Patch 2.1.4 a změny v něm
24.09.2014 | 04:57 - Jata
Poslední čtyři týdny měli hráči možnost otestovat si plánované změny ve hře na Public Test Realmu. Během pravidelné odstávky v tomto týdnu pak bude nový patch 2.1.4 postupně nasazován v jednotlivých regionech. Co nového se ve hře objeví?
OBECNÉ
- WCS GameHeart
- Populární turnajové UI od GameHeart bylo přeměněno ve vylepšený extension mód WCS GameHeart.
- Hráči mohou extension mód WCS GameHeart použít na libovolnou melee mapu ze seznamu Custom Games.
- Jak vytvořit hru s aplikovaným extension módem? Vyberte režim Custom Games, stiskněte tlačítko "Browse Maps", vyberte libovolnou mapu a pak klikněte na "Create with Mod" pro zvolení extension módu ze seznamu.
- WCS GameHeart pak můžete aktivovat na záložce Gameplay v menu Options, kde vyberte WCS 2.0 z nabídky Observer Interface.
- Více informací o módu najdete v článku na oficiálních stránkách.
- Upravené týmové barvy
- Obecné
- Hráč mají nyní možnost upravit obarvení budov, jednotek a efektů kouzel pomocí možnosti v uživatelském rozhraní přímo ve hře.
- Intenzita týmové barvy může být upravena na záložce Gameplay v menu Options. Zde hodnotu můžete nastavit pomocí nového posuvníku "Team Color Intensity".
- Hráč mají nyní možnost upravit obarvení budov, jednotek a efektů kouzel pomocí možnosti v uživatelském rozhraní přímo ve hře.
- Aktualizované efekty jednotek/kouzel
- Barvy EMP, Scanner Sweep, Time Warp a Mothership Core byly aktualizovány, aby na ně bylo možné aplikovat týmové barvy.
- Týmové barvy pro efekty kouzel můžou být povoleny na záložce Gameplay v menu Options pomocí možnosti "Enable Additional Team Color Textures".
- Barvy EMP, Scanner Sweep, Time Warp a Mothership Core byly aktualizovány, aby na ně bylo možné aplikovat týmové barvy.
- Obecné
OPRAVY CHYB
- Opravena chyba se zamrzající obrazovkou při použití určitých grafických karet.
- Uživatelské rozhraní pro nastavení mapy už nebude příležitostně zobrazovat zástupný text.
- Opravena chyba, která mohla způsobit nedostupnost nastavení matchmakingu.
- Opravena chyba, při které mohlo občas dojít k rozdělení party, když se zapojila do Custom Games.
- Ultralisk již nebude přicházet o schopnost Frenzied, když se zahrabá.
- Opravena chyba, při které občas nedošlo ke zrušení atomového útoku použitím schopností Abduct nebo Graviton Beam na Ghosta.
- Interceptory už nebudou přerušovat útok na cíl pod vlivem Mass Recall.
- Herní UI už nebude mizet při sledování záznamu hry po použití Streamlined Observer UI.
- Opravena chyba, při níž přestala hrát hudba ve smyčce v některých misích kampaně.
- Model Colossu už nebude vypadat větší při zabití během warp-inu v misi Phantoms of the Void.
- Opravena chyba, při níž mohly být občas ignorovány posuny zvuku.
Zdroj: eu.battle.net





















