StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

Rozhovor GiantBomb s Dustinem Browderem

02.07.2009 | 12:00 - Overwatch

Brad Shoemaker z GiantBomb m?l tu monost vyzpovídat hlavního designéra StarCraftu 2 a krom? spousty známých fakt? utrousil i n?kolik nových a zajímavých v?cí. To nejlepší z celého rozhovoru jsme zestru?nili do n?kolika bod?:

 

- v bet? budou k dispozici všechny t?i strany a všechny jejich jednotky. Map bude 5 nebo 6, z d?vodu balancování - ?ím víc map, tím víc starostí s balancem.

 

- b?hem bety by se hra nem?la nijak radikáln? m?nit, v ideálním p?ípad? pouze ladit, balancovat a mírn? upravovat. Na druhou stranu se ale vývojá?i nebojí zásadních zm?n - pokud se zjistí e n?co nefunguje, p?jde to z kola ven (a? u to bude jednotka, budova, kouzlo, mechanika...)

 

- p?i vývoji se tým soust?edí hodn? na to, aby hrá?i pochopili své slabé stránky a následn? si je zlepšovali. Cht?jí toho dosáhnout vhodnými statistikami (mám dost pen?z? pouívám jednotky správným zp?sobem? stav?l jsem jednotky ve vhodném po?adí? apod.). Dopomoci k tomu mají i notn? zlepšené replaye, které vám detailn? ukáou, co kdo ud?lal.

 

- Blizzard se soust?edí na to, aby byla hra velmi zábavná i po „3000 hodinách hraní" a to tím, e se p?i vývoji první soust?edí na hardcore hrá?e a multiplayer. Pro zp?ístupn?ní i nezkušeným hrá??m d?lá také hodn? - ve h?e bude nap?íklad spousta „challenge mód?" (výzev) - budou to mali?ké 5 - 10 minutové mise. V nich bude nastín?na konkrétní situace a vy ji budete muset zvládnout. Tyto mini mise vás tak nau?í kritické ?ásti n?kterých strategií, které se ve StarCraftu 2 (multiplayeru) pouívají.

 

- intenzivn? se pracuje i na player matchmaking - párování hrá?? stejných schopností proti sob? v multiplayeru - bude to zatím nejlepší matchmaking v Blizzardí h?e. Vývojá?i si jsou v?domi, e kdy proti sob? hrají dva zhruba stejn? schopní hrá?i, tak je to zábava. Kdy hraje amatér proti profíkovi, tak to zábava není.

 

- kdy budete chtít, budete moci s p?iloeným editorem prakticky p?ed?lat celou hru, nebo vytvo?it zcela novou hru. Editor byl ze za?átku vytvá?en s v?domím poadavk? a schopností komunity.

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Jerenimo - 02.07.2009 | 15:46   (odpovědět)

To Xelnag:
Aby neza?ali d?lat hru znovu od pky (joke)

Jerenimo - 02.07.2009 | 15:45   (odpovědět)

Ne?kal n?co o tom, e beta u je na spadnut?! U bylo na ?ase, kdy cht?j testovat 1/2 roku a hru vydat do konce roku. Doufm, e n?kde budou reporty z bitev z bety. Infestorovan Protos to by byl n?ez

Venca - 02.07.2009 | 15:08   (odpovědět)

ach ta ?etina...

Marshal - 02.07.2009 | 14:10   (odpovědět)

Uz by to chtelo nake officialni vydani bety...

Xelnag - 02.07.2009 | 13:45   (odpovědět)

To Jata: nj ale co kdy zjist e to potom nebude pouiteln e se zmliyli

Kundu - 02.07.2009 | 13:36   (odpovědět)

s tim vsemocnym editorem asi predelam hru takovym stylem, ze bude mit LAN - jenom takovy rejpnuti

Jata [ redakce ] - 02.07.2009 | 13:24   (odpovědět)

Vechno vy?azen je vy?azen z multiplayeru, z?stv to po?d v editoru a m?e se objevit i v singleplayeru.

Xelnag - 02.07.2009 | 13:07   (odpovědět)

Dobr no ale vad mi e jakmile n?co nebude v po?dku nebo nefunguje tak to smaou to potom t?eba nov jednotky na kter jsme se teili rzem pujdou z kola ven

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.