StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

07.08.2007 | 19:52 - Jetro

 Na základ? mnohých screenshot?, které se na internetu v pr?b?hu a po BlizzConu objevili, jsme se rozhodli za?ít p?ed?lávat sekce jednotlivých ras. Jeliko nejvíce informací je známo o Protossech, za?ali jsme tam (jednotky, budovy). A tady bychom se obrátili na vás, jeliko stránky jsou d?lány pro vás a pro vaši spokojenost. Jednak bychom cht?li znát váš názor na sou?asnou podobu (kladná i záporná kritika v?etn? konstruktivních nápad? je vítána) a druhak bychom vás rádi poprosili, pokud najdete n?jakou faktickou chybu, nebo na internetu objevíte hodnoty (cena za výrobu, HP, štít), které v sekcích nemáme, prosíme o jejich zaslání. Obratem je doplníme.

 

UPDATE (21:32): Povedlo se nám objevit dalších 131 fotek z BlizzConu, na n?kterých z nich se nacházely další hodnoty (HP, štíty) pro n?které jednotky a budovy. Byly samoz?ejm? dopln?ny do našeho seznamu. 

Zdroj: vlastn
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Marine - 08.08.2007 | 12:02   (odpovědět)

to Unimatrix325:

Ano, editor SC2 bude asi famzn

PVD - 08.08.2007 | 11:52   (odpovědět)

Doporu?uju dt obrzk?m vlastnost alt nebo title, aby ?lov?k mohl po najet na obrzek zjistit, o co se vlastn? jedn..
Jinak gratuluju, byli jste op?t rychlej..

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 08.08.2007 | 11:01   (odpovědět)

jo to je vlastn? pravda. Co sem koukal do W3 editoru, tak tam lo nastavit opravdu ve, od schopnost jakkoliv jednotky pro jakoukoliv jednotku, p?es sklovn jednotek take u se t?m na SC Real

Mizzin - 08.08.2007 | 10:01   (odpovědět)

Sakra prce...to jsem psal j pro Uniho.

Jet? dodatek...Take pokud by to opravdu ve fungovalo, tak si pak m?e ud?lat n?jakou svou modifikaci SC-Real.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 08.08.2007 | 10:00   (odpovědět)

Nevm jak na tom presne byl editor do W3 a jak na tom bude editor do SC, ale myslm, e pokud bude chtt mapu, kde budou velk jednotky (BC,Carrier atd) opravdu velk siln a drah, tak to nebude problm nastavit. Tam hdm bude moc ud?lat t?eba Carrier-bombarder. Myslm, e s editorem SC2 bude mnohem v?t pr?a ne byl v SC1

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 07.08.2007 | 23:47   (odpovědět)

jj j taky, ale vypad to, e ten npad skazej

Marine - 07.08.2007 | 23:17   (odpovědět)

to Unimatrix325:

"Take je rovnou mohli ud?lat jako jednu silnou, drahou a velkou jednotku. " = prv? proto jsem byl docela naden z p?vodnho nvrhu Mothership(jedna, ale festovn? siln)

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 07.08.2007 | 23:01   (odpovědět)

no tak 8 carrier? je velk armda jenom na oko... kdy si neporad ani s dvaceti goliema. Jde o to, e i ty nejv?t jednotky jako carriery nebo BC se massujou a jednotliv nemaj smysl. Take je rovnou mohli ud?lat jako jednu silnou, drahou a velkou jednotku.
A aby na mothership fungovalo lockdown je samoz?ejm? nesmysl

Huran - 07.08.2007 | 22:54   (odpovědět)

u Templar archivu mte patnej obrzek... a u budovy Null circuit se mi moc nechce v??it e m 500HP a 500 tit?, ale tak jestli to je na n?jakym screenu tak pro? ne, ale dost by se to vyplatilo za takovy prachy (:

Marine - 07.08.2007 | 22:19   (odpovědět)

Zajmalo by m?, jestli byste cht?li ponechat aktuln ?een s Mothership(m?ete jich stav?t vce), nebo p?vodn(jedna, ale siln - i kdy proti Lockdownu asi bezbran)

Marine - 07.08.2007 | 22:07   (odpovědět)

Mylenka je to zajmav a tak jsem nad n uvaoval, p?ed n?jakou dobou p?i hran SC1

Nicmn? si myslm, e k tomuto kroku Blizzardi nep?istoup a asi to bude zatm nejlep ?een

Matik - 07.08.2007 | 22:06   (odpovědět)

To Jata: Presne, ja som uz prestal riesit taketo typy otazok

Jata [ redakce ] - 07.08.2007 | 22:00   (odpovědět)

Pamatujte: Nic nen finln!

Overwatch [ redakce ] - 07.08.2007 | 21:59   (odpovědět)

Unimatrix325: to by zase nebylo ono. StarCraft je o velkch armdch. Ve Warcraftu 3 m?e s jednim hrdinou po?eit hodn? nep?tel, ale SC jde jinou cestou.

Ale souhlasm e by m?li u toss? trochu p?idat, ti maj bt nejsiln?j a nejdra.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 07.08.2007 | 21:57   (odpovědět)

Pro? se sakra Blizzard tak brn tomu, aby po?dn jednotky m?ly po?dn HP... snad jedin jednotka, kter m odpovdajc HP je zealot. Carrier a mothership sou pln? sm?n. M?ly by bejt po?dn? drah a po?dn? odoln. Carriery stejn? nikdo nepouv po jednom, ale ve dvou, pokud m nouzi a jinak minimln? ve 4 nebo 6 a vce. ?ili bych carrieru dal 4x tolik HP, 4x tolik ttu, 4x tolik cenu, 4x damage a 2x bych ho zv?til. Take msto s 8 sm?nejma carrierama by toss ltal se dvouma, ale d?lal by ekvivalentn maso. A u BC samoz?ejm? to sam. To sou jednotky, kter maj samy o sob? p?edstavovat armdu... a jeden BC je pln? sm?nej.

Marine - 07.08.2007 | 21:46   (odpovědět)

to Jata:

jj, m pravdu

Jata [ redakce ] - 07.08.2007 | 21:40   (odpovědět)

To Marine: No jestli mysl z toho gameplay videa z kv?tna, tak to nem cenu brt, protoe od t doby se toho hoodn? zm?nilo. Colossa mme ur?it? podle nejnov?jch screen? dob?e, se Zealotem vhme, protoe je to vechno mzl, u Immortala pot?ebujeme n?co aktulnho.

Marine - 07.08.2007 | 21:37   (odpovědět)

podle GAMEPLAY videa se mi zd(pokud nejsu uplne slepej)

1, e zealot m 100HP a 60tt
2, colossus m 400HP a 225tt(nebo325)
3, immortal m 240 a 100tt

ale mon se pletu

Jata [ redakce ] - 07.08.2007 | 21:30   (odpovědět)

To Zeratul: Odkud m toho immortala?

Marshal22 - 07.08.2007 | 21:26   (odpovědět)

co myslite je to dobre ze zuistalo 200 nebo by se meli pridat??tak na 250??

Marshal22 - 07.08.2007 | 21:23   (odpovědět)

aha uz vim populace to je ze??

Marine - 07.08.2007 | 21:22   (odpovědět)

to Marshal22:

to znamen, e zabr 8 z 200 postavitelnch jednotek

Marshal22 - 07.08.2007 | 21:19   (odpovědět)

jestli se muzu zeptat co je ta protoska hlava bod plynem??

Zeratul - 07.08.2007 | 21:06   (odpovědět)

Heh, pardon za tolik koment??, ale Zealot m 80 tty a 100 ivot? a ten immortal jsem to prohodil . M 240 ivot? a 120 tty

Zeratul - 07.08.2007 | 21:03   (odpovědět)

to Romla: Souhlas

Zeratul - 07.08.2007 | 21:03   (odpovědět)

Myslm, e immmortal m 240 tty a 120 ivoty

Romla - 07.08.2007 | 20:46   (odpovědět)

Kdy se tak dvm na tu protosskou sekci, tak se mi ani nechce v??it, e t h?e zbv jet? rok nebo dva do vydn...

Jetro [ redakce ] - 07.08.2007 | 20:41   (odpovědět)

2Zeratul: To aby vsichni sli jen na Zealoty Ted vazne, dik za postreh, fixed.

Zeratul - 07.08.2007 | 20:37   (odpovědět)

Sice to je jen takov blb?stka, ale mohli byste to rozt?dit do oknek nebo mezi to ud?lat n?jakou m?ku ...

Zeratul - 07.08.2007 | 20:33   (odpovědět)

P?ijde mn? nelogick, e assimilator se stav 300s kdy nexus jen 100s asi ses tam p?eklikl o jednu nulu

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.