Blizzard představuje Spawning
Ještě v dobách prvního StarCraftu a Warcraftu II bylo možné použít jeden fyzický disk k pozvání dalšího hráče, který hru nevlastnil, do hry. V Blizzardu to nazvali Spawning a právě tuto funkcionalitu, ovšem v upravené podobě, právě představili také do současného StarCraftu II.
Ačkoliv má každý přístup ke hře zdarma v podobě Starter edice, jde jen o omezenou funkcionalitu, a tak se k některým prvkům hry dostanou až po upgradu na plnou verzi. A právě tento "problém" lze překlenout pomocí Spawningu.
Stačí, aby se hráč s "nižší" úrovní hry (ať už Starter edici nebo Wings of Liberty) přidal do party, která obsahuje alespoň jednoho hráče s "vyšší" úrovní hry. Pak všichni hráči v této partě budou mít shodnou úroveň hry - a to tu nejvyšší. Celkem je možné takto spawnovat až 14 dalších hráčů.
Mějme například hráče A s Heart of the Swarm, k němuž se přidají hráč B, která si stáhl pouze Starter edici, a hráč C, který má základní Wings of Liberty. Pak všichni budou mít k dispozici Heart of the Swarm a následující:
- všechny režimy proti A.I. včetně týmových her
- týmové zápasy na hodnoceném i nehodnoceném žebříčku
- všechny Custom mapy
- kompletní Arcade
Jakmile se ale z party odpojí hráč A, budou hráči B a C mít pouze aktuální nejvyšší verzi hry v partě - tou je Wings of Liberty.
Toto dočasné povýšení hry nefunguje na singleplayerovou kampaň, spawnovaní hráči nemohou využívat klany/skupiny a ani nemají výběr ze všech tří ras.
Podrobné a názorné fungování Spawningu představuje jeden z komunitních manažerů hry, Cloaken, v následujícím videu:
U příležitosti tohoto nového prvku vývojáři do hry také přidali nový achievement (stačí, abyste někoho spawnovali, případně byli spawnováni) a nový portrét.






















