StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

13.08.2007 | 17:07 - Ixi

To, e na BlizzConu si všichni mohli zahrát StarCraft 2 víme. Jaké jsou ale jejich dojmy? Co si o h?e myslí? A hlavn?, ti, kte?í nehráli proti po?íta?i, ale hráli proti ivým protihrá??m, krásn? shrnuli své dojmy v n?kolika ?láncích na internetu. My Vám p?inášíme dojmy jednoho z nich, psány netradi?n? jeho úhlem pohledu.

 

Tucty pušku t?ímajících mari?ák? zabrali pozici podél kamenité cesty, Siege Tanky zabraly pavoukovitým zp?sobem hluboko do zem?, ohromní Battlecruse?i se pomalu plíily k nep?átelské bázi s nabitými lasery a dosud klidné pole se zm?nilo v apokalyptickou bitvu...

 

Hraní Starcraftu 2 je v podstat? jako návrat dom? - krom? toho, e n?kdo trochu p?emístil nábytek.

 

Zatímco m?j spoluhrá? za?al pracovat na své nepouitelnosti, chystal jsem se vytvo?it obranný kruh okolo mé budoucí báze. Nejd?ív jsem pot?eboval n?jaký plyn, aby mé továrny za?aly stloukat krásné tanky. Vybral jsem SCV, poslal ho pracovat na rafinerii a nastavil jsem shroma?ovací bod Command Centra poblí tém?? hotové budovy. Brzo SCV proudili z Command Centra, popojíd?li k rafinérii jako normáln? a pak ne?ekan? bez dalšího p?íkazu za?ali t?it plyn.

 

 D?lníci jsou v?bec více automatizovaní ne d?íve. Te? za?ínáte se šesti SCV místo ?ty?, co je ur?it? jedna z cest ke sníení trvání délky hry. Jak jednou za?nete stav?t, jakékoliv stínosti, které jste kdy v??i interfacu originálního Starcraftu m?li, budou pry?. Nový m?íkový stav?cí systém vám p?esn? ?ekne, kolik místa zbývá k postavení Command Centra. Budovy se nyní mohou stav?t i p?es zavazející jednotky - d?lník po?ká, ne jednotka uhne a pak zapo?ne stavba. Drením shiftu m?ete jednomu pracovní?kovi zadávat více budov k postavení, ten se bude horliv? propracovávat od projektu k projektu, zatímco vy se m?ete zabývat jinými záleitostmi.

 

Po pár minutách t?by jsem m?l malou skupinku tank? p?ipravenou vyrazit.

 

Je to škoda, e je stále p?t jednotek ve výrobní front?? Moná je to dobré k udrení rovnováhy. Tohle se vyjma terranských Barracks moc nezm?nilo. Te? má budova dva speciální dopl?ky. Jeden umo?uje trénovat Mediky a díky druhému m?ete zaráz trénovat dva mari?áky. Dalším p?ír?stkem je Merc Haven, kde jsou trénováni jetpackem obda?ení terranští Reape?i. ?ty?i tyto jednotky mohou být vytvo?eny za pár sekund, ale pak se budova musí znovu dobýt - co trvá asi 30 sekund.

 

Tým soupe?e zatím zabral bázi mého spoluhrá?e. V koutku oka jsem vid?l mrzut? vypadajícího mue vstát, servat si sluchátka a odejít. Typický pr?m?rný hrá? Battle.netu. GG (Good Game) pomyslel jsem si, te? to bude jen otázka ?asu. Nutno ?íct, nevydrel jsem dlouho. Po zlé palb? Yamato kanón? a hejnu Interceptor? jsem vzdal kolo, chtivý za?ít nové s mén? náro?ným soupe?em a jinou rasou - Protossy.

 

M?j postup byl vdy jednoduchý: Kanóny, Zealoti, Temní templá?i a Carriery. M?j nový protihrá? byl našt?stí z WOW a tak mé šance vypadaly dob?e, kdy jsem za?al rozkazovat protosským sondám pátrat po nep?átelích.

 

 Je zajímavé, jak málo se Protossové zm?nili. Budovy a jednotky z?staly v?tšinou stejné. Chcete stav?t pozemní jednotky krom? Zealot?? Pot?ebujete Cybernetics Core. Chcete stav?t Carriery? Za?n?te s Fleet Beaconem. Nejvíce odhalující je, e Fleet Beacon má stále k dispozici n?jaké upgrady, známka toho, e se protosská strana, na rozdíl od Terran? ve vynalézání loudá - i kdy Forge a jeho zbran?, štíty a brn?ní z?stalo. Tyto upgrady m?ete za?adit do fronty stejn? jako jednotky.

 

Vypadá to, e se štíty protosských jednotek zlepšily. Stopnul jsem, e Zealot se 60 štítem pot?ebuje 15-20 sekund k plnému nabití. Zealoti mají také novou schopnost Charge, která jim umoní s neuv??itelnou rychlostí sko?it dop?edu a skosit nep?ítele.

 

M?j nep?ítel poslal pár Ghost?, aby mi odst?elil n?kolik mých jednotek. Ti jsou te? mnohem efektivn?jší, eliminují biologické jednotky jako opravdoví snipe?i. Také mohou krom? atomové bomby zavolat Drop Pod se šesti mari?áky. Ten musí být - stejn? jako atomová bomba, p?ipraven v Shadow Ops, nové speciální Ghostovské budov?.

 

Postavil jsem pomocí Phase Prism, jako mobilního pylonu, n?kolik Phase Cannon? p?ed nep?átelskou bází, spolu s dv?ma Colossy. M?l jsem svého terranského spoluhrá?e p?esn?, kde jsem cht?l.

 

O dvacet Temných Templá?? pozd?ji jsem za?al stav?t n?kolik Carrier? a Mothership. Byl jsem si drze jist vít?zstvím, tak pro? to neprotahovat?

 

Hordy Interceptor? létaly po obrazovce, st?ílejíc neviditelné paprsky - ne nový prvek, ale nedokon?ený prvek. Archoni vymazávali budovy a Temní Templá?i rušili existence mari?ák?. Naši nep?átelé uznali poráku a s tvá?emi ?ervenými, stejn? jako byla barva krve mari?ák?, opoušt?li po?íta?e.

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Kain de Amedha - 16.08.2007 | 09:24   (odpovědět)

J teda halsuju vema 19 pro Kerrigan...co u m? u n?kte? v ^^ tak, ale zase je fakt, e nm (hr??m taky lhala) kdy ns jako jedinho celebroita nechaal na ivu..my ji pak pom?em aby nezhebla a ona ns stejn? kuchne? No co bychom taky jinho ?ekali,e? x) ALe zas Overmind byl zabit v SC..v SC:BW sse za?al tvo?it a zas byl zabit..tak snad zase se to nebude opakovat. By to u bylo zna?n? klioidn a to si Blizzard netroufne

ASS_Sasin - 15.08.2007 | 13:35   (odpovědět)

Nevm t?eba tajn? tvo?ila Overminda a Cerebraty ... Ach jo naco si d?lat zbyte?n iluze, ur?it? se snaila vyhldvat jin rasy aby jej mazl?ci byli zase siln?j 8-)

Romla - 15.08.2007 | 12:24   (odpovědět)

2ASS_Sasin: M? to taky tve, protoe jak ?km bez Overminda a Cerebrat? u Zergov nejsou nic - jenom hromada tupch krveznivch potvor. U bych je nepovaoval ani za zvltn rasu, sp za ivo?in druh. Popravd? by m? zajmalo, co Kerrigan ty 4 roky d?lala, po?tala Zerglingy a snaila se usnout??

ASS_Sasin - 15.08.2007 | 00:00   (odpovědět)

To Unimatrix: NO a mt nejmocn?j bytost znamen bt nejmocn?j ne? Te? u je to stejn? jedno pochybuju e se ve h?e objev dal overmind co m? tve...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 14.08.2007 | 23:53   (odpovědět)

ASS_Sasin : Overmind v?bec necht?l bt nejmocn?j. Overmind se snail vytvo?it dokonalou bytost.

Romla - 14.08.2007 | 22:45   (odpovědět)

2ASS_Sasin: V pohod? Nemaj-li ostatn n?jak dal nmitky

ASS_Sasin - 14.08.2007 | 22:27   (odpovědět)

To Romla: e by Kerriganov vradila bezd?vodn? to si nemyslm Jenom chce bt nejmocn?j v galaxii co je patn ale Overmind to cht?l taky take moc velk rozdl v nich nemyslm a abych ?ekl pravdu taky mi p?iel sympati?t?j ne Kerriganov, kter d?l takov hnusrny msto toho aby je otev?en? vyhladila co se mi osobn? lb vc ne n?jak taktizovn 8-) tm bych tuto diskuzy o zl Kerriganov rd ukon?il nem li n?jak dal nmitky

- 14.08.2007 | 20:17   (odpovědět)

mne to prijde teda pekne blby doufam ze to tak nezustane... ale nema cenu to ted resit

Rexxus - 14.08.2007 | 19:56   (odpovědět)

Tak jestli chces herni duvod, tak je to kvuli balancovani hry...proste neutoci do vzduchu

- 14.08.2007 | 19:47   (odpovědět)

no nejsme v realnym svete abychom museli resit takovyhle problemy takze nevidim duvod proc by immortal nemohl utocit do vzduchu a jestli nebude tak si to v editoru predelam ))))

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 14.08.2007 | 19:29   (odpovědět)

Okecat se to d r?zn?. Bu?, e nem dost?el, nebo nem?e dostate?n? rychle zam??ovat, nebo je st?ela moc pomal...

Rexxus - 14.08.2007 | 18:17   (odpovědět)

Kdyz jsem psal, ze na to nema zbran, tak jsem asi nemyslel to, ze ji nemuze zvednout....myslel jsem tim to, ze treba nema dostatecny dostrel, nebo co ja vim....nejsem odbornik na energeticke zbrane a ani nejsem hlavni designer Blizzardu...

- 14.08.2007 | 18:12   (odpovědět)

rexxus: nema na to zbran koukni se na ten pohyb poradne dyt on zveda ty dela nahoru takze kdyz uz je teda zvedl tak by snad mohl i strelit ne a kdo rika ze prakem nemuzes sejmout treba ptaka )))))

Romla - 14.08.2007 | 16:25   (odpovědět)

2ASS_Sasin: Tak Kerrigan nen tak zl jako Overmind??? U jsme o tom debatovali na fru. M?j nzor je, e Overmind v?bec nebyl zl. Overmind se pouze snail, aby jeho druh prospval, asimiloval jin rasy, protoe to byl jedin zp?sob jak rozvjet tu vlastn. Zatmco Kerrigan vrad zcela bezd?vodn?. Kerrigan je mnohem v?t zpork ne Overmind - to, e Overmind byl slizsk monstrum a Kerrigan m p?kn hlsek, neznamen, e Kerrigan nen o moc hor.

Rexxus - 14.08.2007 | 16:23   (odpovědět)

Skoda ze uz ji nevykydli Tassadar, tomu bych to pral Tak snad Zeratul...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 14.08.2007 | 16:21   (odpovědět)

Kerrigan samoz?ejm? je hlavn zpork, aspo? v SC+BW. Nadv?dom oproti tomu je v podstat? jenom jin ideologie. Kerriganov je prosp?ch?sk a zke?n mrcha

ASS_Sasin - 14.08.2007 | 16:11   (odpovědět)

Pro m? nebyla nikdy Kerrigan hlavn zpork... Rozhodn? nen tak zl jako Overmind... J bych ji za?adil n?kde mezi zlo a neutrl prost? d?l to co je pro ni nejvhodn?j a neboj se ob?tovat p?i tom cokoliv

Romla - 14.08.2007 | 15:55   (odpovědět)

Ani ne?km, e by si Kerrigan zem?t nezaslouila, ale j vdycky ve filmech a hrch fandm trochu vc t?m zlm, protoe filmy, kter kon? happy endem u m? nud. Sem tam je to dobr, ale kdy happy end m 99% film?, tak jsem vd??n za vechno, co dob?e nedopadne.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 14.08.2007 | 15:46   (odpovědět)

j v n doufm taky U je na ?ase. Otzka akort je, jestli j kuchne Zeratul, nebo Jim. Ale tipoval bych to tak, e Zeratul v boji s n za?ve a nakonec j zabije Raynor...

Rexxus - 14.08.2007 | 14:03   (odpovědět)

Tak v jeji smrt asi doufam sam, nevadi

Insolitus - 14.08.2007 | 14:00   (odpovědět)

teda pokud nebude immortal strilet do vzduchu tak tim ztraci 50% svoji skvelosti

m4arses - 14.08.2007 | 13:56   (odpovědět)

Kerrigan nemusi zomriet... ani ju nik nemusi zachranit ... len ju odrezat od spojenia so Zergami... a to je podla mna dost velky trest ...

Marine - 14.08.2007 | 13:51   (odpovědět)

to Romla: mon mal Kerrige?tka (Jimovi) ))

Romla - 14.08.2007 | 13:48   (odpovědět)

J se na jej smrt net?m, pouze ?km, e "vyl?en" by bylo trochu naivn a trapn ?een. Kdo v, co Metzen pro Kerrigan chyst...

Rexxus - 14.08.2007 | 14:13   (odpovědět)

Stalina tady nebudeme resit Shodneme se na tom, ze Kerrigan musi chcipnout, uz se tesim...

Rexxus - 14.08.2007 | 14:12   (odpovědět)

Ale nemusi na to mit zbran.....muzes mit v ruce prak a strilet po pozemnich cilech , ale kdyz namiris nahoru, tak stihacku nesestrelis...

- 14.08.2007 | 13:54   (odpovědět)

no ale to je teda pekna demence kdyz miri do vzduchu ale nevystreli... to je jako by sniper mel na musce nejakyho typka kteryho ma zabit a nevystrelil by...

Romla - 14.08.2007 | 13:32   (odpovědět)

2Rexxus: Stalin kv?li sv paranoie prakticky pozabjel okolo 12 milion? lid, t?ko mu N?mci podstr?ili d?kazy o vlastizrad? u tolika lid. Ale u n?jakch vysokch d?stojnk? tomu samoz?ejm? rdi pomohli. Stalina se lidi tak bli, e kdy dostal infarkt, tak do jeho pokoje 12 hodin nikdo nevkro?il z obavy p?ed popravou a Stalin tam zatm zem?el. To je ale slab trest za zlo?iny, jak spchal. Abych se vrtil ke Starcraftu: Moc bych neszel na to, e Kerrigan n?kdo vyl?. Zabila dost lid (a protoss?) a to j asi t?ko n?kdo odpust (hodn? postav j navc p?sahalo pomstu, nikoliv zchranu).

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 14.08.2007 | 12:52   (odpovědět)

Jo a jo... on je stalker v techu n, ne immortal, tak to jo.
Jinak ale uv?domte si, e ten blink m?ete pout bohuel jenom jednou za cca 10 vte?in, co vm v boji dv zhruba tak jedno, max dv? pouit.
A e immortal m? zbran?ma nahoru jet? neznamen, e m?e st?let do vzduchu

Rexxus - 14.08.2007 | 12:51   (odpovědět)

Jen tak mimochodem, Stalin pozabijel svoje generaly na zaklade svoji paranoiji a taky proto, ze Nemci mu v podstate podstrcili falesne dukazy o jejich "vlastizrade". Co se tyce Immortala, tak ten utoci jen na pozmni cile, je to i techto strankach. A Stalker zase nebude nejak high end, protoze jsem ho videl pomerne ze zacatku (jako dragoona) hry v jednom videu.

- 14.08.2007 | 12:37   (odpovědět)

nj, aby se potom posdka thora nepoblinkala z toho blinkovn

btw, na officiln strance SC2, kde je ta ukazka immortala p?i chuzi, p?ece zam??eje zbran? i do vzduchu.

m4arses - 14.08.2007 | 12:07   (odpovědět)

Immortal len pozemny utok ? Hm.... mozno preto lebo ma svoj stit tak ho museli nejako oslabit.

Stalker stoji menej ako Immortal tak ze by bol nejaky nedostupny sa mi nezda, proste je do druhy (dark) dragon. Na stalkera sa tesim najviac zo vsetkych jednotiek. Blinkovanie okolo siege tankov tesne pred vystrelom, alebo ublinkovanie thora k smrti ... alebo ublinkutie pred vystrelom z BC .... dobry termin "ublinkovat" .. skoro ako poblinkat

- 14.08.2007 | 12:05   (odpovědět)

immortal ze by nebyl proti vzduchu... tak to je teda blbost nejvetsi... dyt ma streleckej utok tak nevim proc by nemohl strilet na letecky jednotky

Romla - 14.08.2007 | 11:58   (odpovědět)

Prv? na Blizzconu to ?ekl p?mo Metzen, e Kerrigan vechny Cerebraty zabila, take to asi bude pravda. Nicmn? si tm efektivn? zlikvidovala celou strukturu velen. Hodn? mi to p?ipomn?lo Stalina - to byl takovej tpek, co kv?li paranoie povradil vechny sv nejlep generly a taky kv?li tomu m?li Rusov ve druh sv?tov daleko nejv?t ztrty ze vech bojujcch stran. Nicmn? Stalin ty generly mohl jet? nahradit aspo? mn? zkuenmi lidmi, ale Kerrigan asi nebude p?edvat velen Hydralisk?m... Kerrigan = Stalin

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 14.08.2007 | 11:49   (odpovědět)

pokud vim, tak je to protipozemn.
Co m? ale znervznilo je to, e na sclegacy se probr, jestli je immortal i proti vzduchu a podle blizzconu prej ne, co by byl docela pr?ser, protoe v tom p?pad? nemaj tossov na za?tku nic proti vzduchu. Stalker je docela high tech a archon taky.

m4arses - 14.08.2007 | 11:28   (odpovědět)

otazka - Nova schopnost BC plasma torpedos (ci ako) moze utocit len na pozemne ciele alebo aj na vzdusne ? Lebo ak aj na vzdusne tak ked prileti Carrier so svojimi 8 interceptormi tak asi vseci vieme co sa stane .

Sp-Sp - 14.08.2007 | 11:11   (odpovědět)

Nemuzete resit jaka jednotka je silnejsi nebo slabsi, zalezi na situaci a na tom kdo to hraje a navic ma kazda jednotka sve + i -. Proste tzv. system kamen nuzky papir...nikdy nevis...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 14.08.2007 | 11:03   (odpovědět)

Marine : ne kdy p?ilet?j zeshora, nebo zezadu ne se BC oto?ej, tak sou dead
Navc warp raye budou asi prvn jednotka, u kter se nevyplat focus fire - tj. soust?edit palbu. Mon bude lep, aby m?l kad sv?j cl, protoe 10 WR pak zni? 10 BC t?eba za 15s, zatmco stejn po?et by po jednom cli ni?il 10 BC t?eba 30s

Marine - 14.08.2007 | 09:02   (odpovědět)

klidn? m?ou havit - n?kolik WR se zam?r na jednoho BC a ne jej zni?, tak zbytek BC by na kadou WR vyst?elili jam?e a bude vymalovo

Marshal22; - 14.08.2007 | 08:58   (odpovědět)

jj presne

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 13.08.2007 | 23:55   (odpovědět)

no jene to yamato musej nejd?v nahavit A k tomu by v relu nemuseli dostat anci.

Marine - 13.08.2007 | 23:22   (odpovědět)

a p?itom to byl "jen" Scout, te? jsem proto ?ekal troku ?zn?j zkladn protosskou letku ...

Marine - 13.08.2007 | 23:19   (odpovědět)

U BC nezapomnejte na jam?e t?mi mohou Warp Ray lehce po?eit

Jinak se mi zdaj WR vhodn jen na selektivn jednotky, co je pro n? mnus a u phoenix? m? vad, e maj m? ivot?, ne Scout z jedni?ky

Marine - 13.08.2007 | 23:13   (odpovědět)

to ASS_Sasin

naprosto jist

Marshal22 - 13.08.2007 | 23:09   (odpovědět)

to Unimatrix:podle me mas pravdu warp in je na BC jako JAR na nadobi.phonixove maji nakou specialni schopnost (nevim jak se ted jmenuje,takove ty modre paprsky)kterou dokazi znciit podle me vikingy i banshe a mozna i par BC.a kdyz tak (tak jak rikas vsechno vyresi mother ship)carriery jsou myslim vyrovnani souperi BC.celkem me stve ze terranske veze budou moct strilet na collosus .

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 13.08.2007 | 23:08   (odpovědět)

m :
Phoenix nen slab, aspo? podle toho, co sem ?et, jak psali lidi, co to hrli.
Ale jde o to, e warp ray je BC killer a bez BC nemaj terrani nic v?tho. A ani s BC nemaj nic, co by se rovnalo mothershipu.
A Banshee je nejene protipozemn, ale pravd?podobn? ani nem?e do vesmru.

Romla : no je koda a imho dost p?itaen za vlasy, e se zbavila Cerebrat?. Nechpu pro? a ani sem to v BW nijak nepost?eh, take buhv, jestli ten typ na Blizzconu nekecal. Jinak ale ona ty miliony nemus ?dit vechny najednou ?d jenom ty, kter chce nebo pot?ebuje, nehled? na to, e hierarchie velen po?d existuje, minimln? na rovni overlord?.

ASS_Sasin - 13.08.2007 | 23:05   (odpovědět)

To Marine: Jsi si jist e za to mohly trosky? nebyly tam ?ist? nhodou taky thorov nebo battlecruise?i?
To Romla: No je jist e Kerriganov minimln? 1 Cerebrata m a tos byl ty(neboli hr?) sama se o tom zmnila na za?tku kampan? za zergy v BW, n?co takovho ?ekla: Povsta? cerebrate, nyn jsem p?eruila tv spojen s nadv?domm, pochop nen to nic osobnho ale jestli mi bude slouit dob?e nechm t? t... Kadopdn? z toho je jasn e si m?e teoreticky p?ethnout na svou stranu vc cerebrat?. A je taky docela mon e pro to najdou blizzardi n?jak jin vysv?tlen, kadopdn? p?b?h maj vymylen te? podle toho za?d udlosti a jednotky take jsem sm velmi zv?dav...

Romla - 13.08.2007 | 22:43   (odpovědět)

Rozdl jestli Zergy vede Overmind nebo Kerrigan je p?edevm v tom, e Kerrigan nen Zerg. Dle Kerrigan je jedin mozek uvnit? zergsk rasy, take si tam mus p?ipadat hust? osam?l. Dal rozdl je v tom, e Overmind a Cerebrati prost? m?li sv kouzlo - jako n?jak termitit?. Kdeto te? to ?d jedin nevypo?itateln ensk (ani bych cht?l, aby to zn?lo sexisticky, tak musm ?ct, e pro Zergy je to katastrofa). J jsem rozhodn? dval p?ednost superorganizovan sle Cerebrat?, p?ed jednm ?lov?kem, kter ovld celou rasu - nehled? na to, e z ?ist? praktickho hlediska je nemon, aby Kerrigan dokzala (bez pomoci Cerebrat?) sama ?dit miliony zergskch potvor na destkch (mon stovkch) planet, to je jako kdybych j p?ispval ve stejn okamik do vech fr na vech strnkch o Starcraftu

Marine - 13.08.2007 | 22:08   (odpovědět)

to ASS_Sasin:

v jednom videu jsem jsem toti vid?l, jak ?st vraku dopadla na bunker a ten vybuchl ...

m - 13.08.2007 | 22:05   (odpovědět)

to Unimatrix325

prv? bych ani ne?ekl, e maj vzdunou p?evahu, teda alespon ve SC2:

Protossov maj "slabho" Phoenixe, pouze na n?co pouitelnou Warp Ray a Carrier, u Mothership vhm. Kdeto Terrani, maj predtora(?ekn?me ekvivalent Poenixe), BANSHEE /prasrni?ka na pozemky), variabiln VIKINGy a nakonec killera s "jam?em" BC ...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 13.08.2007 | 22:04   (odpovědět)

Raynor vede jenom relativn? malou skupinu. Zsadn silou je Dominion (po?d... p?ekvapiv? Kel-Morijansk kombint a Umojansk kartel.

ASS_Sasin - 13.08.2007 | 22:03   (odpovědět)

To Marine: Abych ?ekl pravdu tak o tom VELICE pochybuji, mon to ud?laj jako v CaC kde trosky pokozuj jednotky ale cca 1 nebo 2 hitpointy uberou no a kdy jich m tank asi tak 500

ASS_Sasin - 13.08.2007 | 22:01   (odpovědět)

dn... vdycky vechno seerou a zni? aby nakonec jim to prottosov s terrany vrtily...
Ale abych ?ekl pravdu tak nejh?? na tom jsou Prottosov protoe ti jsou na sv domovin? totln? vyhlazeni a z?stali jen na Shakurasu...
Terrani jsou z?sti vedeni Raynorem a druh strana b?hvkm
No a Zergov jsou na sv domovin?, Charu, Aiuru, mon n?jac zbyli i na t?ch bvalch Terranskch planetch... Take kdo tu ?kal e jsou na tom blb???? 8-)

Marine - 13.08.2007 | 21:59   (odpovědět)

Mm jednu otzku mimo sout?:

Kdy sest?elm t?eba BC a ten jako vrak spadne na jednotky, nebo budovy, poni? je?

PooLFinc - 13.08.2007 | 21:41   (odpovědět)

zergove a nejhur ?
jakej je rozdil mezi tim jestli jsou pod vladou Kerriganovy nebo nadvedomim ? :o

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 13.08.2007 | 21:35   (odpovědět)

Btw celkem s pot?enm sleduju, jak Protossov maj celkem drtivou p?evahu ve vzduchu. Mluv? te? ne o h?e, ale o sv?t?. Kdy si p?edstavim, e u terransk planety s orbitln obranou veho druhu vyno? ekvivalentn? siln protossk flotila, tak BC padnou b?hem 10-15 vte?in pod warp rayema a paprskem mothershipu. Science vessly nemaj prakticky dnou zbra?, take v boji z?stanou Wraithy, mon Valkyrie, Vikingov a Predato?i. Nevim jak Predato?i, ale vechno ostatn sou vce mn? raketov jednotky, ?ili ne rakety dolet?j, warp raye jumpnou pry? a startujou interceptory, kter z terranskho letectva ud?laj legra?n trosky na orbit? Co zbyde pobije mothership a pilotovan stha?i. Vsledek cca 0 ztrt na protossk stran? a pr tisc na terransk A nebo se s tim Protossov nebudou srt a rovnou to nechaj vechno serotovat ?ernou drou ?

Marshal22 - 13.08.2007 | 19:24   (odpovědět)

jj este ze tak

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 13.08.2007 | 19:21   (odpovědět)

jj, drop pody vy?eili ok

Kain de Amedha - 13.08.2007 | 18:45   (odpovědět)

Tak pro m? je Kerrigan o moc p?italiv?j ne Overmind..i kdy to jeho o??ko ^^ ..a ikdy mm Protosse rd..tak proste Zerg rulezz

TaSSadar - 13.08.2007 | 18:14   (odpovědět)

vidim ze ovladani je stejne jako ve W3, coz mi celkem vyhovuje

Romla - 13.08.2007 | 17:41   (odpovědět)

Ve skute?nosti Zergov dopadli v prvnm Starcraftu nejh??. Kerrigan nejen, e zabila novho Overminda, ale navc vyhubila i vechny Cerebraty, take Zergov jsou te? jenom hromada domcch zv?tek ocho?ench Kerrigan. Je to hrozn? hnusn, t?i dny jsem kv?li mrtvm Cerebrat?m plakal , ale je to bohuel oficiln? potvrzeno od velkho Metzena (Blizzcon)...

Rexxus - 13.08.2007 | 17:36   (odpovědět)

Tak se nakonec neni ceho obavat a ty Drop pody funguji podle predpokladu jako atomovka. Zli jazykove, chill out

ASS_Sasin - 13.08.2007 | 17:27   (odpovědět)

Kua a m? nejvc sere e Zergov budou hotov jako posledn... p?itom oni byla ta hlavn rasa kter mlem vechno iv vyhladila....

Marshal22 - 13.08.2007 | 17:13   (odpovědět)

aaaaaaaaaa ja chci nekoho znicit hned ted za protosse vs terran kua ja to nevidrzim.az v roce 2008 budu moct hrat ale oni pa?i uz tedka

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.