StarCraft II  |  StarCraft Encyklopedie  |  Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com banner
Aktuálně ze světa SC:  Shrnuti ASUS 2v2 turnaje (číst)

Rasy » Protoss » Jednotky » Zealot

Produkuje: Warpgate

Zbraně: Psionické čepele

Damage: 18 (9x2)

Cíle: pozemní

Rychlost pohybu: normal

Hotkey: Z

      
100
0
2
38s 50100  
Uvedené hodnoty nemusí odpovídat aktuální verzi!
Popis

Po tisíciletí bránila protosská kasta Templářů, zasvěcováním svých dlouhých životů ve snaze dosáhnout válečnické dokonalosti, svůj lid od hrozeb jak vnitřních, tak i vnějších. Zealoté jsou nepřekonatelní templářští bojovníci, kteří ještě nedosáhli nejvyšších hodností Khala. Vždy horliví po boji, Zealoté nepřetžitě trénují, aby uvedli sebe sama blíže v soulad s výcvikem Khala a tím k možnosti být hodni dalšího stupně vývoje. Jsou zářným příkladem bezuzdné zuřivosti Protossanů ve válce.

Impozantní vzhled zealota je dále zvýšen kybernetickými implantáty a vyhledávaným mocným oblekem. Nicméně zealot je daleko víc než jen technologie, kterou nese. Každý Zealot je po desetiletí trénován v boji na blízko, taktice, odolnosti proti bolesti a vojenské disciplíně. Zealoté jsou učeni nenávidět své nepřátelé s neuvěřitelným vztekem a lovit je bez jakéhokoli slitování.

Všichni Protossané mají nějakou psionickou schopnost a zealoté ji využívají výhradně k válečným účelům. Koncentrace krystalů v oblasti předloktí dovoluje zealotům usměrnit svou sílu vůle do čepelí, obsahujíce tak ryzí psionickou energii - jde o jejich primární zbraně na útoky zblízka. Používáním omezené formy jasnozřivosti mohou zealoté dokonce předpovědět pohyby nepřátelských úderů, a to se smrtící přesností, což jim umožňuje se těmto úderům vyhnout.

U některých Zealotů se dokonce vyvinula schopnost přeměnit na pár mikrosekund své tělo do čisté enegie. To jim umožňuje pohybovat se v bleskových rychlostech a smrtelně udeřit proti nepřátelům, kteří si myslí, že jsou mimo jejich dosah.

V nedávných dobách zergské invaze na protosskou domovskou planetu Aiur se soustředila evakuace do odlehlého světa Shakuras. V celé templářské kastě, zejména však v zealotech, stále vře ta ostuda a hamba. Stále více a hlasitěji se objevují hlasy požadující navrát na Aiur, kolébku protosské civilizace. Zealoté si sami zavedli ještě přísnější a preciznější program tréninku, který je připraví na slavný den, kdy jejich služby budou ještě jednou vyžadovány.

Schopnosti
- Charge (C) - Zealoti mohou při mihotání v mžiku proměnit svá těla na psionický proud, který jim umožní překonat zákony vázané s hmotným tělem a mohou se při přibližování k nepříteli neobyčejně rychle pohybovat. Tato schopnost je extrémně smrtící proti nepřátelským střelcům, obzvláště Terranům.
Cooldown 10s Range 4
Upgrady
- Ground Armor (A) - Zvýší brnění všech protosských pozemních jednotek.
Vyvíjí se v: Forge
Level 1: 100 100 160s
Level 2: 175 175 190s
Level 3: 250 250 220s
- Plasma Shields (S) - Zlepší účinnost štítu všech protosských jednotek.
Vyvíjí se v: Forge
Level 1: 200 200 160s
Level 2: 300 300 190s
Level 3: 400 400 220s
- Ground Weapons (G) - Zvyšuje poškození způsobené útokem u všech protosských jednotek.
Vyvíjí se v: Forge
Level 1: 100 100 150s
Level 2: 175 175 190s
Level 3: 250 250 220s
- Charge - Umožní Zealotům používat schopnost Charge.
Vyvíjí se v: Twilight Council
200 200 140s
Obrázky

Copyright © 2007-2012 Jata & Jetro | Administrace
StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.