StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

06.09.2009 | 19:45 - Davewolf

Server sc2armory.com vyzpovídal n?kolik hrá??, kte?í si vyzkoušeli SC2 na Blizzconu. Po ?láncích o Terranech, Protossech a Zerzích vám dnes p?inášíme poslední otázky a odpov?di z obecné ?ásti.

 

1) Kdy je jednotka na dálku (ranged) jako nap?íklad Mari?ák nebo Hydralisk napaden jednotkou na blízko (melee), dojde k souboji na blízku?

 

Ne, jednotky na dálku nemají ádný alternativní útok na blízko. I kdy v jednom Battle Reportu si m?ete všimnout Hydraliska, jak ni?í budovu svými drápy. Podle Dustina Browdera je to prost? jenom jiná animace p?i zabití na krátkou vzdálenost. Take, abych odpov?d?l na Vaši otázku, nejsou ádné alternativní útoky na blízko, ale u n?kterých jednotek mohou být alternativní animace pro tuto p?íleitost.


2) Existují n?jaké další monosti jak zastavit nebo p?edejít Nuke krom? zabití Ghosta nebo zni?ení sila?

 

Bohuel ne. Atomovka má ve hrá?i vzbuzovat obavy a donutit hrá?e, aby si myslel "Oh ne, kam ta atomovka mí?í a kde je sakra ten Ghost?". Pokud dáte hrá??m více moností jak atomovce zabránit, nedojde k efektu obavy a navíc to také trochu oslabí Ghosta.

 

[VÍCE INFORMACÍ]

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Sam - 27.01.2010 | 18:54   (odpovědět)

To p?a: tys to rozbil..

- 27.01.2010 | 15:52   (odpovědět)

vvgxfddfsxcdf dys sddcdfd deesfc sdggcf mdtedrds

Ultramarine - 26.09.2009 | 13:17   (odpovědět)

Nem cenu hzet flintu do ita, dokud si to neochmtnem jak v sp a mp, tak i novej b.net. Navc u toho se tv?ili, e bude zprvu v podstat? jen pro nov hry v ?ele s sc2, take by se pon?kud ztrapnili, kdyby si s nim nev?d?l rady.

Crazyboy20 - 26.09.2009 | 12:22   (odpovědět)

Tak ne ze jen neni zadna novinka dlouho jako prase beta v nedohlednu ani zadnej battle report,ale jeste domrdali celej bnet na SC1,v tak hroznem stavu to nidky nebylo,no jestli tak bude slapat i ta jejich novinka bnet 2,tak to se mame na co tesit,tady krasne ukazuji jak jim jde o komunitu,kdyz bnet je v hajzlu

muta - 26.09.2009 | 12:20   (odpovědět)

Sice sem hral SP v sc1 asi dvakrat kdys sem byl mladsi a ted us valcim jen v MP a singl me moc nelaka, znam pribeh a dokonce si pamatuji i mise a to mi staci, ale v sc2 to bude uplne neco jineho. Verim ze takovy SP po vydani nemela a mozna i dlouho nebude mit zadna strategie. V MP se necham prekvapit co na na vyplivnou

muta - 26.09.2009 | 12:10   (odpovědět)

Stacilo mi precist si jeho pet radku a dal sem na to kaslal protoze by to byli dalsi picoviny

SAS - 26.09.2009 | 10:50   (odpovědět)

To z: Nesouhlasm. Jinak by bylo dobr, kdybys p? takto dlouhm slohovm cvi?en dodroval p?inejmenm odstavce.

Ultramarine - 26.09.2009 | 03:02   (odpovědět)

Zajmalo by m?, jestli z a f nemaj stejnho kon?ka v to?en lid za kadou cenu. Nejsem si toti jistej, jestli by (podle pouitch slov) rozumnej ?lov?k co to psal, v??il takov ... ehm, smylence. Jestli se poslednch 20 let koukal, tak si ur?it? viml, e nov dly blizrdch sri bez vyjmky POKAD p?eberou podstatnou ?st fan? p?edchozch a p?ithnou hodn? novch. A nzory, kter se tu objevily o tom, jak nebude sc2 zapadat do univerza jsou tak trochu nedomylen. V sc1 jsme se o univerzu dozvdali z brfing?, konverzac, filme?k? a prologu s epilogem. To bude mt 2ka tak, jen vc (protoe bude zhruba 3x v?t). Navc tu budou dialogy (interaktivn), encyklopedie vesmru a monost interagovat s bambilijnem kravin (jukebox nap?.), sm zkoumat v laborce a orat Raynora (a to jen v 1nm dle). Jinmi slovy se o sv?t? sc dozvme vc, ne z p?vodn hry i s dat?em a libovolnejma 3 knkama z tohodle vesmru. Jedni?ka byla jedine?nej zitek, ale nic nen star, ne lo?sk hra s d?stojnm nstupcem, kterej si nehraje na klon, ale jde si vlastn cestou, ani by ztratil jiskru p?edch?dce.

Romla - 25.09.2009 | 23:08   (odpovědět)

A pro srovnn nemusme chodit daleko. Sta? porovnat irok hr?sk zkladny Diabla 1 a Warcraftu 1 a 2 s Diablem 2 a Warcraftem 3. e by SC1 v tomto aspektu vybo?oval z ?ady a ubral msto na slunci SC2, toho se opravdu nebojm...

Romla - 25.09.2009 | 23:01   (odpovědět)

To z: Aha, ale z celho toho dlouhho p?sp?vku cos napsal jsem naprosto nepochopil, ?m je pro tebe jedni?ka tak naprosto nep?ekonateln kulervouc strategie, kter dvojka nebude nikdy sahat ani po kotnky. Podle m? dvojka jedni?ku hrav? p?ekon ve v?tin? aspekt?, a? je to lep kampa?, mnohem vce voleb, lep p?b?h, lep prezentace, Blizzardi se budou snait, aby tam byl i lep multiplayer a vzhledem k neomezen dob? vvoje je velmi pravd?podobn, e lep MP tam taky nakonec bude. Dle tam bude lep provzanost na jin hry, lep chat, lep vb?r protihr??, lep ochrana proti hackovn, lep map editor, lep podpora tv?rc? map a dokonce tam bude i lep grafika, i kdy omalovnkov. Jsem opravdu zv?dav, jak se v thle konkurenci SC1 udr... To bude jako hrt dneska p?vodn SC msto Brood Waru - out.

z - 25.09.2009 | 22:44   (odpovědět)

No vono zlei z jakho hlediska se to bere, fajn, n?komu se lb1 (m?), n?komu 2 (nebudu te? mluvit o grafice, shodli sme se e je d?siv bez ohledu na to jak je kvalitn? vyveden). 2ka je po technick a ''modernostn'' strnce a v ''technicky propracovanostnim'' standartu ur?it? dl ne 1, u jenom proto aby na sou?asnym trhu obstla, co 1 u asi ne, sc2 je o vc ne 10 let mlad, to je jedinej d?vod pro? by ?lov?k co nikdy nehrl starcraft prohlsil e 2ka je kvalitn?j, to e je sc2 technicky kvalitn?j a vysp?lej ne sc1 je dan dobou, ne npln hry.Jenome ta hra u nem se sv?tem sc nic spole?nho, sc1 byl na svoj dobu pecka, sc2 jenom pro fanouky, jinak je srovnatelnej s jakoukoliv jinou kvalitn rts. Sc1 vyjad?oval ur?itou kulturu a styl, co ve sc2 (bez ohledu na mnostv kol? a mis) chyb, ten se 10 let po vydn hrt nebude. To e se n?co balancuje sto let ani nhodou nemus znamenat e to bude sprvn?, to zle jenom na zp?sobu mylen vvoj?? a jejich schopnostech zaujmout o kterch pochybuju, spolhaj se jenom na reklamu kterou jim d?l jedni?ka. Jasn? e by sc2 nemusel p?inet velkou inovativnost (to by ani nem?l), ovem kdyby byl skute?n? pokra?ovn sc1 co je jenom v blizzard reklam?. Takhle starcraft tak jak vyplv z p?b?hu a sv?ta sc prost? nevypad, sc2 se do sv?ta sc ve svm proveden (nejen grafickm, ale hlavn? koncep?nm) prost? nehod, v nejlepim p?pad? to bude kvalitn rts ale starcraft jenom nzvem. Proto by se o n?j m?la o?ekvat stejn inovace jako od kad nov? vydan kvalitn rts co sc2 mon je, ale nikdy nebude to co znamen bt ''starcraft'', kv?li svmu proveden sc2 u na jedni?ku navazovat prot? nem?e, je to upln? jin hra a ne pokra?ovn, proto by inovativn bt m?l. Sc1 je legenda kter klidn? vydr 10 let, sc2 je spot?ebn zbo na kter se za p?l roku zapomene (jo, m?e to bejt propracovan hra, ale v tomhle na sc1 nem), jedni?ku si lidi zahrajou 10 let po vydn, 2ku ne (jak to m?u v?d?t? sta? si ?st info o hern mechanice, p?ib?hu, konceptu a proveden a je jasn e sc2 je jenom nafouklej do grafickho pozltka ale hloubkou obsahu nevydr dl ne zmi?ovan p?lrok). Problm single sc2 je ten e u kvalitn hry nezle na po?tu, dlce ani sloitosti nebo nro?nosti mis, ale na tom, co kad mise hr?i p?inese, ?m hr?e obohat, v ?em je pro hr?e uite?n a jak um vthnout do svho sv?ta. Problm mp asi bude v tom, e je stran? neosobn a hru hr?i citov? a uivatelsky oddaluje a je pro hr?e nep?v?tiv a netuln co jet? podtrhuje jeho grafika, s tou hrou se ?lov?k prost? neztoton (na p?l roku hry to nevad a je to pecka ale potom to ?lov?ka sp rozruuje ne e by to poskytovalo hern poitek), neposkytuje hr??m dn prostor pro sebereflexi v hernm prost?ed co vechno byly vlastnosti jedni?ky. Jedni?ka byla graficky ?ist akce s p?irozenm stylem sv?ta. Dvojka se hr?i svm nep?irozenm, um?lm konceptem odcizuje a jej dokonal grafika je otravn a ruiv. Proto sc1>>sc2. Jist? e to zeza?tku ohromn? nadchne, ale a se pozd?jc ?lov?k zamysl co pro n?j znamenal sc1 po 5ti letech hran a co sc2 po 5ti letech hran a jak m?l po t dob? ke kad h?e vztah, pak to pochop.

charles - 25.09.2009 | 19:59   (odpovědět)

a ja si myslm,e NHL 2014 bude uplne inovatvne,kvalitn a obohat ns jak iadna in hra proste je blbos? to takto detailne odsudzova? ked si to ete nehral,ano ja som to tie ete nehral a super to chvlim,ale to je aj tm,e bez ohladu na to ?o blizzard ob?as rob im v tejto oblasti verm,zatiual nevidali iandnu zl hru,alebo tebe sa warcraft 3 nezdal inovatvny?

Maty - 25.09.2009 | 18:47   (odpovědět)

jenom takova myslenka.....LAN vyjde az ve treti casti hry kdyz uz vsichni budou mit koupeny predchozi dily originaly a nebudou mit takove straty od piratskych kopii

taky bych nedelal unahlene soudy ze bude SC2 spatny at uz v jakychkoli smerech, az si hru zahraju potom budu mozna kritizovat

drzim Blizzu palce at to zvladne co nejlkvalitneji a nejrychleji jak bude mozne

Romla - 25.09.2009 | 16:24   (odpovědět)

To Lurker: Tak jsme na to reagovali skoro zrove?. J jenom jet? dodm, e si myslm, e ve SC2 bude spousta inovac, kter jet? v jin RTS nebyly, sta? si p?e?st co vechno bude v kampani a to ani nemluvm o battle.netu 2.0, kter podle m? tak bude velice inovativn. Alespo? j o h?e, kter velice vrazn? vylepuje v?tinu aspekt? svho p?edch?dce a p?idv nov, nedoku ?ct, e nebude inovativn. A jak si ty inovace p?edstavujete, e to u nebude RTS, ale ak?n 3D ?eba? Inovac jsou tam tuny.

Lurker - 25.09.2009 | 16:06   (odpovědět)

to z: Podle m? to sou z v?t ?sti kydy co sem pe.
".... kdy kvalita, inovativnost a npl? hry vrazn? klesne..."
1.Npl? hry bude vrazn? bohat, o tom nen u te? pochyb a to jsme vid?li jen ryvky a ne finln produkt. Bohat mise v singlu, mul?k p?inejhorim stejnej co se t?e bohatosti - prvn hovadina...
2.Pojem kvalita je drobet oidnej, ale tm?? jist? bude taky v?t ne u sc1. Balancujou to sto let tak by fakt musely bejt hodn? lev aby to nebylo p?inejhorim stejn jako sc1 co se t?e hratelnosti. Lep ovldn, lep grafika .... druh hovadina
3.Na kecy ohledn? "inovativnosti" sem drobet alergickej. Ano SC2 bude m?e inovativn ne SC1, jedinej bod kde se shodnem, ALE - argument naprosto o ni?em, kdy byla vydna prvn RTS tak byla nejvc inovativn, kdy vyla druh tak u byla m? atd., zkrtka je ?m dl t? vymyslet n?co revolu?nho, ale to je jasn a ni?emu to nevad. To je jak kdybys ?ek e u nikdy nevyjde dobr knka, protoe o vem u se psalo, take podle thle logiky je kad dal knka jen n?jak kombinace t?ch p?edchozch. A sere n?koho e nejsou inovativn? I kdyby ve sc2 byla jen jedin v?c "nov" proti sc1 a zbytek identickej, tak by sice byl m? "inovativn", ale po?d to bude lep hra, prv? o tu jednu novinku. Inovativnost nen m??tko kvality. Kdy i jen miniaturn? zinovuju tm?? perfektn produkt - dostanu lep produkt.
Jesi se ti lb m? styl SC2 ne SC1 tak to je tvoje v?c a je to v po?dku, ale to ze SC2 ned?l hor hru. Vsadim se s tebou e kdybys milionu lid co nikdy nehrli ani sc1 ani sc2 jim dal tyhle hry zahrt, p?t let je drel pod zmkem a nutill je to hrt tak pochybuju siln? o tom e by se nalo vc jak promile t?ch co by ti pak ?ekli e sc1 je "kvalitn?j, inovativn?j a bohat " ne sc2. Prost? p?t? ra?i prvn? mysli ne n?co nape.

Romla - 25.09.2009 | 16:04   (odpovědět)

To z: No nevm, ale p?ijde mi, e z t?ch negativ, co jsi vyjmenoval, bude SC2 trp?t tak maximln? tou, jak ?k, "omalovnkovou" grafikou. Kvalita a inovativnost bude u SC2 skv?l, npl? hry mnohem bohat ne u SC1. Taktick, kolov a snad i stylov proveden zcela odpovd sv?tu SC - SC1 je v tomto hledisku dost zastaral hra a novm hr??m kampa? tm?? nem co ?ct. A to ?km a?koli jsem jejm obdivovatelem a kampa? je to hlavn co m? na kad h?e zajm. Hern npl? bude ve SC2 mnohem bohat ne ve SC1 - t?ko si n?kdo m?e myslet opak... Take jedin oprvn?n vtka od tebe snad je to, e grafika nebude tak realisticky pojat jako ve SC1, co mi taky trochu vad, ale p?eiju to. J sleduju vvoj SC2 od za?tku pln? kad den a spostou v?c m? Blizzard p?kn? namchl, p?esto nepochybuju o tom, e to bude naprost bomba. A to prv? kv?li tomu, co vechno o t h?e vm.

z - 25.09.2009 | 15:27   (odpovědět)

muta: Noo posuzovat se to p?ece jenom d, vo sc2 je u te? dost informac z kerejch se d vyvodit ledacos (teda a na vlastnosti battlenetu a datum vydn )

muta - 25.09.2009 | 15:22   (odpovědět)

To z: Dalsi vestec ktery vsechno zna vsechno vi a jaky bude sc3? abych vedel jestli se mam tesit? O slabsi kvalite a naplni hry bych docela pochyboval, to nemuzes prece ted posuzovat fakt to us nepochopim takove lidi, ale nic proti jen me to chytlo zanerv

z - 25.09.2009 | 15:12   (odpovědět)

charles: Ani ne, bodem 7 nechci ani tak ?ct e vecho co d?l blizz mus bejt hnusn jenom proto e to d?l blizz, ani netvrdim e sc2 mus bejt nutn? patn hra, jenom chci ?ct e sc1>>sc2 z t?ch d?vod? jak u sem ?ikal a kdy kvalita, inovativnost a npl? hry vrazn? klesne tak je lep dt p?ednost jinmu titulu ne pali?at? trvat na pokra?ovn starho. Sc2 nen d?stojn nstupce sc1, vdy? vypad jako pln? jin hra a jeho hern (grafick, taktick, kolov, stylov atd.) proveden neodpovd ''sv?tu a kultu?e'' ze sc1. Sc2 nem vrazn?j hern npl? kter by mohla ?lov?ka obohatit (na rozdl od sc1) a jeho grafika (a? sebekvalitn?j z technickho hlediska) je skute?n? jen sbrka infaltilnch omalovnek (na rozdl od zubat, ale reln gr ze sc1). Esrb mon vyd horn v?kovou hranici (tipuju 15 let) nad kterou u nebude doporu?en hran sc2. U ?ekm vlnu nenvistnho flamu proti m?, ale p?edtm ne si na m? koupte brokovnici, prosm pokuste se analyzovat skute?nou (nejen technickou) kvalitu a hloubku sc2 ve srovnn s jinmi hrami, obzvlt? sc1. A co se t?e ''trucovn'', k tomu opravdu nemm d?vod, koupm tu hru, kter mi ve vech ohledech vce vyhovuje a pokud n?kdo d p?ednost jin h?e-jeho v?c, kad m jin vkus a j se nebudu ctit nijak ''ochuzen'', pokud mi bude nejvc vyhovovat sc2, koupm ho, pokud n?co jinho, pak n?co jinho.

chales - 25.09.2009 | 13:42   (odpovědět)

*zna?kov za 3000Sk to malo by?... a ano viem,e Sk u neplatia

charles - 25.09.2009 | 13:42   (odpovědět)

a k cene...je jasn,e to bude drahie,mono to niekoho odrad,ale to m to ist ako si niekto radej kpi ??ansk topnky za 500Sk,ktor sa mu bud hodi? tak mesiac,alebo zna?kov za 300Sk,ktor bud dobr mono aj po pr rokoch

charles - 25.09.2009 | 13:40   (odpovědět)

ako celkom pekne si to povedal,ale ten bod 7 mm chpa?,e "natval ma blizzard tak u nenvidm vetko ?o teraz robia a bud robi?"? nechpem vs v jednej veci...bez ohladu na to,ako niektor nenvidte blizzard,ked vydaj supe hru mysl,e na tom bude zlea??keby napr. ?lovek ktorho najviac nenvidm vydal uplne asn hru,tak si ju kpim,tm e bude niekto trucova? ukrti iba seba,im me by? pr lud ukradnutch...a nakoniec vs ajtak bude fakt len pr,?o si to nekpia,velk re?i me ma? kad

Ultramarine - 24.09.2009 | 18:36   (odpovědět)

Z: s tou sedmi?kou nesouhlasim. Jejich p?stup je nechat si zaplatit za 3 bal?ky omalovnek. A hru.

z - 24.09.2009 | 17:44   (odpovědět)

No jestli si to n?kdo koup tak zle 1)na skute?n kvalit? a hratelnosti (jenom proto e je to sc si to koup jenom skaln fanouci) 2)na nrocch blizz na zkaznka-jestli budou moc blbnout tak mlokdo bude mt chu? se s nima votravovat a seene si n?co typu ''str? cd a hraj'' jako t?eba j 3)na ?asu vydn-to e zrovna te? nejsou hry peckov?j ne sc2 nemus platit za rok (u se t?eba vyvj call of pripyat stalker) 4) na hw-nikdo si nebude kupovat grafrnu+?ip+chlazen za xxk navc aby to spustil 5)na cen?-m?s?n poplatky za singl sou hovadina blizz to mus dob?e v?d?t (nev??im e to ud?laj to by neprodali jedinou bednu a tak blb snad nejsou ani voni), mus to bejt srovnateln s cenou vostatnch produkt?-?lov?k co si chce koupit kvalitn hru a nezle mu na tom jestli je to sc m jasno jestli za 1000 nebo za 1500 6)na chovn k lidem a komunit?-skoro kad kvalitn hra m info o fzi vvoje a datum vydn mnohem d?v ne tejden p?ed vydnm, nem tak dlouhej vvoj, projevuje aspo? trochu aktivity na svejch strnkch a nejde p?mo proti p?n vech zkaznk?-viz zruen lanu. Nemluv? o nepot?eb? patch? a cd v mechanice p?i sput?n. 7)na legend?-sc1 byl ve vesmru, korejsk nrodn sport, hraje se 11 let, zem?eli p?i n?m lidi, m ur?itou filosofii a pohled na sv?t zatmco sc2=zapla? za bal?ek omalovnek a di do hje, za tebou u je fronta.

charles - 24.09.2009 | 16:43   (odpovědět)

battle net nespoplatnia...ale inak v tom ?o romla poslal sa presne ukzalo ak s ludia chujovia vetci,?o na takto strnky peme sme doos? v?a?n blizardu,e pre ns tka hru vytvoril,ale pri kadej neoverenej blbosti hned vetic hviezdni fanikovia za?n nadva? a vykecva? jak si to nekpia,nakoneic ked ot vydaj si to ajtak kad kpi a bdue to zbo?ova?

z - 24.09.2009 | 16:09   (odpovědět)

romla:dk za info, no a o bn te? kadej tvrd n?co upln? jinho take se v tom nevyznam Budu muset po?kat na oficiln charakteristiku a poadavky bn od blizzardu a v dob? vydn a podle toho se rozhoudnout jestli koupit sc2 nebo ne.

muta - 24.09.2009 | 15:18   (odpovědět)

nove startegie stoji za hov.no a jak rika charles ani jich moc nevychazi proto se hraje sc1 a sc2 bude (doufam) jeste vetsi bomba

charles - 24.09.2009 | 14:41   (odpovědět)

to zas neshlasm "s nepravm efkom",v poslednej dobe nevychdza moc stratgi na PC,ktor by za nie?o stli,navye starcraft je stle jedna z mojich najoblbenejch stratgi a to u je poriadne zastaran,tak pochybujem e im hroz tak problm...

Sam - 24.09.2009 | 12:50   (odpovědět)

tak j p?iel i o 300.? blb kola do ve?era..

Romla - 24.09.2009 | 11:02   (odpovědět)

To Ultramarine: Kampa? maj prakticky hotovou, akort tam te? dod?lvaj spoustu vychytvek jako jsou animace smrt, lidi a zv?ata na mapch, p?padn? ro?n obdob, zasn?en budovy apd.

Ultramarine - 24.09.2009 | 08:03   (odpovědět)

Sice nejni nikdy tak zle aby nemohlo bt h??, ale nev??m, e by ns vyxxbali a takhle krun?. Vdy? to co ukazovali na bconu vypadalo v podstat? jako hotov dem?ko a nev??im, e by nebyli minimln? v 60 procentech kampan?. ek bych ale, e se te? zam??ili na m.player a budou ho pulrovat a pilovat, ne to uthne i Koreu na prvn sput?n...

Romla - 24.09.2009 | 00:02   (odpovědět)

To z: Tady m tu strnku:
http://starcraft2.pro/really-bad-news-about-battle-net
A tady taky Karuneho reakci (10. comment):
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=19595171471

Ultramarine - 23.09.2009 | 23:57   (odpovědět)

"Obrovsk" p?jem si za?dili hlavn? rozd?lenm hry na 3 ?sti.

atom11 - 23.09.2009 | 23:19   (odpovědět)

Nevte co se d?je je ?k chyba v poslan sprv a nebo n?kdo jen kopruje co pu ?( to je u po 2 co spva kterou jsem napsal byla zopakovna p?edtm po 2hodinch te? po 13min)

atom11 - 23.09.2009 | 22:52   (odpovědět)

To Johny: Blizard nem kam sp?chat tak nesp?chaj nic je neomezuje ve vvoji tak chcou vechny drobnosti vi?eit aby pak mn?li velke hodnocen z recenz dky ?emu budou mt obrovsk p?jem

atom11 - 23.09.2009 | 22:39   (odpovědět)

To Johny: Blizard nem kam sp?chat tak nesp?chaj nic je neomezuje ve vvoji tak chcou vechny drobnosti vi?eit aby pak mn?li velke hodnocen z recenz dky ?emu budou mt obrovsk p?jem

Johny - 23.09.2009 | 22:06   (odpovědět)

z: no to co uvad e na BN maj bejt tyhle v?ci, je kravina. Pravd?podobn? to bude: Nick, mail a n?jkej kl? co ti dodaj p?i registraci aby si ov??ili e m legln verzi... A platit za BN? To by bylo moc, dost na to e si tu hru bude muset koupit. To mi p?ijde trochu moc. To ?ekn je morn, jet? clovat BN....

atom11 - 23.09.2009 | 22:02   (odpovědět)

To f: J myslm e u Starcraftu moc nehroz e zastar (sc 1 se hraje u ??jk 10 let)

z - 23.09.2009 | 21:46   (odpovědět)

Romla: Vn? (a to nemyslm ironicky) bysem cht?l vid?t ty strnky o zpoplatn?n bn i nenvistn koment?e (na ty se obzvl? t?im-proklnn blizzardu je hudba pro moje ui i kdy je to zbyte?n). Popravd? ?e?eno nevim jak je to s bn ale taky sem si myslel e se za n?j plat (i kdy sem dn strnky o tom ne?et). Slyel sem e na bn se mus pst pln adresa, ZIP, narozen, mail, firma(zam?stnn), rodina a dokonce i telefon! Je to pravda? jestli je tak to je p?ece protiprvn, blizzard nem nejmen nrok tohle vyadovat, neni to ?ad ani policie!

Johny - 23.09.2009 | 20:46   (odpovědět)

offtopic:
prav f: LOL

topic:
Dost nenvistnch kidd?, ukate u kone?n? ten zdroj o kterm se zmi?uje Romla!

- 23.09.2009 | 20:24   (odpovědět)

ten kokot me dela ostudu, pise strasne sracky kkt

atom11 - 23.09.2009 | 20:22   (odpovědět)

To f: J myslm e u Starcraftu moc nehroz e zastar (sc 1 se hraje u ??jk 10 let)

Romla - 23.09.2009 | 20:16   (odpovědět)

Trochu mi to tady p?ipomn ty strnky na kterch se psalo, e battle.net bude zpoplatn?n. Pod ?lnkem bylo tak?ka okamit? asi 50 nenvistnch koment?? od "fanouk?" Blizzardu, kte? jim splali jak krut? se jim za to pomst nezakoupenm t hry. A ono se pak ukzalo, e to byla kachna. Jet? po?d jsem nevid?l ten zdroj!

- 23.09.2009 | 20:15   (odpovědět)

proc pouzivas muj nick? ty trapacku?

f - 23.09.2009 | 19:32   (odpovědět)

Johny: Svat pravda, a to kone?n? (2012? 2015?) vydaj tak ta hra bude zastaral u jenom kv?li ?asu a v t dob? u budou upln? jin hry a mhohem kvalitn?j take si sc2 asi nikdo nekoup u jenom kv?li tomu (snad krom? skalnch fand? kter mus mt starcraft jenom proto e starcraft a? u jakejkoliv). Ta hra u prost? nebude sta?it dob?, sotva by to sta?ilo kdyby to vylo hned te? a za x dalch let se tyhle v?ci a hern kultura/mda zm?n dost na to aby po sc2 net?k ani pes.

muta - 23.09.2009 | 19:02   (odpovědět)

do koncem leta bude beta ty jejich kecy us me zacinaji vazne sr....t

f - 23.09.2009 | 18:36   (odpovědět)

Hrajete n?kdo runescape nebo travian?

Rajba - 23.09.2009 | 18:35   (odpovědět)

Podle m? neni ani takovej problem v samotn h?e (kampa? atd.) ale dal v?ci k t h?e p?idan, nap?klad ten "revolu?n" battlenet nebo dal "revolu?n" nstroje jako ten mapeditor atd. Cht?j stim svzat i dal budouc vvoj vech blizzard her, tak to asi n?jakej ?as zabere...

Johny - 23.09.2009 | 18:34   (odpovědět)

Jejich pr?tahy jsou fakt vo ni?em. Sice m?ou vydat bombu, ale k ?emu to ji kdy mezitm ?dn? natvou fanouky. My tu hltme jakkoli info o SC2 jako sme?ka hladovch vlk?, zatmco tmhle WoWka?i si ijou jako prasta v it? protoe v?d e maj o zbavu postarno.....A jak uvol?ovali info o jednotkch, tak to utnuly. Jedin zp?sob jak se n?co o SC dozv?d?t jsou jenom r?zn udlosti typu blizzcon apod... Jinak je sucho jak na Saha?e. Dokonce i tam je vc mokro........

Ultramarine - 23.09.2009 | 18:11   (odpovědět)

Nebo jim naopak na zkazncch zle tak moc, e cht?j vydat bombu, nebo nic. A fake p?eijou, ale pak litujou (sc ghost).

atom11 - 23.09.2009 | 18:10   (odpovědět)

To f: Ty chce nazna?it e SC2 je ertk ? (asi si po?kme na Aprla a zjistme e ve byl jen ert)

f - 23.09.2009 | 17:52   (odpovědět)

No ale je dost divn e je tak stran informa?n sucho a na jejich strnkch u nevim jak (ale zatracen? hodn?) dlouho neni zm?na, to vn? vypad jako by to ani nikdy vn? neplnovali vydat, tomu nasv?d?uje i slavn ''a to bude hotovo'' opakovan u x let-to vopravdu nemaj v?bec dnej pln vvoje?? To neni u serizn firmy mon Navc sc2 snad u te? dr rekord v dlce vvoje v?bec ( jestli se teda vyvj ) Zatim toho neukzali moc (aspo? ne nic ?m by lidi vn? p?esv?d?ili). Teoreticky kdyby blizz vydal fake tak by se nm wowka?i jenom vytlemili a zisk blizz by se rozhodn? nezmenil take by si to dovolit ur?o mohli, t?m na pov?sti nezle, to by se o komunitu aspo? trochu zajmali a wowka?i je nezrad i kdyby v blizzardu znsil?ovali a jedli d?ti

charles - 23.09.2009 | 15:09   (odpovědět)

si po?kme,km to vydaj...maj jedin ?astie,e poslednou dobou nevychdzaj moc hry na PC,ktor by im mohli aspo? troi?ku konlkurova?

atom11 - 23.09.2009 | 14:58   (odpovědět)

To Ultramarine: Jak to tak vypad tak nejsp maj dky datadisku na WoW o rok nebo vce ?asu na vvoj SC2 (nebo battlenetu) Take je docela mon e beta vyjde a p?t rok a mon kompletn hra a za p?esp?t (doufm ale e nemm pravdu u bych si ho rd vyskouel jako 99% lid na tomto webu)

Ultramarine - 23.09.2009 | 14:01   (odpovědět)

No, s tm wowkem to se nen ?emu divit, i kdyby ho pustili prvn. Vzhledem k rozd?len vnos? podle her to dv smysl i idiotovi s kalkula?kou.

atom11 - 23.09.2009 | 13:54   (odpovědět)

To Ultramarine: Vydm to na szky (dukenukem forever se myslm vyvyjelo 12 nebo 6 let). Ale myslm e datadisk na WoW vyjde na 70% d?v ne SC (jen aby neud?lali e na p?t vnoce vyjde datadisk na WoW a dal vnoce SC2 xD )

Ultramarine - 23.09.2009 | 13:46   (odpovědět)

Na duke nukem forever jet? nemaj, ale za?naj se nehezky blit.

Romla - 23.09.2009 | 12:23   (odpovědět)

To Johny: A ty si mysl, e Diablo 3 n?kdy vyjde? Vdy? na n?m taky d?l Blizzard, maj nejsp kachen pln rybnk.

To FLOYD: oupni sem zdroj t zprvy, rd bych si to taky p?e?etl. Dk.

Johny - 23.09.2009 | 12:05   (odpovědět)

To snad u nen mon. Za chvli vstoup do historie jako vvoja? her s nejvce odklady p?ed vydnm......a a oznm datum vydn, tak v ten den ?eknou e SC2 byla jen obrovsk kachna a nikdy se na n?m nepracovalo.... Ty jejich ne?stl pr?tahy jsou fakt nesnesiteln. Bych se vn? nedivil kdyby SC vylo a b?hv kdy po vydn D3.....

Ultramarine - 23.09.2009 | 11:04   (odpovědět)

Nemon?j to bude, a za?nou v roce 2010 hlsit: "A to bude hotov."

FLOYD - 23.09.2009 | 10:42   (odpovědět)

Alert Alert
Ted jsem ?etl na strnkch e beta nemus bt vyput?na ani tento rok
v nejhorm p?pad? pr a v obdob leden -b?ezen 2010
je to v prdeli hru vydaji az na Vnoce v roce 2010
to u nen ani mon

Ultramarine - 23.09.2009 | 10:04   (odpovědět)

Souhlas v obou bodech.

Bemis83 - 23.09.2009 | 09:57   (odpovědět)

to informa?n sucho m? u leze na mozek a jak tak koukm tak ne jenom m?

Ultramarine - 23.09.2009 | 09:13   (odpovědět)

P?kladem takovch "odpadlk?" jsou soul drinkers. Jde o to, e 1 kapitula je v impriu jen malink kole?ko v obrovskm stroji a pokud na sebe moc upozor?uje, imprium jh oel. (a vyvrad)

Ultramarine - 23.09.2009 | 09:02   (odpovědět)

U t?ch mari?k? je to dan kapitulou a samoz?ejm? nturou a postavenm marna, kterej rozhoduje. Jejich fanatismus a ochota k brutalit? jsou ale taky z?ejm. A i kdyby byli nejhodn?j ze vech, moc jim to nepom?e. Chapter master m toti postaven zhruba na rove? guvernra planety a pod sebou m (pokud dodruje kodex astartes) tisc marn? a prm?rn? 4-20 lod s hypermotorem. Jsou znmy i incidenty, kdy byly p?li "m?k" kapituly obvin?ny z hereze a napadeny impriem, i kdy byly v?rn csa?i a dodrovali ducha jeho u?en (imperiln pravda) mnohem lpe ne imprium samotn (jeho VRA v csa?e p?mo odporuje tomu, co zaiva hlsal).

Ultramarine - 23.09.2009 | 07:41   (odpovědět)

F: ti roha?ci na pomoc Helmovu lebu byli nespokojenci s Grmou ?ervivcem pod vedenm Eomera (?), kter informoval a p?ivedl Gandalf. Ti duchov byli due dezertr? z minul vlky.

atom11 - 22.09.2009 | 23:01   (odpovědět)

To Ultramarine: Z toho vyplv e vechny rasy z w40k jsou patn (mon a na mari?ky)

Ultramarine - 22.09.2009 | 22:57   (odpovědět)

Ve wh40 je imprium sice jedin organizace pod jej praporem m?e p?et a vzkvtat lidstvo, ale je to nehorzn? nelidsk spole?nost s vldou po kter prahne kad dikttor, ve kter klid a mr v podstat? nikde neexistuje. Vdy? nap?klad policajti adeptus arbites jsou jen komanda kat? s vojenskou vzbroj. I sm csa? (svho ?asu pochode? humanity) ije z desetitisc? ob?tovanch psyker? (kte? mu d?laj chr -dost ?asto nedobrovoln? a v d?tskm v?ku). koly, jdlo, voda, p?stup k doktor?m a dal zkladn v?ci se dostvaj jen bohatm a mocnm. O spravedlnosti a prvech ani nemluv?. Dost ?asto jsou lid lobotomizovni a pouvni jako biologick sou?stka servitora. Mechanicus m patent na v?d?n a vyuv ho k brn?n pokroku. Inkvizice m patent na privilegia a vyuv je dost ?asto na genocidu vlastnho druhu (viz. obrana p?ed jednou lovou flotilou a hony na ?arod?je, kter jsou z velk ?sti p?iivovny nevinnmi -kte? zatm sami nic patnho neud?lali). Sesterstvo podporujc sebepokozojujc tresty. Komisarit ochotn st?let do zad vlastn vojky pro zrychlen postupu. A nejlep ze veho - nulovej vliv na vlastn osud u v?tiny lid, z jakchkoliv vstev a neexistence nad?je.

Romla - 22.09.2009 | 22:44   (odpovědět)

Myslm, e o Xel'nazch a jejich vztahu k Zerg?m, p?padn? Protoss?m, ve SC2 jet? hodn? uslyme. Zejmna v druhm a t?etm dlu trilogie.

atom11 - 22.09.2009 | 22:20   (odpovědět)

To f: Ve w40k zas stema stranama to taky nni zas tak hrozn vetina to nemysl zle takov chaos chce jen pohltit vesmr, dark elda?i zabijet a zskvat ivotn energii aby nezem?eli (pak by je dostihl Slaanesh a zbytek neivota by strvily v utrpen) orkov jsou prost? tak hloup e chcou val?it a nerozeznvaj dobro a zlo nekroni chcou zskat ivotn energii pro bohy Ctan Elda?i chcou si zachovat rasu (nevad jim e ob?as ob?tuj n?kolik milion? lidkch ivot?) o Tau se moc nev ale chcou si asi potrobit galaxii Tyranidi chcou zni?it kadou planetu aby jich bylo vc mprium se sna p?et a space marines pomhaji impriu (inkvizice s deamonshunter a witchunter sem p?idal do impria.)

A vlastn? zergov sou takov rostomil zv?tka kter stvo?ili Xelnagov ale z patn pe?e "omylem" vyhubily sv stvo?itele, oni to zle nemysleli (m?ou zato Xelnagov m?li se on? lp starat.)

f - 22.09.2009 | 21:56   (odpovědět)

atom11: No t?eba na starcraftu se mi lb e dn strana neni p?mo zl ani dobr (na rozdl od diabla, wow, wh, rs, 2moons, l2 atd.-posledn 3 sem kdysi hrl). Terrani maj livou a zkorumpovanou vldu ale sou lidsk, protossov sou arogantn a nafoukan ale vysp?l a zergov sou agresivn a vztekl ale jednotn. K pnovi prsten?:skuruti to? na helm?v eb a to je rohansk pevnost, to co p?de tam na pomoc sou taky roha?ci kerejm prost? jenom trvalo moc dlouho ne k t pevnosti do bitvy dojeli, minas tirith:duchy p?ived aragorn kerej vo toku na m.t. v?d?l u d?v (na rozdl vod roha?ku v h..- proto p?ijeli pozd?) ale zas mu docela trvalo ty duchy p?ivolat proto p?iel zas pozd?. Holka (eowyn) p?zrak nezabila zas tak pln? ''vlastn silou'' protoe ho p?edtm zezadu pchnul hobit specilnm starodvnm me?em (dajn? jedin zbra? kter dokzala p?zrak zabt), ten nem?l ani gandalf protoe ho hobit ukrad ze star mohyly co by si slavn ?arod?j dovolit asi nemoh a byl to podlej hobit tok zezadu tke se p?zrak ani nebrnil no a eowyn ho pak dorazila (to u byl p?zrak asi dost oslabenej a/nebo smrtelnej a zranitelnej vod bodance tim kouzelnym me?em).

atom11 - 22.09.2009 | 21:07   (odpovědět)

To Ultramarine: Jo a ktomu Tolkineovi pn prsten? nni patnej ale hned sem tuil e dobro zvt?z ale vad mn? e to vdy ud?lali tak e kdy skurut-hai to?ily na pevnost (nevm jak se te? jmenuje) tak vyhrli ale pak se objevil Rohan a zachrnil je, to stejn kdy mordor zato?il na Minas Thirit tak to skoro vyhrl ale objevily se duchov (nebudu po?itat e vldce p?zrak? zabila holka kdy p?edtm skoro dal gandalfa).

Cht?lo by to u?elat seznam kde zlo zvt?zila nad dobrem xD

atom11 - 22.09.2009 | 21:02   (odpovědět)

To f: Zamoz?ejmn? e w40k je nejoriginaln?j sv?t na sv?t? (jet? realn?j ne realita!!) Ale mm rd w40k v fantasy wahammeru se moc neorientuju

To Ultramarine: To nevm ale myslm e by tam ur?it? n?jkou technologii dostali ale myslm e by tam ned?lali tak podobn rasy

Mecon - 22.09.2009 | 21:01   (odpovědět)

Posledn m?sc mm pocit, e se z sc stala mrtv hra

f - 22.09.2009 | 20:21   (odpovědět)

Nj dokud to auto?i nevysv?tl tak nm asi zbudou jenom ty spekulace...Nhodou starej Tolkien to vysv?tlil docela dob?e v Thrinovo d?tech a Silmarionu (elfov ze st?edozem? v?? v jednoho boha a kreacionismus apod. n?kde na netu je na to i wiki...). Pn prsten? asi bude jedna z p?vodnch fantasy (i kdy se i ?k e Tolkien akort vykrad star islandsk sgy), zvltn je e spousta fantasy se vyno?ilo po zfilmovn pna prsten? Zergov ze starcraft sou tyranid z wh i felbeast z wow, tak kdo je originln?

Ultramarine - 22.09.2009 | 19:44   (odpovědět)

Pokud jde o posloupnost warhammer?, slyel jsem i tu verzi, e ve w40 chaos pohltil vechno a jedin planeta, na kter se p?ed nm dalo schovat a p?et, je vysok technice tak nep?telsk svm prost?edm, e se vichni radi vrtili k me??m a k?esadlovkm. Ale chaos se tam n?jkou kvirkou v obran? stejn? (i kdy HODN? oslaben) prothnul. Ale spekulovat umte stejn? jako j. To, e nikdo nev a je to zhada, je na t?ch srich brno za kladnej bod. V pnovi prsten? by to asi taky trochu hejblo oblbenost, kdyby vechno hned vysv?tlili a nvdavkem ti hned ?ekli e Frodo zat prsten Glumem a bez pot ho vihne do sopky a vichni budou zas hepy.

atom11 - 22.09.2009 | 19:36   (odpovědět)

Bych asi radi bral jako 2 odlin sv?ty (elda?i a lidi se nevivyjeli na stejne planet? a tak u vech ras) mohlo by se to skoro brt jako budoucnost lidstva . A wh(fatasy) je n?co ve stylu pn prsten? (mon bylo p?ed pnem prsten? nevm) akort jsou tam rozdly v rasch sp (msto sk?et?-orci,skaveni atd.) A nboensk atd. (Ale u je to na 1 planet?)

atom11 - 22.09.2009 | 19:36   (odpovědět)

Bych asi radi bral jako 2 odlin sv?ty (elda?i a lidi se nevivyjeli na stejne planet? a tak u vech ras) mohlo by se to skoro brt jako budoucnost lidstva . A wh(fatasy) je n?co ve stylu pn prsten? (mon bylo p?ed pnem prsten? nevm) akort jsou tam rozdly v rasch sp (msto sk?et?-orci,skaveni atd.) A nboensk atd. (Ale u je to na 1 planet?)

f - 22.09.2009 | 19:29   (odpovědět)

2 r?zn vesmry..nebo r?zn ?sti jednoho vesmru (to by cht?lo odbornka na warp aby zjistil jak se d cestovat mezi who a wh40k, nemluv? o ?asovym rozdlu), no ale jak t?eba vznikla lidsk rasa ve who? vytvo?ili j Sta? stejn? jako we wh40k? To by dvalo smysl. (a jestli sou to upln? odlin sv?ty tak pro? se stejn? menujou?) Btw kdo asi byli Sta? we wh (40k?), e by xel'naga (tv?rci ras)? Mohli by bt xel' NAGA p?buzn s NAGA ve wow?

Ultramarine - 22.09.2009 | 19:25   (odpovědět)

Imprium je imprium orci jsou orci a elfov jsou elda?i. Jen se tam st?l a ermuje v jinym pom?ru a lidem co hzej blesky z dlan ?kaj psyke?i a nebo kouzelnci jinak je to hodn? podobn (samoz?ejm? a na techniku a technologii odpovdajc "?asu"). A prvn byl ten st?edov?kej. Na jeho motivy vznikl ten vesmrnej a na motivy toho se podval blizard a ?ekl: haleluja papouek. A bylo zad?lno na starcraft, kterej ns tu vechny trp informa?nim suchem.

Ultramarine - 22.09.2009 | 19:16   (odpovědět)

F: Warhammer (online taky) je fantasy - st?edov?kej a na jedn planet?. Wh40 je sci-fi a v jedn galaxii. Narozdl od st?edov?kho tu vichni (rasy) pouvaj i st?eln zbran? a bojujou i ve vesmru. Spojen mezi nima je, ale je snaz to chpat jako 2 r?zn vesmry, jeden sci-fi, druh fantasy.

f - 22.09.2009 | 19:05   (odpovědět)

Hmm, pokud maj stejnho tv?rce (wh40k a who) tak by ten nzev pout mohli, ale stejn? by ty hry podle toho m?ly bejt aspo? v n??em podobn (n?jak ''prost?ed/bohov/rasa chaosu'' se asi d t?ko brt jako spole?n vlastnost wh40k a who protoe ?k takov v?c je skoro v kad fantasy h?e). To je divn...mon e (hrub spekulace) warhammer online je o x tisc let ve vesmru d?v a je jenom rozveden ?sti dvn vesmrn historie wh40k (jak asi lidsk, eldarsk, nekronsk atd. rasa vypadala p?ed x tsci lety brno k souasn dob? wh 40k, ostatn? se ani nev na jak planet? who probh, mon e lidsk imperium ve who je dvn historick p?edch?dce impria wh40k apod.). No ?k souvislost v t?ch hrch bt mus kdy se stejn? menujou, snad to auto?i ?asem vysv?tl.

atom11 - 22.09.2009 | 18:39   (odpovědět)

To f: No SC s w40k m jen spole?n e se zergov podobaj tyranid?m (mon elda?i protossu) Kv?li tyranid?m i za?la tahle diskuze a ktem nzv?m n?kter v?ci maj podobn (je to od stejnch tvorc?) t?eba maj spole?n bohy chaosu ale li se pouvnm schopnost, u wh je to pokud dob?e vm chaotit a ve wh40k je to warp (se prost? v n??em li a v n??em jsou stejn)

f - 22.09.2009 | 18:29   (odpovědět)

Nezd se vm e je tu tak troku OT? Vm e se tu mluv o ledas?em (nap? wow, ale to se starcraftem m aspo? spole?nho vydavatele a navc je hlavn p??inou zastaven vvoje starcraftu) ale warhammer je u p?ece jenom starcraftu trochu vzdlen. Btw nikdy jsem nepochopil co m spole?n warhammer 40k a warhammer online. Koukal sem se na strnky obou her a li se jednotky, frakce, rasy, doba a snad i oblast ve vesmru, prost? to (nejenom) vypad jako pln? jin hra ale se stejnm nzvem co je trochu divn a zavn opi?enm se po p?vodn h?e (to na ten nzev nen licence nebo autorsk prva?).

atom11 - 22.09.2009 | 18:16   (odpovědět)

To Ultramarine: Tjn tyranidi si vyjeli navtvit galaxii o kter se ml?v, u ork? je to tak e kdyby se spojily vechny kmeny tak dokou bt neskute?n? siln problm je vtom e val? hodn? mezi sebou a jen ob?as se poda? ?ejkmu warbossovi spojit kmeny. Ale ktem psyker?m jsou neskute?n? siln ale z neustlho spojen z warpem je m?e posednout dmon (viz. Kage ale nevm jak je to u eldar?). Ale i space marines jsou hodn? nebezpe?ny a docela se vyrovnaj i psyker?m (myslm slab ti siln?j m?ou myslim vyvolat t?eba bnu chaosu kter ud?l spojen z warpema a normlnm sv?tem dky ?emu se na zemi dostanou dmoni a nebo eldart walrockov u lid nevm jestli maj siln psykery )

Ultramarine - 22.09.2009 | 17:16   (odpovědět)

Vimn?te si e ?km v THLE galaxii. Tyranidi, kterch je po galaxii (nejsp) vc jedinc? ne ork? jsou z jin galaxie.

Ultramarine - 22.09.2009 | 17:06   (odpovědět)

Orkov jsou hezc, ale ti zase kontruj nekrony tm, e jako jedin rasa se neboj smrti (za kterou se nekroni "maskuj") jsou nejpo?etn?j rasa v tto galaxii (narozdl od tyranid? planety nevyerou, ale jen obsad?j a tm pdem pro n? funguj jako neustl zkladny a zdroje novch vojk?). Je u nich trochu nevhoda, e nejsou jako jednotlivci zrovna byst?, ale oni to vc ne vyvyuj krveznivost, jednoduchost a efektivnost vybaven a fyzickou vdr. Nekroni jsou nezvisl na warpu, ale jsou jm nejvc zraniteln, protoe ho neznaj a nemaj jak se p?ed nm brnit. A taky proto, e zbran? vyuvajc psykerskch sil a warpu jsou ve wesmru wh40 VDYCKY nejsiln?j. (na jednotku) tm nechci nazna?it, e milion rotome?? je slabch ne jeden runov. Jen to, e ten kdo m ten runov s nm pravd?podobn? pokos prvnch n?kolik stovek nep?tel, ne ho zaval svmi po?ty a zatlu?ou do zem? ?epicema.

atom11 - 22.09.2009 | 16:49   (odpovědět)

No ja sem kampa? moc nehrl mn? docela rychle omrzela take moc nevm ale ve v?in? knihch jsou hlavn? orkov. A jak to maj vlastn? nekroni z warpem jsem myslel e jsou pln? nezvisl na warpu?

Ultramarine - 22.09.2009 | 16:00   (odpovědět)

Zatracen gramatika. Nejsiln?j, samoz?ejm?.

Ultramarine - 22.09.2009 | 15:40   (odpovědět)

Navc u bylo jednozna?n? prokzno, e Nekroni nebudou nikdy poraeni armdou kter nem p?stup k warpovm zbranm, nebo schopnostem. Te? myslm globln?. V loklnch konfliktech je ale t?eba tau dostat m?ou a to prostou silou zbran (obzvl? kdy nemus kontrovat jejich nejsyln?j technologie typu monolit, nebo lod?).

Ultramarine - 22.09.2009 | 15:18   (odpovědět)

No, nem?e p?ece srovnvat nejni p?chotu nekron? a vyho dmona chaosu. Navc nezranitelnost nen schopnost jen dmon?. Jestli si pamatuje dobvn katedrly sissters of batle v soulsotrmu (dow), tak ta svat tam m taky nezranitelnost a jet? roz?enou na okolostojc jednotky a budovy. Jet? jsem o tom v knkch ne?etl, ale to m?e bt taky tm, e v dn knce co jsem kdy vid?l nebylo o svatch ani prd.

atom11 - 22.09.2009 | 14:35   (odpovědět)

To Ultramarine: K tem nekron?m jsou dost siln ale existuj mocnosti chaosu kter je i p?ed? (mysm e v ?ejk knize o ragnarovi byl na konci nurgl?v p?isluhova? kter byl nezraniteln, myslm e mu pomohlo jen e aktivoval chm eldar? ale moc si nevzpomnm)

Ultramarine - 22.09.2009 | 12:19   (odpovědět)

Lod? tau (alespo? stha?ky, bombery, gunshipy, fregaty, korvety a torpdoborce) vypadaj jako manty. V?t lod? maj trochu jin tvar, kter je vid?t v cutscnch z dvn st?le?ky firewarior. Transportn lod? vypadaj tak, jak to popisuj v knce Kill team. Zplot?lej doutnk s vlci motor? u konce.

Ultramarine - 22.09.2009 | 10:17   (odpovědět)

Atom 11: Generlov gardy uvaujou asi takhle: "nezvldl to tm dvou oby?ejnejch gardist?. Polem tam dvacet kasrkin? a tank a uvidme. Jestli to nebude sta?it polem jich 200 a vc tank?."

Ultramarine - 21.09.2009 | 23:55   (odpovědět)

F: Jako vdy, hlubok.

f - 21.09.2009 | 23:29   (odpovědět)

xDDDDDDD

Ultramarine - 21.09.2009 | 23:24   (odpovědět)

U nekron? jsou ale nejhroziv?j wraiti a scarabov. Wraiti se k tob? p?iblej v jin fzi, take je nevid ani nezast?el a pak t? roztrhaj. Skarabov jsou mal, rychl a jsou jich roje, take si jich vimne a pozd? a taky je jen tak n?kdo netref. P?iblej se a roztrhaj t?. Ltaj a bez problm? rozpraj i panc?.

Ultramarine - 21.09.2009 | 22:56   (odpovědět)

To ?slo 15 je jen plcnut do vody, ne daj kterej bych n?kde vy?et. Taky jich m?e bejt 15set. Nebo 1,5. A u gardy nechce bejt ani v?tina gardist?. Kouzlo gardy je ale v po?tech, specialistech a tancch.

atom11 - 21.09.2009 | 17:34   (odpovědět)

To Ultramarine: Kdy si vezme e tech nekron? nni zas tak mlo tak 15 vst?el? nni zas tak moc ale vhoda je e dok znekodnit gardu 1 vst?elem, ikdy to v?tina zbran (necht?l bych bt u gardy )

Ultramarine - 21.09.2009 | 16:14   (odpovědět)

Gaussovy stahova?e jsou v podstat? zbran? vyuvajc usm?rn?nou gravitaci na "sthnut" n?kolika svrchnch atom? cle. Jinmi slovy jejich p?chota bez problm? sejme baneblade, ale asi a tak na patnctej vst?el, protoe se mus "proloupat" a k citlivm strukturm. Garda tyhle zbran? nem rda, protoe z nich stahuj tu k?i u na prvn zsah.

Bemis83 - 21.09.2009 | 15:52   (odpovědět)

p?es 200 p?sp?vku.hrub.

atom11 - 21.09.2009 | 15:02   (odpovědět)

To Ultramarine: K tomu p?edelmu taky zajmav zbra? jsou gausov zbran? nekron? kte? dok?ou zni?it cokoliv (myslm e dokou zni?it panc? landspeedru i beneblade)

A ktem taum sem nikde ztm tautskou lo? nevid?l bojovat ale mysm e bude mt zbran? ve stylu plazmovch (nevm jestli je to plazma ale odhaduju) jako kasta ohn? a myslm bude mt i i energetick tty (Star Wars ) jedin problm je e nemaj nadsv?teln pohon. Ale maj pi?kovou vbavu na lodi (3.dl posledn ance) s vcvikovmy arely pro boj na r?znch prost?ed ale maj docela vhodu v perzonlu lod? (kasta vzduchu) kter je u od mali?ka vystavena nzk gravitaci a ned?laj nic jinho ne trnuj pilotovn atd. V?bec Tau je na tom ze spole?nost docela dob?e (kasty ohn?,vody,vzduchu,zem?) Myslm e se tam nevivij moc dky jejich v?e( Za vy dobro!!) + maj silne spojence (krooty a vespidy) Se pak na netu musm kouknout co jou za? vlastn? ty vespidi (vechny tyhle rasy jsou v DoW Dark Crusade)

Ultramarine - 21.09.2009 | 12:26   (odpovědět)

Co ?k na tausk lod??

Ultramarine - 20.09.2009 | 23:17   (odpovědět)

Ano. Grey knigti maj tak zvan halapartny typu nemesis (i kdy m?ou mt tvar jakkoliv zbran?, v?etn? kyje). Energome?e jsou d?stojnick proprieta u gardy, serantsk u marny a runov zbran? jsou v?tinou po, nebo pro hrdinech/ny. Specialn? chaos runov zbran? miluje, protoe sta? normln zbra? "znesv?tit" a rzem nem bronzov sekerka problm projt keramitem armoru marny. Primarchov a csa? m?li zase zbran? "posv?cen" ale v podstat? stejn? zkzonosn. Elda?i maj podstatnou ?st svch zbran i psichyckch, psichycky ovldanch, nebo alespo? sloucch jako "baterie" na jejich moc. Technologie soulston? je hodn? podobn khaidaryan?m v khale, i kdy pro eldary je kl?ov druh aspekt jejich schopnost - po jejich smrti se jejich due schov do kamene a slaanesh j nem?e okamit? poz?t a nav?ky mu?it. Zajmavou vhodou energetickch zbran ve wh40 je monost rozsekat tank nebo budovu ru?n zbran ze dvou krok?, nebo si ud?lat vchod ve st?n?, nebo p?epce lodi.

atom11 - 20.09.2009 | 22:00   (odpovědět)

To Sam: Master of commen !!

To Ultramarine: Rotome?e je klasick vbava mari?k? ale energo (me?e sekery,kladiva) m jen pr vojk? a v?tinou vce postavench a runov zbran? mva vetinou jen chaos a elda?i (ikdy myslm e se vyjmky najdou) ale myslm e jedny s nejlepch zbran maji deamonshunter p?esn?ji grey knights kte? maji zbran? nalad?ny na jejich psychyckou rove?

Sam - 20.09.2009 | 20:33   (odpovědět)

vak a? to z?stane - kdy jsem nem?l 200. koment?, tak chcu 300.

Ultramarine - 20.09.2009 | 19:53   (odpovědět)

Ej, sorry. Kdytak to promzn?te. Nev?d?l jsem e u to p?ilo.

Ultramarine - 20.09.2009 | 19:43   (odpovědět)

No, rotome?e, kter jsou chladnou zbran s "upgradem" jsou standartn vbava marn? vech kapitul. A bajonety jsou standartn vbava vce mn? vech gardist?. Navc nap?klad grey knighti maj VICHNI chladnou energetickou zbra? na zesilovn sv psychyky. Terminto?i maj energokladiva a energop?sti. A tak dle. Energome? je v podstat? skldac me?k, kolem kterho po zapnut jet? spustte pole energie (plasma, laser) a vsledkem je n?co jako sv?teln me?e ze starwars?. Pr je to celkem oblben zbra? d?stojnk? gardy a nmo?nictva. Runov me?e jsou na druhou stranu napln?n chaosem, nebo psychyckou energi, nebo jako h?lky v Potterovi slou k zam??en a usm?rn?n psychyckho toku svho nositele. Svt na nich jen runy a jsou extrm? cenn a cen?n. I kdy v?tina kapitul m?lo primarchy s energetickmi zbran?mi a vichni zpov?dnci a knihovnci vech kapitul maj tak n?co jako psycho-energo chladn zbran?.

f - 20.09.2009 | 18:17   (odpovědět)

To Romla: jo vsak jasny, ja si su taky jistej ze to nak vyresi. Jiank dobra stranka

Ultramarine - 20.09.2009 | 18:13   (odpovědět)

No, rotome?e, kter jsou chladnou zbran s "upgradem" jsou standartn vbava marn? vech kapitul. A bajonety jsou standartn vbava vce mn? vech gardist?. Navc nap?klad grey knighti maj VICHNI chladnou energetickou zbra? na zesilovn sv psychyky. Terminto?i maj energokladiva a energop?sti. A tak dle. Energome? je v podstat? skldac me?k, kolem kterho po zapnut jet? spustte pole energie (plasma, laser) a vsledkem je n?co jako sv?teln me?e ze starwars?. Pr je to celkem oblben zbra? d?stojnk? gardy a nmo?nictva. Runov me?e jsou na druhou stranu napln?n chaosem, nebo psychyckou energi, nebo jako h?lky v Potterovi slou k zam??en a usm?rn?n psychyckho toku svho nositele. Svt na nich jen runy a jsou extrm? cenn a cen?n. I kdy v?tina kapitul m?lo primarchy s energetickmi zbran?mi a vichni zpov?dnci a knihovnci vech kapitul maj tak n?co jako psycho-energo chladn zbran?.

atom11 - 20.09.2009 | 16:41   (odpovědět)

To Ultramarine: Ve w40k jsou vechny strany vestran dokou bojovat dob?e nadlku i na blsko. Kt?m energetickm zbranm jsou sice hesk ale nni jich moc (kdy si vezmu co dostal za dar Ragnar od navigtor?) Ale taky jsou zajmav runov me?e (doufm e je rozdl oproti energome?i xD)

Ultramarine - 20.09.2009 | 15:42   (odpovědět)

Je trochu koda, e jeden z rozdl? mezi sc a wh40 je i v absenci chladnch zbran teran?. tty jsou sice pokrok tmhle sm?rem, ale na blzko je stle snaz dt zergovi rnu, ne po n?m st?let. Je to asi tm, e m? fascinuj energetick kladiva warhammeru. P?edstavte si vle?n kladivo s oboustranou hlavic, celokovov, dlouh asi metr a p?l a s energetickm dvkova?em v hlavici. Nejen e to tmhle metrkem kovu asi dost bol p?i klepnut, ale hlavn? maj v sob? nrazov plochy kladvka spout?, kter uvoln vboj - a? u ve form? blesku, plasmovho vst?elu, psionick energie nositele, zlehu plamenometu, laserov ?eza?ky, kontaktn vbuniny nebo brokovho nboje. Kadopdn? se tm ze smrteln? nebezpe?n rny, stv vraedn. Je ale pravda, e kdy te? maj sc marni tt, nepot?ebujou zlohu puky v podob? ru?n zbran?. I kdy by jim to trochu p?idalo styl.

Romla - 20.09.2009 | 15:13   (odpovědět)

To f: e by snaha o konstruktivn p?sp?vek? J u jsem to kdysi ?etl, i kdy ne cel, ale myslm, e tohle vechno vy?e beta, p?padn? patche. Ale zeptat se na to klidn? m?e.

f - 20.09.2009 | 12:50   (odpovědět)

prectete si tendle clanek: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=101195

a zeptejte se na tom v dalsim QaA jestli to uz zkouseli

Ultramarine - 20.09.2009 | 12:41   (odpovědět)

Jsem rd. Atom 11: Mon telekinez, nebo kmen po kameni. Zle na tom, co m za horu. Ob?as je dobr n?kter pase ignorovat jako p?ehn?n, nebo si to p?e?st v originle. U se mi stalo, e 3 zdroje m?ly 5 monch verz ur?itch podrobnost z jedinho seku ivota jedinho primarchy. Pak si vybrm p?emejlenim co dv v?t smysl, lp zn a hlavn? co je jednodu. Okamova b?itva jde aplikovat i na smylen ivotopisy.

charles - 20.09.2009 | 11:08   (odpovědět)

no podla toho ?o hovorte to vizer celkom zaujmavo a teraz dllho ni? nevylo,tak aspo? mm ?o ?ta?

atom11 - 20.09.2009 | 09:59   (odpovědět)

To Ultramarine: Ten p?eklad na ?eskm webu nni zas tak patn (sem si p?e?etl iron hand, jestli je spvn? p?eklad nechpu jak mohl p?enst horu a si p?e?tu znova salamanders)

Ultramarine - 20.09.2009 | 04:21   (odpovědět)

Ok. Anglicky to bv zajmav?j, ale taky nro?n?j. ?st si p?b?hy by v ?lov?ku nem?lo vzbuzovat pocity jako domc ?kol, ale jako odpo?inek. P?e?ti to tak, aby sis to vychutnal a odpo?inul si. Mimochodem good luck v dow2.

atom11 - 20.09.2009 | 01:03   (odpovědět)

To Ultramarine: JJ n?kdy si to p?e?tu ale te? budu muset trnovat DoW2 abych porazil v pon??l kmoe (Power of tyranids!! ) Ale o primarchech si asi p?e?tu na ?eskch vebech je to pro mn? p?jemn?j ne angli?tina

atom11 - 20.09.2009 | 00:38   (odpovědět)

To Ultramarine: JJ n?kdy si to p?e?tu ale te? budu muset trnovat DoW2 abych porazil v pon??l kmoe (Power of tyranids!! ) Ale o primarchech si asi p?e?tu na ?eskch vebech je to pro mn? p?jemn?j ne angli?tina

Ultramarine - 19.09.2009 | 23:47   (odpovědět)

To by bylo hezk, ale za mou ukecanost by to m?l bt sp roubk. I kdy doufm, e jsem tm vyprv?nm n?kolika z ns fand? sc p?iblil i wh40, kter myslm stoj vedle sc zp?ma. Atom11: Leman Russ-hv?zdn vlci. Raboute Guilimann - ultramarni a jejich nslednick kapituly. To s nsledovnkama plat skoro pro vechny kv?li rozt?pen p?i tzv. second founding. Alpharius (a jeho dvoj?e Omegon)- alfa legie. Regal Dorn-csa?ovy p?sti. Sanguinius-and?l krve. Jatagai Khann- bl jizvy. Mortarion -mortifikto?i (?). Fulgrim - elezn ruce. Vulkn-salamand?i (?) atd. T?ch znmejch je 18. A ivot impertora je taky dost zajmavej.

Romla - 19.09.2009 | 23:27   (odpovědět)

To atom11: A zrovna ses p?epo?tal, gratulujeme Ultramarinovi za dvoust koment?. Hlavn cena bude nejsp originlka Warhammeru.

atom11 - 19.09.2009 | 23:01   (odpovědět)

To Sam: Mon je to i tm e blizzard dlouho nic nevydal tak tato novinka je tu docela dlouho a kdy sme se tak koukal tak myslm e j sem mn?l 200. comment (take mue zvid?t, doufm e sem se nep?epo?tal a nem?l ho Ultramarine)

Sam - 19.09.2009 | 22:11   (odpovědět)

To atom11: tak jasn?.. mm dojem, e tolik koment? tu u dn novinky nikdy nebylo, take bt tm dvoustm koment?em je pln ?est

atom11 - 19.09.2009 | 21:59   (odpovědět)

To Sam: tys ?ekal na p?leitost abys napsal Jooo sem 200. !! ?

Sam - 19.09.2009 | 21:25   (odpovědět)

sakra, j p?iel o 200. koment..

atom11 - 19.09.2009 | 21:25   (odpovědět)

Lexicanium ? O primarchech je vdy zbava ?st ale neznm jejich jmna taks mn? trochu zmtl .

Ultramarine - 19.09.2009 | 21:15   (odpovědět)

V hodn? zhut?n form? to tak je. Ale oni m?li ivoty u p?ed znovuobjevenm. Russ il jako maugl ve vl? sme?ce a pak dvakrt porazil csa?e, Jatagai Khan sjednotil stepn kmeny a dobil planetu, Sanguinius pomohl vy?istit svou planetu od mutace, Lion El Jonson v??il p?teli, kter pak jeho kapitulu rozt?pil, Mortarion se stal na sv planet? synonymem smrti, Alpharius se setkal s impriem tak, e zato?il na Horovu lo? svoj flotilou korzr?, Raboute Guiliman pomstil smrt svho "otce" (jako dost z nich), Dorn p?ivezl impertorovi flotilu a lo? velkou jak m?sc, Fulgrim zskal sv "kovov" ruce a tak dle a tak dle. P?e?ti si to, stoj to za to. (i kdy si je po?d ob?as pletu mezi sebou)

atom11 - 19.09.2009 | 18:30   (odpovědět)

No horus ze za?tku byl jeden z nejlepch primarch? (myslm e byl impertor?v oblenec) ale pak se p?idal k chaosu (myslm e kv?li tomu e cht?l moc) a cht?l napadnout terru a hodn? primarch? snim val?valo tak se k n?mu p?idalo (byli sp zaslepeni e si nevimli e horus vcemn? pomh chaosu a nebo jim bohov chaosu napovdali e budou mt neuv??itelnou moc) Ale ze za?tku vichni primarchov byli "hodn" ikdy existuj vyjmky (myslm e Night Lord.) (Mon sou tam n?jky chyby si p?esn? nepamatuju ve jak sem ?etl)

Ultramarine - 19.09.2009 | 17:51   (odpovědět)

Co ?k ivotopis?m primarch?? Myslm, e zajmav jsou i ti zrdn. V podstat? v?tina nebyla zl, slab, ani posednut a p?esto nsledovali Hora.

atom11 - 19.09.2009 | 16:36   (odpovědět)

JJ ten 5 b?h chaosu byl (nebo je) Malal kter de po chaosu mon vytvo?ili slann http://whfb.lexicanum.com/wiki/Malal.( byl vytvo?en pot co se objevil chaos).

Ultramarine - 19.09.2009 | 16:02   (odpovědět)

Rd bych zahrl, ale nemm net. Pu z mobilu.

Ultramarine - 19.09.2009 | 15:59   (odpovědět)

Nekroni li do hybernace kdy vypudili Prastar a objevili se Enslavers. Elda?i maj v minulosti 3 obdob problm?. Za prvn vlky byli na stran? poraench a vybjench a ?ert v kolik jich p?eilo jen dky tomu e se schovali p?ed nekronama, ne ti se uloili do stze. Druh obdob bylo na vrcholu eldarskho impria, kdy odrazili za velmi krvavou cenu nekrony co se pokoueli (tehdy poprv) procitnout. T?et pr?vih byl Pd, kter vzniknul morln eroz v?tiny eldarsk spole?nosti. J ale ne?kal, e Khorne, Nurgle a Tzeench vznikli z duevnch vk?ik? eldar?. Ti do warpu (podobn? jako lid) vloili sv, ale nejvznam?j rasou pro warp byli Prasta?. Oni ho nalezli, vytvo?ili webway (a prvn warpov motory) a v podstat? vichni ve druh fzi prvn vlky um?eli v boji (a kam asi odpluly jejich due kdy jsme ve wh?). Elda?i "m?ou" v podstat? jen za Slaaneshe (mimochodem po narozen byl tenhle b?h TA, ale st?d pohlav). Ostan bozi chaosu z jejich duevnch odraz? ve warpu ?erpali slu, ale nejsou z nich sestaveni. Jsou jet? k nalezen zm?ky o ptm bohu chaosu, jeho atributem je ni?en samotnho chaosu. Nejsou o n?m ale moc informace a nen z?ejm jestli je jet? "oficiln" nebo jestli pro wh40 n?kdy byl. V podstat? by to pak znamenalo, e inkvizito?i orda maleus, eldart harlekni a ob?as jin frakce jinch ras d?laj za n?j pinavou prci.

atom11 - 19.09.2009 | 14:40   (odpovědět)

To Ultramarine: A ktomu p?edelm? kdy vlastn? li necroni k hybernaci? A k tem Eldar?m m pravdu e by sp dokzal zm?nit warp umrajc eldarov ale v t dob? myslm jet? eldarov natom zas tak patn? nebyli to sp po p?chodu slaaneshe upadlo jejich imperium do zhuby (asi je problm e se ?esk strnky a anglick docela dost rozchzej a nejlep zdroj informac sou kodeky a mon lexicanium )

atom11 - 19.09.2009 | 14:28   (odpovědět)

To Ultramarine: V tom m asi pravdu kdy sem ?etl o prastarch (old ones) a o slannech tak u obou bylo uvedeny e vytvo?ili korky a dal rasy. Jinak sem si skusil znovu nainstalovat DoW (soulstorm) tak klidn? n?kdy m?em skusit dt hru.

Ultramarine - 19.09.2009 | 14:22   (odpovědět)

Mimo diskusi. Dvej bacha na informace v ?eskch p?ekladech encyklopedi a ob?as i ?eskejch fansajtech. Zhruba ?tvrtina z nich se rozchz s "oficilnma" informacema z kodex? a edic. Je lep to ?st v AJ.

Ultramarine - 19.09.2009 | 14:07   (odpovědět)

Killer.exe: wh40 m velkej potencil a stejn? jako sc po?d ije a rozvj se. Narozdl od sc se ale rozvj dle, i kdy trochu jinm sm?rem. Atom11: oko hr?zy (eye of teror) je sek vesmru majc st?ed na bval hlavn planet? eldarskho impria a zasahujc na mnoho sv?t? (tzv. sv?ty dmon?) na kterch maj stvo?en z warpu v podstat? neomezenou boskou moc. Vypad jako vr warpu (vzpomnte na pr?let zerg? na Aiur?). Nen to ?ern dra v tom smyslu, e by tak vypadala, nebo m?la podobn vlastnosti jako ?ern dry co znme z knih. Jedinej bod podobnosti s ?ernou drou je v tom, e energie toho msta je tak siln, e pror prostor a do nejbliho paralelnho vesmru - warpu.

Ultramarine - 19.09.2009 | 13:43   (odpovědět)

Technokn?z se li od technomga schopnostmi, znalostmi, dovednostmi, p?stupem k vybaven, vybroji a kyber-implantt?m, stejn? jako "hodnost" a vlivem uvnit? kultu. Psychyck schopnosti by oba nem?li mt. Technomg m vechno vrazn? vy. (funguje to takhle: ?m v?t m moc v mechaniku, tm m? d?l nezajmav prce. V dow celkem pravdiv? technokn?zi funguj v gard? jako holky pro vechno.) Co se zrodu chaosu t?e, lid p?isp?li. Co ale mysl e je pravd?podobn?j: e Khorne vznikl ze st?edn? silnho odrazu du armd n?jk mstn ermova?ky na zemi p?ed kolonizacemi, nebo ze smrtelnch vk?ik? psychycky nejvrazn?jch tvor? d?jin brncch se celogalaktick genocid?? e Nurgle vznikl z mrtvol nakupench v lidskch m?stech, nebo na planetch, systmech a sektorech vyhubench a zanechanch tak nekrony? Tzeench m?l tak lep podmnky na sv?j vznik p?i druh fzi vlky prastarch (ti t?i vznikli v podstat? spolu). A Slaanesh prokazateln? vzniknul p?i ob?adu (obsahujcm pod?znut ?erstvho eldarskho nemluvn?te, jako prost?edek pro zait neobvyklch poci? "slasti" za ktermi se v t dob? hnalo 99 % eldar?) "padlch" eldar?, ze kterch se skldalo cel centrum eldarsk ?e (ze kter utekli a p?eili jen "?ist" exodit a n?kolik craftworld?). Z "padlch" p?eilo jedin m?sto, kter se p?ed slaaneshem schovalo do webwaye. Commoragh. Jedin bata temnch eldar?.

atom11 - 19.09.2009 | 11:57   (odpovědět)

To Ultramarine: Jak sem si ?etl o Slannetch tak tamto sp vypadalo e za zrozen boh? chaosu muou lid (kv?li strachu,nenvisti,rlivost atd,), Elda?i sou p?ece jen na na vy rovni take se nenechaj moc ovldat pocitama (ikdy te?ka moc nevm kdy si vzpomenu jak vznikly dark elda?i) A u Slannu se taky sp p?iklnm k druh monosti (li po mhat Krootum a Tau v evoluci proto kdy byli prvn? objeveni tau byli to primitivov a o n?koli stolet nebo tiscileti pozd?ji napadli imperialn lo? s technickou rovn o hodn? vysp?lej ne lid.) A k rodlu techmga a technokn?ze, techmg m psionick schopnosti a technokn?z ne ? A k Slaaneshu vlastn? slaanech vyhubil skoro vechny Eldary (myslm dky psyonick vln? po narozen a pot dky ?ern d?e pozd?ji nazvan oko terroru)

killer.exe - 19.09.2009 | 08:15   (odpovědět)

hele tak jak o tom tady tak mluvte tak m? to za?n dostvat xD asi to p?ece jenom zkusim

Ultramarine - 19.09.2009 | 04:56   (odpovědět)

Warp byl p?i objeven Prvnmi klidn jako hladina. Vlky s nekrony a ?iny "enslavers" vytvo?ily prvn t?i siln entity chaosu, pd eldar? pak stvo?il ?tvrtou (Slaanesh) a na mst? centra bval eldarsk ?e vzniklo prolnut reality a warpu znm jako oko hr?zy. V tomhle obdob byl warp veobecn? rozbou?en a ftl cestovn v podstat? nemon.

Ultramarine - 19.09.2009 | 04:43   (odpovědět)

U Slann bohuel nevm, jestli byli Prvn, nebo jedni z jejich prvnch vtvor?. Vm ale, e nen jasn, jestli byli vyhubeni, nebo se jen jejich zbytky sthly z galaktick "scny" (mm podez?en na druhou monost, podle neur?itch nznak? v encyklopedich). Knihovna. Nebezpe? nen v tom, jak je zabezpe?en, ale v tom, jak v?domosti, bytosti a kazy v n jsou (v?tinou bez v?dom, nebo proti v?li mechanicu), ktermu ta knihovna (n?co mezi ob?m skladem a podzemnm kontinentem) pat?. A to, e se v n beze stop ztratil technomg s expedic se ?te takhle: lenej kyborg s v?domostma sme?ky pi?kovch v?dc?, s odolnost a palebnou silou tanku, vedouc vlast armdu (tzv. expedice) a fanaticky oddanho nvratu v?domost kter tam objevil, potkal v temnejch zkoutch knihovny n?co, co ho bez ance poslat rdiem zprvu sejmulo a nejsp seralo i s celou jeho armdou. (podvej se pak, jakej je rozdl mezi technokn?zem a technomgem ve znalostech a p?stupu ke kyborgskmu vybaven. Je to rozdl asi jako mezi zealotem a archonem v psionickch schopnostech). Wh ije. Vdy? i jen dow do n?j pumpuj nov p?b?h. Zm?ny, kter maj v?t vznam jsou ?eeny v tzv. edicch (p?idn-tau nekron?, nebo ubrn-demiurg? ratling?. ras) a jejich p?b?hy. Jejich bli p?b?hy a zvltnosti p?i h?e na stole s t?mito "armdami" jsou napsny v kodexech.

atom11 - 18.09.2009 | 23:48   (odpovědět)

To Ultramarine: Sem si jen tak ?etl a zjistil sem e jedna s prvnch ras kter cestovaly vesmrem byla Slann a ti vytvo?ily stari i lidi (a je mon e jako prvn za?li tvarovat warp) http://w40k.wz.cz/archiv/obecne/slann.htm

atom11 - 18.09.2009 | 23:31   (odpovědět)

To Ultramarine: Moje chyba sem si p?e?etl patn? slovo misto krorku sem ?etl krootove xD Tjn stym Ragnarem m pravdu e ten navigatorksk rod m?l myslm i svho psykera (ale si moc nepamatuju). Ale nic moc e csa?stv m knihovnu kter je tak dob?e zabezpe?en e se knim nedostanou ani technok?e ale jak je to vlastn? ze sv?tem warhammer 40 000 se furt kn?mu dod?lv historie a ztoho to vypad e ije ?

Ultramarine - 18.09.2009 | 23:19   (odpovědět)

O krootech jsem tohle nikdy ne?etl. Mohl bys poslat link na kodex, nebo strnku encyklopedie, kde to psali? Nekroni maj k warpu jet? nejmn? jednu nevhodu a to tu, e jsou po?d zatm z velk ?sti ve stzi a jet? potrv ne se vzbud. Kdyby tedy existovala rozhodn a rychl sla, mohla by jich v?tinu zni?it jet? neaktivnch. Mimochodem v tomhle stavu jsou jejich hrobov sv?ty zraniteln jednm typem exterminatu zam??enho na zni?en cel planety jednm torpdem. Nekroni se svm zp?sobem rozmnouj, protoe priov jsou lid ze sou?asnho impria vyplchnut a zrobotizovan. Ordo xenos m za kol zni?it vechny xenose (ufony, vet?elce, nelidi) a ne je zkoumat pro zven vlastn rovn? techniky. To ob?as d?l mechanicus, ale nikdy by sebelep techniku (OD XENOS) nezavedli vc jak u jedin ?ety z cel gardy a to kv?li sv v?e. STC nen jen "fabrika" ale hlavn? "pln" (rozum?j softvare pro automatick fabriky a nvod pro personl manufaktur). Stc baneblade je hezk, ale ve vybaven imperilnch ozbrojenejch sloek je siln?j a dern?j libovoln titn, nebo lo?. Na Marsu je msto svatho stc "knihovna veho v?d?n" ve kter jsou mimo jin i nkresy pln?. Ale ke knihovn? to m asi tak daleko, jako prochzka minovm polem pod palbou s prochzkou parkem. Jeden z nejznm?jch vskumnk? mechaniku - technomg LAND (landraider, landspeeder) objevil "plny" stc na tahle vozidla p?i sv 1. expedici do knihovny. Kdy vyrazil na 2. nikdo se nevrtil. V knihovn? je hodn? entit, um?lch inteligenc, mikro ?ernch d?r, warpovch naruen a dalch smrtelnch nebezpe?, e v podstat? nezle na tom, kolik vojk? s jakou vzbroj si ssebou vezme. Kdy m sm?lu, nenajdou ani po jednom z vs ani ty mrtvoly. Tyranidi m?ou konzumovat kovy, take i nekrodermis ze kterho jsou nekroni. Kdyby zato?ili na imprium tyranidi, stratgov pr vypo?tali, e kdyby byl kad druh ob?an vojkem ve zbrani, ubrnili by se. Nekron?m, jak u jsem psal sta?ily k proraen a (v podstat?) k te?e 4 malink lod?- jen troku v?t ne stha?ky nebo bombardry impria. Kdyby to mysleli vn? a poslali 2x takovou flotilu k Te?e, mohli by z vesmru vymazat csa?skej palc v podstat? bez odporu. Inkvizito?i nemaj p?stup k csa?i. To jen adeptus custodes (pretorini) a (neozbrojen) nejvy lordi Tery. Inkvizito?i se ale (jak jsem ?kal) kontroluj a zabjej mezi sebou, take ani posednut inkvizitor nen v bezpe? p?ed kontrolami. Navc se nikdo do palce nedostane, protoe ho tam nepust?j. Custodes se mon nezdaj, ale jsou podobn elita jako grey knighti a jako jedni z mla maj p?stup v podstat? k jakkoliv vzbroji a vbav?. Navc kdokoliv, kdo chce vstoupit na p?du tery prochz kontrolami (mezi ktermi m?e bt i psykersk kontrola proti posednut -ragnar4 Vl? b?it). Kolem a kolem mm pocit, e je snaz zashnout teru v ne?ekan chvilce exterminatem, ne zkusit propaovat bombu do tr?nho slu.

atom11 - 18.09.2009 | 22:13   (odpovědět)

To Ultramarine: Prasta? krooty vytvo?il iale na skolku svho ivota tak jim u moc nepomohly ale p?iznejme si e nekroni sou nejsiln?j armda v galaxii jedin nevhoda je e nemaj warpov pohon, a mylm e stratily schopnost reprodukce co je hlavn vhoda tyranid? kte? dok vytvo?it neskute?n? rychle armdu dky ?emu m n?kolik roj? zatmco nekroni pokud vm jen 1 armdu (mon se necroni rozd?lily ale to nevm).K ordo xenos nevm p?esn? jakej m vznam skoumat cizckou technologii (nevm k?emu jim jsou vsledky kdy nem?ou vyrobit zbra? na podobnej sp?sob). A jak se tak koukm tak imperium je zvisly na STC (je mon e na Marsu je STC na vrobu Beneblade). Ale mysm e tyranidi nebudou mt extra zjem vl?it proti nim nejsou organi?t tak znich nemaj material pro dal armdu (se nezd ale tyranidi dky synapskm stvo?enm jsou docela chyt?, dky ?emu si vybraj slab? chrn?n sv?ty p?padn? imperialn d?leit budovi). Ale Zlat tr?n by mohl padnout kdyby za?to?ili tyranidi i nekroni (imperium a space marine by to myslm nedokzali ubrnit) nebo kdybi visoce postavenho inkvizitora poskvrnil chaos (samoz?ejm? by to nemohl bt Nurgle) dky ?emu by mohl zosnovat plny na sabot (ale nejsp nemony protoe zlat tr?n mus byt nejst?een?j stavba na zemi)

Ultramarine - 18.09.2009 | 20:25   (odpovědět)

No, podle narek to vypad, e prijsk gen lidskho genomu, nebo tauy vyrobili nekroni. Jim toti nejvc vyhovuj iv bytosti bez odrazu ve warpu. (c'tan) M?ou sklidit jejich ivotn esenci (v podstat? jed ivot, kdy tvor umr) a nemus se bt odvety warpovmi technologiemi (Vaulovy talismany), nebo psykerskmi schopnostmi (psystorm), kter je zahnaly na stup p?i prvnm pokusu o vzk?en. Myslm, e prasta? krooty nevyrobili, protoe by je pouili jako krorky (orky) a eldary ve vlce proti c'tan (kterou ve 2. fzi prohrvali, take by jim dal armda asi bodla). Ordo xenos m p?stup k ufonskejm technologim, ale to je n?kolik jednotlivejch inkvizitor?, kter by za to mohl klidn? jinej inkvizitor popravit za technoherezi. Proti nespo?etnejm miliardm lid gardy, jej sla obrovsky narostla jen dky objeven stc na adamantiov noe a bajonety to je plivnut do mo?e. A podobn? by to mohlo prosp?t marn?m. Od oblek? a puek na zp?sob tau, a po osobn silov pole jako maj elda?i, kdyby se tohle dostalo do sriov vroby a na frontu ve velkch ?slech, imprium by zase na chvli zastavilo sv?j rozpad. Nekroni necht?j warp zni?it, jen useknout a odd?lit od normlnho vesmru. Podvej se na vztah "Cadijsk brny" a "zhadnch prastarch" monolit? (zdravme nekrony). Kv?li nim je elda?i na vrcholku sv civilizace zatla?ili zas zptky do d?r, i kdy p?edtm oni vce mn? zni?ili p?edch?dce eldar? (prastar). Chaos a warp ale nekroni a c'tan vid jako nechutn?j a nebezpe?n?j ne cokoli jinho, take ho cht?j zapudit navdy. Nekroni a tyranidi se v minulosti zatm asi nest?etli v plnch silch, i kdy ob? tyto mocnosti u galaxii (kad) jednou skoro vyhubily. Vhodou nekron? nejsou jen gausovky, ale tak fzovn (nezranitelnost) a okamit teleportace do domovsk stanice (hrobov sv?t nebo flotila) a lo?stvo. Je dost znm v?c, e Terra a solrn soustava jsou nejst?een?j msta impria. Je ale taky pravda, e n?kolik (malch "velkch" lod, nebo v?tch bombardr?) se dostalo a na Mars skrz ten ohromnej kordon z nejlepch imperilnch flotil.

atom11 - 18.09.2009 | 19:50   (odpovědět)

To GF@th€®: Neboj zachvilku vyjde (odhaduju jaro 2010).

- 18.09.2009 | 19:10   (odpovědět)

tak se tu po dlouh dob? dvm.. hmmm chmmmm,,,, kde mte n?jak vae dojmy z bety ? a jooooo oni ani tu betu jet? nevydali? jdu zvracet.

atom11 - 18.09.2009 | 13:03   (odpovědět)

Prasta? taky "vyrobili" krooty ale myslm e necronove nechteliani zni?it warp a vyhubit vechny ivo?ichy cht?li jen po?kat aby se obnovil ivot a mohli zase vyhlazovat (o?ividn? to t? hv?zdn bohy Ctan) Ale stou technologii mon se najdou i n?kter vyjmky t?eba ordo xenonus kte? studuj cizck technologie tak si myslm e by je dokzali pouvat a pouily ale setkali se u necroni s tyranidama ? (myslm e necronov by si v pohod? poradily diky gausovm zbran)

Ultramarine - 18.09.2009 | 10:38   (odpovědět)

Atom 11: Nekroni a Nekronty?i sice od doby svho zasazen do necrodermis (zrobotovn) a vvoje vznedel nevyvinuli ani ?, ale to bude tm, e od porky Prvnch (vyrobili eldary, pravd?podobn? orky a nejsp mnnho dalch ras. Objevili warp a vytro?ili webway a mimo jin byli "nesmrteln" pokud se nepo?t kudla v zdech.) nepo?ebovali vylepovat co bylo pi?kou newarpovch technologi. Take pokud by nebyli blb a uzav?eli warp jet? v dob?, kdy tu nem?li dn protivnky (tj. po velk vlce na nebesch, kdy ve vesmru bylo jen pr ivch.) nikdo by je nikdy nedohnal. Imprium nevyvj NIC. Jen hled stc - star po?ta?e/fabriky na vrobu ?ehokoliv (od lod po noe). STC byly vyrobeny v dob? zlatho v?ku technologie, ve kterm jet? lidstvo hekticky zkoumalo a vyvjelo nov technologie. Tento v?k (kdy se hodn? kolonizovalo) kon?il krvavou vlkou s (lidskmi) roboty a nsledn? vlkou vech proti vem, p?i kter byla v?tina stc zni?ena. Potom byl warp rozbou?en a dlouhou dobu bylo cestovn skoro nemon. Po tomhle obdob nsleduje v?k impria, kdy csa? sjednotil solrn systm a za?al velkou k?ovou vpravu. Mechanicus toti v??, e vechno v?d?n u bylo vymyleno a sta? ho jen "posbrat". Po zskn veho v?d?n v??, e mohou stvo?it a vyvolat strojovho boha. Ale imprium je na jinm technologickm stupni, ne je vid?t na bojiti. Inkvizice a mechanikus maji ve skladech pln zzraky, ale prost? je nedaj frontovejm jednotkm. Taky nejsou ochotn koprovat zbran? ufon?, aby neporuili kouzlo strojovho ducha a neznesv?tili ostatn zbran?.

atom11 - 17.09.2009 | 21:26   (odpovědět)

To Zhul: Ok dik za odpoved (nevim jestli to dodrzim xD )

Zhul - 17.09.2009 | 21:18   (odpovědět)

To atom11: Instant messenger (icq, msn, jabber, ....)

atom11 - 17.09.2009 | 20:06   (odpovědět)

Ale co se vlastn? stalo e p?estal vvoj zbran a za?zen (napa m? jen e za?la vlka) v takovm stavu nedok opravit ani n?kter prastar za?zen (necronty je kapitola sama o sob? pouvaj n?kolik set tisc let stejnou vbavu, teda pokud sem sprvn? pochopil e vyhladili skoro celou galaxii a dali se do hibernace a v 41. tis se probudili)

Ultramarine - 17.09.2009 | 19:37   (odpovědět)

Nejvc m? tve na impriu, e je kv?li kultu mechanicus ustrnul na stejnm stavu vzbroje vce mn? 10 tisc let. Kdyby dostali tau takovej ?asovej sek, bylo by jejich vybaven skoro v zv?su za bvalmi nekrontyry ne potkali c'tan.

atom11 - 17.09.2009 | 13:02   (odpovědět)

To Ultramarine: 1. je dobra kampa? za space marine byl nej taky moje 1. hra kdy sem pochopil ze se jend o warhammer (sem p?ed 5 lety hral tahovku ale nevid?l jsem e je to warhammer) ale v DoW maj skv?le u?elan rasy (sta? budovi ork? a sister of battle)

Ultramarine - 17.09.2009 | 11:12   (odpovědět)

Na mm plechu rozb?hm jen 1?ku, ale mm vechny 3 dat?e.

atom11 - 16.09.2009 | 23:45   (odpovědět)

To Zhul: Co je IM ?

Zhul - 16.09.2009 | 23:00   (odpovědět)

boha to je diskuze, nechcete jit na naky IM?

atom11 - 16.09.2009 | 22:26   (odpovědět)

To Ultramarine: Pak se kouknu na tu stranku (lexicanium myslim) a jinak hraje dow nebo dow2 ?
P?estvm vymlet vo ?em se bavit tak u by kone?n? by mohlo Blizzard n?co vydat (kdy si vezmu e skoro p?l roko ?kaj e brzy vyjde beta, o?ividn? blizzard nemaj na sp?ch a te? m v?t prioritu datadisk na WoW)

killer.exe - 16.09.2009 | 20:06   (odpovědět)

jooo warhammer ttj, tak to jde mimo m? xD sv?t warhammeru m? v?bec nechytnul

Ultramarine - 16.09.2009 | 20:02   (odpovědět)

Vesmr warhammer 40000, vytvo?en firmou Games workshop jako pozad pro "vesmrnou" verzi stoln figurkov hry. Fantasy i sci-fi verze t?chto vesmr? inspirovaly blizard u tvorby obou craft?. Je tu jist podobnost, ale dky v?tmu st? (dob? vvoje) jsou hammersk vesmry rozshleji propracovan. Po?d se mi ale vc lb starcraft.

killer.exe - 16.09.2009 | 19:35   (odpovědět)

m?u se zeptat o ?em se bavte?? jen abych byl v obraze

Ultramarine - 16.09.2009 | 18:53   (odpovědět)

?hni do t?ch encyklopedi. Inkvizice a vysoc lordi terry je berou jen jako nstroje. Nejsou posedl. U t?ch antipsyker? to je tak, e (v?tinou) maj prijsk gen (tj. jsou bez odrazu ve warpu a jejich p?tomnost zp?sobuje psyker?m velkou bolest). Jsou na jinm principu ne grey knighti, ale maj v podstat? stejn efekt na psykery, jako gk na dmony. Navc wich hunters jsou sloeni z inkvizice, sester bitvy, gk a vech co inkvizito?i zrekvrujou, aby doshli cle mise. Nejsou vce mn? armda jednolit, ale ad hoc tm kolem inkvizitora. Trochu jako rouge traders, kte? si svoji armdu ob?as dokonce slo i z oldk? jinch ras. Maj na to ale prvo, protoe je za svho ivota csa?, nebo jin mocn vybavil dekretem dovolujc jim v podstat? vechno v?etn? skldn vlastnch "korzrskch" armd a flotil a obsazovn sv?t? pro sebe csa?ovm jmnem.

atom11 - 16.09.2009 | 17:50   (odpovědět)

To Ultramarine: O t?ch 4 chrmech sem nesliel (ti posledn mn? p?ipomnaj
kage a maluse oba posedl dmon) a Cluelox mn? p?ipomnaj trochu witchunter kte? se taky specializuj na boj s mutanty/psykery, ale e inkvizice nezastav ty Eversory oni nemaj v lsce nic co se podob mutan?m a dmon?m

Crazyboy20 - 16.09.2009 | 17:06   (odpovědět)

spam nepatri to tu,ale uz me nebavi cekani tak konecne vysel Resident Evil 5 na PC masakr hra,myslel jsem ze uz lepsi dil nez 4ka nebude,ale mylil jsem se,kdo se nudi a ma dobrej komp asi jako ze jo kdyz cekate na SC2 tak hezci grafiku ve hre jsem nevidel,prijemne zkraceni cekaci doby nez to vyjde tato slatanina

Ultramarine - 16.09.2009 | 16:32   (odpovědět)

Jo, to by bylo p?jemn?j. Atom11: Zabijci maj 4 chrmy (specializace). Vindicare jsou snajp?i (dow). Calidos jsou travi?i a mist?i v mchn a uit jed? (na toho jsem tipoval toho v Ragnarovi). Cluelux (bo tak ?k) jsou specialisti proti psyker?m (elda?i je nemaj rdi). A nakonec Everso?i jsou p?pad sm pro sebe. Jsou to specialisti na bli boj. Jsou n?co mezi strojem a zmutovanou kostrou neustle na bojovch drogch. Kdy nejsou na misi, jsou ve stzi (protoe by zabjeli neustle a vechny, v?etn? vlastnch). Jejich pouit v?tinou vypad tak, e je dostanou do nep?telskho hlavnho stanu (nebo M?STA) a nechaj je vechny zabt. Maj s berserkry spole?nho hodn?.

atom11 - 16.09.2009 | 14:55   (odpovědět)

To Bemis83: Tjn to je tvoje jedin ance jak se do?asn? zbavit diskuze o warhammeru (dytak napi blizardu a? ud?laj battlereport nebo kone?n? vechny videa z blizconu )

Bemis83 - 16.09.2009 | 14:41   (odpovědět)

jei at u je tady zase neco novho. vy u si tady pete kraviny

atom11 - 16.09.2009 | 14:12   (odpovědět)

Khornovi berseci jsou mari?ci kte? si libovali v zabijeni (obvzl? z blska ) a p?idali se k chaosu a za?li slouit Khornovi (B?h krve a utrpen pokud vm) ale pokud vm tak vrazi jsou sp slisti a zabij sv?j cl z v?t vzdlenosti. (nevm jestli ?ka rasa by dokzala zosnovat pln na zabit generla, ledatak by to dokazali elda?i a nebo chaos p?padn? n?kdo z imperia) jak se tak koukm tak pomalu budou mizet vechny rasy doku? nezbidou jen tyranidi (doufm e bude nekdy rasa vyhlazena i necrony )

Ultramarine - 16.09.2009 | 09:27   (odpovědět)

Ano, reapery jsou ob? brokovnice s vlcovm zsobnkem, pevnm bajonetem a daj se pout jako vbornej kyj. Demiurgov m?li figurky sv armdy (ratlingov taky) jak jsem psal, ale byli jednou v edici zrueni a prohleni za zni?en tyranidy. A demiurgov maj obraz ve warhammeru fantasy -trpaslky. (Grotex t?eba) Chaos nem p?esnou obdobu zabijk? i kdy Khornovi berserke?i jsou v n??em podobn zabijk?m eversor?m.

atom11 - 15.09.2009 | 23:27   (odpovědět)

Tjn og?ini maji zbran? tak upraven aby je dokzalo ovldat i 5ti let dt? (n?kde jsem sliel toto p?irovnn) Ale o demirgech jsem nikdy nesliel (Hodn? civilizac nni mezi figurkama tak onich moc nevm) ale og?ini maj svoji rasu i ve fantasy warhammeru (Ogryn kingdom) a d se ?ct e chimra je obdoba (nebo opa?n?) od Razorbacku-Space Marine (v dne dob? se d p?irovnat k BVP.) K tem vrah?m jsem to sp bral e pochz s csa?stv (nevm jestli chaos ovld technologii na impantaci aby je dokzal "vyrobit" a Space Marine jimi zkonitostn? pohrd (obvzl? space wolves kte? zbo?uj souboj zblska)).

Ultramarine - 15.09.2009 | 21:52   (odpovědět)

Inhumans (abhumans? Sakra moje pam??) byli objeven na svch domovskch planetch v pr?b?hu Velk k?ov vpravy. Csa? je nechal a p?ibral do impria demiurgov maj (/m?li) brn?n (hodn? podobn marnskmu) a zbran? odvozen z hornickch technologi. Je zajmav, e po svm pdu posledn z demiurg? p?edali technologii iontovch zbran tau?m. Nev??m ale, e jsou vichni tuh, protoe jich hodn? ilo ko?ovnym ivotem na svch hornickch lodch. Take jich je jet? dost poschovvanch po vesmru. U ale nejsou slou se kterou by se muselo po?tat.

Ultramarine - 15.09.2009 | 21:26   (odpovědět)

Ogryni jsou opravdu rasa. ili na ledov v?ze?sk planet?, kde inteligenci nepot?ebovali tolik, jako muskulaturu pro prosazen svch nzor? a pot?eb (jdlo, teplo, ena). Existuje pro n? operace na zven inteligence (b.o.n.e. heads), kterou dostvaj v?tinou jejich seranti. Vsledkem je pouh tupost proti p?vodnmu iq, kter skoro dohn delfna s ot?esem mozku. Vznamn ogryn je t?eba Nork Degog (nebo tak n?jk) slouc jednomu starmu plukovnkovi jako osobn str. Vznamn ?iny- zchrana jeho pna z masakru na (brokenback hill?) a p?itaen lkarni?ky svmu zran?nmu pnu p?ez n?kolik destek metr? post?elovanho bojit? i s chymrou (bojovm vsadkovm vozidlem p?choty-trochu jako tank)

Ultramarine - 15.09.2009 | 21:02   (odpovědět)

Csa?t zabijci jsou trochu hodn? mimo jednotky gardy. Pouit jedinho je tak vznamn krok, e se schvaluje jednomysln? na zasedn koncilu Terry. Dow to tedy VELMI zjednoduuje. A ve Vl?im b?itu bylo hlavnm p?ekvapenm, e zabijka dokzal vyslat SM. Tj. neautorizovan?. Jsou i men kulty (krom? 4 hlavnch), ale ti nejsou povaovni za CSASK zabijky. Nap?klad "zabija?ky" sester bitvy.

atom11 - 15.09.2009 | 20:41   (odpovědět)

To Jonyx: Te?ka je trochu o SC2 ticho a nemaj ani snahu dt vechny zznamy her z blizconu (zajmam? jestli jim to vyjde s battlereportem)

atom11 - 15.09.2009 | 20:40   (odpovědět)

JJ ale zatm jsem se snimi setkal sp jako iv tt na ochranu t?eba leman rushe (ale v posledn anci byli pouiti i jako komando) a nevim jestli maji og?i n?co podobnho s lidimi (snad jen stavba t?la a vym?na sli za inteligenci) ?ek bych e to jsou sp mutanti kterm bylo povoleno slout imperiu a nevim jestli se do warhammeru hodi ratlingov (mon do fantasy ale do w40k mn? moc nesed a kdy u snipery tak imperialn gardu nebo s kultu zabijk?, ti se vyrovnaj i vesmirnm mari?k?m)

Ultramarine - 15.09.2009 | 20:29   (odpovědět)

Kasrkini jsou veterni z Cadie a po?d zatm lidi (i kdy maj men pravy). Ogrini jsou tzv. inhumans. To jsou rasy vznikl z lid kv?li vvoji v tvrdm prost?ed. Dal jsou demiurgov (trpaslci-hornci) a ratlingov (gnmov-snajp?i). Po jedn nov edici jejich armdy zruili. Vysv?tlili to tak, e byli vyhlazeni tyranidy. Kv?li v?e v csa?e, vkon?m v boji a p?vodu, jako i kv?li tomu, e csa? je toleroval je imprium p?ijalo a nechv je t a bojovat. Garda je jin ne orci a tyranidi. Maj osobnosti a ob?as vyhledvaj mr (to je pro n? ultimtn odm?na za slubu -vrtit se dom?, nebo dostat dobytou planetu). Navc zle u nich na veliteli. Kdy je pouv jako tm ne jako dav, jsou skoro jako marni.

Jonyx - 15.09.2009 | 19:36   (odpovědět)

trosku offtopic ne ? ale mne to neva... warhammer mam taky rad

atom11 - 15.09.2009 | 18:27   (odpovědět)

Ale trochu mn? p?ipomn garda orky a tyranidy, sna se nep?tele p?e?slit mnostvm ale existuji vijmky tim myslm kult zabijk? (ktho se boj vic i ti kte? je najmou, myslm e byl i v 4. knize o Ragnarovi ) a vle?n vozidla (kter rdi kradou orci a vylepuj je aby d?lali v?t hluk) a pak karskini a og?i (nechpu e je inkvizice nech val?it a rovnou je nepopravi ikdy asi v?tina znich radost nema)

Ultramarine - 15.09.2009 | 18:02   (odpovědět)

Ale nen tam jen chaos. Setkali se u i s eldary a inkvizic a dokonce objevili prastar stc (stroj na vrobu stroj?). V prvn knce dokonce byla krtk ?st zabvajc se soubojem ve vesmru mezi stha?kami.

Ultramarine - 15.09.2009 | 18:02   (odpovědět)

Ale nen tam jen chaos. Setkali se u i s eldary a inkvizic a dokonce objevili prastar stc (stroj na vrobu stroj?). V prvn knce dokonce byla krtk ?st zabvajc se soubojem ve vesmru mezi stha?kami.

Ultramarine - 15.09.2009 | 17:54   (odpovědět)

Bylo nebylo, kus vesmru loajln csa?i, dokonce pojmenovan po svat Sabbat? (asi jedna ze sester bitvy) jednoho dne zkazily sly chaosu. Kultist se vyrojili z d?r, kter csa?ovy sly proptrvaly den co den vedeny ampiny chaosu a mari?ky chaosu a tenhle kus impria p?evzali. Na osvobozen poslalo velitelstv segmentu vojev?dce v ?ele taen, jeho obdobou byly jen k?ov vpravy. V ?ele miliard vojk? vojev?dce osvobozoval zbyl loajalisty za ohromnou cenu placenou vojky a jejich pluky. Je osv?ujc zm?na, e "hlavnm hrdinou" je skupina lid, kte? a na sv ivoty (kter si mohou udret sp?nm bojem o trochu dle) zaplatili vm co m?li a mohli mt. Narozdl od hrdinnho vojev?dce se tihle lid v podstat? pohybuj na rn? v prvn linii cel ivot. (ob?as) ob? 2 vte?iny.

f - 15.09.2009 | 17:33   (odpovědět)

bva*

atom11 - 15.09.2009 | 17:17   (odpovědět)

To Ultramarine: ty um dob?e navnadid proti komu tak val? ? ( v?tinou bv chaos,orci)

atom11 - 15.09.2009 | 17:12   (odpovědět)

To Ultramarine: ty um dob?e navnadid proti komu tak val? ? ( v?tinou bv chaos,orci)

zergling - 15.09.2009 | 16:47   (odpovědět)

Asi chyba. Po ?lncch o Terranech, (Protossech) a (Zerzch).

Ultramarine - 15.09.2009 | 16:18   (odpovědět)

Duchov jsou vborn. U nich jde o to, e dostali znmho a dobrho komisa?e/plukovnka za velitele. Pak se n?co stalo. Znte jist? p?stup generl? gardy k p?chot? (iv tt p?ed tanky). Tenhle pluk jsou posledn lid naivu z jejich planety a s kadou akc jich destky nebo stovky um?ou. A na rozdl od ostatnch gardist? se nem?ou vrtit dom? ani kdyby nhodou p?eili slubu. Jsou nejlep pr?zkumnci celho jednoho taen, ale kdy se za?nou generlov p?etahovat o moc, nepom?e jim to. Jedinou jejich anc je mu, kterho polovina z nich nenvid a obvi?uje ze ztrty domovsk planety. Objevuje se tam rivalita mezi jednotkami, prastar tajemstv, dokonce i nad?je na nov domov. V pozd?jch knihch za?nou dokonce rekrutovat z ostatnch planet, aby jim pluk neklesl po?ty na ?etu. Doporu?uju. Jak jsem psal, nejvc se mi lbil 2. dl.

f - 15.09.2009 | 14:01   (odpovědět)

xchat

atom11 - 15.09.2009 | 13:44   (odpovědět)

Ze serii o Posledn anci byl asi vn? nejlep ten 2 dl dky informacm o spole?nostech Tau (7?kov bran jdla ) a samoz?ejm? krootech (zez?tku sem nevid?l e to jsou krootove ale pak mn? to bylo jasn) a pak samoz?ejm? o Ragnarovi 1. kniha otom jak se dostal k vesmirnm mari?k?m nejsp te? si koupm knihy s fantasy warhammer (o Malusovi , o Gortekovi a Felixovi) a pak musm skusit gauntlovi duchy abych poznal imperialn gardu.

Ultramarine - 15.09.2009 | 10:36   (odpovědět)

Posloupnost knek v srich: Hv?zdn vlk, Ragnar?v spr, ed lovec, Vl? b?it a pak ty 2 nov dly. Dl Prvn a jedin, Stvo?itel duch?, nekropole + vyjdou dal. Dl K?ov palba, Odkaz, Slepota (nevim, jestli to bude pokra?ovat). Dl T?inct legie, Komando smrti a Destruk?n ?eta, kterou nejen d?jov? zabili celou srii. A pak je tu jet? mimo po?ad sbrka povdek Do malstrmu. A anglickejch sou stovky nebo tisce.

Ultramarine - 15.09.2009 | 10:25   (odpovědět)

U m? to za?n srt. Pu z mobilu, napu normostrnku textu odpov?d a vona se ztrat n?kde cestou. O t?ch 2 ragnarec jsem ti taky psal. V ?echch to d?l polaris. Kage posedne dmon, ?ste?n? rozcupuje a ?ste?n? vyd sv lidi ork?m a na jejich poprav? spln jednm pohybem misi a spch sebevradu. Ale druhej dl se mi lbil.

atom11 - 15.09.2009 | 07:05   (odpovědět)

To Ultramarine: Mon se ti i vc lb protoe s posledn ance sou sp trestanci a v kadm dlem skoro vichni zem?ou a pak mn? za?lo p?ipadat e hlavn rdina je poz?eji poskvrn?n chaosem. A ktem stvo?itel?m duch? sem se koukal na internet a nael jsem jen gauntlovi duchov. (sem zjistil e jsou napsany dal 2 knihy o Ragnarovi)

Ultramarine - 14.09.2009 | 23:40   (odpovědět)

O wh 40 v vc, ne 9/10 ?ech?, take nen pro? se styd?t. Prvn a jedin je takov vod srie, ale nejvc se mi lb stvo?itel duch?, protoe je to balk asi tuctu samostatnch p?b?h? zam??ench vdy na jednu z vraznch postav jednotky, spojen tak, e dohromady tvo? jeden velk p?b?h o jednotce. Postavy se mi tady lb vc, ne ty z posledn ance.

Ultramarine - 14.09.2009 | 23:24   (odpovědět)

Jen znalec. ?eskej rozumnej a mladej kluk, co o tom pe a p?edn. Zagoogluj, mon je u n?jkejch ?eskejch fansajt. Historie kroot? bude alespo? v jedn z t?ch encyklopedi, v?etn? warspheres. Orkov maj k ukradenejm lodm jet? utry (dut asteroidy s pohonem) a ob?as vyuij driftujc vrakovit? - space hulk.

atom11 - 14.09.2009 | 22:43   (odpovědět)

To Ultramarine: Ja sem nem?l to t?st se s figurkama ale Brch?v kamard ze koli ma armdu necronu tak se mon zada? ale w40k je jeden z nejup?n?jch sv?t? mon konkuruje starcraftu i ho p?ed? (kdybi n?kdo ud?lal film na 1.knihu ragnara to by muselo bt n?co). A ktomu Sebastianu Chumovi to je spoluautor kodeku ve smyslu e vytv?el historii a tak ? (to jmno slim po 1. )

Ultramarine - 14.09.2009 | 22:26   (odpovědět)

Ano, wikipedia. Wikia je taky internetov encyklopedie (i o hrch a knihch jinch sv?t? -halo, falout, starcraft, mass efect, bioshock, honorwerse atd.). Lexicanum je taky internetov encyklopedie, ale jen o wh 40 a m dost zajmavejch a hezkejch obrzk?. Zdroje zajmavejch informac a hezkejch obrzk? jsou taky kodexy ras a frakc, p?padn? jin v?ci o backgroundu vesmru (knky od games workshop o h?e, ne o hlavnch hrdinech knky). Nejlep zitek s wh40, jakej sem kdy m?l (v?etn? dow a knih) byly p?ednky na conech od Sebastiana Chuma (on je ZNALEC. J jen fanda.), nebo (to u jsem nezail) exhybi?n zpas thle stoln hry s figurkama. Mezi achama a wh 40 je ale propastnej rozdl v zbavnosti, protoe kad bitva m originln p?b?h, mapu a topologii bojit?, kter m zsadn vliv na hru. Scn? kter se vymysl p?ed hrou, od jednoduchch - ubra? se nekron?m, a po takov, kter byly potom knin? zpracovan, jako fall of Medusa V, Amagedon war, ghotic war, a po Damocles gulf crusade (alespo? myslim, e to tak vzniklo. nemm jistotu). Nebo m?e ve h?e koncentrovat palbu, likvidovat velitele nep?tele ani by sp?ch musel znamenat konec a narozdl od dow si m?e na sv jednotky hnout, vlastnoru?n? je nabarvit ?i jinak kustomizovat, p?padn? (po dohod? s protihr?em) pouvat vlastnoru?n? vyroben a vymylen jednotky. To ale jen v amatrskch zpasech. Kadopdn? to i jen vid?t je hroznej zitek. A to barven, modelovn a kustomizovn jednotek, i kdy to je krapet pracn, vytvo? zitek a pouto k jednotkm, o kterm se m?e po?ta?ovm hrm jen snt.

atom11 - 14.09.2009 | 22:12   (odpovědět)

To Ultramarine: Lexicanum sem nael http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Main_Page (za?nu si asi procvi?ovat angli?tinu) jestli je to ono a wikia je taky stranka ? (pro m? moc velka podobnost se slovem wikipedia)

atom11 - 14.09.2009 | 22:07   (odpovědět)

To Ultramarine: Tak asi a tak dob?e neorijentuju v tom sv?t? u ork? sem to ani nevid?l (kdo by to donich ?ek mon do meka jo ale pot?ebovali by ukrst nejsp imperialn lo? aby mohli pouvat warp) A vlastn? chaos teoreticky nejlip ovlda warp diky n?mu vznikly i bohove chaosu Khorn,Nurge,Tzeeneh,Slaanesh (mon si n?kter pletu s fantasy warhammer) si myslim e nekroni neziskavaj schopnosti dky warpu (ale nejsem si jistej ti dky boh?m Ctan maj tm?? nekone?nou moc) A o tyranidech si jet? p?e?tu vm e n?kter lod? napadli genelupi?i (genestealers) ale u nevm jestli byli ve warpu nebo ne (ale kdy si to vezmu tak Zoantrop vyuv warp tak by mohli cestovat i warpem) a krotove nevm e maj vesmirn lod? (jsou oldci tau a cht?j ponich jen mrtvoli po boji a zban?) ledatak by jim Tau pomohli.

Ultramarine - 14.09.2009 | 21:38   (odpovědět)

Atom11: zlat tr?n nedr warp. P?tomnost csa?e ho kapku stabilizuje a zt?uje pr?chod dmon?m, ale v dobch p?ed impriem nebyl zlatej tr?n a taky se ltalo. M 3 funkce. Astronomican je majk ve warpu, bez n?j by byly lety a tedy i pomoc napadenm sv?t?m a zsobovn nesob?sta?nm (lov sv?ty-potrava, v?tina ostatnch sv?t?-technologie, vzbroj a munice) v podstat? nemon, cesty by byly pomal a dorelo by jen miziv procento lod. Druh funkce zlatho tr?nu, kter se projevila po prav? Regalem Dornem na radu umrajcho csa?e je podret ho p?i jeho neivot?. T?et, kter se nestihla provst je proraen vlastnho p?stupu do webwaye eldar? (co by byl obrovskej trumf lid z hlediska logistiky a obrany). Odpad vytkajc z tr?nu je pouvn na vrobu psychoaktivn (proti dmon?m) munice. 2 zajmav aspekty jsou neustl pot?eba "chru" tj. skupiny psyker? posilujcch ivot a vkon csa?e za cenu konce jejich ivot? (vkon a dosah csa?e postupn? slbne) a zhada, jak csa? ovldal astronomican na te?e, aby mohl vst sv flotily p?i k?ov vprav?, kdy ji vedl osobn? a byl tud logicky dlouhodob? mimo teru. Tyranidi i orkov ltaj warpem. Tyranidi v ur?itm druhu hybernace, take po vyno?en jsou dost zraniteln (ne se vzbud?j). Orkov ltaj, protoe jim to jejich stvo?itel vloili do gen?. Mimochodem od nich (sernm mekboyz a absorbovnm jejich genetick "pam?ti" techniky) se krootov dostali k technologii svch lod (warspheres) a jejich nadsv?telnho pohonu (warp). V na oblben knce s tauy Kill team se dozvdme, e warpov motory a nadsv?teln komunikace (astropati) jsou jedny z mla bod?, ve kterch je imprium p?ed tauy "technicky" nap?ed. Vichni a na nekrony pouvaj warp. Elda?i by po jeho zav?en mohli pouvat jet? brny st? (mon), ale vichni ostatn by po zav?en warpu nekrony byli v pytli a neungovaly by psychyck schopnosti (elda?i, chaos, imperiln kouzelnci i csa?). Pd tr?nu by byl ale problm jen pro imprium.

atom11 - 14.09.2009 | 21:07   (odpovědět)

Se omlouvm e n?kde sou h?ky a n?kde ne nejsem nan? zvikl tak je v?tinou dopisuju

atom11 - 14.09.2009 | 21:06   (odpovědět)

To Ultramarine: wiki (wikipedia ? ) , wikia je co ? xD a lexicanum je ?ak kniha ( spi obraskova ?) Trochus mn? navnadil na Duchy Tantih (asi si objednam dalsim dilem o Gortekovi a Felixovi- William King zacina byt muj oblibeny autor ) To majkom: doporucuju 1 nebo 2 stranku manualu k DoW + manualy datadisku tam je taky neco k historii ujde i DoW2 mistama navazuje na Dark Crusade (Spis jen hrdina) ale ma lepsi kampan nez Dark Crusade (mne po 15 odehranch misch za necrony p?estala bavit e byli stejn bitvi ale hesk vijmky bylo dobvn hlavnch uzem ras) a taky web http://w40k.wz.cz/ (kdy si oblb kapitolu tak tam najde on v?tinou n?co z historie)

Ultramarine - 14.09.2009 | 20:39   (odpovědět)

Zdroje: wiki, wikia, lexicanum (tam je dost obrzk?), fansajty, cony a down of war (+3 dat?e). Majkom: jestli se ti lb?j marni, doporu?uju srii Ragnar hv?zdn vlk od wiliama kinga, jestli garda, potom srii duchov Tanith, jestli vnit?n chod imperilnch "civilnch" ?ad? potom srii shira calpurnia a jestli thne k pocit?m kter vyvolv Rydick, je pro tebe srie 13 legie. To z ?eskejch p?eklad?. Anglickejch knek jsou stovky, take tam je nejlep si pro?st zdroje (lexicanum, wiki a wikia), najt aspekt, nebo v?k v impriu kterej t? zajm a pak si zjistit, jak srie se na to zam??uje.

majkom - 14.09.2009 | 19:47   (odpovědět)

to Ultramarine: pocuj znalce, o W40k neviem v podstate nic, len som hral prvy DoW, ale ten svet mi je sympaticky..cim zacat? je nejaka doporucena postupnost knih? kludne aj anglicky... len neviem cim zacat aby som sa orientoval a nic mi neuslo diki za rady

atom11 - 14.09.2009 | 15:29   (odpovědět)

Nael jsem tu stranku http://w40k.wz.cz/ myslim e je to nejlep strnka o w40k jakou znam(v ?etin? )

Mizzin - 14.09.2009 | 15:23   (odpovědět)

Maj lajf for Korhal!

atom11 - 14.09.2009 | 15:22   (odpovědět)

Ultramarine: Odkud vlastn? ?erp informace ja sem na internetu nael strnku o historii ruznch klapitul (dky tomu sem si oblbil salamandry) ale u si nani nepamatuju.

A ktomu p?edelmu zajimav?j by bylo kdyby zlat tr?n padl warp by p?estal bt pod kontrolou (nedotklo by se to jen Necronu-necestuj warpem a Tyranidu ti taky necestuj warpem, chaosu kterej by ho ovldl a ork? kte? ho myslm neum?j pouvat) a dky tomu by csa?stv nejsp padlo

f - 14.09.2009 | 15:06   (odpovědět)

whats up doc

Romla - 14.09.2009 | 14:46   (odpovědět)

K efkovm koment??m se v?bec nen t?eba vyjad?ovat, sm u tady nazna?il, e jeho hlavn ivotn zbavou je provokovat lidi na frech, tak mu to nechme, vdy? jeho lajf je tak bohat a pln zitk?.

charles - 14.09.2009 | 14:33   (odpovědět)

Ultramarine hlavne to,e si pozeral a ?tal tolko o tch hrch ete neznamen,e v ivote nerob ni? in...

Ultramarine - 14.09.2009 | 14:26   (odpovědět)

Vm o tom asi tolik, co vy (a j) o sc1. Ne?ekl bych, e si mme co vy?tat sv "promarn?n" ivoty. Je to prost? zbava, kter mi dv vc ne t?eba fotbal, i kdy tm nechci ?ct, e lidi co milujou fon?us a neznaj wh bo sc by m?li nedostatky v zbav?. Jen kadmu prost? sedne n?co jinho. Proto sv?j lajf hledat nepot?ebuju. Je kolem m? i ve m?. Jeho miniaturn zlomek je i na thle sajt?. Tenhle m?j koment je troku defenzivn sm?rem k efkovu komentu z p?l dvanct (14.09.2009 | 11:39 ), i kdy nevm, jestli to myslel tak jak to vyzn?lo.

f - 14.09.2009 | 11:39   (odpovědět)

fajnd lajf

Ultramarine - 14.09.2009 | 10:59   (odpovědět)

Tyranidi by je mohli zahltit po?tem, mon je i serat ve spnku. Z planet berou t. ivot, i kovy, vodu, vzduch a ropu. Otzka, jestli by tyranidy zajmaly hrobn sv?ty nekron?, vzhledem k nedostatku biomasy na v?tin? z nich. Taky by bylo zajmav, jestli by jejich ivotn "esence" mohli nekroni (c'tan) konzumovat. Jedin sla, kter se tyranydi musej bt je chaos (p? ten dokou ruit jen nekroni, ob?as elda?i a kdysi impertor). Nekroni by zase m?li vbornou pozici, kdyby uzav?eli warp. Jako jedin by pak mohli cestovat mezi soustavama v rozumnejch ?asech. Nevm, jestli by pak fungovaly webwaye. Ostatn (hlavn) rasy na n? nemaj dnej kloudnej a jednoduchej fgl, krom? toho: bojovat a modlit se za vt?zstv.

atom11 - 14.09.2009 | 07:00   (odpovědět)

To Ultramarine: Si myslim e siln?j sou nekroni a nebezpe?n?j tyranidi (diky pohlcovani sv?t?, sta? aby p?eila 1 lov lo? a napadla slab? chrn?n sv?t a mohou si doplnit armdu) Jinak Posledn anci mm taky a nejvc se m? lbil druh kniha kde byli tau i krootove.

Ultramarine - 14.09.2009 | 00:43   (odpovědět)

Lep na konzole, ne v?bec (i kdy ji taky nemm). Salamand?i jsou dob?, jen jsou na m?j vkus trochu p?li tajemn a beze jmen a tv?. Ale jako jedni z mla jet? maj plivn jedu. Aspo? myslm. Ze srie Ragnar maj vyjt 2 nov knky. Te?. Mm ale vechny ?esky p?eloen, co ly koupit. (lastchancers, ragnar, shira calpurnia i duchy + maelstrm). M? se lb "hodn" rasy. Lidi, tau a eldarov. Ostatn tak n?jk nedokou t a nechat t, i kdy by se o to hodn? snaili. Nekroni jsou nejsiln?j znm rasa, ale je krapet pomal (trv jim to probuzen). A taky by m? zajmalo, jak by si poradili s Tyranidama v pln sle.

atom11 - 13.09.2009 | 20:15   (odpovědět)

k se zblbli slova mnelo to byt u mari?k?

atom11 - 13.09.2009 | 20:14   (odpovědět)

Ultramarine: Moje obliben kapitola je salamanders u marï?k? a rasa Necrons dyak m?u doporu?it knihy o ragnarovi ( 1.kniha Warhammer 40 000 - Hv?zdn vlk -Space wolves)

Mizzin - 13.09.2009 | 19:29   (odpovědět)

Sam: jj, o tomhle vm, ale jak jsi sm napsal, je to na konzole....take koda slov, koda hry.

(jak j nenvidm ty zatracen konzole!!!)

Sam - 13.09.2009 | 16:58   (odpovědět)

To mi p?ipomn - slyeli jste o nov third-person akc ?zlou RPG s nzvem Space Marine? podle traileru docela drsn, koda ale, e jenom na konzole.. Podrobnosti zde:
http://www.eurogamer.cz/game/warhammer-40000-space-marine-xbox360

Ultramarine - 13.09.2009 | 16:34   (odpovědět)

Ps: To "m? to povdejte" souvis s mou p?ezdvkou. Kapitula ultramarn? z Mekred je v sou?asn dob? geneticky nejpo?etn?ji zastoupen kapitula v impriu kv?li stabilit? svch mutac a v?rn slub?. Jsem fanda obou vesmr?.

Ultramarine - 13.09.2009 | 16:27   (odpovědět)

Jo, m? to povdejte. Sice jsem se o wh 40000 dozv?d?l a po sc1, ale od t doby jsem se dost zavrtal do obou p?b?h? a je dost z?ejm, co bylo prvn a co je "inspirovan", i kdy to nen tak stejn, aby to byla sprost kopie. Games workshop jet? te? nejsp bije hlavou o st?l, e t?m aj?k?m co cht?li licenci na wh (myslim, e zvaovali i st?edov?kej wh, vzhledem k podobnosti s warcrafem) tu licenci nedali zadara, vm?nou za procenta na zisku. Obzvl? od doby sput?n wowka.

Mizzin - 13.09.2009 | 12:32   (odpovědět)

To atom11: jo, je pravda, e jsem s DoW2 ?ekal, e se n?kdo ozve, e se opi? podle SC1. Co je pravda vtipn? ironick.

atom11 - 13.09.2009 | 09:01   (odpovědět)

Mizzina: Tjn byva fun e kdy piou e v DoW2 okopirovali zergy od SC (na internetu se daji najit vechny jednotky jako figurky )

Mizzin - 13.09.2009 | 08:29   (odpovědět)

Atom11: No, jak jsem psal, p?vodn? cht?li SW, ale nevylo to. O warhammeru nic nevm. Mon akort jen to, e s nimi maj mnoho podobnch jednotek. (Z?ejm? si pro inspiraci nechodili moc daleko)

jed - 13.09.2009 | 01:35   (odpovědět)

resit jestli vysel kvuli mp nebo sp by ste se meli lecit a vratit do reality

Krumpac - 12.09.2009 | 20:04   (odpovědět)

Hledme hr?e do klanu http://www.sniperselite.eu/ do sekce Starcaft , take pokud mte n?kdo zjem napite na icq 328801158 p?edem D?kuji

atom11 - 12.09.2009 | 19:27   (odpovědět)

To Mizzin: Te?ka nevim ale myslim ze puvodn? m?l byt starcraft ve sv?t? warhammer 40000 ale nevyla jim licenze (nebo si to rozmysleli te? nevim)

Mizzin - 12.09.2009 | 11:16   (odpovědět)

jo, hlavn? vechno bylo do puntku d?sn? od za?tku ultrapromylen. Dokonce tak promylen, e starcraft m?l bt p?vodn? Star Wars.

Ultramarine - 12.09.2009 | 10:16   (odpovědět)

V t dob? se v?tinou net(mp) tak nehrotil. Je pravda, e slun? vyvili rasy a jejich jednotky. A monosti a nstroje mp tam byly hned (zbytek dopilovli t?ma patchema, jak tu o nich pem). Podle veho se snaili o novej "vesmr", kterej by byl alternativou k wc. Jak je vid?t na wow a h?e v achy, multiplayer nen pro vyprv?n p?b?hu vhodn. Sp nemohli ud?lat jen tak mimochodem, protoe na tom cht?li postavit dal dly.

charles - 12.09.2009 | 09:54   (odpovědět)

atom: to by ur?ite sta?ilo...a na youtube sa to ned pozera?,z toho ni? nemm...

atom11 - 11.09.2009 | 21:53   (odpovědět)

To FLOYD: Ja myslim e kdyby dali vechny videa z blizzconu v HD tak by to sta?ilo a nemusel by ani davat battlereport (zatim je tam jen video Sonkie vs Yellow a videa z youtube sou v horsi kvalite)

Jerenimo - 11.09.2009 | 21:13   (odpovědět)

No jeliko se tady ty nicky po?d celkem opakuj, tak si je u celkem dost pamatuju a nezpomnm si na dn frog ani coldskull. To, e to je f(ko) na to nepot?ebuju znt ani jeho IP adresu

- 11.09.2009 | 17:26   (odpovědět)

f:
myslm, e by sis m?l najt lep kon?ek, ne se ztrap?ovat na netu

FLOYD - 11.09.2009 | 17:05   (odpovědět)

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

Chtelo by to neco uz treba battle report - no jo oni to delaji vlastne ve sve volne chvili tak to se nedockame

frog - 11.09.2009 | 16:28   (odpovědět)

ja mam nick?

Jata [ redakce ] - 11.09.2009 | 16:07   (odpovědět)

To coldskull aka f: Nemus si tady pst smylen nicky, kter by potvrzovaly tvou teorii, IP adresa nele...

coldskull - 11.09.2009 | 16:05   (odpovědět)

Ta hra byla vymyslena primo na MP a k tomu dodelali mensi kampan kdyz v te dobe nebyl tak rozsireny internet. Ten skvely multiuplayer neni nahoda. Vsechno je tam do puntiku vymyslene-

f - 11.09.2009 | 16:02   (odpovědět)

strko fester vubec nevis o cem mluvis tak sem nepis takove sracky

- 11.09.2009 | 15:37   (odpovědět)

To f: samoz?ejm?, e SC1 nebyl p?vodn? stav?n ?ist? na MP - v?bec se nepo?talo, e se z n?j stane MP kult, pa?c milony lid do te?...patche za?ali vydvat, a po tomto boomu...j osobn? z toho ale naden nejsem, protoe nebt lu?k? a t?ch MP lover?, tak v??m, e SC2 by vypadal co se hratelnosti a npad? t?e, jet? mnohem lpe. msto t?chto kompromis?...

Sam - 11.09.2009 | 15:05   (odpovědět)

a u je to tu zas..

f - 11.09.2009 | 15:00   (odpovědět)

ja reagoval jen na blbce co tvrdili ze blizzard nevyvyjel sc1 za ucelem multiplayeru... prej to vzniklo az patchema xDDDD GJGJ

charles - 11.09.2009 | 14:52   (odpovědět)

teraz u nejak dlho ni? nevychdza...sa to pardne rozbehlo a teraz ni?...

Lurker - 11.09.2009 | 14:46   (odpovědět)

D?l na tom jet? v?bec n?kdo? Nebo je to dal projekt Ghost? Je?t? jsou tu po?d blzni co v?? v betu v z??

Bemis83 - 11.09.2009 | 11:02   (odpovědět)

lol dneska du s jimem na pivko.tak co je patek

Ultramarine - 11.09.2009 | 09:30   (odpovědět)

Nejsem si jistej jestli p?iivovat zbavu flejmem. Kadopdn? to skute?n? oivilo debatu, i kdy pouze n?kolika reakcema na p?stup a genetick dispozice fka.

Sam - 10.09.2009 | 23:00   (odpovědět)

je to jedin zdroj zbavy - novinky nejsou, tak co d?lat, ne?

SAS - 10.09.2009 | 22:38   (odpovědět)

.. must ... not ...
[rejp]
To fkovo hodn j:
U ses dokzal zesm?nit, take tmhle to nevyehl
[/rejp]

- 10.09.2009 | 20:33   (odpovědět)

hoi dokud na m? budete reagovat, tak vs budu provokovat, u byste to mohli pochopit

Havoc - 10.09.2009 | 19:58   (odpovědět)

To Ultramarine: Ak si si nevimol tak k tme tu bolo venovanch asi 10 prspevkov.

protossove-borci - 10.09.2009 | 18:25   (odpovědět)

f: ban na tebe...

Ultramarine - 10.09.2009 | 15:30   (odpovědět)

F: ...? Predtor 1 p?let komanda vrtulnkem? Ale jak to sakra souvis s post?ehama fan? #4?

charles - 10.09.2009 | 14:23   (odpovědět)

f : podla teba je kretn kad,kto m vlastn nzor?

Havoc - 10.09.2009 | 14:01   (odpovědět)

Ako keby sa podobn hlky nepouvali denne.

f - 10.09.2009 | 13:04   (odpovědět)

to mizzin : znalec o)

Mizzin - 10.09.2009 | 12:38   (odpovědět)

nen to hlka z Predtora?

Jonyx - 10.09.2009 | 12:11   (odpovědět)

to se pozna inteligentni prispevek...

Jerenimo - 10.09.2009 | 12:07   (odpovědět)

To f: Tak to tedy vn? nechpu, CO TADY JET? D?L !!!

f - 10.09.2009 | 11:43   (odpovědět)

vsichni ste jen banda teplejch kretenu !!

Ultramarine - 09.09.2009 | 12:21   (odpovědět)

Emko: Celkem souhlasim. Nevym sice jestli ?ekali sp?ch singlu a tak vybrousili mp, nebo mp p?ivedl hr?e, co pak zusili sp, ale jak jsi psal, b.net hru unesl, a? sc1 dostalo pr updat? na n?j (mp) zam??enejch. U sc2 mm ale stejn? trochu dojem, e je v n?m p?i h?e sp vc novot, ne p?i mp. Vm o statistikch, bn2, videu a chatu, ale mm dojem, e se p?mo p?i hran projev jen ten chat (+snaha o achivementy), kdeto sp?kem si p?ipravuj p?du pro dal produkt a snaej se ho ud?lat "epick" a lkajc (viz rozd?len na trilogii a MON a 90 singlovejch mis) - u heart o.s. a legacy o.t.v. u do mp nejsp p?idaj jen patche a snad pr jednotek, kdeto o sp p?b?h a zbavu p?i misch v kampani (i mezi nimi -Hyperion ve w.o.l) se budou starat minimln? stejn? pr?b?n?.

Emko - 09.09.2009 | 12:17   (odpovědět)

Momentalne sa tiez tesim hlavne na kampan bude to riadna pecka. Ale som happy ze ked to budem mat setko prejdene ze tam bude skvely MP. Celkom sa mi paci ten system radenia superov, ked bude davat proti sebe podobne lvl. Vzhladom na moznost mat len jeden Starcraft bn ucet na 1 hru to bude konecne mat pozadovany efekt. V sc1 a war3 sa to dalo pomerne lahko obchadzat..

Romla - 09.09.2009 | 11:56   (odpovědět)

To Emko: Souhlasm s tebou. Ale j na rozdl od efka MP uznvm a bav m? sledovat zpasy profk?. e m? to nebav hrt je jin v?c, ale j chpu jak je MP pro Starcraft d?leit a lb se mi jak je perfektn? ud?lan a t?m se na MP bitvy profk? ve SC2. Vc se ovem t?m na kampa? a to pro m? neznamen, e tady musm pst, e MP je blbost, jak to d?l efko o singlu. J jsem reagoval pouze na nesmysly, kter tady efko ?il, jakoe SC1 byl hra, ve kter se od za?tku po?talo pouze s sp?chem MP. Stejn? tak se u SC2 nepo?t s tm, e vichni budou naden? pa?it MP, i kdy Blizzard samoz?ejm? douf, e pr singlist? k MP nalk tou skv?lou kampan a jist? se mu to i povede.

Emko - 09.09.2009 | 10:43   (odpovědět)

1997 - spustenie battlenetu s vydanim diablo1
1998 - starcraft 1
vzhladom na to ze pri sc1 bola ako prvy krat pouzita ochrana pomocou cd key(v blizzad hrach), sa da predpokladat ze ocakavali uspech hry a tak sa rozhodli svoj produkt chranit
Vyvoj blizard hier je zpravidla dlhsi ako 1 rok tak mozme predpokladat ze si boli vedomi uz pred spustenim Bnetu(pocas vyvoja sc1) ze hra bude mat znacny uspech hlavne vdaka svojej moznosti hrat ju s hracmi po celom svete. Ako seci vieme hra mala znacne vacsi uspech ako predpokladali a v koreii je z toho narodny sport

Som si isty ze sc1 bol vytvoreny ako isty pokus dostat do popredia multiplayer(ale len nato sa spoliehat nemohli), no v blizzarde nepracuju hlupaci, robia hry co pre najvacsi pocet ludi. Rozhodne sa da povedat ze zakladaju si na pribehoch, historii hry aby potencionalnych hracov priam sokovali pribehom apod..
napr taky WOW. Na uspechu wow sa urcite podpisal pribeh warcraftu ktory bol epicky(samotne wow je uplny shit ohladne pribehu. Verim tomu ze aj ked je SC2 vyvyjany hlavne pre ucely progamingu, bude epicky pribeh predvestou niecoho vacsieho co blizzard chysta.

Kazdopadne vase nazory mi pripadaju na jednej strane skupina ktora nema rada SP a na druhej ta ktora nema rada MP. A hadate sa o blbinach ^^, je uplne jedno ci to bolo planovane ako SP alebo MP. A aj ked je SC2 planovany hlavne ako MP urcite si zahram SP pretoze bude urcite skvely a zanech vo mne daku tu odozvu. A SECI CO SU PROTI MP je to vasa vec ale nevravte ze je to blbost ak ste to nehrali, vacsia sranda ako vymysliet si svoju vlastnu taktiku a prevalcovat nou nepriatela snad ani nieje...

Ultramarine - 09.09.2009 | 07:07   (odpovědět)

Ad f, 23:57- nebylo by to stejn, ale zkus zvit, e sc1 je produkt a napl?uje pot?ebu lid. ekn?me pot?ebu po zbav? s dobrou rts hrou ze sci-fi prost?ed s potencilem pro vyuit mp v e-sports. (Jen tak mimo- jist? v, e ostatn hry tak maj sv profiligy v jinch zemch). Opravdu v??, e kdy by sc1 nikdy nevyel, tak e by korejci sed?li na postelch a dloubali se v nose z nudy? e by VBEC nehrli a nem?li e-sporty? Kdyby se v t dob? objevila v koreji jedin hra podobn sc1, d?v a s podobnm kouzlem, byla by te? krlem ona. Jak u tu padlo, sp?ch sc1 vychzel z na?asovn, stejn? jako z vyjme?nosti samotn hry.

Ultramarine - 09.09.2009 | 06:30   (odpovědět)

M?l dobrej singl. Nakonec m?l dobrej (sv?tovej) mul?k. Dvojka bude lep v obou. Kdo m radi jedno, to druh tak neprov. Thnu k nzoru, e co t? bav, to hraj. Nem cenu se dohadovat o dlce kabele, nebo chlapeckosti spolupisatel?, protoe efektem je jen urliv poznmka, msto: "Jo, m recht u to vidim!" J jsem fanda sp ve dvojce a taky myslim, e bude p?evratnej. Zrove? ale vidim i miliny lid (a korejc? ), kte? den? zat?uj b.net. Jestli jsi "f" zatm nepot?eboval v sc1 p?b?h(sp), zkus ho. Stoj za to, i kdy boje proti computeru bejvaj "t?" v vodnch po?tech a "leh?" v nedostatku jeho kreativity. Je to jak ?st knku, pokud ti nevad aj. Pokud ano, p?eklady se daj sthnout, nebo p?ekladatel ukecat. Je to lep, ne kdejakej film, nebo kniha.

Romla - 09.09.2009 | 00:02   (odpovědět)

To f: Ok, j s tebou souhlasm.

f - 08.09.2009 | 23:57   (odpovědět)

bullshit, zadna hra se tam tam nechytla... i kdyby tam pred tim vysel war3 tak z toho nebude tohle..

Romla - 08.09.2009 | 23:51   (odpovědět)

To f: Nhoda byla, e v Jin Koreji se uchytil zrovna SC1, protoe to taky mohla bt jin hra, kdyby SC1 vyel v jin dob? nebo by vyla n?jak kvalitn hra t?sn? p?ed SC1. A pak by se bez Korejc? ze SC1 nestala a tak velk legenda jako je te?, to mi m?e v??it. A MP je dokonale vybalancovan protoe Blizzard ho balancoval jet? n?kolik let po vydn (taky - a nejen - kv?li Korejc?m). P?e?ti si zejmna odstavce pod Balance changes:
http://starcraft.wikia.com/wiki/StarCraft_version_history
Take balanc MP nen nhoda, singl nen marnej a SC1 nebyl d?ln primrn? jenom na MP. Tohle u snad mus pochopit i ty. Pokud v?bec chce, e?

Romla - 08.09.2009 | 23:43   (odpovědět)

To f: A co? Podle tebe to snad tuil nebo co? To se jet? dozvme v?ci.

f - 08.09.2009 | 23:41   (odpovědět)

To f: "ta hra byla vytvorena jako multiplayerova e-sports hra" - TO SNAD NEMYSLͩ VN? ! Vdy? BLIZZARD v?bec netuil, jak se stane SC1 sp?n

Romla - 08.09.2009 | 23:32   (odpovědět)

To f: Ty snad neum ?st nebo to d?l schvln?. Kdo tady mluv o tom, e dokonal MP je nhoda? Se debil nebo to jenom hraje? Celou dobu se bavme o tom, e singl nen marnej a e SC1 nebyl d?ln primrn? na MP. A tak to je, konec, lus. Dal debata s tebou evidentn? nem smysl.

f - 08.09.2009 | 23:21   (odpovědět)

to jeronimo: sc2 je delany stejne jak sc1... vy si snad facht myslite ze to je nahoda ta ruznorodost ras a counter na ruzne strategie..

TAK VAM DAM PRIKLAD:

zergsky SWARM: delany na counter terranu, na utok na obrnene pozice.
Bez swarmu zerg na korejske urovni da se rict nemuze porazit terrana[ofc naky rushe atd dou , ale jinak velkou terranskou armadu bez swarmu nedava]
z toho plyne dalsi jednotka
SCIENCE VEASEL nebo jak se to pise: silne iradiate. a na co? no samozrejme na jednotky zakopane pod swarmem == counter na swarm.

na vsechno jsou countery, bych tady mohl napsat cely clanek.

ted otazka.
pouzijete to v singlu? utoci na vas zerg pomoci swarmu? i dont think so.

obe jednotky byli hned po vydani hry.

ted nereste jestli muze Z bez swarmu porazit terrana , byl to jen priklad neceho co je vymyslene a ma to svoje pouziti v multiplayeru.

skuste chvili ignorovat styl mych arogantnich prispevku a zamyslet se nad tim.

Jerenimo - 08.09.2009 | 23:12   (odpovědět)

To f: 10let prce rozhodn? nen nhoda, ale nepracovalo se na tom od samho za?tku vvoje hry. Co se bude dt nikdo netuil.

f - 08.09.2009 | 23:08   (odpovědět)

jedinej duvod proc je to oblibene v koreji je ze na to maji zivotni podminky. O tom ze je mp dokonaly vi cely svet, ne jen korejci... akorat v ostatnich zemich pro-gaming neberou tak vazne.

Jerenimo - 08.09.2009 | 23:07   (odpovědět)

To f: "ta hra byla vytvorena jako multiplayerova e-sports hra" - TO SNAD NEMYSLͩ VN? ! Vdy? BLIZZARD v?bec netuil, jak se stane SC1 sp?n. Navc na to byl pot?eba n?jak ?as a lad?n. Tenkrt se ni?emu nedvalo p?ednost SP vs. MP (50x50). SC2 je u d?lan s ohledem na profi hr?e (doufaj, e chytne jako jedni?ka na t?ch dalch 10let), ale SP m svoje nezastupiteln msto i v pokra?ovn.

PS: J nehrl MP nikdy jenom Skirmish a SP (to bylo dan sp tehdejmi podmnkami a dnes je to u pro m? star hra na MP), ale v SC2 to hodlm zmn?it

PS2:Tady to dohadovn je asi vn? nekone?n

PS3 To f: Bez urky, ale n?kter tvoje koment?e (vyjad?ovn) poukazuje (prozrazuje) na dost v?c. Mon jse u (fyzicky) dosp?lej borec to nevm, ale chovnm (mentln?) jse sp d?cko. Kdy s n?km nesouhlas jde to ?ct i normln?.

f - 08.09.2009 | 23:03   (odpovědět)

takze kdyz to shrnem... rikas me ze je ten dokonaly multiplayer nahoda?
pfff fail

Romla - 08.09.2009 | 22:32   (odpovědět)

To f: J ti ?eknu pro? Blizzard d?l epickou kampa? pro SC2. Protoe v, e kdyby ve SC2 dn kampa? nebyla, tak by si polovina potencilnch zkaznk? tu hru v?bec nekoupila. Protoe v, e recenze by ly s hodnocenm dol?, pokud by se ve h?e neobjevil po?dn singleplayer. Kadho toti nebav po?d dokola hrt to sam (co je vlastn? multiplayer) a po dohrn kampan? spousta lid p?echz na jinou hru. A to sam platilo u SC1. Blizzard toti na rozdl od tebe v, jak ud?lat radost co nejv?tmu po?tu lid (a vyd?lat tm co nejv?t mnostv pen?z), zatmco ty momentln? ovld pouze um?n jak nasrat co nejv?t po?et lid...

Romla - 08.09.2009 | 22:16   (odpovědět)

To f: SC1 byl vytvo?en jako SP i MP hra. Nikoliv pouze SP, ani pouze MP, jak si mysl ty. V Jin Koreji se Starcraft uchytil ?ste?n? nhodou, dky tehdejm podmnkm v Koreji a MP funkcionalit? SC. OSL, WCG a MSL vznikly v letech 1999, 2000 a 2003. Vechny v Koreji. Korea je jedinm sttem na sv?t?, kde se kon profi liga SC1. Chce mi snad namluvit, e v Blizzardu tohle vechno v?d?li dop?edu a uili hru Koreji na mru? e Korejci jsou jedinm sttem na sv?t?, kter pochopil jak sv?l je SC1 MP? e vichni ti fanouci singlu jsou blbci a jenom ?lov?k hrajc MP se m?e povaovat za pravho fanouka SC1? e vechny ty knky, debaty o lore a p?davn mise jsou mn?cenn multiplayeru? e Blizzard se te? d?l s epickou kampan SC2 jenom proto, aby se jeho vvoj?i nenudili mezi balancovnm MP? Kde to ije? Na Marsu?

f - 08.09.2009 | 22:09   (odpovědět)

havoc true

protossove-borci - 08.09.2009 | 22:06   (odpovědět)

rikam...filtr na extra-spam-supermagory!!!

f:neser normalni lidi...

Havoc - 08.09.2009 | 21:51   (odpovědět)

IMO SP

Marek53 - 08.09.2009 | 20:57   (odpovědět)

P?ipojuju se k vm SP je super.
To f: PS: J MP jet? nehrl chlape?ku.

f - 08.09.2009 | 20:52   (odpovědět)

si z vas jen robim prdel a schovavam se za fake prece.. ano chovam se jak dick ale berte to s nadsazkou.. a te druku na srdce. Je opravdu nekdo takova naivka ze si mysli ze sc1 nebyl vytvoreny s hlavnim ucelem multiplayeru. ta hra byla vytvorena jako multiplayerova e-sports hra.

Jonyx - 08.09.2009 | 20:44   (odpovědět)

ja jsem hral v prvni rade mise v original sc a potom mise v broodwar... az po nekolika letech jsem zacal hrat s kamosema na lance... takze singl je v prvni rade aspon pro me... k efkovi se nebudu vyjadrovat nestoji za to...
to Romla: souhlasim

Sam - 08.09.2009 | 19:42   (odpovědět)

Boe to snad neni mon.. Milej "efko" - z tvch blebt? je na blit i mmu psovi. Z toho co pe to vypad, e se blbej jak lodn roub. J vm, e je t?k si to p?iznat, ale ber to z t lep strnky - p?iznat si sv?j problm je prvn krok k vyl?en..
Navc - i kdyby Romla pravdu nem?l (m), tak ze sebe p?ed nm d?l pitome?ka u tm neskute?nm po?tem "D?ek" za malm "x".. Nebudu t? prosit abys o tom pop?emlel, protoe vm, e ?lov?k jako ty to neud?l nebo neum..

3,14ranha - 08.09.2009 | 19:40   (odpovědět)

kolik m?e bt efkovi let? j dohrl kampa? SC1 za terrany u kamarda na nvt?v? - protoe jsem se od toho nemohl odtrhnout(a p?iel kv?li tomu dom? o p?lnoci ... tejden m? pak nikam nepustili )

i kdy uvm, e jsem neum?l po?dn? anglicky a bylo mi tak+- 13let
tak to byly ty nejlep chvle co jsem zail s po?ta?ovmi hrami

Romla - 08.09.2009 | 19:26   (odpovědět)

To f: Lol...

f - 08.09.2009 | 18:32   (odpovědět)

jako jestli si myslis ze blizzard vydal sc1 s tim ze to bude single playerova hra tak to mir s tebou. blizzard: "oh hele, ono je to ma docela zazivny multiplayer. pojdme vydat par patchu a udelat to perfektne balancovany juhehehehehee LOL "

protossove-borci - 08.09.2009 | 17:55   (odpovědět)

neexistuje nekde filtr na dementy v diskuize treba ???

f je zarivy priklad.

Romla - 08.09.2009 | 17:54   (odpovědět)

To f: Sp by ses nem?l vyjad?ovat ty, efku. Jedin, co um, je pst smajlky a kecat hovadiny. Jet? jsem od tebe neslyel jedinej argument krom? toho, e si mysl jak se chytrej. Sp se p?kn? blbej, protoe to vypad, e m dlouh veden a nejsi schopen pochopit naprosto nic. Dneska na tebe fakt nemm nladu, ale co taky s dementem, kter nen schopn chpat souvislosti a pe kilometrov ?ry ze smajlk?. B? si pst svoje koment?e na idnes nebo n?kam, kde lpe zapadne.

f - 08.09.2009 | 17:44   (odpovědět)

2. Nikdo v Blizzardu p?i vvoji SC1 ne?ekal, e se z n?ho stane takov MP hit. Vcemn? tomu pomohla i nhoda, kdy se v Jin Koreji trefili ve sprvn ?as se sprvnm produktem (tm?? polovina vech dosud prodanch originlek byla prodna v Koreji).

xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
to je odpoved vystihujici cos psal...
pokud si vazne myslis ze je to jen nahoda.. tak se uz nevyjadruj....

Romla - 08.09.2009 | 15:25   (odpovědět)

To charles: P?esn? tak, odlinost ras byla od Blizzardu velk trefa do ?ernho. A Starcraft 2 je samoz?ejm? vyvjen s ohledem na MP sp?chy SC1, ale nikdo, kdo vid?l prezentaci ze singlu, nem?e ?ct, e by singl n?jak odflkli. Prv? naopak, podle m? ve SC2 bude zatm nejlep SP v RTS h?e v?bec. Aspo? m? nenapad dn RTS hra, ve kter by bylo n?co lepho.

charles - 08.09.2009 | 15:16   (odpovědět)

a t rznorodos? rs ?o f spomnal je ur?ite tie dvod,pre?o je starcraft tak populrny,ale nemyslm e odliovali rasy len kli multiplayeru...

charles - 08.09.2009 | 15:13   (odpovědět)

multiplayer v starcrafte sa podla m?a presadil hlavne,lebo ?o sa stratgi tka je podla m?a t hra bezkonkuren?n,d sa tam vymla? spstu velijakch trikov jak dosta? spera a vetko je proti nie?omu dobr a proti nie?omu nie,nie je to jak v niektorch hrch,e "teraz o takom ?ase postavm tto a tto jednotku a vetci speri skon?ili"...ale Romla m pravdu,e t hra rozhodne nebola roben len kli multiplayeru (v dvojke u je to trochu in,ale to je dvojka) a je to len vec nzoru,ale ja osobne som si poriadne dlho vysta?il len so singlom...

muta - 08.09.2009 | 15:11   (odpovědět)

To f: hrals to vubec? Takovou blbost napsat snad ani nejde

muta - 08.09.2009 | 15:11   (odpovědět)

To f: hrals to vubec? Takovou blbost napsat snad ani nejde

Romla - 08.09.2009 | 14:46   (odpovědět)

Akort SC2 je narozdl od SC1 vyvjen s ohledem na profi MP komunitu, co SC1 v dnm p?pad? nebyl, protoe dn takov komunita tehdy jet? neexistovala - budovali tam oby?ejn MP jako byl t?eba ve Warcraftu 2 a povedl se jim nad o?ekvn dob?e. Thats all.

Romla - 08.09.2009 | 14:33   (odpovědět)

To f: Jenom jsem si uv?domil, e debata s n?km, kdo za?n v?tu "to se eredn? plete chlape?ku" bude zase utrpen...
1. Singl v SC1 nen marnej protoe zskal i n?kolik ocen?n a byl pozitivn? hodnocen v recenzch a m spoustu obdivovatel?, ke kterm se nhodou ?adm i j.
2. Nikdo v Blizzardu p?i vvoji SC1 ne?ekal, e se z n?ho stane takov MP hit. Vcemn? tomu pomohla i nhoda, kdy se v Jin Koreji trefili ve sprvn ?as se sprvnm produktem (tm?? polovina vech dosud prodanch originlek byla prodna v Koreji).
3. Patche velmi drasticky upravuj balanc ve h?e a hned po vydn m?la hra k perfektn vybalancovanosti hodn? daleko.
Z ?eho plyne: singl ve SC1 nen marnej (i kdy tebe nebav, m? zase nebav ten naprosto skv?lej MP) a SC1 nebyl v dnm stadiu vvoje zamlen jako ?ist? MP hra. A nen tak zamlen ani SC2 pokud sis viml.

f - 08.09.2009 | 14:15   (odpovědět)

j sis uvedomil ze nemas pravdu thats all

Romla - 08.09.2009 | 13:55   (odpovědět)

To f: P?e?etl sis v?bec co jsem napsal? A ty chlape?ky si nech. S takovm dementem se te? v?bec nemm nladu bavit...

f - 08.09.2009 | 13:19   (odpovědět)

tak to se seredne pletes chlapecku, tadle hra ma takovej uspech jen diky perfektnimu balancu a ruznorodosti ras. Rekni, k cemu by se srali s dokonalym balancem kdyby to bylo delane kuli singlu? a patche upravovali jen naky blbosti.. cenu poolu, nakou damage atd atd jinak ta myslenka a ty jednotky uz tam byli

Romla - 08.09.2009 | 12:34   (odpovědět)

To f: D?kujeme ti za tv post?ehy, ale jak u jsem psal, tak zdaleka ne vichni tv?j nzor sdl a to v?etn? vvoj?? SC2. A mimochodem SC1 v?bec nebyl hra d?lan na MP, hra s vynikajcm MP se z n?ho stala pouze dky hromad? patch? a tomu, e v Koreji zrovna v t dob? nebylo co hrt.

f - 08.09.2009 | 11:30   (odpovědět)

singl je v sc marnej... todle je hra udelana na multiplayer

Ultramarine - 07.09.2009 | 22:53   (odpovědět)

Dvojka ale podle put?nho infa bude v oblasti sp n?co jedine?nho. Tak n?jk si nedoku p?edstavit misi nat?it, sgrupovat a hur ve stylu duny2. Naopak se zatracen? snaej p?inst do sc?ka neot?el a zbavn npady, kter maj vykulminovat znmou hrou, kter bude u n??m jinm.

Sam - 07.09.2009 | 21:36   (odpovědět)

heh, ja skoro nikdy nehrl kampa? a naopka furt MP.. a to ani ne moc 1v1 2v2 a tak, ale sp use map settings a photon cannon defense atd.. prost? sam defencky..

charles - 07.09.2009 | 20:46   (odpovědět)

multiplayer v starcrafte som hral prvkrt niekedy tento rok a ajtak ma u dlho bav...

Romla - 07.09.2009 | 20:06   (odpovědět)

To Marshal: J zase MP ve SC1 nikdy ani nehrl. A jak je vid?t z ankety Blizzu:
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=10697505813&sid=3000
tak zdaleka ne vichni preferuj multiplayer.
Nehled? na to, e hrt singl ve h?e, kter bude mt jeden z nejlepch ne-li v?bec nejlep SP za posledn dobu (v RTS), ur?it? nen dn kokotina. A to byl smysl m reakce.

FLOYD - 07.09.2009 | 19:24   (odpovědět)

KOUKNETE NA TO:

ZAPAS Z BLIZZCOMU 2x2

je to na 2 ?sti:

http://www.youtube.com/watch?v=hK-k2P_v1v0
http://www.youtube.com/watch?v=P4VsRN7eBdk&feature=related

A DIVEJTE CO ZPUSOBI COLOSSOVE
A JSOU DOCELA RYCHLE :-pozemni jednotky nemaji sanci pokud budou 2 a budou mit nejakou ochranu co predvedli v tom zapase

Good Luck

Ultramarine - 07.09.2009 | 18:49   (odpovědět)

Marshal: J zas prvnch 5 rok? nehrl skirmish a za tu dobu asi 3 hry lanky...
Killer.exe: V tom m recht, ale aby vymysleli a naprogramovali tu hru m?li n?jk nklady, kter je pom?rn? slun zkusit zaplatit. I kdy cenov p?vaky, kter ze skute?n ceny CD?ka plus hry (programu/psni?ky/filmu)
kter se pohybuje kolem t?ch obligtnch dvou stovek mi dost vad?j. Pro? bychom m?li jako spot?ebitel pen?n? podporovat distributory, a hafo dalch rybek v prodejnim ?et?zci, kdy by to mohli dt za rozumnou cenu komplet v internetov form?? steam tum n?co podobnho nabz. Pokud by lo o jednorzovou platbu, ne moc vysokou a n?jk by se vy?eilo potenciln p?einstalovn p?i ztrt? dat, tak bych byl ochotnej oelit klasickou krabi?ku a fanati?t ochrnci zkona by nemuseli v reklamch srovnvat vysmahnut n??eho a kapsa?inu. Skute?n krde spo?v v zamezen uvn v?ci, nebo ochuzen o n?co. Pirtstv je sp pro n? ztrta potencilnch vejd?lk?, co je sp jejich chyba. Uv?domte si, e kdy je na trhu cenov mezera jak grand canyon ve kter se nepohybujou dn oficiln prodejci, brzo tyhle potenciln "vd?lky" za?nou sbrat chatrci, kte? na to prost? svmi schopnostmi a drzost maj...

Sam - 07.09.2009 | 17:56   (odpovědět)

shodlouh p?sp?vky furt o stejnym hovn?..
taky ?kou tu gamesu ?rnu, taky jich pr koupm - nelb se ti to? polib mi b?i?.. co vc k tomu ?ct?

(Tohle berte s nadszkou, ju?)

Marshal - 07.09.2009 | 17:26   (odpovědět)

To Romla: no abych pravdu rekl tak ja si zahral singel player az tak po roce co jsem mel Sc1 ...jinak jsem jel porad skirmishe

Marshal - 07.09.2009 | 17:23   (odpovědět)

To Lurker: Jsi snad ediny clovek ktery chape situaci 21. stoleti ...
mir s tebou

killer.exe - 07.09.2009 | 16:44   (odpovědět)

hele kdy se na to podvte technicky tak mezi pirtstvm a krde je velkej rozdl. P?i krdei odciz a p?iprav ?lov?ka (spole?nost) o v?c. P?i pirtstv v?c z?stane pouze si ud?l kopii. xD

tech - 07.09.2009 | 16:33   (odpovědět)

sice je to jen prirovnani, ale myslim ze clovek se vic nastve kdys mu nekdo slohne medoura nes nehmatatelnou vec cili software, pro nekoho krades pro me vyhoda uzitisineceho do sita hehe

Lurker - 07.09.2009 | 15:46   (odpovědět)

to SAS: asi kadej si ob?as sthne n?jakou tu hru, v?etn? m?, jen se ohrazuju proti lidem co si mysl, e je to vlastn? v po?dku, protoe "hry jsou drah" , "musim mt internet" bla bla. Prost? sthnout si hru je krde, pro to nen omluva. Prost? sem tam jdu a n?jakou tu hru si lohnu, je to trapn ale je to tak.
To strko fenster: jde o to, e i kdyby hry stly 10 000 korun a n?kdo si je sth, tak prost? po?d krade, to je pln? jedno kolik ta hra stoj. Prost? se softem plat tot co s jakmkoli zbom - kdy na to nemm dost pen?z, tak to prost? nem?u mt. Taky si nejdu lohnout mercedes a pak nebudu argumentovat tm, e ty auta jsou stran? drah a e vlastn? tm pdem sem m?l prvo ho lohnout. Jedin co soft odliuje od nap? aut (p?irovnn) je to, e se d ukrst z domu a ?lov?ka za to nikdo po?dn? nem?e postihnout - zatm (a na extrmisty co sdl terabajty). V principu je to ale to sam, prost? n?kdo nad tm strvil ?as, je to jeho a za kolik si to bude prodvat je na n?m. Jestli nasad cenu, e si to nem?e nikdo dovolit je op?t pouze jeho v?c - pak se mu to nevyplat a zkrachuje. Omlouvat pirtstv cenou, je hovadina. A naopak ty hry jsou kv?li pirt?m dra. P?ed 10-15 lety stly hry kolem 2000 prv? proto, e u ns nebyl trh, vichni kradli, dnesta stoj hry b?n? pod 1000 protoe u ne kadej krade - poptvka tla? cenu dol?. Kdyby vichni kradli tak tu stojej hry po?t ty dva litry, take s nzorem, e dky pirt?m mme levn?j hry se di zahrabat. Peace

f - 07.09.2009 | 15:25   (odpovědět)

me slo o to ze je to u nas strasne drahy... v angliji za to das 10 liber.. coz je pro ne nic.. proto si tam taky kazdy radsi koupi original

- 07.09.2009 | 14:46   (odpovědět)

oprava.
*hlouposti lid* bez spojovacho "a"

SAS - 07.09.2009 | 14:45   (odpovědět)

Nevm o jakch barikdch mluv - never mind.
--------------------
Jinak se usmvm nad p?sp?vky, kter jsou pln ?estnch p?slib? o koupi a opovrhuj lidmi, co si hru/hry sthnou. (Jerenimo: to neznamen, e "J" si tu hru nekoupm - jen aby tu op?t nevzniklo n?jak rozohn?n) . Jakoby tu byl kad/, poctivost sama.
---------------
Zahrabn jednotek ve vysok trv? a ?ekat na soupe?e ? Dobr taktika

- 07.09.2009 | 14:45   (odpovědět)

To Jerenimo: firmy a prodejci dnes pov?tinou t? z hlouposti a lid a to ve velkm...
pochopiteln? jsou hry na PC levn?j, prv? kv?li pirt?m...a s tou cenou 5000 to bylo p?irovnn(n?co jako s nadszkou k monopolu), p? hry jen na netovch serverech = dn pirti = 100% zisky = hr?i, kte? byli na hran zvykl a tedy by bez toho nemohli bt, tak by byli ochotni a taky museli zaplatit takov penz, jak by poadol "prodejce" = ?ili dn d?vod mt nzk ceny a prodejci by jednodue tohoto vrchovat? vyuili(jak u to dnes ostatn? chod)...prost? vtej v dnen svi?sk dob?

Romla - 07.09.2009 | 14:41   (odpovědět)

To Lurker: Jenom bych se ohradil proti tomu, e hrt jenom singl je u tohohle typu hry kokotina. Ne, nen.

Jerenimo - 07.09.2009 | 14:28   (odpovědět)

Kruci u zase se do toho za?nm zamotvat, tak a DOST ! Na p?padn p?ipomnky,urky a debiln keci NEREAGUJU

PS: Zdravm SASku (vechno dobr co jsme si to jsme si) minule jsem se u nechal asi moc unst i kdy jsme na opa?nch barigdch

Jerenimo - 07.09.2009 | 14:15   (odpovědět)

To strko fenster: Nevm jak jsi p?iel zrovna na cenu 5000,- za hru ?! Co si zpomnm, tak hry p?ed 10-12 lety stly v PRM?RU 1200-1500,- a dnes to je 999,- a pochybuju, e to je dky pirt?m (dky nim se leda tak v?tina her odst?hovala na konzole). Ty bys prost? asi cht?l vechno za 200,- nebo jet? lp zadarmo ne (jst,pt,bydlet..., tak to nefunguje)? Tak si po?kej na 10let vro? BLIZZARDU a t?eba d SC2 zdarma na sthnut jako EA Red Alerta 1 Dneska NEN NIC jen tak ZADARMO, toho sis u mohl vimnout.

PS: Za cenu 5000,- by si hru vn? asi nikdo nekoupil a nev??m, e by hry n?kdy byli jenom na sthnut z prodejnch server?. Pirti tu jsou prakticky od samho za?tku a n?jak ta cesti?ka se vdycky najde.

Lurker - 07.09.2009 | 13:42   (odpovědět)

P?esn? tak jak ?k Shania.
strko fenster: nikdo nepochybuje, e to bude krekl, o tom se tu nebavme. Jde o to, e kdo uvd jako d?vod pro? si nekoupit SC2 k?li tomu, e si bude muset BEZPLATN? za?dit ?et na BEZPLATNM battle.netu, tak je bu? v?l, nebo le. To prost? nen d?vod, nato omluva krdee. Nemluv? o tom, e hrt jen singl je u hry tohohle typu kokotina samo o sob?, a pro hru na battlu ten ?et stejn? pot?ebuje. Take nevidim d?vod pro? by to m?l bejt vsm?ch platcm hr??m. Jesi si to drobet neplete s diskuz o LANu, ale o tom se tu nikdo nebav a bavit u ani nechce. Tlamovec si to dajn? nekoup kv?li nutnosti lognout se na battle p?i instalaci, co je volovina.
U v?bec ani nemluv? o tom, e v?tina lid co sem chod ten ?et u dvno m, aby se mohli regnout jako zjemci o betu. Bude to fakt d?ina, p?i instalaci zadat svoje p?ihlaovac daje k ?tu kerej u tady beztak kadej m . U se lidi proberte fakt

charles - 07.09.2009 | 13:33   (odpovědět)

ale vy ste stle nepochopili zkladn vec,toto je fan strnka,neviem jak ostatn,ale ja chodm do diskusie aby som si pre?tal ?o si ludia myslia o jednotkch a podobnch veciach,?o v tej novinke spomnaj a nie ?ta? keci o tom,jak nemte radi blizzard a vetko ?o robia vs tve

charles - 07.09.2009 | 13:29   (odpovědět)

kad dobr nov hra stoj aspo? tch 1500...ale hej,dvno ste sa nepos?aovali na blizzard,u to ur?ite vetkm chbalo

Shania - 07.09.2009 | 13:05   (odpovědět)

f- 1500 je za hru formatu Starcraft 2 hodn? dobra cena. Kdy nejsi ochotnej zaplatit, tak si po?kej a to bude stat m?. Pokud si hru chce sthnout, tak nelez na stranky fanouku hry....

- 07.09.2009 | 12:52   (odpovědět)

ne, tlamovec m pravdu...jde o to, e na SC2 stejn? vyjde brzy crack a pirti hru spust okamit?, ani by museli jet? zapnat net(kter taky vdy jt nemus)...?ili vsm?ch poctivm hr??m

ak ono se vm to vymst, a hry budou jednou hrateln pouze na netovch serverech(dn krabicovky)...to vm pak mrsknou ceny kolem 5000(jeliko by nebyli dn pirti) za hru a m?ete si to potom pochvalovat

SAS - 07.09.2009 | 11:55   (odpovědět)

No, pokud to budou mt za?zen jako u novho GTA, tak m? siln? zklamou. To je hrozn obt?ovn lid, co si za tu hru zaplat.

f - 07.09.2009 | 11:22   (odpovědět)

co je na tom spatneho? at si ji klidne vysmahne... kdyby byli ty ceny trosku normalni tak by si to nikdo nepalil a sici kupovali a bylo by to lepsi... takhle dat 1500 je docela slusna castka.

Mizzin - 07.09.2009 | 10:56   (odpovědět)

jo, taky jsem cht?l napsat, e tohle je sp trapn omlouvn toho, e tu hru m stejn? dvno v plnu vysmahnout a nikoliv kupovat.

Lurker - 07.09.2009 | 10:24   (odpovědět)

P?esn? tak, nemluv? o tom, e co pe Tlamovec je s prominutm p*ovina samo o sob?. Chlape jestli sis to fakt cht?l koupit, tak ten ?et si pak m?e p?eci bezplatn? asi tak za minutu vytvo?it tak co vo co gou? A jestli nem internet, tak co sem leze na internetov frum?
Prost? dal ubohej zlod?j her co se to sna n?jak omluvit - [dy? j si to p?ece nem?u koupit ani kdybych cht?l, kdy si musim jet? pak zakldat "n?jakej pitomej" ?et.... ] boe m?j to je fakt demence toto , sorry ale jo

tom.i - 07.09.2009 | 10:05   (odpovědět)

To Jerenimo: JJ mas recht, nechapu proc si tu vylivajou svy kydy, kdyz to nechcou kupovat at to nekupujou.
Ja se na S2 tesim jak nikdy, a koupim ho aj kdybych nemel mesic zrat. Tech 1500 obetuju.

Jerenimo - 07.09.2009 | 09:01   (odpovědět)

To Tlamovec: Boe a je TO TU ZAS ! 1000x omlan tma po?d dokola a dokola a dokola... N?co k?li ?emu se tady dohdalo x lid (v?etn? m?). P?itom vichni opakuj po?d to SAM, je to jako nekone?nej p?b?h !

PS: Kdy si to chce p?eplit, tak si to vypal, ale u s tm laskav? neotravuj. Nechpu, e n?kterm u z toho nehrabe

- 06.09.2009 | 21:51   (odpovědět)

To Tlamovec: aha, take se pirt? neboj...tento krok jen odrad(jak u ?kal tlamovec) ty d?ve poctiv hr?e...

Tlamovec - 06.09.2009 | 21:39   (odpovědět)

Pro instalaci je pot?eba ?kej pitomej ?et bez kterho si nezahraju? Take ta hra je vyhozenejch 15 stovek kdy j ani nespustim...Ach jo u sem p?emejlel o tom e si j koupim, ale takhle je to vyhazovn pen?z za n?co z ?eho budu mt akort obrzek na obalu. koda, docela sem se t?il, no na druhou stranu ale aspo? dost uet?im

FLOYD - 06.09.2009 | 20:14   (odpovědět)

Mazec

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.