StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

02.11.2008 | 08:58 - Overwatch

„Je to ur?it? velká výzva, n?co jako kdy d?láte ch?zi na tenkém lan?."

 

Takto Chris Sigaty, hlavní producent StarCraftu 2, okomentoval snahu Blizzardu vybalancovat hru jak pro profesionální hrá?e, tak pro širší publikum. Dále dodává:

 

„Snaíme se ujistit, e je hra perfektn? vybalancovaná pro e-sport, ale podívejte - já se pokusím do toho dostat moji mámu. Jasn? e nezvládne ten mikromanagement tak, jako progame?i, ale zkoušíme to vzít za ten druhý konec... Tak, aby si k tomu mohl sednout i laik a pochytit ty super v?ci, které ve h?e jsou. Tyhle ty real time strategie, u nich se musí hodn? p?emýšlet a musíte být zatracen? rychlí, take to n?které lidi, kte?í videohry v?bec neznají, spíše odrazuje. Chceme hru ale ud?lat jednoduchou pro lidi, kte?í by ji tak mohli prozkoumat a zjistit, jestli by je to mohlo zajímat."

 

Sigaty dále prozradil, e StarCraft 2 je stále v alfa fázi a dva bývalí progame?i jsou ?leny vývojá?ského týmu a pomáhají s balancováním a hratelností. Ani by zacházel n?jak do detail?, tak ?ekl, e tým zkouší r?zné v?ci, které by mohly zaujmout sváte?ní hrá?e.

Zdroj: mtv.com
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Raab - 17.11.2008 | 00:20   (odpovědět)

Jo s tema novinkama souhlasim a souhlasim s tim ze nesmej rici all jinak by jsme predem vedeli co a jak bude ve hre. To by stratilo momet prekvapeni a tim by stratili asi i dost hracu kteri se na to tesi. A co jsem psal o Z. tak to jim davam jako plus protoze na te rase se muzou tak vyblbnou te ze z toho "poserem" radosti, tam diky mutamcim maji uplne neomezeno moznosti

kane85 - 16.11.2008 | 21:00   (odpovědět)

aspon zoznam jednotiek by mohli dokoncit pre tosov a zergov...
neviem ale mam pocit akoby sa zastavil cas

Kundu - 16.11.2008 | 20:09   (odpovědět)

to Casper: jenze kamo, kdyby zadny aktuality nebyli, tak nic nerikam, jenze uz se tady probiralo, ze treba na SClegacy sou docela zasadni novinky, ktery tady ovsem nejsou....... nevidim chybu v tom, ze by se na svetlo sveta z blizzardu nedostali naky novinky

Raab - 16.11.2008 | 19:46   (odpovědět)

Ja si myslim ze na techto stranka je velka mezera co se tyce Zergu. Co je teda asi vude a zajimalo by m? proc zverejnujou T a P vecicky ale Z tak nenapadne tajej. vsimete si jen tech videji jak to v Koreji hrajou,. vzdy jen T vs P nebo T vs T. Z vopravu nokde. Doufam ze tak je neco uplne super. ?)

Casper - 16.11.2008 | 19:07   (odpovědět)

P?l m?sce dn novinka a lidi se u za?naj bou?it...pochopte, e vvoj SC2 nen telenovela a e kad den neud?laj n?jakou novou v?c. Navc si taky mus nechat n?co tajnho aby t? samotn hra mohla p?ekvapit a nadchnout. Nadruhou stranu bych ale taky uvtal zve?ejn?n t?eba n?jak pln? nov jednotky

Whiskey - 16.11.2008 | 17:23   (odpovědět)

Admini alespon reknete co se deje... proc tu neni zadna aktualizace...

Kundu - 16.11.2008 | 15:04   (odpovědět)

Nema smysl urazet adminy kamo, ale aspon muzou sledovat tuhle diskuzi a neco k tomu napsat a nebo radci novou novinku

protossove-borci - 15.11.2008 | 23:04   (odpovědět)

to heavyfirepower: takhle bych to nenazval, na teto strance sou admini velmi schopn, ale je mon e proste jen nemaj ?as!!! Nen d?vod k takovm urkm...pokud um anglicky tak ti to zas tak vadit nebude, ale ?etina je to ?etina...

heavy.firepower - 15.11.2008 | 22:53   (odpovědět)

obdob sucha nen, je to obdob neschopnosti admin?...

Phantom - 15.11.2008 | 22:21   (odpovědět)

obdobie sucha zrejme pretrvava nadalej, chcelo by to samana na vycarovanie dazda alebo tu NECH TU ADMINI DAJU ASPON NEJAKU NOVINARSKU KACICU Z ICH DIELNE, ASPON BUDE SRANDA...

Bobris - 15.11.2008 | 17:08   (odpovědět)

Kua nereste hovna kolem diabla3 na sesterskejch strankach a dejte sem update

Kundu - 15.11.2008 | 17:07   (odpovědět)

aha.... SClegacy.com ... tak to me fakt nenapadlo . KUA update tadyyyyy

Kundu - 15.11.2008 | 17:04   (odpovědět)

kua mam v tom bordel, kde sou stranky SClegacy????? bud je na to google slabej, nebo sem dement.... Nj, to je kdyz nekdo zije jenom temahle strankama a zadny jiny nezna....takze kua UPDATE!!!!

PS... odkaz na SClegacy????

Whiskey - 15.11.2008 | 16:18   (odpovědět)

Bud nemaji cas, nebo se uz na adminovani vykaslali....

protossove-borci - 15.11.2008 | 14:21   (odpovědět)

sakra, tak pro? to sem s SClegacy jeste admini nedali?

Bemis83 - 13.11.2008 | 23:02   (odpovědět)

To protossove-borci: ja vim no.kadej tady

protossove-borci - 13.11.2008 | 22:34   (odpovědět)

co je koda...

protossove-borci - 13.11.2008 | 14:39   (odpovědět)

JO je tam toho spousta... z mothershipky je cool arbiter

Romla - 13.11.2008 | 14:31   (odpovědět)

Podle sclegacy prvn dl Starcraftu 2 vyjde do 9-12 m?sc?. Je tam taky spousta materilu z Blizzconu, v?etn? dlouhch vide z kampan?.

protossove-borci - 13.11.2008 | 13:56   (odpovědět)

to Bemis38: rekni me jednoho ?ov?ka s techto stranek kdo by to necht?l pa?it?

Bemis83 - 13.11.2008 | 10:45   (odpovědět)

To je opruz! Po?ad nic. SC2 vyjde kdo vi kdy... a novinky dn. A ja bych to u tak pa?il!!!

Gorog - 12.11.2008 | 09:34   (odpovědět)

Skoncilo WCG kde se hrl Starcraft, ale necht?lo se mi nic plodit Ztra vyjde dat? wowka take bude blzinec

darksnow - 11.11.2008 | 23:14   (odpovědět)

pustte si tohle video http://www.starcraftzine.com/2008/11/terran-hd-gameplay-footage/

protossove-borci - 11.11.2008 | 21:36   (odpovědět)

se ned nic d?lat kdy nic nen tak nic nen...lep ne ?ky klamav spekulace...to je zatm hodn? v?c, ale aspo? potvrzen od Blizzardu...

ovceking - 11.11.2008 | 20:28   (odpovědět)

To Phantom: jj uz prez tejden nic

Phantom - 11.11.2008 | 15:57   (odpovědět)

co teraz nastalo obdobie sucha, co sa tyka noviniek

Romla - 10.11.2008 | 22:31   (odpovědět)

Jo, p?knej ?lnek, jenom aby to balancovn netrvalo v??nost.

halal - 09.11.2008 | 21:02   (odpovědět)

Jj, zajimavej clanek...

alucard - 09.11.2008 | 19:39   (odpovědět)

http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=81934
peknej clanek

uhlyk - 05.11.2008 | 21:31   (odpovědět)

alucard... bw komunita je proti akejkolvek zmene, najradsej by boli, kebyze vide uplne rovnaka hra ako bw, ktora by sa volala sc2...
nemusis sa bat... rozdiel medzi profi a lamerom bude jasnejsi ako slnko na pusti...

Gorog - 05.11.2008 | 19:00   (odpovědět)

Bekend: jet? to asi nevylo a ur?it? se to objev na sti a to bude mt n?kdo k dispozici..

protossove-borci - 05.11.2008 | 17:33   (odpovědět)

To Bekend: nevm jestli se prodv v CR, ale v zahrani?nch ur?it? a i kdybys je tam nenael tak na tomto linku objednvali kluci z redakce http://store.eminenceonline.com/

Bekend - 05.11.2008 | 14:07   (odpovědět)

Trosku offtopic dotaz : Nevite nekdo kde schrastit Echoes of War? neoplyvam kapitalem, ale ta hudba me vyslovene naplnuje - na netu ovsem nemuzu nejak najit

protossove-borci - 04.11.2008 | 15:01   (odpovědět)

To Romla: tak tak...svat pravda nemm co dodat

SiMich - 03.11.2008 | 23:26   (odpovědět)

alucard: Schvln?, ocenil by jsi, kdyby jsi v SC mohl ozna?it jednu jedinou jednotky a kdyby t?i?i nepobhali mezi loiskami a hlavn sdlem automaticky, ale musel by jsi je po jednom vodit za ru?i?ku od surovin ke skladiti a zp?t? Jako, jestli jo, tak nechpu, co jsi za?. Protoe to, e to takhle nen, je v podstat? podobn vylepen jako je MBS a automining (a to tyhle dv? jet? nejsou ani tak drastick).

Romla - 03.11.2008 | 22:49   (odpovědět)

Starcraft 2 nen datadisk k Brood Waru. Starcraft 2 by v idelnm p?pad? m?la bt nov a lep hra (alespo? v n?kterch aspektech), ne byl p?vodn Starcraft. Myslm, e se jet? nestalo, e by n?jak pokra?ovn Blizzard hry m?lo zcela stejn? zastaral interface jako p?edchoz dl - pak by nelo o pokra?ovn, ale o datadisk. A o ten tady myslm v?tina lid nestoj. Chceme novou hru, nikoliv datadisk k deset let star h?e.

A pokud je n?kdo tak slep, e nevid vhody, jak nov interface p?in, pak je mi ho sp lto. A doporu?oval bych mu, aby si nov Starcraft v?bec nekupoval a hrl radi dl Brood War, i kdy si nejsem jist, zda ho pr let po vydn SC2 jet? bude hrt dostate?n po?et lid...

Romla - 03.11.2008 | 22:35   (odpovědět)

To alucard: J bych sp ?ekl, e lamy jsou proti, ale nechci t? uret. Logick argumenty jsou jednozna?n? pro vylepen interface. Jedin kdo ho vylepovat nechce jsou n?kte? hr?i Brood Waru, kte? se boj, e ztrat vhodu svho dlouholetho pa?anstv, kdy se p?ejde na nov a lep systm. Protoe pokrok prost? nezastav a hrt Starcraft 2 se stejnm interfacem jako m Starcraft 1 je nesmysl a nem?lo by to dn pozitivn efekt. To by dn Starcraft 2 v?bec nemuseli d?lat.

alucard - 03.11.2008 | 22:11   (odpovědět)

to je tezky s vama jako chapu ze ne kazdy musi hrat bw nejak good ale kdyby jste nebyli d lamky tak by jste to mozna pochopili o co jde vetsine bw komunite... tak to ten clovek z toho clanku vystihuje ze proste lamy jsou pro...

mauriicio - 03.11.2008 | 20:51   (odpovědět)

*profi

mauriicio - 03.11.2008 | 20:51   (odpovědět)

To alucard: P?edstav me si situaci: Hraje Prifi x Noob. Od za?tku maj 20 budov na vyrb?n High Templ??. SC1-Noob: 2sekundy na p?esunut do zkladny. 1s na vybrn budovy. 2s na kliknut na HT. 1s na dal budovu... Takhle 20x. +10s za vybrn budov kde u se vyrb. Profi na tom uet? minutu ?m uke, o co je lep (A divkovi se vc lb Noob protoe o n?m v co d?l.
SC2: Noob vybere vech 20 budov (5s) klikne na HT (2s) a m radost, e vyrb armdu o 20-ti HT. Profi to stihne za 0,001s a ve zbytku ?asu po cel map? rozhz 40 bou? (HT zvldne 2). Kter situace je lep? Kter je koukateln?j? kter hr?e vc bav? A kter je vc rozli?

Olda - 03.11.2008 | 17:55   (odpovědět)

j teda hraju starcraft od jakiva, sice ne jako profi, ale hra m? bav i tak a to ji hraju skoro kazdy den. A ne proto e bych m?l d?lat milion kliknuti za sekundu, ale protoe si vychutnavam r?zn monosti stylu boje a strategie jako celku.

protossove-borci - 03.11.2008 | 16:27   (odpovědět)

Alucard: si s tim clankem delas srandu ne? To s tim Romlovym nemuzes srovnavat...ten je totiz psanej clovekem kterej tomu rozumi...

SiMich - 03.11.2008 | 16:07   (odpovědět)

RESHETO: Doporu?uji tedy potom n?jak zpasy korejc?, kde i ob?as ukazuj obrazovku hr??. Ono to tam ?asto vypad tak, jak ty popisuje. B?hem jedn sekundy se tam prost?daj pohledy na 10 mst, ty sm, jako pozorovatel, si po?dn? ni?eho nevimne. Nemyslm si, e by je to od warp-inu odradilo. Ale MBS jim rozhodn? pom?e.

Romla - 03.11.2008 | 15:42   (odpovědět)

To alucard: A ty zase nechpe, e s MBS, autominingem a podobnmi vylepenmi tihle profci m?ou p?edvd?t jet? daleko chvatn?j divadlo - protoe nebudou muset vy?ukvat do klvesnice cel telefonn seznam po kad, kdy si budou chtt postavit pr jednotek.

Profci budou stejn? po?d p?i hran SC2 pst litanie, ale tentokrt se stejnm silm dokou mnohem vc. Ideln RTS by byla takov, kter by nem?la v?bec dn interface a hr?i by ovldali svoje jednotky pouze pomoc sv mysli. To by byl teprve koloto?. Interface m uivateli slouit k co nejsnadn?jmu a nejrychlejmu vykonn jeho cl?, nikoliv ho nutit d?lat naprosto zbyte?n kony jenom proto, aby... Vlastn? pro?? Tohle opravdu asi nikdy nepochopm.

RESHETO - 03.11.2008 | 15:06   (odpovědět)

mna by zaujimalo ako vy ste chceli pouzivat trebars protossky warp in bez MBS.. presunut pohlad do base.. vybrat budovu..obrazovku na opacny konec mapy.. warp in.. pohlad do base.. vybrat budovu...... a toto spravit x-krat pocas boja..

inak SC1 nebol povodne zamyslany ako progaming hra.. oni si nevraveli : MBS tam nemoezme dat aby sa dali lepsie rozlisit pro hracov a tych priemernych

alucard - 03.11.2008 | 13:20   (odpovědět)

romla ty nechapes ze ti top hraci tohle zvladaji stejne dobre i bez autominingu a mbs.a to je to krasne na bw proste clovek co bw nehral nejak dele tohe asi nepochopi

Romla - 03.11.2008 | 11:21   (odpovědět)

Jet? m? napadlo jedno krsn p?irovnn: je to jako argumentovat, e kdy p?i b?hu p?es p?ekky odstranme n?kolik p?ekek, tak za?te?nci budou schopni b?hat rychleji. To je pravda. Ale hlavn? i profci budou schopni b?hat rychleji a to je, o? tu b?. Zlepen kvality hry pro vechny: za?te?nky i pokro?il. A rozhodn? se nem?e stt, e n?jak noob po odstran?n n?kolika p?eket najednou p?edb?hne vymakanho atleta. Naopak vichni atleti budou podvat lep vkony a tm bude zvod jet? zajmav?j.

Romla - 03.11.2008 | 11:01   (odpovědět)

To alucard: No ano, s autominingem a MBS to zvldne i ty a o to prv? jde. Oponent se te? m?e soust?edit t?eba na to, jak p?ekvapiv? napadnout zkladnu soupe?e ze dvou sm?r? sou?asn? s r?znmi mixy jednotek, msto toho, aby p?lku ?asu trvil kliknm na budovy a vb?rem jednotek ke stav?n.

Tenhle strach ze zm?ny a pokroku mi p?ijde pln? absurdn. Kdyby vichni p?emleli takhle, tak by Starcraft 1 m?l interface Warcraftu 1 a nikdy by se z n?j nestal krl RTS profi gamingu. Zm?na je ivot a bez n nem Starcraft 2 anci na sp?ch, co si vvoj?i Blizzardu nat?st pln? uv?domuj.

uhlyk - 03.11.2008 | 10:56   (odpovědět)

alucard nespravis... tak isto ako teraz predvadzas iba opakovanie starych kecov, tak isto aj v hre asi viac nedokazes... to je prva vec, kvoli ktorej prehras... druha vec je to, ze teraz uz nebudes musiet klikat na 10 budoviek po 1 a dat stavat nieco, ale budes musiet v boji pouzivat ability jednotiek, preto bolo pridanych tolko abilit

ver tomu ze krasa sc nie je v tom ze musis klikat ako dement, inak nevyhras...

alucard - 03.11.2008 | 09:10   (odpovědět)

vite proc se BW hraje i deset let po vydani? protoze rozdil ve skillu tech hracu je stale markantni a diky cemu? diky tomu ze je tak "tezky" takovy bisu nada nebo boxer kdyz hraje a ma tech 400 apm tak proste on za deset sekund postavi z deseti baraxu marinu do toho udela drop na peti mistech a k tomu postavi scv ktere posle tezit. to s autominingem a MBS zvladnu pak i ja....
jde o to ze z dlouhodobeho hlediska ta hra nema perspektivu v progamingu z tohodle duvodu.

Gorog - 03.11.2008 | 08:45   (odpovědět)

Jo a ten druhej ?lnek je sp n?jk recese s ohledem na to hlasovn a koment?e pod nm ..

Gorog - 03.11.2008 | 08:34   (odpovědět)

Automining a multiple bulding select kvalitu hr?e nevylep. Ten patn hr? stejn? bude d?lat spatn jednotky nebo blbej po?et peon?, nebo si nech zabt oput?n jednotky. Jedin co se stane e to malinko zrychl a zaatraktivn hru. Hlavn? nem cenu takov v?ci v?bec ?eit, protoe SC2 jet? nikdo po?dn? nehrl.

Romla - 03.11.2008 | 00:07   (odpovědět)

To alucard: Dky. Zkladnm problmem toho ?lnku je, e autor nepochopil zsadn v?c: s MBS se nesniuje nro?nost hry, ale naopak zvyuje. Mnoho lid to neustle nechpe, ale je to tak. Je to asi jako zvodit v trabantu a ve formuli 1 (MBS). Taky mi p?ijde, e jsem se v ?lnku vlastn? nedozv?d?l dn fakta, ale pouze povdn o tom, jak skv?l byl SC1, ve kterm MBS nebylo. e SC2 s MBS (+ dal vylepen) m?e bt mnohem lep u jaksi autorovi nedolo. Nedivil bych se, kdyby po dohrn Warcraftu 1 doporu?oval jeho interface k Warcraftu 2.

A perli?ka na zv?r: Na konci jsem na otzku jestli souhlasm s ?lnkem odpov?d?l NE, p?esto se zapo?talo ANO. Asi proto takov p?evaha.

alucard - 02.11.2008 | 23:33   (odpovědět)

http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=81461
a ty zkus tohle...

Romla - 02.11.2008 | 20:37   (odpovědět)

To alucard: V?ele ti doporu?uji k p?e?ten tento ?lnek:
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=59068

Jinak tvrdit, e s MBS a autominingem bude SC2 na prd mi zn stejn?, jako kdyby mi n?kdo tvrdil, e parn lokomotivy byly lep ne elektrick.

alucard - 02.11.2008 | 19:17   (odpovědět)

vim ze jednoho vyhodili... pillara... jinak dokud tam bude automining a MBS tak to bude stat za prd...

protossove-borci - 02.11.2008 | 12:47   (odpovědět)

to jo, kazdopadne dou spravnym smerem...

Bemis83 - 02.11.2008 | 12:07   (odpovědět)

Achjo ja u to chcu pa?it sakra!!!

Overwatch [ redakce ] - 02.11.2008 | 11:18   (odpovědět)

To Havoc: nevme

Havoc - 02.11.2008 | 11:06   (odpovědět)

Neviete nahodou ktory progameri su vo vyvojarskom tyme?

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.