10 důvodů proč hrát StarCraft 2
Jelikož má StarCraft 2 potenciál stát se nejlepší hrou na dalších deset let, níže je vypsáno 10 důvodů, proč by vás tato hra neměla v žádném případě minout.
10. Historická událost
Uvedení Starcraftu II bylo naprosto jedinečným kouskem. S takovou pompézností s jakou bylo
představeno druhé pokračování jedné z nejkvalitnějších a nejlepších RTS svět ještě neviděl. Již po prvním předvedení ukázkové demoverze se SC II stal jednou z neočekávanějších her, která se má v budoucnu objevit. Samotné vydání hry bude určitě neméně slavnostní.
9. Být in
Vydání StarCraftu II bude taková událost, že zajímat se, mluvit nebo být viděn u této hry bude naprosto in. Budete se cítit jako naprostá nula, když nebudete vědět o čem že se ti vaši kámoši tak sáhodlouze a nadšeně baví.
8. Podpora
Už je to pěkná řádka let, co vyšel první díl StarCratu, ale Blizzard nezanedbává svoje hráče a nepřestává podporovat svůj počin. Ať už se jedná o vydávání stále nových patchů nebo vylepšování herního serveru Battle.net. Samozřejmě i odpovídání na dotazi hráčů, tak i oficiální fórum. A určitě tomu nebude jinak i u SC II.
7. Grafika
Grafika v novém SC II bude naprosto úchvatná. Podle autorů i videí zde bude spousta záblesků, světelných efektů a výbuchů. Vše bude ve 3D, postavičky mají více polygonů, takže vypadají zase o něco víc raálněji. Autoři se hlavně snažili, aby grafické zpracování bylo podobně jako v prvním dílu.
6. Komunita
SC vytvářel a stále vytváří komunitu hráčů. Hráči se spojují do různých klanů, které bojují mezi sebou, vytváří speciální taktiky a diskutují mezi sebou o proběhlých zápasech. Po vydání SCII určitě počet klanů poroste exponenciálně.
5. Příběh
Příběh byl také velice silnou stránkou SC. Docela slušně se zaplétal a zase náhle a nečekaně rozplétal. A vás určitě zajímá jak to bude pokračovat s Jimim Raynorem, Zeratulem nebo Karigenovou.
4. Videa
Co k tomuhle dodat? Kdo viděl alespoň jedno in-game video od Blizzardu, tak se mnou musí souhlasit, že to je naprostý skvost. Skvělé animace, podkreslené vynikající scénickou hudbou, dokonale dokreslují a rozvíjejí příběh. Nejenom pro mě, ale i pro většinu hráčů byly animace mezi levelama jednou z největších motivací hrát dál a dál a nepochybně tomu bude tak i v SCII.
3. Vyváženost ras
SC má jedny z nejlépe vyvážených ras v RTS. Každá jednotka má svoje klady a zápory. S jednou jednotkou je lepší útočit pouze na vzdušné cílé a s některou jen na pozemní, což skýtá mnoho variací a taktik. Ve SCII půjde Blizzard ještě dál a jak jinak to zjistit než si hru zahrát.
2. Hratelnost
SC měl a stále má vynikající hratelnost. Samozřejmě za to může hlavně multiplayer, ale i singleplayer nabídl mnoho herních variací a situací. V kombinaci s vyvážeností ras a příběhem to byl a podle mého názoru to je nejlepší mix RTS, co kdy byl. A ve SCII půjdou určitě ještě dál. Autoři slibují naprostou svobodu hraní a bez limitů.
1. Multiplayer
Øekl bych, že to je ten největší důvod, proč si zahrát právě SCII. Jednička byla, co se týče hry více hráčů naprosto nepřekonatelná. Desítky různých taktik a stylů hraní a to nejdůležitější a to, že každá hra byla jiná a dokonale zábavná. Zrychlením internetu a vylepšováním battle.netu tak můžete hrát třeba s korejcem nebo američanem a to pěkně pohodlně z domova. Prostě není nad to zahrát si proti skutečným lidem, než proti tupým mechanickým botům.
Zatím nebyly vloženy žádné komentáře.





















