StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

Podrobnosti ohledn? creepu

22.09.2008 | 18:10 - Jata

V komentá?ích u minulé novinky m?li n?kte?í nápady s tím, e by zrychlení nem?lo být tak velké. Takové myšlenky m?li i n?kte?í fanoušci na battle.netu. Karune proto neváhal na to reagovat a p?ipomn?l ješt? n?kolik dalších v?cí.

 

M?jte na pam?ti, e sou?asná procenta a po?ty jsou stále p?edm?tem balancování. Primární diskuse by m?la být o nových herních mechanismech a jak by to mohlo ovlivnit strategie na všech stranách.

Také nezapome?te, e creep rozši?ují Overlordi (je pot?eba mít postavený Lair). Creep, který se dotkne nep?átelské nezergské budovy, tuto budovu zni?í.

Ješt? další objasn?ní, je bych cht?l dodat. Creep nemá ádný vliv na hrá?e, take p?i hrách Zerg vs Zerg, zvýšení rychlosti pom?e všem jednotkám, tedy jak sp?áteleným, tak nep?átelským.

 

O creepu m?ete stále diskutovat na našem fóru nebo p?ímo v komentá?ích k novinkám. Blizzard by rád slyšel i vaše návrhy.

Zdroj: battle.net
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

zasz - 02.10.2008 | 07:18   (odpovědět)

No bez toho transportovani ovikem ci seerem to bude docela razantni zmena, sem zvedavej jak to bude vypadat.

SiMich - 29.09.2008 | 21:38   (odpovědět)

zasz: Ach. S tou pomalost jsem si nebyl jist, z toho, co jsem si pamatoval se Overlord zrychlil po upgradu na Overseera. Pokud m opravdu tento upgrade, pot jsem se spletl, ano. Ale u toho transportovn jsem si velice jist tm, e ani jedna jeho vvojov fze neum transportovat. Transpot se provad tm, jak ?k, e p?ilet Overlordem, rozprost?e creep a nech vylzt Wormy.

No a jasn?, hry na Big Game Hunters ?i hry zp?sobem zabednit se a zbrojit (co je pravda, e ve FFA s 8 lidma to asi jinak nejde), bych ne?ekl, e jsou pro balancovn a vytv?en strategi relevantn. V Korejskch hrch jsou snad d?leit vechny destky surovin.

zasz - 29.09.2008 | 11:12   (odpovědět)

V tvych teoriich je take nekolik nepresnosti, pokud budu vychazet z techto informaci, nehlede na to ze se vse balancuje a stale meni.
1) Nevim kde si nalezl informaci ze overlord neumi transportovat, mozne to je, protoze podle zdroje http://www.sc2armory.com/game/zerg/units/overseer/ neumi ani overseer transportovat(ventral sac) NEBO to tam proste jen neni napsane.
2)Overlord je desne pomaly-odkaz na http://www.sc2armory.com/game/zerg/units/overlord/ V UPGRADES je schopnost pneumatized carpace coz v sc1 byla rychlost overlordu.
3) 100mineralu oknem a snizenej limit-pri hrach s hromadou tezby je 100 ba 1000 v porovnani se strategickou ci prolamujici akci zanedbatelna. Snizenej limit nechapu jak myslis. Ovik nezabira FOOD takze jeho pocet se muze rovnat hypoteticky nekonecnu, na naplneni 200 limitu food ti staci 25 overlordu (nepocitam hlavni budovy), je jasny ze nebudu delat akci s kvantem oviku kdz jich mam malo a ohrozi mi to limit.

Pokud by overlord opravdu neumel transportovat (byl bych docela radsi kdyby to tak bylo, protoze mi veci, ktere sem psal pripadaji docela vyhodou) presto bych overlordy s utokem posilal a to i jednak z duvodu ze overseer neumi chrlit a jak sem se docetl (je mozny ze uz tomu tak zasze davno neni) tak nydus worma muzes vyhrabat jen na creepu, takze ovik je nutnost.+ten dmg budovam plosne.

SiMich - 28.09.2008 | 11:11   (odpovědět)

zasz: Fajn, v tvch teorich je n?kolik nep?esnost:
1) Overlord u neum transportovat. Lze s nm pouze p?ilet?t na msto, vychrlit creep a postavit Nydus Wormy.
2) Overlord je d?sn? pomal a nejde s tm ud?lat nic jinho, ne upgrade na Overseera, kter u neum chrlit creep. Opravdu by jsi 100 mineral? jen tak prohodil oknem zvl?, kdy se ti tm i sn limit?

zasz - 28.09.2008 | 09:32   (odpovědět)

jeste sem premejslel treba nad vysadkem utoku plus dron co dela vez na nachrlenym creepu.

zasz - 28.09.2008 | 09:26   (odpovědět)

Zhulenej, teda zhule jeste on nebude 6 minut nicit jen jeden barracks ten creep se rozlejza a muze zaroven nicit vic budov.

zasz - 28.09.2008 | 09:23   (odpovědět)

jeste k tem hlidani expu muzes pernamenentne udrzovat nacreepovano v nejidealnejsim miste pro tezbu takze expanze nepratel bude o dost zhorsena.

zasz - 28.09.2008 | 09:17   (odpovědět)

oprava mapu v osmi lidech v 6 ci sedmy to jde taky vycerpat i klidne ve dvou ale trva to dyl.

zasz - 28.09.2008 | 09:17   (odpovědět)

zhul: vzdyt to nebudes muset pouzivat, kdyz to hanis a nevim kde si vzal tech 6 minut kdyz se to porad balancuje. A co se tyco oviku zkus si nekdy zahrat mapu v 6 lidech s hromadou tezby a masovat oviky po chvilce se naplni kapacita mapy a nikdo nebude moct vyrabet. A potom treba takovej utok carrieru bez intercaptoru je docela sranda. A hlavne tim chrlenim muzes delat veci jako nechas ovika na expandu a kdyz tam nekdo zacne stavet turetku tak zacnes chrlit a nicis ji nebo pylon, muzes si takhle cekovat expy+pri mega dropu s kvantem oviku bude ucinek jeste lepsi nejen ze vysadis, ale zacnes i chrlit. Jak se riak 100*nic umorilo slona a ovik bez limitu je kurva 100*nic.

Zhul - 27.09.2008 | 19:50   (odpovědět)

hmm super takovej bombardr co bude 6 minut nicit jeden baracks

zasz - 27.09.2008 | 07:16   (odpovědět)

dmg budovam to je dobra akce takze se ovik stal vlastne hustym bombarderem nezabira misto takze jich muzes mit nekonecne mnoho uz se tesim na ty mracna co prileti nad zakladnu a zacnou chrlit.

mauriicio - 24.09.2008 | 22:00   (odpovědět)

Rychlost mizen ur?it? odpovd rychlosti objevovn.

ovceking - 24.09.2008 | 17:41   (odpovědět)

ten creep mylsim dela cca 4 dmg/s vsem nezergskejm budovam, a je jedno odkud je, nebo ci je

halal - 24.09.2008 | 16:52   (odpovědět)

Jj jasny, ale porad se tam ten creep chvili udrzi..
Bude to chtit balancovat cas mizeni creepu atd...

mauriicio - 24.09.2008 | 16:05   (odpovědět)

Creep zni? spolu s tumory ?i overlordy, kte? jej vytv?ej.

rRr - 24.09.2008 | 08:31   (odpovědět)

M?e ni?it tumory. Creep z overlorda asi schopnost ni?en budov mt nebude.

halal - 24.09.2008 | 01:20   (odpovědět)

Hm, tak to by imho mela bejt moznost na creep utocit a nicit ho. Protoze jestli bude zerg dost vytrvalej, tak hlavne proti budovam tossu bude celkem efektivni...

Rexxus - 23.09.2008 | 22:38   (odpovědět)

Zda se mi to, nebo tam je jasne napsane, ze se musi dotknout NEPRATELSKE nezergske budovy, aby ji nicil?

SiMich - 23.09.2008 | 18:58   (odpovědět)

ekl bych, e i kdyby byla ta budova tvoje vlastn, tak by j creep ni?il (nap?. v kampani by takov situace nastat mohla).

Black Jack - 23.09.2008 | 18:51   (odpovědět)

Hele a co kdy je ta nezergsk budova mho spojence zni? ji Creep taky?

Havoc - 23.09.2008 | 18:26   (odpovědět)

Myslim ze sa to tak bude dat ale to nicenie budovy nebute az tak uber silne.

fucik - 23.09.2008 | 18:21   (odpovědět)

Creep, kter se dotkne nep?telsk nezergsk budovy, tuto budovu zni?.
tudle cast jsem asi spatne pochopil nebo je mozne za pomoci schopnosti ovika rozsirit creep do vyrobny nepritele a znicit mu vsechny budovy timto spusobem?

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.