Seznam změn v patchi 2.0.5 - spuštěno Global Play
Po noční údržbě serverů byla v herním klientovi spuštěna podpora Global Play – možnost hrát v jakémkoliv z dostupných regionů (Americas, Europe, Southeast Asia, Korea and Taiwan). Kromě toho byly také novým patchem 2.0.5 opraveny některé ze zjištěných chyb (zejména problém s lagováním).
OBECNĚ
- Funkce Global Play zprovozněna.
- Hráči nyní mohou snadno přepínat mezi jednotlivými regiony pomocí tlačítka "Regions" na přihlašovací obrazovce StarCraft II.
- Změnou regionu nedojde ke změně jazyku hry ani uživatelského rozhraní.
- Profil postavy i data ze žebříčku jsou ukládány zvlášť pro každý region.
- Pokud jsou herní servery některého z regionu kvůli údržbě vypnuty, je možné hrát v jiném regionu, jehož servery jsou funkční.
- Více informací lze najít v FAQ ohledně Global Play na stránce podpory.
OPRAVY CHYB
- Obecné
- Pokud je hra spuštěna, nebudou se stahovat na pozadí data pro nadcházející patch.
- Opraven problém, který způsoboval, že si hráči nemohli změnit jazyk, dokud nebylo staženo 100 % dat patche pomocí launcheru hry.
- Opraveno několik problémů způsobujících, že hra přestala reagovat při zapauzování a opuštění v různých stavech.
- Opraven problém, který způsoboval, že hře došla paměť na grafické kartě.
- Opravena desynchronizace mezi Macem a PC, byla-li AI odhalována cloaked jednotkou.
- Opraven pád, který se mohl objevit ve vzácných situacích, byl-li StarCraft II natvrdo ukončen.
- Opravena řada pádů, které se objevovaly při sledování a převíjení záznamů her.
- Opraven problém způsobující, že se hráči nemohli slyšet na hlasovém chatu při použití FMod.
- Výběr jazyků už dále nezobrazuje nesprávné jazyky.
- Opraven pád, který se mohl objevit při hraní některých Arcade her a použití vlastního rozložení klávesových zkratek.
- Opraven problém se zobrazováním odpočítávání při použití Take Command (Převzít kontrolu) v korejském a tchajwanském herním klientovi.
- Battle.net
- Nyní je možné řádně odebrat ze záložek Arcade mapy i mimo stránku záložek.
- Opravena řada problémů spojených s varováním "only officers will be shown", které je vyhrazeno pro skupiny s velkými seznamy členů.
- Seznamy klanů a skupin už nejsou seřazeny v obráceném pořadí.
- Klany a skupiny jsou nyní řádně označeny v chatu při psaní ve hře.
- Opraven pád, který se mohl objevit při vytváření klanu nebo skupiny a použití určité kombinace speciálních znaků.
- Opraven problém se zobrazením při procházení velkého seznamu skupin.
- Nyní je možné používat speciální znaky v názvu klanu a skupiny.
- Nyní je možné použít mezery v názvu skupiny v ruském herním klientovi.
- Opraven problém, který znemožňoval hráčům přidat si přátele pomocí Battle Tagu v korejském a tchajwanském herním klientovi.
- Editor
- Opraven pád, který se mohl objevit po dvojkliknutí na soubor .SC2Map, zatímco editor stahoval potřebné závislosti.
Cervantes - 09.03.2013 | 02:02 (odpovědět)
tom : ale může tě to hodit do vyšší ligy, máš-li na ní nějaký skill. Já se po skončení Bety ještě vrátil k WoL a hned mě to nepochopitelně hodilo do bronzu. Tak jsem "leavnul ligu" , dal jeden zápas a hle, hned můj gold 
Je to prostě lepší než se nervovat nad tím muta harasem a podobnými blbostmi v bronzu 
tom - 07.03.2013 | 23:49 (odpovědět)
co dela tlacitko "leave legue"? zacinate pak od bronzu 5 her na zarazeni?
nicmoc - 07.03.2013 | 21:53 (odpovědět)
tak opraveno staci smazat/nebo presunout vsechny replay soubory, proto to nekomu dela a nekdo to nepozna, cim mate vice souboru v replay tim delsi lag, kdyz jich tam mate tisice treba i minutku si pockate kdyz chcete behem hrani do menu... kazdopadne doba jejich zkopirovani se u mne rovnala presne dobe po kterou se to sekalo...
body - 06.03.2013 | 16:36 (odpovědět)
Pokuď vím body se odečítají jen z bonus poolu ale né v lize jen když nemáš bonus pool ta se odečtou i v lize
nicmoc - 06.03.2013 | 14:28 (odpovědět)
je to chyba patche 2.0 a dela to docela dost hracum, ale ma to jedno pozitivum kdyz clovek leavne a toto se mu stane vetsinou se pak neodecitaji zadne body jen "lost" takze blizz by to mel prioritne resit 





















