktore otazky su fakt zaujmave:Jak lt Overlord? )

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.