StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

Screenshoty a gameplay video z kampan?

17.08.2009 | 09:00 - Jata

Jak ji nazna?oval Dustin Browder v jednom z rozhovor? pro n?který zahrani?ní magazín, v ?ervenci se konala v kalifornském Irvinu akce pro tisk a média. P?estoe jsme se p?ímo neú?astnili, po domluv? z Blizzardem a vy?ízení pot?ebných formalit jsme získali monost dostat informace, zejména screenshoty a video, v p?edstihu od našich koleg? ze StarCraftWire.net, abychom vám vše mohli jako ostatní p?inést p?esn? v ?as ukon?ení embarga.

 

I kdy jsme dostali dop?edu jen obrázky a video, myslím si, e to za tu práci ur?it? stálo a vy se nyní m?ete pokochat 16 screenshoty ze singleplayerové kampan?, na nich nechybí i ji jednou zmi?ované vy?azené jednotky z multiplayeru, jako t?eba Medic.

 

 
 

 

Gameplay video je zhruba 4minutový sest?ih záb?r? z kampan?, pro v?tší pohodlí jsme ho doplnili i o ?eské titulky. Video doporu?ujeme stáhnout (181 MB) + (titulky) nebo alespo? p?ehrávat v celoobrazovkovém reimu.

 

This text will be replaced

 

V?era ?eský Eurogamer vydal své preview na hru. P?estoe bychom od takovéhoto serveru ?ekali, t?eba n?jaké exkluzivn?jší informace, n?jaké poodhalení, opak je bohuel pravdou a nic nového se v podstat? nedozvídáme.

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Telcontar - 07.10.2009 | 20:08   (odpovědět)

WC3 bez tech hran by nebylo WC3...

- 18.08.2009 | 17:57   (odpovědět)

To Lurker: WC3 hnus graficky, ale hratelnostn? je OK

Lurker - 18.08.2009 | 17:13   (odpovědět)

To SAS: nikde sem to ne?etl, jen e by m? absence AA u blizzu nijak moc nep?ekvapila, jejich hry nikdy nepat?ili technickm zpracovnm a HW nro?nost na pici - nen to jejich zm?r.
To strko fenster: tv?j prvn dojem z WC3 m? pobavil a uznvm, e i tak se na to dalo koukat, jen si ?km jesi si v?bec fanda blizzu? WC3 se ti hnus a zd se e momentln? i SC2 ti nen vzhledov? po chuti
To Jerenimo: Snad m pravdu

- 18.08.2009 | 17:11   (odpovědět)

To Jerenimo: ur?o to mus mt...jen doufm, e havn? blizrd nezblbne po vzoru CaC, cpt do RTS 30FPS

Jerenimo - 18.08.2009 | 17:02   (odpovědět)

Ale no tak lidi ! P?ece m? tady nechcete tvrdit, e SC2 nebude mt vyhlazovan textur (AA), kter je dvno standartem. N?co takovho tvrdit je uhozen a nahlavu. Hmmm... nad tm z?stv vn? rozum stt

- 18.08.2009 | 16:45   (odpovědět)

To Lurker: jene sm blizrd ?ekl, e hra bude na MAX detaily opravdu hodn? nro?n a kdy si vzpomenu na nov warhammer, kter je i s pr jednotkami dost nro?n, tak to bude asi zv?rstvo - take by potom tv p?irovnn ohledn? sniovn detail? u ztrcelo na efektivnosti...s tm WC3 to byl p?klad toho, e se tato firma optimalizac u p?li nezabv - mimochodem, kdy j jsem vid?l WC3 prvn?, tak jedin co jsem si ?ekl: co to je za ultra kreslenou a hranatou hru?

SAS - 18.08.2009 | 16:10   (odpovědět)

To Lurker: Srovnvat s TW nemohu, protoe cel tato srie se mi n?jak vyhla.
Zajmav. Jak jsi p?iel na to, e SC2 AA neum ?? Psal o tom Blizzard n?kde ?

Lurker - 18.08.2009 | 15:38   (odpovědět)

To strko fenster: s tm on/off m sice pravdu, ale aby to zas nebylo jak kdy vylo crysis, taky si kadej nemusel dvat high, ne?kuli very high, ale stejn? to lidi d?lali, a pak ?vali jak je to blb? optimalizovan, kdy to pak chudci z cryteku p?ejmenovali na enthusiast tak u bylo drobet pozd?, pov?st nehorzn? nro?n hry (by? krsn) se ta hra prost? nezbav. A vysv?tluj lidem, e i na medium to vypad lp ne v?tina ostatnch her na max.
Navc ty houpac stromy by tomu nep?idali zrovna p?ehlednost (bitva nad nima). Je pravda e jesi se bude hrt SC2 deset let tak by ani ty houpac stromy nevadili co se nro?nosti t?e, nicmn? myslim, e SC2 je hodn? o pom?ru vzhled / p?ehlednost . Nevim no, je to v?c nzoru, kadopdn? kdy vyel wc3 a kmo to u m? poprv videl tak to vystihl mooc p?kn? : "no to di do prdele" - "to je fakt in-game, kmo" . Myslim e tady to nebude jin, ono vechno nen jen o polygonech a rozlien.
To SAS: jist? e to nen dokonal, ale mrkni se nap? na elektrick veden v tiberium wars bez AA a porovnej. Drobet rozdl. Mm za to e engine SC2 AA neum a prv? proto m? p?jemn? p?ekvapilo, jak je to pom?rn? mlo zubat a t?eba to veden je fakt "drt" a n "sem tam drt sem tam dra" (viz C&C:TW - jasn? e tahle gamesa u m n?jakej ptek za sebou, jen pro srovnn)

FLOYD - 18.08.2009 | 15:12   (odpovědět)

serte na vetr a listi
ve star?craftu 1 taky nemate vetr
nereste takovou chujovinu

Mizzin - 18.08.2009 | 14:19   (odpovědět)

T?eba tam maj hozenej efekt "bezv?t?"

Romla - 18.08.2009 | 13:19   (odpovědět)

To strko fenster: Je to vid?t dost patn?, protoe ten pohyb je minimln a kvalita toho videa je men, ne kdyby to bylo ve h?e, ale listy t?ch strom? ur?it? nestoj na mst? jako by byly z kamene a malinko se hbou ve v?tru...

- 18.08.2009 | 13:06   (odpovědět)

To Romla: tak jsem si ted ten usek pustil nekolikrat a nic nevidm, teda pokud nejsem upln? slepej

Romla - 18.08.2009 | 13:00   (odpovědět)

To strko fenster: Mn? se zd, e ty stromy se pohupuj ve v?tru, nen to moc vid?t, ale tak kolem 2:08 na tom videu, kdy obraz stoj to vypad, e se ty stromy mrn? houpou (pokud se mi to jenom nezd).

- 18.08.2009 | 12:41   (odpovědět)

To Lurker: tm jsem mnil, e stati?nost prost?ed se tu po tolika letech nikam nedostala...a hopun podle PhysX ne, sta?ilo by nascriptovan?(prost? to umocnuje dojem)...a uv?dom si jednu zkladn v?c: na PC se d narozdl od konzoli m?nit nastaven(?ili p?padn pohupovan by si hr? se slabm PC mohl vypnout, stejn? tak, jako ve ostatn...a to prost?ed m jaksi detaily(co p?ipomn realn), ale je prost? nudn? statick a v zastaral grafice......mon tohle n?komu p?ipadn? jako ?een lulnovin, to sice ano, jene podobn srandy tu u m?li bt standardn? dvno(HW na to je, ale lenost a neschopnost programtor?...)

Mizzin - 18.08.2009 | 12:41   (odpovědět)

no je vid?t, e a? se snaej sebevc, stejn? jim ten WoW leze na mozek...

rRr - 18.08.2009 | 12:17   (odpovědět)

Co jsou to ty FullHD? .)
Sochy to?c o?ima, to je jako Nekone?n p?b?h

SAS - 18.08.2009 | 11:54   (odpovědět)

To Lurker: V co znamen AA, e ? Kostrbat hrany jsou na kadm screenu, sta? se jen podvat.
8800 se ve FullHD ur?it? p?kn? zapot. Ur?it? ne?ekej pln detaily.

Martin3389 - 18.08.2009 | 09:20   (odpovědět)

No celkov? super, ale ty sochy u artefaktu, omg to snad pustili prezentaci Warcraftu ne?

Lurker - 18.08.2009 | 08:47   (odpovědět)

To strko fenster: Jak si psal "e po tolika letech nevidm v tto oblasti zm?nu k lepmu" tak nevim pro? sem si to spojil s wc3, sorry.
Kadopdn? m?j dojem z toho okolnho prost?ed v?etn? strom? byl po shldnut toho videa a screen?, p?esn? opa?nej. Nap?. ve videu jak jedou kolem t?ch bunkr? sem si p?i pohledu na elektrick veden ?kal e je to detailn jak svi?. A idea houpajcch se strom? (nejlpe podle v?tru cez PhysX, e? ) je sice p?kn, ale neznm moc lid co m doma slovej po?ta?, ty jo?. Peace

- 18.08.2009 | 08:19   (odpovědět)

To Lurker: j pu, e jsou stromy stejn jako vw WC3? jinak po?tej, e s 8800 ve st?edn ?sti hry bude rd za medium kvalitu se 25FPS - sami ?kali, e hra bude hodn? nro?n, ale se sthnutmi detaily se bude dt "hrt" i na starm eleze(chpu low-medium 20-25FPS 1600x1050)...vak si i vzpomen na WC3...dlouho po vydn s v?tm po?tem jednotek byla hodn? nro?n...

Lurker - 18.08.2009 | 07:54   (odpovědět)

No ale je pravda e za p?t let a to tak p?iblin? vyjde tak to u fakt nebude nic moc. Ale momentln? se tomu d vytknout mlo co. Snad jen e by jim ty blesky mohli jt z t p*dele a ne z o?

Lurker - 18.08.2009 | 07:51   (odpovědět)

Podle m? je ta grafika super, skoro se za?nm bt e moje GF8800 to ani moc ve full HD nerozdejch. Se koukn?te na ty stny ty sou nap? proti red alertu mnohem m? kostrbat. Celkov? m? to p?de jako by m?li zaplej AA. Um ten engine AA? Kadopdn? hrany jsou super v podstat? nevidim kosti?ky, fakt m? to p?de jak 4xAA minimln?. Jestli teda nejsou ty screeny retuovan . Take moc nechpu lidi co na?kaj e je to jak wc3. Si ho lidi pus?t? a pak n?co mluvte.
Tob? strko fenster fakt p?dou stromy stejn jak ve wc3? To si asi warcraft hooodn? dlouho nehrl co? A zapla? pmb?h e se nehoupou protoe pak by to m?lo nroky jak cryzis.

zergling - 18.08.2009 | 00:33   (odpovědět)

ZA A:grafika je p?kn
ZA B:sp aby hratelnost byla dobr
ZA C:kdy nejsi hnidopich nem?e si st?ovat
Ale ty prdl sochy lol no to protosov zase vykopaly 100mil let starou technologii.Ale asi to bylo sp tim XELnagskym artefaktem.

Paterik - 17.08.2009 | 20:47   (odpovědět)

Dky, to jsem pot?eboval v?d?t.

ovceking - 17.08.2009 | 19:37   (odpovědět)

To Paterik: uppgrady co udelas mezi misema na palube hyperionu vydrzijou celou kampan, upgrady co delas primo v misich (upgrady v engineering lab/armory) vydrzej do konce mise

charles - 17.08.2009 | 19:09   (odpovědět)

tak multiplayer nem ?o by? jak warcraft,ale myslm si e to nehroz...

Paterik : podla m?a cel zbytok kampane,ale to si nie som uplne ist...

Tom - 17.08.2009 | 18:42   (odpovědět)

Myslim, ze grafika je to posledni co hrace SC zajma :] Pokud bude mit kampan warcraftovitost ok aspon bude snad dynamictejsi ale do MP to nechci ani videt... co rict, tesim se na blizzcon

Paterik - 17.08.2009 | 18:27   (odpovědět)

Tak vypad to dost slun?, i kdy mise typu "ochra?te vozidlo na cest? z bodu A do bodu B" nebo "udrte zkladnu dokud nedoraz pomoc" jsou dneska v kad strategii. Ale myslm, e o zvraty nouze nebude, zvl? ta stoupajc lva stoj za to. Jen by m? zajmalo, jestli ten nkup technologie znamen, e ji mm zakoupenou po cel zbytek kampan?, nebo jestli se nkupy budou muset opknout p?ed kadou mis.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 17.08.2009 | 18:25   (odpovědět)

hm, zd se mi to, nebo ta grafika v briefingch atp. za?n zastarvat ?

super - 17.08.2009 | 18:17   (odpovědět)

BOMBA!

SAS - 17.08.2009 | 17:22   (odpovědět)

To Insolitus: No prv? .. v dnen dob? mus ve cool. Navc ten tojk je u prova?enej ( ?ti pouit ) i v jinch hrch

alien - 17.08.2009 | 17:20   (odpovědět)

jak dlouho je to ve vyvoji ?
nejak to trva

ovceking - 17.08.2009 | 15:53   (odpovědět)

To Jerenimo: co se toho mluveni tyce mas pravdu... zadny nadseni zadny vzruseni... ale o hudbu a o to ze by to bylo moc warcraftovity se nebojim

charles - 17.08.2009 | 15:49   (odpovědět)

u to odvtedy asi nemenili no...

- 17.08.2009 | 15:47   (odpovědět)

To charles: ale jo, jen narm na to, e po tolika letech nevidm v tto oblasti zm?nu k lepmu

Star2 - 17.08.2009 | 15:46   (odpovědět)

To charles: Aj ja si myslm s to tak mali?kos?i, dlei?ejie s in veci aby fungovali poriadne, to s tak veci ktor ni? nezmenia, grafika je myslm velmi pekn a mme by? radi zato ako to vypad podla mna je to k svetu a vyzer to super

Star2 - 17.08.2009 | 15:43   (odpovědět)

Ale kampa? bude ur?i?e super, vypad to e sa bude odohrva? v celkom peknch a zaujmavch prostrediach hlavne aby boli rozdielne a rozmanit a bude to zbava, ten posledn screen je naozaj velmi pekn len tak dalej

charles - 17.08.2009 | 15:41   (odpovědět)

tie stromy s v hrch v podstate normlna vec na ktor som si u zvykol,tak myslm e mi to bude dos? jedno a ni?enie jednotiek je tam podla m?a spraven pekne...ale tak teraz sa na takto blbosti a moc zameriavate,lebo vs netrpi ni? in,ale myslm e ked to naozaj bude hra? ?a viac bude trpi? ak to m hratelnos? a nebude si vma?,?i sa hellion ked ide po nerovnom terne trochu natriasa a tak podobne

- 17.08.2009 | 15:36   (odpovědět)

To bekend: myslm, e se na tto strnce podobn pitchoviny pov?tinou ?e...sis viml a te??

rRr - 17.08.2009 | 15:35   (odpovědět)

Imho ne, je rok 2009.

bekend - 17.08.2009 | 15:31   (odpovědět)

stryko tak ted resis imho dost picovinu

- 17.08.2009 | 15:29   (odpovědět)

ale s t?mi ob?mi ocelovo-kamennmi zealoty to bylo dost trapn a jak vyst?ien z WC3, BG, nebo jinch fantasy(a to jejich zni?en bylo velmi such-v snad i v metal fatigue, 9let star h?e, vypadalo zni?en ob?ch robot? mnohem lpe a fyzikln?ji)...navc stromy(okoln p?roda) je op?t steriln? p?ilepen(t?eba dn "houpn" strom? atd zde vid?t nen)

bekend - 17.08.2009 | 15:25   (odpovědět)

to v 15:22 sem psal ja jako odpoved pro "jerenimo" - pardon sem se uklik

Jerenimo - 17.08.2009 | 15:22   (odpovědět)

Naopak vypada to skvele urcite to bude velice zabavne! a o hudbu bych se nebal - tu mel blizz vzdy prvotridni - jen ji asi jeste nemaj hotovou..

TW - 17.08.2009 | 15:20   (odpovědět)

Souhlasm s charlesem a Romlou, warcraft 3 kampa? m?la super p?b?h a hratelnost, p?i?em Frozen Throne byl o hodn? t?. U se t?m na SC2 kampa? i multiplayer.

Jerenimo - 17.08.2009 | 15:19   (odpovědět)

To Romla: Jo m? taky W3 chytl a zahrl sem si ho cel 3x, ale Warcraft a Starcraft jsou dv? pln? rozdln hry ! Kadopdn? tady ty CHODI?KY p?esk?u, jak nejrychleji budu moc. Podle m? ob? hry jdou pln? jinou cestou (W3 -RPG/Strategie, SC2 -Strategie) n?co mlo tam sice je (viz. postupn odemykn novch technologi), ale ne TOLIK, jak ve W3.

charles - 17.08.2009 | 15:13   (odpovědět)

shlasm s Romlom,vo warcrafte ma velmi zaujala hlavne t kampa?,t bola podla m?a spracovan perfektne...preiel som ju cel niekolkokrt a vdy ma bavila,akurt teda u potom bola moc lahk a pr lvlov na ?akej obtianosti bola celkom zbava

Romla - 17.08.2009 | 14:59   (odpovědět)

To Jerenimo: Nevm jak Tob?, ale mn? p?ila kampa? ve Warcraftu 3 pom?rn? hodn? zbavn, take na jej evoluci ve sci-fi prost?ed Starcraftu 2 se t?m. A t?ch 7 let je podle m? zap??in?no hlavn? battle.netem a balancovnm multiplayeru. Kdyby se d?lal jen singl, tak u by to bylo dvno vydan.

- 17.08.2009 | 14:52   (odpovědět)

To Jerenimo: m samoz?ejm? pravdu...ale zase na druhou stranu, bude ten singl ur?o zbavn

Jerenimo - 17.08.2009 | 14:44   (odpovědět)

A na TOHLE ?ekme 7 let!!! Tak to je celkem ot?esn.
1. Nevm, jak Vy, ale m? to celkem siln? zavn Warcraftem 3
2. Nemluv?, e postavy mluv strnule, jako n?jakej nacvi?enej monolog
3. Cht?lo by to n?jak hudebn doprovod, nebylo to pro m? nijak moc
zivn
Jedin co m? trochu zaujalo, tak byla lvov mise a efekt stoupajc lvy a Protosov u artefaktu

Romla - 17.08.2009 | 14:33   (odpovědět)

To Jata: J vm, pu to jenom pro angli?tin?e, kterm se t?eba nechce ?ekat. Stejn? jsem to ani vechno ne?etl (zejmna popisy pr?b?h? mis), protoe taky chci mt n?jak p?ekvapen a to budu hrt.

Jata [ redakce ] - 17.08.2009 | 14:21   (odpovědět)

To Romla: Vechny zbyl informace samoz?ejm? doplnme, jenom se prost? na dlnici s gprs blb? pracuje

Whiskey - 17.08.2009 | 14:17   (odpovědět)

Ty bestijky co se zahrabavaj jsou lavovi krabi . Takze critters.

Sip - 17.08.2009 | 14:07   (odpovědět)

P?kn screeny, super video, no u abych to m?l doma no

Romla - 17.08.2009 | 13:30   (odpovědět)

Pom?rn? hodn? podrobn rozbor kampan? maj na sclegacy (v?etn? achievement?):

http://sclegacy.com/feature/3-events/472-july-20-2009-wings-of-liberty-single-player-info

- 17.08.2009 | 12:44   (odpovědět)

jet?, e jim paprsky nevychzely ze zadku...

Insolitus - 17.08.2009 | 12:33   (odpovědět)

To SAS: myslim ze paprsky z oci sou cool, nemam s tim nejmensi problem

SAS - 17.08.2009 | 11:28   (odpovědět)

Podle m? to nejsou Zergov, ale mstn fauna

ovceking - 17.08.2009 | 11:13   (odpovědět)

mimochodem poznavate nekdo ty zergy jak se pri zaplaveni mapy lavou zahrabou na kraji terransky baze? myslim ze tyhle sem jeste nevidel

ovceking - 17.08.2009 | 11:09   (odpovědět)

tak vypada to ze mise budou dost luxusni... rozhodne spokojenost

SAS - 17.08.2009 | 10:47   (odpovědět)

Ti protossov na konci videa tek nemuseli zrovna ni?it jednotky paprskama z o? .. Klidn? bych si to dokzal p?edstavit kdyby je ?eili psi. ost?m

majkom - 17.08.2009 | 10:37   (odpovědět)

len nech kopiruju... ked sa kopiruju dobre veci, neni to na skodu

BC vyzeral totalne majestatne a dominantne.

- 17.08.2009 | 10:33   (odpovědět)

takovej ten , ja tomu ?kam "adventurovej" styl vyprv?n p?b?hu jak s rainorem chodte chodite po palub? battlecruiseru atd. tak to mi p?ijde hodn? revolu?n co se t?e RTS. tet to beztak budou ostatn vvoj?i kopirovat. hlavn? kopirak vech kopiraku EA

SAS - 17.08.2009 | 10:28   (odpovědět)

Na to druhm screenu vypad ta mstnost jak z Warcraftu ::nelb
N?kter utry na mapch by taky klidn? zvldli jet? stn + v?t detail .. , ale jinak to vypad fajn

Xelnag - 17.08.2009 | 10:14   (odpovědět)

dobr zab?ry

Star2 - 17.08.2009 | 09:27   (odpovědět)

Nepozerajte to takto lebo je to slab kvalita stiahnite to a uvidme o kolko to je lepie

Star2 - 17.08.2009 | 09:25   (odpovědět)

Stiahite to potom to je pardna kvalita stahujte odpor?am vm prichdzate o kvalitu

Floyd - 17.08.2009 | 09:15   (odpovědět)

No aspon neco
kola budou mit asi super dej
Ale nic duleziteho pro me
Snad ta Beta odstartuje na Blizconu

Marshal - 17.08.2009 | 09:10   (odpovědět)

Ten battlecruiser ve 3D byl hodne luxusni

kane85 - 17.08.2009 | 09:09   (odpovědět)

velmi pekna nadielka

Star2 - 17.08.2009 | 09:01   (odpovědět)

Tak toto ma poteilo

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.