Opravy chyb v patchi 2.0.11
09.08.2013 | 11:21 - Jata
Od vydání patche 2.0.10 uběhlo jenom něco málo přes týden a čeká nás další. Verze 2.0.11 s sebou přináší výlučně opravy chyb. V současné chvíli patch ještě nebyl na servery nahrán, avšak v beta verzi Battle.net desktopového klienta je již k dispozici seznam změn, které přinese. Nejpodstatnější je určitě oprava špatně se započítávajících zápasů 4v4, kdy pro oba týmy se zápas jevil jako prohra.
OPRAVY CHYB
- Obecné
- Opraven problém, který způsoboval, že se obrazovky s vítězstvím zobrazovaly nesprávným fontem.
- Anglické řetězce se nyní již správně zobrazují v enGB verzi hry při použití v předchozí verzi zavedených uživatelských rozhraní pro observery (Split 1v1, Streamlined)
- Battle.net
- Zápasy 4v4 už nekončí prohrou pro oba týmy.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se hráči setkali s chybou "Input Limit Reached" při nahrávání seznamu map na obrazovce Custom Games.
- Výchozím grafem v záložce Graphs na obrazovce se skóre je Army Value (Hodnota armády).
- Hratelnost a rasy
- Obecné
- Přejetí myši přes dvojnásobně široké Collapsible Towers nyní správně zobrazí dva náhledové obrázky Destructible Debris.
- Terrani
- Thorové v režimu Explosive Payload mají nyní správnou ikonku výběru skupiny.
- Thorovy schopnosti High Impact Payload a Explosive Payload jsou nyní správně potlačeny, je-li jednotka pod účinkem Fungal Growth.
- Kontextová nápověda pro Thory v režimu High Impact Payload se nyní zobrazuje správně.
- Protossové
- Ikonka útoku Void Raye se nyní správně upraví po výzkumu vylepšení Protoss Air Weapon (protosských vzdušných zbraní).
- Zergové
- Kokony Banelinga, Brood Lorda, Infested Terrana a Overseera se nyní správně vyberou při použití tlačítka Select Army Units.
- Královny, které jsou zahrabané, už nebudou vybrány při použití tlačítka Select Army Units.
- Obecné
- Grafika
- Opraven pád hry, který se mohl objevit při nahrávání uložené hry, během níž hráč změnil nastavení grafiky hry.
- Opraven vzácně se vyskytující pád hry, který se mohl objevit při párovém útoku ve stylu Phoenixe.
- Opraven problém s transparentími modely s různě barevnou září, který mohl způsobovat blikání záře a zobrazení v jiné barvě.
- Editor
- Opraven problém způsobující, že hráči dlouho čekali na načtení mapy z editoru.
Zdroj: starcraft2.ingame.de
Zatím nebyly vloženy žádné komentáře.





















