StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

03.01.2009 | 13:14 - Jata

Ješt? p?ed koncem minulého roku p?išel server 1UP se svým preview na první díl trilogie Wings of Legacy. Celý ?lánek se odehrává ve stylu rozhovoru s Dustinem Browderem, lead designerem SC2, který se s námi pod?lil o opravdu zajímavé v?ci. U interview nechybí ani 2 nové zajímavé screenshoty s obrazovkou nákupu technologií a také kampan?.

 

1UP: Byla n?jaká zmínka, e by ty kampan? byly tak velké, e by nebylo moné je shrnout do jediného titulu. Nyní, kdy má kampa? kadé rasy v?tší prostor, m?ete rozvíjet n?jaké v?ci v terranské kampani o 30 misích, které byste v té o 10 misích ud?lat nemohli?


DB: Primární v?c, o ní se snaíme, je uspo?ádat kampa? do nelineární podoby. Mít monost se zam??it na jednu rasu po 26 a 30 misí nám dává prostor k vyjád?ení, abychom dali hrá??m smysluplné monosti výb?ru, kterou ?ást galaxie cht?jí nejd?íve prozkoumat a také schopnost si vytvá?et postranní zápletku. Dává nám to také prostor p?edstavit více postav, více lokací a umoní nám to také tyto charaktery a jejich umíst?ní prozkoumat do v?tší hloubky. Nacpat všechno toto do 10 misí najednou není proveditelné a negativn? by to ovlivnilo naše designové cíle stejn? jako prezentaci p?íb?hu.

 

1UP: Take to je "pro?" je kampa? delší. Klasická struktura StarCraftu "10 misí na rasu" je nyní jedna z nejmodern?jších zp?sob? organizace RTS kampaní. Kdy je nyní kadá kampa? podstatn? delší, jak zajistíte, aby po n?jaké 12 misi neza?ala být vy?p?lá?

 

DB: Klí?em k tomu je zajistit, abychom nabídli dostatek nápaditých a poutavých misí. Nesnaíme se p?edhodit hrá?i 30 misí a dát si padla. Kadou misi, kterou pro hru vytvá?íme, dostává dostatek pé?e a pozornosti a chováme se k nim, jako by to byla vlastn? taková mini-hra. Naši technologové nám dávají k dispozici nástroje k vytvo?ení opravdu cool v?cí se skriptováním a doufáme, e si tyto propletence a p?ekvapení, která do našich misí dáváme, hrá?i uijí.

 

[ ?íst celé interview ]

Zdroj: 1up.com
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

kane85 - 08.01.2009 | 20:30   (odpovědět)

hmm zaujimava myslienka. no mne osobne sa viac paci nova podoba DT.

terax - 08.01.2009 | 19:47   (odpovědět)

Na http://www.sclegacy.com/ je ?lnek o tom, e hr?i si mohou vybrat model dark templara do multiplayeru

Sam - 08.01.2009 | 16:26   (odpovědět)

To Tonik_cz: jo a jestli vyjde v lt?, tak nikdo nevystr? cel przdniny nos z barku/bytu/garsonky/kdo v ?eho.. u aby to bylo, na koupcch bude przdno

Bemis83 - 07.01.2009 | 11:56   (odpovědět)

Nem?u se do?kat a to vyjde!

Tonik_cz - 05.01.2009 | 19:46   (odpovědět)

Hej lidi ja bych byl taky smutn kdyby se mi stalo to co se stalo Raynorovy.
Ale to co jsem vid?l v t?ch 2 screenshotech bylo vborn. Obzvl? ten 1 jak je tam ten tech purchase. J souhlasm s tebou Whiskey, to bude sranda.
Jestli SC2 vynde v lt? tak to bude dob?e, obzvl? kdy to vynde s cz titulkama.

Whiskey - 03.01.2009 | 14:59   (odpovědět)

A nejen medici ale i firebati,cobra,vulture(i s upgratem min)... to bude ?o!!!!

Romla - 03.01.2009 | 14:35   (odpovědět)

To Pavel: To je v po?dku, v singlu budou i jednotky z p?vodnho Stara.

Pavel - 03.01.2009 | 14:11   (odpovědět)

Jak je ten screen starej, je tam vc zapadlch technologi.

Pavel - 03.01.2009 | 14:10   (odpovědět)

Vidm dob?e, er"na tom screenu s upgrady jsou medici?

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.